This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Friday, November 20, 2015

SAINT SKILL BUILD LEVEL 90

     Pemenang Vote berikutnya adalah Saint. Job Healer ini tiba-tiba menjadi populer di Cap 90. Sepertinya kepopulerannya meningkat karena Damage Miracle Relic yang sedang Bug/Error. Gara-gara Bug/Error itu banyak player yang bilang Saint termasuk Job Healer yang memiliki DPS besar. Perlu diingat yang namanya Bug/Error itu suatu saat akan diperbaiki, nah ketika sudah diperbaiki kalian jangan sampai menyesal ya. Lagian Miracle Relic (Bug) tidak memiliki DPS sebesar Shock Relic kok :P.
     Sebagai Healer banyak yang mempertanyakan apakah Saint lebih baik dari Light Fury. Hmm gimana ya, saya masih menjagokan Light Fury sebagai Healer. Tetapi bila digabungkan dengan kemampuan Debuff dan Potensi DPSnya, Saint bisa lebih unggul. Yang terpenting adalah Saint sudah kembali bangkit dan siap bersaing di Cap 90 ini. Saya juga senang ketika para Saint yang vakum mulai kembali bermunculan.
   



Jade/Jewel
Armor: INT + VIT atau INT + Crit (Tipe Kritikal)
Weapon + Ring: Light + INT
Earring + Necklace: INT + VIT

Heraldry + Talisman
Magician, Intellect (Wise), Life Vitality, Health, Shinning (Iron Wall), Tent, Fatal dan Blessed/Ultimate/Wind.


Skill Build
Build ini saya peruntukan untuk Pure PVE player.


Build PVE + Lightning Bolt
Berdasarkan saran dari Ronny Setiawan, saya jadi punya ide Skill Build PVE yang menaikan Lightning Bolt. 

Seperti biasa, saya tidak akan membahas Skill Build tanpa menggunakan Data Potensi DPSnya.

Note: Gear/Equip sama dengan yang saya gunakan di Analisis Priest Class yaitu Saint tipe Light.

Charge Bolt
Saya sudah hitung-hitung semua Skill Aktif di Cleric Skill TRee dan DPSnya tidak ada yang bisa menandingi Charge Bolt (Full Hit). Skill lain yang DPS agak mendekati Charge Bolt adalah Divine Combo level 26 (Full Hit), tetapi Full Hit-nya sama susahnya dengan Charge Bolt. Jadi untuk PVE saya masih memilih Charge Bolt.

No Block
Saya tetap konsisten dari Cap 50 untuk Build PVE Saint tidak menggunakan Block. Jika kamu butuh Block bisa mengarungi Charge Bolt ke Level 16.

Chain Lightning
Berdasarkan tabel di atas, Chain Lightning menduduki posisi 4 Skill DPS Saint. Kelebihan Chain Lightning Max adalah lompatan petirnya bisa 10x dan itu berguna sekali untuk PVE.

Detonate
Di Cap 90, Detonate mendapatkan Boost Damage yang lumayan besar, sehingga menjadi Top 3 DPS skill untuk Saint. Detonate sangat cocok jika dikombo dengan Chain Lightning MAX. Agar Damage Detonate lebih besar lagi, kalian harus menggunkan Skill Ring +1.

Grand Cross
Full Hit Grand Cross adalah 20 Hit dengan damage tiap Hit adalah 0.2x Board damage, sehingga total Full Hit damagenya adalah 4x Board Damage.Saya tidak memasukan Skill ini di Tabel Skill DPS Saint, walaupun potensi DPS skill ini lebih besar daripada Detonate. Selama menggunakan Grand Cross (Inquisitor), saya baru mendapatkan total Full Hit Damage ketika melawan Basilisk di Saint Haven Defence. Pergerakan Grand Cross yang lambat membuat semakin sulit untuk Full Hit, apalagi untuk Boss yang aktif bergerak.

Holy Burst
Secara DPS memang skill ini tidak begitu besar, tetapi area serangan cukup besar dan berguna untuk PVE.

Lightning Relic
Sebagian orang menyarankan untuk memaksimalkan Lightning Relic, terutama setelah ada Mini Relic. Saya masih kurang berminat untuk memaksimalkan Lightning Relic, karena untuk mendapatkan damage yang besar kalian harus bisa mendapatkan posisi yang tepat. Kaliah haru mengusahakan Lightning Relic menempel dengan Boss/musuh dan berharap Boss/musuh itu tidak bergerak. Alasan lainnya adalah Debuff dari mini relic yang +10% Damage sudah dihilangkan, sehingga saya hanya menggunakan Lightning Relic + Mini Relic hanya untuk Shock Relic, bukan menjadi skill DPS utama.

Bind Relic
Bind Relic EX memiliki Debuff +20% damage, sehingga saya menaikannya max agar durasi relicnya lebih lama dan cooldownnya lebih cepat. Kalian bisa mendapatkan permanen Debuff itu jika menggunakan Skill ring +1 dan Skill plate Cooldown.

Miracle Relic
Jujur ya, Ultimate Skill ini bukan merupakan Skill DPS. Jadi untuk kalian yang berubah Job atau Full Gear Saint karena melihat Damage Miracle Relic, saya sarankan untuk tidak melakukannya. Memang seperti yang saya pernah jelaskan di  Analisis Priest Class kalau Miracle Relic memiliki damage besar. Itu semua dikarenakan memang Damagenya sedang Bug/Error. Lalu bagaimana jika Bug/Error itu diperbaiki? ya tinggal lihat saja di atas seberapa besar Potensi DPS Miracle Relic (Normal) :P.

Shock Relic
Sebelum ada Mini Relic saya sudah menaikan Skill ini Max, walaupun sempat diprotes oleh teman Guild. Sekarang saya kira tidak ada alasan untuk tidak menaikan Shock Relic Max, karena menjadi Top DPS skill untuk Saint. Pada Potensi di atas saya asumsikan setiap 15 detik (cooldown SR) kamu bisa melakukan Summon sebanyak 11 Relic yang terdiri dari 2x Healing, 1x Cure/Bind, 2x Light Relic dan 6x Mini Relic.


Build PVP
Build ini bisa kalian gunakan untuk PVE dan PVP juga.

Perbedaan Build pertama dan kedua hanya pada susunan Skill di Cleric Skill Tree dan menaikan Dual Ultimate. Sayangnya saya tidak memiliki Dual Skill Build sehingga tidak bisa mencoba langsung Build alias tetap setia dengan Build pertama.

Divine Combo + Holy Kick 
Saya merasa aneh ketika pertama kali melihat Saint bermain kombo tendang-tendang. Semakin hari malah semakin banyak Saint yang bermain tendangan dan itu membuat saya tertarik.  Divine Combo memiliki Super Armor Break yang besar dan sangat membantu untuk menjatuhkan musuh yang mendekat atau mengangkat musuh yang terjatuh ke tanah. Holy Kick level 6 memiliki Area tendangan yang lebih panjang dan memiliki kemungkinan Stun. Di Ladder Cap 80, Crusader saya menggunakan Jade, Ring  dan Plate Stun (Shock/Impact) agar Holy Kick lebih sering stun. Nah saya belum pernah mencobanya untuk Saint, apakah ada yang pernah mencoba?

Block
Saya rasa di PVP Block sangat berguna apalagi ketika sedang dikeroyok atau ditempel oleh Job Melee.

Holy Bolt
Skill untuk mengikat musu selama 1 detik.

Skill Heraldry
PVE (DPS):
- Miracle Relic (cooldown)
- Shock Relic (damage)
- Detonate (damage)
Optional:  Bind Relic/Lightning Relic (cooldown)

PVE (Support):
- Miracle Relic (cooldown)
- Heal (Heal Rate)
- Cure Relic (cooldown)
Optional: Bind Relic (cooldown)

Ladder/PVP:
- Miracle Relic (cooldown)
- Detonate (damage)
- Bind Relic (cooldown)
Optional: Half Turn Kick/Holy Kick (Action Speed), Holy Burst (Damage) dan Holy Shield (cooldown)

Thursday, November 19, 2015

SCREAMER CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

        Horeee..akhirnya sampai juga di Analisis Class terakhir. Terimakasih ya buat teman-teman yang sudah setia menunggu giliran, hehehe. Setelah ini saya bisa lebih fokus lagi membuat Skill Build. Tolong jangan meminta saya membuat DPS Chart untuk Cap 90 ya, karena sudah tidak sanggup lagi. Semua Posting Analisis Class bukan untuk mencari siapa DPS terbaik, tetapi untuk mengetahui berapa peningkatan/pengurangan Potensi DPS terbesar untuk masing-masing Skill per Job. Dengan itu kalian bisa melihat Skill apa yang memiliki Potensi DPS besar di Cap 90, sehingga bisa membantu kalian merancang Skill Build sendiri.
        Kembali ke pembahasan awal, Class terakhir yang saya akan analisis adalah Screamer (Dark Summoner dan Soul Eater). Kedua job ini sudah mulai jarang saya jumpai di dunia per PVE-an. Berbeda dengan dunia PVP, selama 3 bulan ini saya perhatikan jumlah Soul Eater dan Dark Summoner meningkat di Ladder DN SEA. Apakah mereka memang asli tukang santet atau hanya dukun musiman. Yang pasti setelah mendapatkan kabar bahwa salah satu Screamer Class mendapatkan Boost cukup besar di Cap 90, saya jadi lebih sering melihat tukang santet ditengah kota. Disinilah nikmatnya memiliki semua Job, saya tidak perlu menjadi player musiman yang sangat niat sampai Change Job.
       Diantara semua Kali Class, saya paling suka dengan Dark Summoner sejak pertama muncul. Saya sangat menyukai Dark Summoner dari gameplay PVPnya bukan PVE. Soalnya di PVE damagenya memang kurang terasa atau teman guild saya bilang "cuman buat potong kuku boss doang" T_T. Sempat di Boost besar-besaran tidak membuat Dark Summoner menjadi Top DPS atau mengalahkan DPS mainstream lainnya. Malahan Boost itu memperburuk kondisi DS di dunia PVE, karena masalah Buff terbarunya yang sangat Boros MP. Dark Summoner saya pun harus saya istirahatkan sampai Developer melakukan pengurangan konsumsi MP untuk Buffnya itu. Kabar gembira itu datang di Patch Note 90 yang lalu, saya melihat jumlah konsumsi MPnya dikurangi. Saya ingin uji coba konsumsi MPnya, tapi apa daya malas leveling DS di DN INA. (Buat yang sudah mencobanya boleh kasih info dong)
      Dark Summoner masih lebih beruntung dibandingkan Soul Eater. Sejak cap 50-80, Soul Eater belum mendapatkan Boost yang berarti/besar. Lebih menyedihkan lagi, ketika banyak player yang masih tidak tahu tentang Buff, Debuff dan Skill dari Soul Eater. Saya pun harus menjelaskan kelebihan dari Soul Eater hanya untuk diterima di Party, walaupun beberapa kali tetap tidak berpengaruh banyak. Patch Note Awal di DN Korea membuat saya kecewa, karena peningkatan damage Soul Eater masih nanggung. Kesabaran pengguna Soul Eater membuahkan hasil dengan patch Soul Eater Boost beberapa bulan kemudian. Saya yakin pengguna Soul Eater akan terpuaskan dengan peningkatan damagenya.




