This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Friday, November 13, 2015

SWORD MASTER CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

    Seharusnya hari ini saya membuat Postingan Analisis untuk Acrobat Class. Namun setelah melihat pemenang Vote Skill Build adalah Lunar Knight/Moonlord, jadi saya harus Analisis Swordmaster untuk membantu pembuatan Skill Build level 90. Bagi yang melakukan Vote untuk Lunar Knight bisa mengganti pilihan ke Next Job.
    Analisis Swordmaster Class ini salah satu analisis yang banyak ditunggu pengunjung Blog. Swordmaster Class terdiri dari 3 Job yaitu Gladiator, Lunar Knight (Moonlord) dan Dark Avenger. Jika kalian mengikuti perkembangan Revamp Skill dari Awal Patch Cap 90 di DN Korea, maka saya rasa awalnya Gladitor akan mengungguli kedua saudaranya. Tetapi beberapa bulan kemudian Lunar Knight atau Moonlord mendapatkan Boost lagi, sehingga persaingan Lunar Knight dan Gladiator semakin memanas.
    Berbeda dengan Lunar Knigt dan Gladiator, Dark Avenger yang merupakan salah satu Job terbaru ini malah mendapatkan banyak pengurangan Damage. Padahal beberapa orang di Blog sering Curhat kalau susah mencari party menggunakan Dark Avenger di DN INA. Bayangkan saja, dengan DPS yang super di CAP 80 saja sudah kena diskriminasi apalagi di CAP 90 ini. Jujur sih, melihat kondisi itu saya juga sedih karena pernah mengalaminya sendiri. Saya akan berusaha membuka wawasan kalian tentang  Swordmaster Class di Cap 90, agar diskriminasi ini bisa berkurang/hilang.






Skill Buff dan Debuff

Breaking Point 
Buff pengganti Highlander yang meningkatkan 10% PATK dan MATK selama 300 detik dan Cooldownnya 10 detik.

Provoking Slam/Luring Slash
Cap 80: +50% Damage
Cap 90: +20% Damage

Brave
Cap 90: Buff sama dengan Cap 80 yaitu +30% PATK/MATK tapi debuff super armor dihilangkan.

Skill Pasif 65 (Gladiator)
Cap 80: 1 Bubble Attack = 6% PATK, max 10 Bubble.
Cap 90: 1 Bubble Attack = 6% STR, max 10 Bubble.

Skill Pasif 65 (Lunar Knight/Moonlord)
Cap 80: 1 INT = 1.6 MATK
Cap 90: 1 INT = 1.4 MATK

Cyclone Slash EX (Lunar Knight/Moonlord)
Cap 80: +30% Magic Damage
Cap 90: -20% Critical Resist

Dark Avenger

Avenger Force
Cap 80: +28% Damage dan -30% Speed musuh.
Cap 90: -30% Speed musuh

Shadow Call
Cap 80: Meningkatkan 32% Fire Attack
Cap 90: Meningkatkan 40% Fire Attack

Soul Cutter
Cap 80: Fire Resist -28%
Cap 90: Element Resist -20%

Dark Stinger
Cap 80: -
Cap 90: +20% Damage selama 10 detik

Status Conversion
Gladiator dan Dark Avenger:
Cap 80: 1 STR = 0.5 PATK
Cap 90: 1 STR = 0.75 PATK

Lunar Knight:
Cap 80: 1 INT = 0.5 MATK
Cap 90: 1 INT = 1 MATK

Perhitungan Damage

Gladiator
THX to: Mas eko yang udah minjemin Charnya buat Foto-Foto.