Skill Buff dan Debuff

Spirit of Genies
Cap 80: +80% All Status selama 20 detik
Cap 90: +10% All Status selama 300 detik

Summon Pupper
Cap 80: +22% Damage
Cap 90: +20% Damage

Grudge Formation
Cap 80: +25% MATK/PATK
Cap 90: +15% MATK/PATK

Increase Soul
Cap 80: +13% MATK + 989
Cap 90: +17% MATK + 415

Sadism Pleasure (Dark Summoner)
Cap 80: +10,5% Dark Attack dan 10% FD (Stack 3)
Cap 90: +10% Dark Attack  dan 7% FD (Stack 3)

Ghost Scream
Cap 90: -20% Kritikal Resist + 20% Kritikal Chance

Status Conversion
Cap 80: 1 INT = 0.5 MATK
Cap 90: 1 INT = 0.75 MATK

Perhitungan Damage

Status:
MATK: 40507
Dark Attack: 41%
INT: 15896

Dark Summoner
MATK: 40507
Dark Attack: 41%

Cap 80
Spirit of Genies
Buff: +80% INT
INT: 15896

MATK: 40507 + (15896 x 0.8 x 0.5 x 1.1)) = 53224

Grudge Formation + Increase Soul
Buff: 25% MATK dan 13% MATK + 989

MATK: 53225 x 1.38 + 989 =74438

Sadism Pleasure
Dark Attack: 41%
Buff: +10.5% Dark Attack + 10% FD (Stack 3)

Dark Attack Total: 41% + 10.5% x 3 = 72.5%
Final Damage: 30% Damage

Cap 90
Status Conversion
Peningkatan INT: 25%
INT: 15896

MATK: 40507 + (15896 x 0.25 x 1.1) = 44878

Spirit of Genies
Buff: +10% INT
INT: 15896

MATK: 44878 + (15896 x 0.1 x 0.75 x 1.1)) = 46189

Grudge Formation + Increase Soul
Buff: 15% MATK dan 17% MATK + 415

MATK: 53225 x 1.32 + 415 = 61386

Sadism Pleasure
Dark Attack: 41%
Buff: +10% Dark Attack + 7% FD (Stack 3)

Dark Attack Total: 41% + 10% x 3 = 71%
Final Damage: 21% Damage

Soul Eater
MATK: 40507
Dark Attack: 41%

Cap 80
Spirit of Genies
Buff: +80% INT
INT: 15896

MATK: 40507 + (15896 x 0.8 x 0.5 x 1.1)) = 53224

Grudge Formation + Increase Soul
Buff: 25% MATK dan 13% MATK + 989

MATK: 53225 x 1.38 + 989 =74438

Cap 90
Status Conversion
Peningkatan INT: 25%
INT: 15896

MATK: 40507 + (15896 x 0.25 x 1.1) = 44878

Spirit of Genies
Buff: +10% INT
INT: 15896

MATK: 44878 + (15896 x 0.1 x 0.75 x 1.1)) = 46189

Grudge Formation + Increase Soul
Buff: 15% MATK dan 17% MATK + 415

MATK: 53225 x 1.32 + 415 = 61386

Analisis Skill

Dark Summoner

Phantom Claw EX
Board Damage
Cap 80: 822% + 33866
Cap 90: 1643%
Perhitungan
Cap 80: 8.22 x 74438 + 33866 = 645745
Cap 90: 16.43 x 61386 =1008565
Full Buff + Debuff
Cap 80: 645745 x 1.725 x 1.62 x 1.3 = 2345895
Cap 90: 1008565 x 1.71 x 1.51 x 1.3 = 3385480

Jadi Pada Cap 90 Damage Phantom Claw EX meningkat 44%

Chain Claw EX
Board Damage
Cap 80: 691% + 21108
Cap 90: 1463%
Perhitungan
Cap 80: 6.91 x 74438 + 21108 = 535474
Cap 90: 14.63 x 61386 = 898071
Full Buff + Debuff
Cap 80: 535474 x 1.725 x 1.62 x 1.3 = 1945295
Cap 90: 898071 x 1.71 x 1.51 x 1.3 = 3014581

Jadi Pada Cap 90 Damage Chain Claw EX meningkat 55%

Revenge Hand EX
Board Damage
Cap 80: 1249% + 36372
Cap 90: 2918%
Perhitungan
Cap 80: 12.49 x 74438 + 36372 = 966101
Cap 90: 29.18 x 61386 =1791231
Full Buff + Debuff
Cap 80: 966101 x 1.725 x 1.62 x 1.3 = 3509699
Cap 90: 1791231 x 1.71 x 1.51 x 1.3 = 6012678

Jadi Pada Cap 90 Damage Revenge Hand EX meningkat 71%

Blitz Claw
Board Damage
Cap 80: 446% + 26076
Cap 90: 540%
Perhitungan
Cap 80: 4.46 x 74438 + 26076 = 358069
Cap 90: 5.4 x 61386 = 331482
Full Buff + Debuff
Cap 80: 358069 x 1.725 x 1.62 x 1.5 = 1500935
Cap 90: 331482 x 1.71 x 1.51 x 1.5 = 1283880

Jadi Pada Cap 90 Damage Blitz Claw berkurang 14%

Rampage Claw EX
Board Damage
Cap 80: 1585% + 34814 (+410%MATK/hit untuk musuh yang tidak bisa stun)
Cap 90: 1328%  (+410%MATK/hit untuk musuh yang tidak bisa stun)
Perhitungan
Cap 80: (15.85 x 74438 + 34814) + (4.1 x 74438 x 4) = 2494985
Cap 90: (13.28 x 61386) + (4.1 x 61386 x 4) = 1871032
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1214654 x 1.725 x 1.62 x 1.3 = 2494985
Cap 90: 815200 x 1.71 x 1.51 x 1.3 = 1871032

Jadi Pada Cap 90 Damage Rampage Claw EX berkurang 31%

Recent Area
Board Damage
Cap 80: 246% + 5053
Cap 90: 205%
Perhitungan
Cap 80: 2.46 x 74438 + 5053 = 188170
Cap 90: 2.05 x 61386 =125840
Full Buff + Debuff
Cap 80: 188170 x 1.725 x 1.62 x 8 = 4206731
Cap 90: 125840 x 1.71 x 1.51 x 8 = 2599460

Jadi Pada Cap 90 Damage Recent Area berkurang 38%

Phantom Avenger
Board Damage
Cap 80: 1933% + 31849
Cap 90: 7723%
Perhitungan
Cap 80: 19.33 x 74438 + 31849 = 1470733
Cap 90: 77.23 x 61386 = 4740807
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1470733 x 1.725 x 1.62 = 4109962
Cap 90: 4740807 x 1.71 x 1.51 = 12241238

Jadi Pada Cap 90 Damage Phantom Avenger meningkat 198%

Chaos Formation EX
Board Damage
Cap 80: 2062% + 84547
Cap 90: 3471%
Perhitungan
Cap 80: 20.62 x 74438 + 84547 = 1619455
Cap 90: 34.71 x 61386 = 2130693
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1619455 x 1.725 x 1.62 x 1.5 = 6788352
Cap 90: 2130693 x 1.71 x 1.51 x 1.5 = 8252493

Jadi Pada Cap 90 Damage Chaos Formation EX meningkat 22%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan Data di atas, DPS Dark Summoner di Cap 90 dapat meningkat 21%

Soul Eater

Spirit Paper EX
Board Damage
Cap 80: 94% + 3317
Cap 90: 420%
Perhitungan
Cap 80: 0.94 x 74438 + 3317 = 73289
Cap 90: 4.2 x 61386 = 257819
Full Buff + Debuff
Cap 80: 73289 x 1.41 x 1.42 x 8 = 1173907
Cap 90: 257819 x 1.41 x 1.4 x 8 = 4071483

Jadi Pada Cap 90 Damage Spirit Paper EX meningkat 247%

Cling Snake EX
Board Damage
Cap 80: 200% + 7137
Cap 90: 492%
Perhitungan
Cap 80: 2 x 74438 + 7137 = 156013
Cap 90: 4.92 x 61386 = 302017
Full Buff + Debuff
Cap 80: 156013 x 1.41 x 1.42 x 4.6 = 1436896
Cap 90: 302017 x 1.41 x 1.4 x 4.6 = 2742435

Jadi Pada Cap 90 Damage Cling Snake EX meningkat 91%

Soul Gate EX
Board Damage
Cap 80: 182% + 4667
Cap 90: 347%
Perhitungan
Cap 80: 1.82 x 74438 + 4667 = 140144
Cap 90: 3.47 x 61386 = 213008
Full Buff + Debuff
Cap 80: 140144 x 1.41 x 1.42 x 33.6 = 9428028
Cap 90: 213008 x 1.41 x 1.4 x 33.6 = 14128047

Jadi Pada Cap 90 Damage Soul Gate EX meningkat 50%

Beast Spirit EX
Board Damage
Cap 80: 1176% + 33571
Cap 90: 4016%
Perhitungan
Cap 80: 11.76 x 74438 + 33571 = 908960
Cap 90: 40.16 x 61386 = 2465244
Full Buff + Debuff
Cap 80: 908960 x 1.41 x 1.42 x 1.4 = 2547888
Cap 90: 2465244 x 1.41 x 1.4 x 1.4 = 6812949

Jadi Pada Cap 90 Damage Beast Spirit EX meningkat 167%

Dragon Soul
Board Damage
Cap 80: 2047% + 38219
Cap 90: 6983%
Perhitungan
Cap 80: 20.47 x 74438 + 38219 = 1561962
Cap 90: 69.83 x 61386 = 4286554
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1561962 x 1.41 x 1.42 x 1.15 = 3596464
Cap 90: 4286554 x 1.41 x 1.4 x 1.15 = 11000154

Jadi Pada Cap 90 Damage Dragon Soul meningkat 206%

Spectre of Pain EX
Board Damage
Cap 80: 297% + 28237
Cap 90: 1752%
Perhitungan
Cap 80: 2.97 x 74438 + 28237 = 249317
Cap 90: 17.52 x 61386 = 1075475
Full Buff + Debuff
Cap 80: 249317 x 1.41 x 1.42 x 4.5 = 2246325
Cap 90: 1075475 x 1.41 x 1.4 x 4.5 = 9553445

Jadi Pada Cap 90 Damage Spectre of Pain EX meningkat 325%

Soul Scream
Board Damage
Cap 80: 950% + 31282
Cap 90: 873%
Perhitungan
Cap 80: 9,5 x 74438 + 31282 = 738442
Cap 90: 8.73 x 61386 = 535896
Full Buff + Debuff
Cap 80: 738442 x 1.41 x 1.42 = 1478508
Cap 90: 535896 x 1.41 x 1.4 = 1057859

Jadi Pada Cap 90 Damage Soul Scream berkurang 28%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Soul Eater bisa meningkat 182%

Kesimpulan
     Dark Summoner mendapatkan kenaikan Potensi DPSnya sebesar 21%, sedangkan Soul Eater 182%. Jika saya tidak memperhitungkan Buff Spirit of Genies (Cap 80) maka potensi DPSnya akan naik lebih besar lagi. Soalnya pada Cap 80, Spirit of Genies bisa meningkatkan 80% INT sedangkan di Cap 90 hanya 10% (walaupun permanen). Jadi untuk Buff booster, Spirit of Genies Cap 80 masih lebih baik dengan Cap 90.
    Pengguna Dark Summoner jangan merasa iri dengan kenaikan Potensi DPS Soul Eater, karena pertama kalinya Soul Eater di boost besar-besaran. Setidaknya Dark Summoner masih memiliki Buff andalannya yaitu Sadism Pleasure yang bisa meningkatkan damagenya sekitar 50%-an. Walaupun saya masih ragu-ragu apakah konsumsi MPnya masih separah di Cap 80 lalu.  Jika kalian perhatikan Top 5 DPS skill Dark Summoner, potensi DPSnya tidak begitu jauh atau lebih merata. Coba bandingkan dengan Skill DPS Soul Eater yang agak tidak merata, terutama No 1 DPSnya yaitu Spectre of Pain EX.
      For your information, Spectre of Pain EX di Cap 90 memiliki Board damage 1752% MATK dengan Cooldown 7 detik. Tidak terlalu spesial jika kamu tidak menghitung Full Hit damagenya yaitu 1752% x 4.5 = 7884% MATK per 7 detik (besar bukan?). Ada beberapa Debuff yang saya tidak perhitungkan di Potensi DPS Soul Eater yaitu Curse Effect (damage = 300% MATK/detik) dan Ghost Scream (+20% Crit Chance dan -20% Crit Resist). Saya perhatikan Soul Eater merupakan Job dengan  Debuff yang cukup komplit juga di Cap 90. Soul Eater memiliki debuff -element resist (Spirit paper, Spirit Beast dan Soul Gate). slow Action Speed (Cling Snake, Soul Scream, Dragon Soul), +damage (Summon Puppet), - crit resist dan + crit chance (Ghost Scream) dll. Dengan kenaikan Potensi DPS dan debuff yang begitu banyak,  apakah Soul Eater akan mendapatkan posisi DPS utama di Cap 90 ini?
     

Wednesday, November 18, 2015

LIGHT FURY SKILL BUILD LEVEL 90

     Awalnya saya kira Saint akan memangkan Vote untuk hari ini, tapi secara tiba-tiba Light Fury berhasil menyusul. Kasusnya mirip ketika membuat Skill Build Dark Avenger, padahal beberapa jam sebelum Vote untuk Inquisitor lebih unggul. Beberapa orang bilang agar saya lebih cepat mengupdate Skill Buildnya. Mimpi saya sih ketika bangun tidur tiba-tiba semua Post Skill Build sudah ada di Blog (hehehehe). Intinya saya harap teman-teman sedikit bersabar karena membuat Post Skill Build/Analisis itu butuh waktu. Saya takut salah membuat Skill Build seperti kemarin, sampai ada yang kerugian Reset Skill.
      Saya sarankan jangan langsung percaya sama Skill Build yang saya Share. Kalian harus mengecek ulang lagi terutama masalah kecocokan Gameplay. Jika merasa ragu-ragu baca sampai komentar-komentarnya, biasanya disana sering ada saran-saran dari player lain. Saya berterimakasih juga buat teman-teman yang sudah bantu koreksi atau memberi masukan. Cukup curhatannya mari kita bahas Light Fury.
    Light Fury merupakan salah satu Healer unggulan di Cap 80. Bagaimana tidak disebut unggulan, LF memiliki buff damage, minus damage, element dan Heal yang besar. Itu dulu tapi sekarang (cap 90), beberapa Buff dan Healnya yang dikurangi (baca: Bringer Class Analysis). Hal ini membuat pengguna LF merasa khawatir posisinya akan digantikan oleh Saint (gantian dong). Dalam pembahasan Skill Build kali ini saya akan memberikan data DPS Skill dan beberapa pilihan Skill Build.



Jade/Jewel
Armor: AGI + VIT
Weapon + Ring: ATK + AGI atau Light + AGI
Earring + Necklace: AGI + VIT

Heraldry + Talisman
Destruction, Wind, Life Vitality, Health, Shinning (Iron Wall), Tent, Fatal dan Bear/Ultimate

Skill Build

Build ini saya peruntukan untuk Pure PVE player.

Kenapa saya menyisakan 30 Skill Point?
Karena saya akan memberikan kalian pilihan Skill DPS-nya

Saya tidak mau asal-asalan merekomendasikan DPS Skill yang bagus di Cap 90. Oleh karena itu, saya akan memberikan Daftar perhitungan DPS Skill:

Equip/gear yang saya gunakan masih sama dengan postingan Bringer Class Analysis yaitu untuk Light Fury Tipe PATK.

Keterangan:
1. Biru = Skill di Assassin Tree
2. Orange = Skill dengan Light Attack
3. Ungu = Skill dengan Dark Attack

Mari kita mulai berdongeng...

Fan of Edge vs Piercing Strike vs Shadow Hand (Level 26)

Fan of Edge
Beberapa hari lalu ada yang bertanya Skill DPS apa yang mengalahkan Fan of Edge di Assassin Skill Tree? secara Full Hit DPS tentunya tidak ada yang mengalahkan Fan of Edge, tapi jangan lupa itu hanya perhitungan di atas kertas. Kenyataan dalam Nest, beberapa orang kesulitan untuk melakukan Full Hit FoE karena posisi kita harus berdekatan dengan musuh. Jika kalian sudah biasa dan lihai dalam menggunakan Fan of Edge, saya sarankan tetap menaikan Fan of Edge. Full Hit Fan of Edge adalah 6 Hit dan masing-masing hit sama dengan Board damagenya. Saya akan memperinci perhitungan DPSnya:
- 1 Hit = 14.491
- 2 Hit = 28.982
- 3 Hit = 43.473
Nah, kena 3 Hit saja DPSnya hampir sama dengan Piercing Strike Full Hit. Oleh karena itu, saya selalu menempatkan Fan of Edge sebagai pilihan pertama di Assassin Skill Tree.

Piercing Strike
Piercing Strike bisa menjadi pilihan berikutnya jika kamu merasa kurang cocok dengan Fan of Edge. Damagenya memang tidak terlalu besar tapi mekanik skillnya jauh lebih mudah. Kalian tidak perlu harus berdekatan dengan Boss untuk Full hit, yang perlu kalian lakukan hanya melempar Shuriken dari jauh.

Shadow Hand
Di Cap 80, Shadow Hand memiliki DPS yang lebih baik dibandingkan Cap 90. Sayangnya nerf/pengurangan DPS juga dialami oleh Shadow Hand. Pada level 6, Shadow Hand mendapatkan tambahan 25% damage, namun DPSnya tetap tidak bisa mengalahkan Piercing Strike dan Fan of Edge.