Cap 80
PATK: 50150
STR: 22886

Skill Pasif Level 65 + Brave
Pasif 65: +60% PATK (Full Buff)
Brave: +30% PATK
PATK: 50150 x 1.9 = 95285

Cap 90
PATK: 50150
STR: 22886

Status Conversion:
Cap 80: 1 STR = 0.5 PATK
Cap 90: 1 STR = 0.75 PATK
Peningkatan = 0.25

Peningkatan PATK:
- 22886 x 0.25 x 1.26 = 7209

Skill Pasif level 65:
Cap 90: +60% STR (Full Buff)

Peningkatan PATK:
- 22886 x 0.6 x 0.75 x 1.26 = 12976

PATK Total: 50150 + 7209 + 12976 = 70335

Breaking Point + Brave:
Breaking Point: +10% PATK
Brave: +30% PATK

PATK: 70335 x 1.4 = 98470

Moonlord
THX to: Dede yang udah minjemin Charnya buat Foto-Foto. (walaupun di sensor)

Cap 80
MATK: 53351
INT: 22385

Brave
Buff: +30% MATK
MATK: 53351 x 1.3 = 69356

Skill Pasif Level 65:
- 1 INT = 1.6 MATK

MATK: 22385 x 1.6 = 35816

MATK TOTAL: 69356 + 35816 = 105172

Cap 90
MATK: 53351
INT: 22385

Status Conversion:
Cap 80: 1 INT = 0.5 MATK
Cap 90: 1 INT = 1 MATK
Peningkatan: 0.5

Peningkatan MATK:
- 22385 x 0.5 x 1.26 = 14103

MATK: 53351 + 14103 = 67454

Brave + Breaking Point:
- 67454 x 1.4 = 94435

Skill Pasif Level 65:
- 1 INT = 1.4 MATK

MATK: 22385 x 1.4 = 31339

MATK TOTAL: 94435 + 31339 = 125774

Dark Avenger
THX to: Mas eko yang udah minjemin Charnya buat Foto-Foto.

Cap 80
PATK: 55420
STR; 26714
Fire Attack: 63%

Dark Mastery
Pasif: 1 Avenger Force = 3% STR + 50 PATK
Asumsi:
- 30 Avenger Force = 90% STR + 1500 PATK

Peningkatan PATK:
- (26714 x 0.9 x 0.5 x 1.1) + 1500 = 14732

PATK TOTAL: 55420 + 14732 = 70143

Shadow Call
Buff: +32% Fire Attack

Fire Attack: 63% + 32% = 95%

Cap 90
PATK: 55420
STR; 26714
Fire Attack: 63%

Status Conversion
Cap 80: 1 STR = 0.5 PATK
Cap 90: 1 STR = 0.75 PATK
Peningkatan: 0.25

Peningkatan PATK:
- 26714 x 0.25 x 1.1 = 7346

Dark Mastery
Pasif: 1 Avenger Force = 3% STR + 50 PATK
Asumsi:
- 30 Avenger Force = 90% STR + 1500 PATK

Peningkatan PATK:
- (26714 x 0.9 x 0.75 x 1.1) + 1500 = 21335

PATK TOTAL: 55420 + 21335 + 7346 = 84101

Shadow Call
Buff: +40% Fire Attack

Fire Attack: 63% + 40% = 103%


Analisis Skill

Gladiator

Dash Slash
Board Damage 
Cap 80: 289% + 13489
Cap 90: 250% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.89 x 95285 + 13489 = 288863
Cap 90: 2.5 x 98470 = 246174
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 288863 x 1.5 = 433294
Cap 90: 246174 x 1.2 = 295409

Jadi pada Cap 90 Damage Dash Slash berkurang 32% 

Dash Combo
Board Damage 
Cap 80: 257% + 11985
Cap 90: 242% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.57 x 95285 + 11985 = 256867
Cap 90: 2.42 x 98470 = 238297
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 256867 x 1.5 = 385301
Cap 90: 238297 x 1.2 = 285956

Jadi pada Cap 90 Damage Dash Combo berkurang 26%

Triple Slash EX
Board Damage 
Cap 80: 832% + 31585
Cap 90: 1995% 
Perhitungan:
Cap 80: 8.32 x 95285 + 31585 = 824356
Cap 90: 19.95 x 98470 = 1964469
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 824356 x 1.5 x 1.3 = 1607495
Cap 90: 1964469 x 1.2 x 1.3 = 3064572