Kenapa tidak menaikan MP Recovery?
Hmm, Saya fikir Light Fury bukan Job yang boros MP


Outbreak vs Illusion Strike vs Night Exploison vs Plasma Burst vs Shadow Focus

Inilah alasan saya menyisakan 30 Skill Point, karena masih bingung bin galau memilih mana yang paling enak digunakan untuk Skill DPS. Saya harus memilih 2 Skill dari 5 Skill di atas

Outbreak 
Saya sempat optimis karena Outbreak mendapatkan peningkatan Board Damage, tapi ternyata tidak dapat mendongkrak posisinya ke TOP 5 DPS. Ironisnya Potensi DPS Outbreak malah kalah dengan semua skill di Line Abyss Walker.

Illusion Strike
Siapa yang menyangka Top DPSnya Abysswalker bisa menjadi TOP DPS juga untuk Light Fury (tipe PATK). Walaupun skill ini memiliki Potensi DPS yang besar, saya masih ragu-ragu. Alasannya adalah Illusion Strike lebih efektif untuk Single Target (satu musuh).

Shadow Focus
Ingin tahu kenapa Shadow Focus bisa berada di posisi ke 4, karena cooldownnya menjadi sangat cepat yaitu 5 detik. Ini berarti jika kamu menggunakan skill ini setiap 5 detik maka potensi DPSnya akan sama dengan yang di atas.  Dibandingkan dengan lllusion Strike, Shadow Focus memiliki Area yang lebih luas. Tugas kamu hanya harus pintar merotasi skill yang memiliki Dark Burn, agar Shadow Focus bisa diguanakan setiap 5 detik. Satu hal yang perlu diingat, jika kamu memilih Shadow Focus maka kamu harus menggunakan Skill Ring +1 agar Damagenya lebih maksimal.

Night Exploison vs Plasma Burst
Jujur sampai artikel ini dibuat pilihan saya tertuju antara Night Exploison dan Plasma Burst. Keduanya memiliki area serangan yang lumayan luas dan Casting time yang cepat. Plasma Burst malahan memiliki Iframe dan sering saya gunakan untuk menghindari serangan musuh. tetapi DPSnya berbeda lumayan jauh dengan Night Explosion.

Masih galau? mari kita analisis lebih dalam lagi untuk Dark Skill di atas



Dari data di atas, saya mempunyai tiga pilihan:
1. Night Explosion + Plasma Burst (Prioritas utama)
2. Night Explosion + Shadow Focus
3. Night Explosion + Illusion Strike

Kenapa saya terus memberi kalian pilihan?
Karena saya lebih menyukai diskusi masalah Skill Build dibandingkan saya harus langsung memberikan Skill Buildnya.

Summon Shadow
Bayangan ini memang sudah berada di Top 3 DPS Light Fury sejak cap 80. Sebagain besar pengguna Bringer tidak mengetahui sebenarnya berapa damage dari Shadow ini. Berdasarkan informasi dari forum KDN,  damage terbesar Summon Shadow adalah 1980% (Dark Damage) + 5432% (Light Damage). Angka tersebutlah yang saya masukan dalam perhitungan di atas.

Ring Strike EX
Pada Cap 80, Ring Strike bisa menjadi TOP DPS skill untuk Light Fury. Damagenya berdasarkan pada jumlah Hitnya. Pada tabel di atas saya menggunakan total 20x Hit (nilai rata-rata). Saya belum yakin berapa Total Hit maksimal dari Ring Strike, karena dibeberapa percobaan saya pernah sampai 26 Hit. Jika kamu berhasil menggunakan Ring Strike sampai 24-26 setiap kali cast, maka skill ini akan tetap menjadi TOP DPS Light Fury. Jangan lupa menggunakan Skill +1 untuk Ring Strike ya.

Line of Darkness
DPSnya memang tidak begitu besar tapi dari cap 80 saya sudah biasa menggunakannya.

Pact of Ajna
Summon yang satu ini agak sulit menghitung potensi damagenya, karena skillnya sangat kompleks. Beberapa orang bilang kalau Izuna Drop Cat = 1x Board Damage dan melempar Shuriker = 2.5x Board Damage. Saya pernah mencoba menghitung potensi damagenya dengan cara menghitung damage total yang bisa Ajna lakukan dalam 1 menit. Setelah uji coba sebayak 3x , saya mendapatkan perkiraan DPS Pact of Ajna lv 1 adalah {(1.5 x PATK) x Dark Attack}. Mungkin ada di antara kalian yang pernah uji coba?

Dark Conviction
Saya heran dengan Board Damage skill ini di Cap 90 yaitu 3128%. Apakah pihak developer lupa kalau Dark Conviction Full hit = 12.5x Board damagenya. Berarti potensi damage terbesarnya adalah 3128% x 12.5 = 39100%, waduh melebihi Bug Miracle relic :P.

Sunshine Spark
Skill yang Potensi DPSnya di diskon lebih dari 60%. Kecewa sih, karena Sunshine Spark adalah skill andalan saya untuk PVE di Cap 80. Berharap pihak developer terketuk pintu hatinya untuk menaikan kembali Damagenya,

Akhirnya Dongeng Build pertama selesai..

Build Pure PVE sudah, sekarang saat memberikan Skill Build kedua..


Build ini saya gunakan untuk PVE + Ladder/PVP

Saya tidak akan menjelaskan panjang lebar untuk Build ini, soalnya energi sudah terkuras oleh Build pertama.

Triple Edge + Shadow Hand (6) + Piercing Strike (6) + Dirty Trick (6)
Perlengkapan Skill untuk kombo di PVP. Shadow Hand (Level 6) memiliki Super Armor Break besar, Piercing Strike 2x (Level 6) bisa digunakan untuk menjatuhkan lawan atau mencicil dari jauh, Triple Edge bisa dikombo dengan Piercing Strike dan Dirtry Trick (Level 6) bisa mengangkat musuh yang terjatuh.

Ring Strike 
Peningkatan damage Ring Strike per-level di PVP memang tidak terlalu besar, tapi saya gunakan build ini untuk PVE juga. Oleh karena itu, saya tetap menaikannya sampai MAX untuk membantu DPS di PVE.

Healing of Ajna
Jumlah healnya memang menjadi imut-imut yaitu 0.4% HP per 2 detik, tapi di PVP lumayan berguna untuk membantu Heal dan menghalau serangan musuh seperti Tracking Arrow dll.

Illusion Strike
Kalian bisa memilih antara Illusion Strike, Night Explosion dan Plasma Burst. Dari Cap 80, saya selalu menaikan Illusion Strike level 16/max untuk Bringer PVP.  Perbedaan damage antara level 1 dan 16/max lumayan besar dan jarak serangannya juga jauh (lumayan buat nyicil).

Line of Darkness
Skill yang pedih di PVP terutama bagi Low Def Job, seperti Majesty, Smasher dkk.

Dark Conviction
Sama dengan Ring Strike, Dark Conviction saya gunakan untuk PVE saja, sedangkan untuk PVP lebih baik menggunakan Ring of Energy.


Skill Heraldry
PVE (DPS):
- Chakra Miracle (cooldown)
- Ring Strike (damage)
- Line of Darkness (damage)
- Dark Conviction (damage/cooldown)

PVE (Support):
- Chakra Miracle (cooldown)
- Chakra of Healing (cooldown)
- Chakra of Energy (cooldown)
- Chakra of Cure (cooldown)

Ladder/PVP:
- Chakra Miracle (cooldown)
- Line of Darkness (damage)
- Sunshine Spark (action speed)
- Chakra of Energy (heal rate)

Tuesday, November 17, 2015

PRIEST CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

      Penggemar Priest Class (Saint dan Inquisitor) dari kemarin ada yang protes karena Analisis Classnya tidak muncul-muncul. Sesuai urutan awal Cleric Class memang ada di dua terakhir. Kebetulan juga hari ini hasil Vote Skill Build yang memang itu Saint. Jadi sebelum saya membuat Skill Buildnya lebih baik menganalisisnya dulu sebagai pemanasan.
      Saint dan Inquisitor merupakan salah satu job Healer yang popularitasnya naik turun. Priest Class sudah menjadi Healer sejak Cap 24, lalu pada Cap 50 dan 60 Saint berhasil megambil posisi Healer utama di Nest atau Raid. Posisi Saint mulai tergeser dengan kehadiran Light Fury dan memaksa beberapa Saint harus vakum. Pihak Developer sudah berusaha membantu dengan Saint Boost di Cap 80, tetapi pada saat itu masih belum bisa menandingi Light Fury. Patch 90 membangkitkan harapan baru untuk Saint karena Healer Job dibuat lebih imbang. Dari komentar teman-teman di Blog malahan ada yang bilang Saint merupakan job DPS di Cap 90. Penasaran kan kenapa mereka sebut Saint job DPS?
     Inquisitor memiliki nasib yang agak berbeda. Setelah popularitasnya naik di Cap 80 lalu dengan menjadi Support untuk Light Party, karena memiliki Buff, Debuff dan Heal. Bahkan Debuffnya dulu bisa mencapai 60% Light Resist. Sayangnya di Cap 90 maksimal Debuff (Element Resist, Kritikal Resist dan Damage) hanya 20% dan tidak bisa Stacking. Selain itu pengurangan jumlah Heal juga membuat posisi Inquisitor lebih sulit. Saya menduga Developer ingin membuat Inquisitor menjadi DPS job, seperti yang dialami oleh Elestra (Cyromancer). Nah yang jadi pertanyaan adalah apakah Inquisitor memiliki amunisi yang cukup untuk menjadi DPS? mari kita analisis bersama-sama.



Skill Buff dan Debuff

Heal
Cap 90: Memulihkan 3% HP dan Cooldown 60 detik.

Wand Mastery
Peningkatan MATK masih sama dengan Cap 80

Blessing of Light
Cap 90: +20% Light Attack

Protection Shell
Cap 90: Mengurangi serangan sebesar 30% selama 20 detik. Cooldown 60 detik.
(Yah tidak jadi permanen Buff lagi)

Striking 
Cap 80: +21% MATK/PATK
Cap 90: +27% MATK/PATK

Cure Relic
Cap 80: +5% Light Attack, menghilangkan Debuff
Cap 90: Menghilangkan Debuff

First Aid
Cap 80: Pasif Heal + 10% pengurangan damage
Cap 90: Pasif Heal

Healing Relic
Cap 90: Heal 0.4% HP selama 30 detik, Cooldown 10 detik.
(Healnya jadi imut-imut)

Charge Bolt + Lightning Bolt + Chain Lightning + Light Relic
Cap 80: -15% Light Resist
Cap 90: Debuff dihilangkan

Heavenly Judgement
Cap 80: -33% Light Resist
Cap 90: -25% Element Resist

Miracle Relic
Cap 80: Buff -70% Damage
Cap 90: Buff -30% Damage

Consecration (Inquisitor)
Cap 80: -20% Light Resist, +300% Damage Holy Burst dan +500% Damage  Grand Cross
Cap 90: +200% Damage Holy Burst dan +300% Damage Grand Cross
(Hawa-hawa DPS bakal turun)

Mind Breaker EX (Inquisitor)
Cap 80: -15% Light Resist (Hit pertama) dan -15% Light Resist Ledakan. (Total 30%)
Cap 90: -20% Elemental Resist

Holy Shield
Cap 90: Heal 30% HP

Healing Relic EX
Cap 80: Heal HP dan mengurangi serangan
Cap 90: Heal MP sebesar 0.4%

Bind Relic EX
Cap 80: Debuff +30% Damage
Cap 90: Debuff +20% Damage

Mini Relic
Cap 80: Debuff +10% Damage
Cap 90: Debuff dihilangkan


Perhitungan Damage
*Thx to mas Eko yang bersedia Charnya di foto-foto

Status:
- MATK: 59558
- Light Attack: 49%
(Saint ini tipe Light Attack)

Buff Saint dan Inquisitor sama, sehingga bisa sekalian hitungnya.

Saint + Inquisitor
MATK: 59558
Light Attack: 49%

Cap 80
Wand Mastery + Striking
Buff: +18% MATK dan 21% MATK (Total: 39% MATK)

MATK: 59558 x 1.39 = 82786

Blessing of Light + Cure Relic
Buff: +24% Light Attack dan +5% Light Attack (Total: 29%)

Light Attack: 49% + 29% = 78%

Cap 90
Wand Mastery + Striking
Buff: +18% MATK dan 27% MATK (Total: 45% MATK)

MATK: 59558 x 1.45 = 86359

Blessing of Light 
Buff: +20% Light Attack

Light Attack: 49% + 20% = 69%

Analisis Skill

Inquisitor

Lightning Bolt EX
Board Damage
Cap 80: 412% + 8943
Cap 90: 748%
Perhitungan
Cap 80: 4.12 x 82786 + 8943 = 357470
Cap 90: 7.48 x 86359 = 645966
Full Buff + Debuff
Cap 80: 357470 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 1.5 = 1832537
Cap 90: 645966 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 1.5 = 2358035

Jadi Pada Cap 90 Damage Lightning Bolt EX meningkat 29%

Mind Breaker EX
Board Damage
Cap 80: 166% + 4197
Cap 90: 890%
Perhitungan
Cap 80: 1.66 x 82786 + 4197 = 141621
Cap 90: 8.9 x 86359 = 768596
Full Buff + Debuff
Cap 80: 141621 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 1.8 = 871208
Cap 90: 768596 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 1.8 = 3366819

Jadi Pada Cap 90 Damage Mind Breaker EX meningkat 286%

Chain Lightning EX
Board Damage
Cap 80: 316% + 8688
Cap 90: 365%
Perhitungan
Cap 80: 3.16 x 82786 + 8688 = 270291
Cap 90: 3.65 x 86359 = 315211
Full Buff + Debuff
Cap 80: 270291 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 3.9 = 3602606
Cap 90: 315211 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 3.9 = 2991678

Jadi Pada Cap 90 Damage Chain Lightning EX berkurang 17%

Detonate EX
Board Damage
Cap 80: 471% +26689
Cap 90: 2046%
Perhitungan
Cap 80: 4.71 x 82786 + 26689 = 416609
Cap 90: 20.46 x 86359 = 1766907
Full Buff + Debuff
Cap 80: 416609 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 1.4 = 1993325
Cap 90: 1766907 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 1.4 = 6019923

Jadi Pada Cap 90 Damage Detonate EX meningkat 202%

Grand Cross (consecration)
Board Damage
Cap 80: 513% + 39348
Cap 90: 766%
Perhitungan
Cap 80: 5.13 x 82786 + 39348 = 464038
Cap 90: 7.66 x 86359 = 661511
Full Buff + Debuff
Cap 80: 464038 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 4 x 5 = 31717941
Cap 90: 661511 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 4 x 3 = 19318229

Jadi Pada Cap 90 Damage Grand Cross Con berkurang 39%

Holy Burst (consecration)
Board Damage
Cap 80: 556% + 25235
Cap 90: 849%
Perhitungan
Cap 80: 5.56 x 82786 + 25235 = 485523
Cap 90: 8.49 x 86359 = 733189
Full Buff + Debuff
Cap 80: 464038 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 3 = 4977971
Cap 90: 661511 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 2 = 3568576

Jadi Pada Cap 90 Damage Holy Burst Con berkurang 28%

Heavenly Judgement
Board Damage
Cap 80: 2530% + 51341
Cap 90: 5916%
Perhitungan
Cap 80: 25.3 x 82786 + 51341 = 2145817
Cap 90: 59.16 x 86359 = 5109004
Full Buff + Debuff
Cap 80: 2145817 x 1.78 x 1.53 x 1.2 = 7012702
Cap 90: 5109004 x 1.69 x 1.25 x 1.2 = 12951326

Jadi Pada Cap 90 Damage Heavenly Judgement meningkat 85%

Consecration EX
Board Damage
Cap 80: 1275% + 58418
Cap 90: 6398%
Perhitungan
Cap 80: 12.75 x 82786 + 58418 = 1113935
Cap 90: 63.98 x 86359 = 5525255
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1113935 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 2 = 7613966
Cap 90: 5525255 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 2 = 26892522

Jadi Pada Cap 90 Damage Consecration meningkat 253%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan Data di atas, DPS Inquisitor di Cap 90 dapat meningkat 25%

Saint

Charge Bolt
Board Damage
Cap 80: 238% + 9644
Cap 90: 200%
Perhitungan
Cap 80: 2.38 x 82786 + 9644 = 206674
Cap 90: 2 x 86359 = 165571
Full Buff + Debuff
Cap 80: 206674 x 1.78 x 1.4 x 6 = 3090186
Cap 90: 165571 x 1.69 x 1.2 x 6 = 2014671

Jadi Pada Cap 90 Damage Charge Bolt berkurang 35%

Chain Lightning
Board Damage
Cap 80: 316% + 8688
Cap 90: 365%
Perhitungan
Cap 80: 3.16 x 82786 + 8688 = 270291
Cap 90: 3.65 x 86359 = 302168
Full Buff + Debuff
Cap 80: 270291 x 1.78 x 1.4 x 3 = 2020692
Cap 90: 302168 x 1.69 x 1.2 x 3 = 1838387

Jadi Pada Cap 90 Damage Chain Lightning berkurang 9%

Holy Burst
Board Damage
Cap 80: 556% + 25235
Cap 90: 849%
Perhitungan
Cap 80: 5.56 x 82786 + 25235 = 485523
Cap 90: 8.49 x 86359 = 702850
Full Buff + Debuff
Cap 80: 485523 x 1.78 x 1.4 = 1209923
Cap 90: 702850 x 1.69 x 1.2 = 1425380

Jadi Pada Cap 90 Damage Holy Burst meningkat 18%

Lightning Relic EX
Board Damage
Cap 80: 49% + 1403
Cap 90: 49%
Perhitungan
Cap 80: 0.49 x 82786 + 1403 = 206674
Cap 90: 0.49 x 86359 = 165571
Full Buff + Debuff
Cap 80: 206674 x 1.78 x 1.4 x 11.75 = 1228864
Cap 90: 165571 x 1.69 x 1.2 x 11.75 = 966622

Jadi Pada Cap 90 Damage Lightning Relic berkurang 21%

Miracle Relic (Normal)
Normal = Mekanisme Damage yang seharusnya atau sama dengan Cap 80
Board Damage
Cap 80: 1240% + 17313
Cap 90: 1696%
Perhitungan
Cap 80: 12.4 x 82786 + 17313 = 1043855
Cap 90: 16.96 x 86359 = 1404044
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1043855 x 1.78 x 1.4 = 2601286
Cap 90: 1404044 x 1.69 x 1.2 = 2847401

Jadi Pada Cap 90 Damage Miracle Relic meningkat 9%

Miracle Relic (Bug)
Damage Miracle Relic Bug antara 20-24x Normal (Hasil Uji Coba di DN INA dan DN China) 
Board Damage
Cap 80: 1240% + 17313
Cap 90: 1696%
Perhitungan
Cap 80: 12.4 x 82786 + 17313 = 1043855
Cap 90: 16.96 x 86359 = 1404044
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1043855 x 1.78 x 1.4 = 2601286
Cap 90: 1404044 x 1.69 x 1.2 x 20 = 56948029

Jadi Pada Cap 90 Damage Miracle Relic Bug meningkat 2089%

Shock Relic EX
Board Damage
Cap 80: 417% + 13481
Cap 90: 798%
Perhitungan
Cap 80: 4.17 x 82786 + 13481 = 358697
Cap 90: 7.98 x 86359 = 660629
Full Buff + Debuff
Cap 80: 358697 x 1.78 x 1.4 x 11 x 3 = 29497809
Cap 90: 660629 x 1.69 x 1.2 x 11 x 3 = 44211952
Asumsi:
Cap 80: 1x Healing, 2x Lightning, 1x Cure, 1x Bind(Hold), 6x Mini Relic (11 Relic)
Cap 90: 2x Healing, 2x Lightning, 1x Cure/Bind(Hold), 6x Mini Relic (11 Relic)
Cooldown
Cap 80: 30 detik
Cap 90: 15 detik
*Pengurangan cooldown ini yang membuat saya mengasumsikan dalam 15 detik rata-rata Relic yang bisa di Summon tetap 11 Relic
DPS:
Cap 80: 29497809/30 = 983260
Cap 90: 44211952/15 = 2947463

Jadi Pada Cap 90 DPS Shock Relic EX meningkat 200%


Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Saint (Normal) bisa meningkat 111%, sedangkan DPS Saint (Bug) bisa meningkat 133%.