Jadi pada Cap 90 Damage Triple Slash EX meningkat 91%

Deep Straight EX
Board Damage 
Cap 80: 685% + 33446
Cap 90: 1510% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.85 x 95285 + 33446 = 686148
Cap 90: 15.10 x 98470 = 1486891
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 686148 x 1.5 x 1.5 = 1543834
Cap 90: 1486891 x 1.2 x 1.5 = 2676405

Jadi pada Cap 90 Damage Deep Straight EX meningkat 73%

Hacking Stance EX
Board Damage 
Cap 80: 463% + 12992
Cap 90: 424% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.63 x 95285 + 12992 = 454162
Cap 90: 4.24 x 98470 = 417511
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 454162 x 1.5 x 18.2 = 12398610
Cap 90: 417511 x 1.2 x 21 = 10521283

Jadi pada Cap 90 Damage Hacking Stance EX berkurang 15%

Line Drive EX
Board Damage 
Cap 80: 1973% + 58954
Cap 90: 2237% 
Perhitungan:
Cap 80: 19.73 x 95285 + 58954 = 1938927
Cap 90: 22.37 x 98470 = 2202766
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 1938927 x 1.5 x 1.7 = 4944264
Cap 90: 2202766 x 1.2 x 1.7 = 4493642

Jadi pada Cap 90 Damage Line Drive EX berkurang 9%

Infinity Edge
Board Damage 
Cap 80: 3336% + 46653
Cap 90: 5129% 
Perhitungan:
Cap 80: 33.36 x 95285 + 46653 = 3225361
Cap 90: 51.29 x 98470 = 5050507
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 3225361 x 1.5 x 1.5 = 7257061
Cap 90: 5050507 x 1.2 x 1.5 = 9090913

Jadi pada Cap 90 Damage Infinity Edge meningkat 25%

Evasion Slash
Board Damage 
Cap 80: 420% + 31877
Cap 90: 1326% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.2 x 95285 + 31877 = 432074
Cap 90: 13.26 x 98470 = 1305707
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 432074 x 1.5 = 648111
Cap 90: 1305707 x 1.2 = 1566849

Jadi pada Cap 90 Damage Evasion Slash meningkat 142%

Finish Attack EX (Hp 10%)
Board Damage 
Cap 80: 1572% + 63875
Cap 90: 1847% 
Perhitungan:
Cap 80: 15.72 x 95285 + 63875 = 1561755
Cap 90: 18.74 x 98470 = 1818734
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 1561755 x 1.5 x 5.7 = 13353007
Cap 90: 1818734 x 1.2 x 5.7 = 12440141

Jadi pada Cap 90 Damage Finish Attack EX berkurang 7%


Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Gladiator pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 16%.


Lunar Knight/Moonlord

Moonlight Splitter EX
Board Damage 
Cap 80: 138% + 8146
Cap 90: 294% 
Perhitungan:
Cap 80: 1.38 x 105172 + 8146 = 153284
Cap 90: 2.94 x 125774 = 369775
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 18382 x 1.8 x 4.5 = 1241599
Cap 90: 64888 x 1.2 x 4.5 = 1996788

Jadi pada Cap 90 Damage Moonlight Splitteer EX meningkat 61% 

Cyclone Slash EX
Board Damage 
Cap 80: 525% + 20785
Cap 90: 2236% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.25 x 105172 + 20785 = 572940
Cap 90: 22.36 x 125774 = 2812306
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 572940 x 1.8 x 1.5 = 1546937
Cap 90: 2812306 x 1.2 x 1.5 = 5062151

Jadi pada Cap 90 Damage Cyclone Slash EX meningkat 227% 

Crescent Cleave EX
Board Damage 
Cap 80: 523% + 18197
Cap 90: 692% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.23 x 105172 + 18197 = 568248
Cap 90: 6.92 x 125774 = 870356
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 568248 x 1.8 x 8.4 = 8591912
Cap 90: 870356 x 1.2 x 8.4 = 8773187