Kesimpulan
    Inquisitor mendapatkan peningkatan Potensi DPS sebesar 25%. Padahal ada tiga Skill Inquist yang di Boost melebihi 200%, yaitu Mind Breaker, Detonate dan Consecration. Peningkatan DPSnya tidak begitu besar karena adanya penghapusan Debuff dan batas maksimal Debuff. Di Cap 80, Inquisitor bisa memberikan Debuff  minus Light Resist sebesar 60%, namun sekarang maksimal hanya 20% saja. Ini berarti tanpa melihat peningkatan Damage Skill saja, Inquisitor sudah mendapatkan pengurangan Light Damage sebesar 40%.
     Grand Cross (consecration) yang merupakan TOP DPS Inquist di Cap 80 juga mendapatkan penurunan yang lumayan besar. Saya penasaran kenapa Developer menurunkan damage Grand Cross (Consecration). Padahal dengan potensi DPS yang Tinggi di Cap 80 saja, masih banyak yang tidak berminat untuk menaikannya. Mereka tidak salah karena memang Grand Cross berjalan terlalu Slow Motion dan Full Castnya lama. Pada Cap 90 ini, Inquisitor diberi pilihan DPS baru yaitu Consecration EX, Detonate EX dan Mind Breaker EX. Wah agak terkejut melihat Mind Breaker EX menjadi salah satu skill dengan Potensi DPS yang lumayan besar. Saya yakin sebagian besar Inquisitor di Cap 80 tidak ada yang menaikan Skill ini sampai Max (termasuk Saya). Intinya dengan Skill DPS yang lebih beragam Inquisitor harus membiasakan diri menjadi Job DPS dan berusaha untuk memberi penjelasan agar tidak terkena Diskriminasi di Cap 90 ini.
    Saint merupakan job yang secara tiba-tiba popularitasnya meningkat tajam, bahkan sebagian orang menyebutnya sebagai Healer DPS. Saya sudah menduga kenaikan DPSnya semenjak melihat Patch Note awal Cap 90 di KDN. Mata saya langsung tertuju pada pengurangan Cooldown Shock Relic EX dari 30 detik menjadi 15 detik (50%). Di Cap 80 saya sudah jatuh cinta dengan Damage Shock Relic EX, terutama setelah kehadiran Mini Relic. Melihat Damagenya di Boost dan Cooldownnya dikurangi setengah, saya semakin jatuh cinta lagi.
      Kehebohan lain adalah ketika beberapa teman di DN INA bilang kalau Miracle Relic memiliki Damage lebih besar dibandingkan Shock Relic EX. Bayangkan saja bagaimana bisa Miracle Relic yang memiliki Board Damage 1691% bisa menandingi potensi damage dari Shock Relic sebesar 798% x 3 x 11 = 26334%. Secara teori perhitungan damagenya sih begitu, tapi kenyataannya di DN INA memang Miracle Relic memiliki Damage lebih besar. Hal itu dikarenakan damagenya masih Bug/Error sehingga yang seharusnya total damagenya 1691% menjadi 1691% x 20 = 33920%. Saya sudah mengetahui masalah Bug ini sejak oktober lalu di DN China, cuman saya terkejut saja ternyata BUGnya sampai terbawa ke DN INA. Saya jadi penasaran dengan Patch Cap 90 di DN SEA nanti, apakah damage Miracle Relicnya akan Bug juga atau ini adalah Mekanisme Damage Miracle Relic terbaru? (Semoga tidak ada Demo Penurunan damage Miracle Relic, soalnya pasti bikin macet :P)


Monday, November 16, 2015

ELEMENTAL LORD CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

     Hujan-hujan gini enaknnya bahas yang panas-dingin. Saya akan kembali membahas tentang Analisis Elemental Lord Class. Elemental Lord terdiri dari dua job yaitu Elestra (Cyromancer) dan Saleana (Pyromancer). Seharusnya Postingan ini selesai kemarin, cuman karena dah pusing liat angka jadi ditunda hari ini.  Saya perhatikan hasil Vote skill build selalu berubah-ubah dan ketat. Saya jadi ingin cepat-cepat menyelesaikan Posting Analisis supaya bisa lebih fokus membuat Skill Build. Apalagi seminggu ke depan akan banyak waktu kosong, karena DN SEA belum Update Cap 90.
     Diantara Elestra dan Saleana, saya lebih sering menggunakan Elestra untuk Raid/Nest biasa. Gara-gara keseringan pakai Sorceress jadi dapat julukan Tante. Kemampuan Ice Stacking yang membuat saya betah pakai Elestra, karena kerjaan saya hanya merotasi skill Freeze saja alias gabut. Pada Cap 80, Elestra hanya membutuhkan HP dan Defence yang besar dan tidak perlu menempa Senjata sampai +10-13-an (Hemat mode). Ketika Patch Note 90 keluar saya Spechless karena skill yang biasa saya pakai untuk Solo Daily/Nest dihapus yaitu Frozen Burst, selain itu Shield ada durasi dan cooldown. Yang paling buruk adalah hilangnya kemampuan Ice Stacking, ice resist debuff dan pengurangan damage dari Freeze Status. Saya tidak membayangkan bagaimana perasaan Elestra saat ini.
     Perubahan di Elestra membuat saya mulai melirik Char Saleana saya yang ada di daftar koleksi Char. Harap maklum ya, terakhir saya memfokuskan Equip untuk Saleana adalah ketika Cap 50, selanjutnya saya jatuh cinta dengan Elestra sampai hari ini (Sebelum DN SEA Patch 90). Melihat Patch Note untuk Saleana, saya melihat ada harapan baru dengan Boost Skill dan Buffnya. Dan lagi-lagi Developer membuat kesal karena dua Skill Pasif utama Saleana di Nerf beberapa bulan setelah Update Cap 90 DN Korea (kayanya DN INA sudah yang versi Nerf). Intinya kedua Job ini membuat saya pesanaran bagaimana nasibnya di Cap 90 ini.



Skill Buff dan Debuff

Hellfire
Cap 80: Meningkatkan 20% + 5000 Kritikal dan +50% damage untuk musuh yang kena Burn.
Cap 90: Meningkatkan 20% + 5000 Kritikal dan +30% damage untuk musuh yang kena Burn.

Ice/Fire Shield
Cap 90: Mengurangi serangan 30% dan +10000 Superarmor selama 20 detik. Cooldown 30 detik
(Berarti pada Cap 90, Elemental Lord Class tidak bisa menggunakan Shield terus menerus)

Frozen Burst
Cap 80: Meningkatkan 30% Ice Attack
Cap 90: Buff dihapus

Glacial Spike + Glacial Wave + Blizzard
Cap 90: Freeze Status dihilangkan (tidak dapat membekukan musuh)

Freezing Field EX (Elestra)
Cap 90: Freeze Status dihilangkan

Frost Wind + Icy Shard + Frozen Spike + Chilling Mist
Cap 80: -10% Ice Resist dan Slow
Cap 90: Slow

Phoenix Storm
Cap 80: -30% Fire Resist 
Cap 90: -20% Elemental Resist

Inferno EX (Saleana)
Cap 80: -20% Fire Resist
Cap 90: -20% Kritikal Resist

Burning Hand (Saleana)
Efeknya masih sama dengan Cap 80.
(cap 90 awal Burning Hand +140% damage kemudian dikurangi menjadi 100%)

Freeze Status
Cap 80: +30% Damage 
Cap 90: +20% Damage
(Butuh Konfirmasi dari pengguna EL di DN INA)

Perhitungan Damage


    Skill Pasif Level 65 untuk Elestra dan Saleana sama-sama menambahkan 20% Element Attack. Jadi saya bisa menggunakan Gear yang sama untuk keduanya.
- MATK: 43887
- Element: 61%

Saleana/Pyromancer
MATK: 43887
Fire Attack: 61%

Elestra/Saleana
MATK: 43887
Ice Attack: 61%

Cap 80
Ice Attack: 61%

Ice Barier + Frozen Burst
Ice Barier: +30% Ice Attack
Frozen Burst: +30% Ice Attack 
Kenapa saya pakai Frozen Burst? karena Potensi DPS Elestra di Cap 80 lebih besar ketika Frozen Burst dan analisis ini untuk membandingkan Potensi DPS tertinggi di Cap 80 dengan 90.

Ice Attack:  61 + 30 + 30 = 121%

Cap 90
Ice Attack: 61%

Ice Barier
Buff: +30%

Ice Attack: 61 + 30 = 91%

Analisis Skill

Saleana

Fireball EX
Board Damage
Cap 80: 618% + 42080
Cap 90: 1571%
Perhitungan
Cap 80: 6.18 x 43887 + 42080 = 313302
Cap 90: 15.71 x 43887 = 689465
Full Buff + Debuff
Cap 80: 313302 x 1.61 x 1.83 x 2.4 x 1.5 = 3323090
Cap 90: 689465 x 1.61 x 1.4 x 2.4 x 1.3 = 4848647

Jadi Pada Cap 90 Damage Fireball EX meningkat 46%

Inferno EX
Board Damage
Cap 80: 519% + 35225
Cap 90: 1830%
Perhitungan
Cap 80: 5.19 x 43887 + 35225 = 262999
Cap 90: 18.3 x 43887 = 803132
Full Buff + Debuff
Cap 80: 262999 x 1.61 x 1.83 x 1.4 x 1.5 = 1627232
Cap 90: 803132 x 1.61 x 1.4 x 1.4 x 1.3 = 3294673

Jadi Pada Cap 90 Damage Inferno EX meningkat 102%

Fire Wall EX
Board Damage
Cap 80: 444% + 46125
Cap 90: 1425%
Perhitungan
Cap 80: 4.44 x 43887 + 46125 = 240983
Cap 90: 14.25 x 43887 = 625390
Full Buff + Debuff
Cap 80: 240983 x 1.61 x 1.83 x 1.6 x 1.5 = 1704022 
Cap 90: 625390 x 1.61 x 1.4 x 1.6 x 1.3 = 2932027

Jadi Pada Cap 90 Damage Fire Wall EX meningkat 72%

Flame Road EX
Board Damage
Cap 80: 562% + 24588
Cap 90: 973%
Perhitungan
Cap 80: 5.62 x 43887 + 24588= 271233
Cap 90: 9.73 x 43887 = 427021
Full Buff + Debuff
Cap 80: 271233 x 1.61 x 1.83 x 7.8 x 1.5 = 9349863
Cap 90: 427021 x 1.61 x 1.4 x 7.8 x 1.3 = 9759793

Jadi Pada Cap 90 Damage Flame Road EX meningkat 4%

Phoenix Storm
Board Damage
Cap 80: 195% + 4922
Cap 90: 168%
Perhitungan
Cap 80: 1.95 x 43887 + 4922 = 90502
Cap 90: 1.68 x 43887 = 73730
Full Buff + Debuff
Cap 80: 90502 x 1.61 x 1.83 x 3 x 1.5 = 1199903
Cap 90: 73730 x 1.61 x 1.4 x 3 x 1.3 = 648132

Jadi Pada Cap 90 Damage Phoenix Storm berkurang 46%

Ignite
Board Damage
Cap 80: 685% + 13670
Cap 90: 652%
Perhitungan
Cap 80: 6.85 x 43887 + 13670 = 314296
Cap 90: 6.52 x 43887 = 286143
Full Buff + Debuff
Cap 80: 314296 x 1.61 x 1.83 x 1.5 = 1389015
Cap 90: 286143 x 1.61 x 1.4 x 1.3 = 838457

Jadi Pada Cap 90 Damage Ignite berkurang 40%

Fiery Vortex
Board Damage
Cap 80: 2274% + 63617
Cap 90: 4636%
Perhitungan
Cap 80: 22.74 x 43887 + 63617 = 1061607
Cap 90: 46.36 x 43887 = 2034601
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1061607 x 1.61 x 1.83 x 1.5 = 4691721
Cap 90: 2034601 x 1.61 x 1.4 x 1.3 = 5961789

Jadi Pada Cap 90 Damage Fiery Vortex meningkat 27%

Rolling Lava
Board Damage
Cap 80: 2400% + 93603
Cap 90: 3840%
Perhitungan
Cap 80: 24 x 43887 + 93630 = 1146891
Cap 90: 38.4 x 43887 = 1685261
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1146891 x 1.61 x 1.83 x 2.1 x 1.5 = 1064418
Cap 90: 1685261 x 1.61 x 1.4 x 2.1 x 1.3 = 10370118

Jadi Pada Cap 90 Damage Rolling Lava EX berkurang 3%


Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Note:

- DPS Cap 90 sudah termasuk Debuff Inferno EX (critical resist -20%)
- Burning Hand tidak diperhitungkan, karena efeknya masih sama dengan Cap 80 

Berdasarkan Data di atas, DPS Saleana di Cap 90 dapat meningkat 21%


Elestra

Frozen Burst Cap 80 vs No Frozen Burst 90

Glacial Spike 
Board Damage
Cap 80: 765% + 65566
Cap 90: 217%
Perhitungan
Cap 80: 7.65 x 43887 + 65566 = 401302
Cap 90: 2.17 x 43887 = 95235
Full Buff + Debuff
Cap 80: 401302 x 2.21 x 1.6 = 1419002
Cap 90: 95235 x 1.91 x 1.4 = 254658

Jadi Pada Cap 90 Damage Glacial Spike berkurang 82%

Frost Wind 
Board Damage
Cap 80: 157% + 7351
Cap 90: 267%
Perhitungan
Cap 80: 1.57 x 43887 + 7351 = 76254
Cap 90: 2.67 x 43887 = 117178
Full Buff + Debuff
Cap 80: 76254 x 2.21 x 1.6 = 269633
Cap 90: 117178 x 1.91 x 1.4 = 313335

Jadi Pada Cap 90 Damage Frost Wind meningkat 16%

Glacial Wave
Board Damage
Cap 80: 1685% + 54512
Cap 90: 332%
Perhitungan
Cap 80: 16.85 x 43887 + 54512 = 794008
Cap 90: 3.32 x 43887 = 145705
Full Buff + Debuff
Cap 80: 794008 x 2.21 x 1.6 = 2807612
Cap 90: 145705 x 1.91 x 1.4 = 389615
Cooldown
Cap 80: 24 detik
Cap 90: 12 detik
DPS
Cap 80: 2807612/24 = 116984
Cap 90: 389615/12 = 32468

Jadi Pada Cap 90 Damage Glacial Wave berkurang 72%

Shatter
Board Damage
Cap 80: 571% + 13670
Cap 90: 796%
Perhitungan
Cap 80: 5.71 x 43887 + 13670 = 264265
Cap 90: 7.96 x 43887 = 349341
Full Buff + Debuff
Cap 80: 264265 x 2.21 x 1.6 = 934440
Cap 90: 349341 x 1.91 x 1.4 = 934137

Jadi Pada Cap 90 Damage Shatter masih sama dengan Cap 80

Icy Shard (Freezing Sword) EX
Board Damage
Cap 80: 643% + 19885
Cap 90: 1350%
Perhitungan
Cap 80: 6.43 x 43887 + 19885 = 302078
Cap 90: 13.5 x 43887 = 592475
Full Buff + Debuff
Cap 80: 302078 x 2.21 x 1.6 x 1.3 = 1388594
Cap 90: 592575 x 1.91 x 1.4 x 1.3 = 2059560
Cooldown:
Cap 80: 13 detik
Cap 90: 9 detik
DPS:
Cap 80: 1388594/13 = 106815
Cap 90: 2059560/9 = 228840

Jadi Pada Cap 90 DPS Icy Shard EX meningkat 114%

Freezing Field EX
Board Damage
Cap 80: 498% + 15332
Cap 90: 18.13%
Perhitungan
Cap 80: 4.98 x 43887 + 15332 = 233889
Cap 90: 18.13 x 43887 = 795671
Full Buff + Debuff
Cap 80: 233889 x 2.21 x 1.6 x 1.3 = 1075142
Cap 90: 795671 x 1.91 x 1.4 x 1.3 = 2765913
Cooldown:
Cap 80: 25 detik
Cap 90: 15 detik
DPS:
Cap 80: 1075142/13 = 43006
Cap 90: 2765913/9 = 184394

Jadi Pada Cap 90 DPS Freezing Field EX meningkat 329%

Frozen Spike (Ice Stab) EX
Board Damage
Cap 80: 171% + 8072
Cap 90: 355%
Perhitungan
Cap 80: 1.71 x 43887 + 8072 = 83119
Cap 90: 3.55 x 43887 = 155799
Full Buff + Debuff
Cap 80: 83119 x 2.21 x 1.6 x 20 = 5878159
Cap 90: 155799 x 1.91 x 1.4 x 20 = 8332122

Jadi Pada Cap 90 Damage Frozen Spike EX meningkat 42%

Chilling Mist EX
Board Damage
Cap 80: 1285% + 49175
Cap 90: 2385%
Perhitungan
Cap 80: 12.85 x 43887 + 49175 = 613123
Cap 90: 23.85 x 43887 = 1046705
Full Buff + Debuff
Cap 80: 613123 x 2.21 x 1.6 x 2.3 = 4986406
Cap 90: 1046705 x 1.91 x 1.4 x 2.3 = 6437445
Cooldown:
Cap 80: 40 detik
Cap 90: 30 detik
DPS:
Cap 80: 4986406/40 = 124660
Cap 90: 6437445/30 = 214581

Jadi Pada Cap 90 DPS Chilling Mist EX meningkat 72%

Blizzard 
Board Damage
Cap 80: 2047% + 25447
Cap 90: 8169%
Perhitungan
Cap 80: 20.47 x 43887 + 25447 = 923814
Cap 90: 81.69 x 43887 = 3585129
Full Buff + Debuff
Cap 80: 923814 x 2.21 x 1.6 = 3266606
Cap 90: 3585129 x 1.91 x 1.4 = 9586635

Jadi Pada Cap 90 Damage Blizzard meningkat 193%

Ice Sphere EX
Board Damage
Cap 80: 141% + 3380
Cap 90: 37%
Perhitungan
Cap 80: 1.41 x 43887 + 3380 = 65261
Cap 90: 0.37 x 43887 = 16238
Full Buff + Debuff
Cap 80: 65261 x 2.21 x 1.6 x 56 = 12922657
Cap 90: 16238 x 1.91 x 1.4 x 56 = 2431572
Cooldown:
Cap 80: 34 detik
Cap 90: 25 detik
DPS:
Cap 80: 12922657/34 = 380078
Cap 90: 2431572/25 = 97263

Jadi Pada Cap 90 DPS Icy Sphere EX berkurang 74%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Note:
- Debuff Freeze = 30% (1 Layer)
- Ice Resist = 30%

Berdasarkan data di atas, DPS Elestra di Cap 90 dapat meningkat 4%


Cap 80 vs  90 (No Frozen Burst)

Glacial Spike 
Board Damage
Cap 80: 187% + 14010
Cap 90: 217%
Perhitungan
Cap 80: 1.87 x 43887 + 14010 = 96079
Cap 90: 2.17 x 43887 = 95235
Full Buff + Debuff
Cap 80: 401302 x 1.91 x 2 = 367021
Cap 90: 95235 x 1.91 x 1.4 = 254658

Jadi Pada Cap 90 Damage Glacial Spike berkurang 31%

Frost Wind 
Board Damage
Cap 80: 157% + 7351
Cap 90: 267%
Perhitungan
Cap 80: 1.57 x 43887 + 7351 = 76254
Cap 90: 2.67 x 43887 = 117178
Full Buff + Debuff
Cap 80: 76254 x 1.91 x 2 = 291289
Cap 90: 117178 x 1.91 x 1.4 = 313335

Jadi Pada Cap 90 Damage Frost Wind meningkat 8%

Glacial Wave
Board Damage
Cap 80: 347% + 12459
Cap 90: 332%
Perhitungan
Cap 80: 3.47 x 43887 + 12459 = 164747
Cap 90: 3.32 x 43887 = 145705
Full Buff + Debuff
Cap 80: 164747 x 1.91 x 2 = 629333
Cap 90: 145705 x 1.91 x 1.4 = 389615
Cooldown
Cap 80: 24 detik
Cap 90: 12 detik
DPS
Cap 80: 629333/24 = 26222
Cap 90: 389615/12 = 32468

Jadi Pada Cap 90 Damage Glacial Wave meningkat 24%

Shatter
Board Damage
Cap 80: 571% + 13670
Cap 90: 796%
Perhitungan
Cap 80: 5.71 x 43887 + 13670 = 264265
Cap 90: 7.96 x 43887 = 349341
Full Buff + Debuff
Cap 80: 264265 x 1.91 x 2 = 1009491
Cap 90: 349341 x 1.91 x 1.4 = 934137

Jadi Pada Cap 90 Damage Shatter berkurang 7%

Icy Shard (Freezing Sword) EX
Board Damage
Cap 80: 643% + 19885
Cap 90: 1350%
Perhitungan
Cap 80: 6.43 x 43887 + 19885 = 302078
Cap 90: 13.5 x 43887 = 592475
Full Buff + Debuff
Cap 80: 302078 x 1.91 x 2 x 1.3 = 1500121
Cap 90: 592575 x 1.91 x 1.4 x 1.3 = 2059560
Cooldown:
Cap 80: 13 detik
Cap 90: 9 detik
DPS:
Cap 80: 1500121/13 = 106815
Cap 90: 2059560/9 = 228840

Jadi Pada Cap 90 DPS Icy Shard EX meningkat 98%

Freezing Field EX
Board Damage
Cap 80: 498% + 15332
Cap 90: 18.13%
Perhitungan
Cap 80: 4.98 x 43887 + 15332 = 233889
Cap 90: 18.13 x 43887 = 795671
Full Buff + Debuff
Cap 80: 233889 x 1.91 x 2 x 1.3 = 1161494
Cap 90: 795671 x 1.91 x 1.4 x 1.3 = 2765913
Cooldown:
Cap 80: 25 detik
Cap 90: 15 detik
DPS:
Cap 80: 1161494/13 = 46460
Cap 90: 2765913/9 = 184394

Jadi Pada Cap 90 DPS Freezing Field EX meningkat 297%

Frozen Spike (Ice Stab) EX
Board Damage
Cap 80: 171% + 8072
Cap 90: 355%
Perhitungan
Cap 80: 1.71 x 43887 + 8072 = 83119
Cap 90: 3.55 x 43887 = 155799
Full Buff + Debuff
Cap 80: 83119 x 1.91 x 2 x 20 = 6350274
Cap 90: 155799 x 1.91 x 1.4 x 20 = 8332122

Jadi Pada Cap 90 Damage Frozen Spike EX meningkat 31%

Chilling Mist EX
Board Damage
Cap 80: 1285% + 49175
Cap 90: 2385%
Perhitungan
Cap 80: 12.85 x 43887 + 49175 = 613123
Cap 90: 23.85 x 43887 = 1046705
Full Buff + Debuff
Cap 80: 613123 x 1.91 x 2 x 2.3 = 5386898
Cap 90: 1046705 x 1.91 x 1.4 x 2.3 = 6437445
Cooldown:
Cap 80: 40 detik
Cap 90: 30 detik
DPS:
Cap 80: 5386898/40 = 134672
Cap 90: 6437445/30 = 214581

Jadi Pada Cap 90 DPS Chilling Mist EX meningkat 59%

Blizzard 
Board Damage
Cap 80: 2047% + 25447
Cap 90: 8169%
Perhitungan
Cap 80: 20.47 x 43887 + 25447 = 923814
Cap 90: 81.69 x 43887 = 3585129
Full Buff + Debuff
Cap 80: 923814 x 1.91 x 2 = 3528969
Cap 90: 3585129 x 1.91 x 1.4 = 9586635

Jadi Pada Cap 90 Damage Blizzard meningkat 172%

Ice Sphere EX
Board Damage
Cap 80: 141% + 3380
Cap 90: 37%
Perhitungan
Cap 80: 1.41 x 43887 + 3380 = 65261
Cap 90: 0.37 x 43887 = 16238
Full Buff + Debuff
Cap 80: 65261 x 1.91 x 2 x 56 = 3493410
Cap 90: 16238 x 1.91 x 1.4 x 56 = 2431572
Cooldown:
Cap 80: 34 detik
Cap 90: 25 detik
DPS:
Cap 80: 2493410/34 = 102747
Cap 90: 2431572/25 = 97263

Jadi Pada Cap 90 DPS Icy Sphere EX berkurang 5%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90
Note:
- Debuff Freeze = 90% (3 Layer)
- Ice Resist = 10%

Berdasarkan data di atas, DPS Elestra di Cap 90 dapat meningkat 47%


Kesimpulan
     Saelana mendapatkan Boost yang lumayan juga yaitu sekitar 21%. Memang pada Cap 90 Saleana kehilangan Debuff 33% Fire Resist dan 20% Addtional Damage (Hellfire), tetapi DPSnya masih bertahan diangka positif. Bayangkan saja jika Debuff Saleana tidak dikurangi/diganti, Saleana bisa saja  menjadi saingan berat untuk para DPS Mainstream, walaupun saya merasa Saleana tetap menjadi Kuda Hitam dijajaran DPS. Hilangnya Freeze status di Sorceress dan Elemental Lord Skill Tree membuat harapan baru untuk Saleana, karena gara-gara tidak bisa Ice Stacking Saleana sering dikick dari Party (Based on true Story). 
    Kalian mungkin bertanya, kenapa saya melakukan 2x Analisis untuk Elestra. Alasannya adalah pada Cap 80 Elestra masih memiliki Frozen Burst, sehingga DPSnya akan beda ketika Frozen Burst Mode atau tidak. Frozen Burst biasanya saya gunakan untuk Solo Dungeon/Nest saja, sedangkan Party Nest/Raid pasti menggunakan Ice Shield karena sangat membutuhkan Ice Stack. Dihapusnya Frozen Burst membuat DPS Elestra untuk Solo Dungeon turun drastis di awal Patch 90 dulu. Beruntungnya pihak Developer sadar dan melakukan Elestra Boost sebulan kemudian, Boostnya sedikit berbeda dengan yang lain, bukan Damagenya yang ditingkatkan namun Cooldown Skill Elestra Line yang dikurangi. Hasilnya Boostnya berhasil mendongkrak Potensi DPSnya naik sebesar 4% (kecil sih tapi lebih baik daripada minus). 
    Setelah kehilangan Frozen Burst dan Ice Stacking, beberapa orang sempat bertanya bagaimana nasib Elestra di Party Nest/Raid. Oleh karena itu, saya membuat Perbadingan kedua untuk DPS non Frozen Burst di Cap 80 dan 90. Hasilnya menunjukan kalau DPS Elestra di Party Nest/Raid bisa meningkat sebesar 47%. Ini berarti Developer memberikan kompensasi DPS yang lebih besar untuk para Elestra. Sejujurnya saya lebih memilih menjadi Ice Stacker dibandingkan harus Spam All Skill untuk bantu DPS. Selain itu saya tidak perlu untuk menempa senjata saya untuk meningkatkan DPS Elestra di Nest/Raid (Efek kebiasaan pakai senjata polos). 
    Ada point yang aneh di DN INA yang mengatakan kalau Freeze (Beku) tidak mendapatkan penambahan Damage. Saya benar-benar penasaran atas penyataan itu, tapi sayangnya saya tidak punya Elestra di DN INA. Semoga saja ada pengguna Elestra yang bisa mengkonfirmasi hal ini, soalnya dari info yang saya dapat seharusnya Freeze Status itu masih meningkatkan 20% damage.


http://www.resepkuekeringku.com/2014/11/resep-donat-empuk-ala-dunkin-donut.html http://www.resepkuekeringku.com/2015/03/resep-kue-cubit-coklat-enak-dan-sederhana.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/10/resep-donat-kentang-empuk-lembut-dan-enak.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/07/resep-es-krim-goreng-coklat-kriuk-mudah-dan-sederhana-dengan-saus-strawberry.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/06/resep-kue-es-krim-goreng-enak-dan-mudah.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/09/resep-bolu-karamel-panggang-sarang-semut-lembut.html