Jadi pada Cap 90 Damage Crescent Cleave EX meningkat 2% 

Halfmoon Slash EX
Board Damage 
Cap 80: 1973% + 45349
Cap 90: 2161% 
Perhitungan:
Cap 80: 19.73 x 105172 + 45349 = 2120398
Cap 90: 21.61 x 125774 = 2717975
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 2120398 x 1.8 x 1.5 = 5725076
Cap 90: 2717975 x 1.2 x 1.5 = 4892356

Jadi pada Cap 90 Damage Halfmoon Slash EX menurun 15% 

Great Wave
Board Damage 
Cap 80: 713% + 18780
Cap 90: 3265% 
Perhitungan:
Cap 80: 7.13 x 105172 + 18780 = 768658
Cap 90: 32.65 x 125774 = 4106520
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 768658 x 1.8 x 6 = 8301512
Cap 90: 4106520 x 1.2 x 6 = 29566945

Jadi pada Cap 90 Damage Great Wave meningkat 256% 

Moonblade Dance EX
Board Damage 
Cap 80: 416% + 10331
Cap 90: 683% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.16 x 105172 + 10331 = 447848
Cap 90: 6.83 x 125774 = 859036
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 447848 x 1.8 x 16 = 12898016
Cap 90: 859036 x 1.2 x 16 = 16493495

Jadi pada Cap 90 Damage Moonblade Dance EX meningkat 28% 

Flash Stance
Board Damage 
Cap 80: 160% + 8425
Cap 90: 213% 
Perhitungan:
Cap 80: 1.6 x 105172 + 8425 = 176701
Cap 90: 2.13 x 125774 = 267899
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 176701 x 1.8 x 17 = 5407041
Cap 90: 267899 x 1.2 x 17 = 5465131

Jadi pada Cap 90 Damage Flash Stance meningkat 1% 


Perbandingan DPS Cap 80 vs 90





Berdasarkan data di atas, DPS Lunar Knight pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 45%.


Dark Avenger

Avenger Force
Board Damage 
Cap 80: 860% + 53359
Cap 90: 647% 
Perhitungan:
Cap 80: 8.6 x 70143  + 53359 = 656592
Cap 90: 6.47 x 84101 = 544137
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 656592 x 1.95 x 1.56 = 1997354
Cap 90: 544137 x 2.03 x 1.4 = 1546436

Jadi pada Cap 90 Damage Avenger Force berkurang 23%

Graves
Board Damage 
Cap 80: 1788% + 90881
Cap 90: 1376% 
Perhitungan:
Cap 80: 17.88 x 70143  + 90881 = 1345046
Cap 90: 13.76 x 84101 = 1157237
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 1345046 x 1.95 x 1.56 x 2 = 8183257
Cap 90: 1157237 x 2.03 x 1.4 x 2 = 6577733

Jadi pada Cap 90 Damage Graves berkurang 20% 

Dark Stinger
Board Damage 
Cap 80: 2449% + 89860
Cap 90: 1274% 
Perhitungan:
Cap 80: 24.49 x 70143  + 89860 = 1807673
Cap 90: 12.74 x 84101 = 1071453
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 1807673 x 1.95 x 1.56 x 1.5 = 8248410
Cap 90: 1071453 x 2.03 x 1.4 x 1.5 = 4567604

Jadi pada Cap 90 Damage Dark Stinger berkurang 45% 

Piercing Crescent
Board Damage 
Cap 80: 871% + 30034
Cap 90: 541% 
Perhitungan:
Cap 80: 8.71 x 70143  + 30034 = 640983
Cap 90: 5.41 x 84101 = 454989
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 640983 x 1.95 x 1.56 x 4.5 = 877442
Cap 90: 454989 x 2.03 x 1.4 x 4.5 = 5818855

Jadi pada Cap 90 Damage Piercing Crescent berkurang 34% 

Doom Blade
Board Damage 
Cap 80: 1266% + 42655
Cap 90: 610% 
Perhitungan:
Cap 80: 12.66 x 70143  + 42655 = 930671
Cap 90: 6.1 x 84101 = 513019
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 930671 x 1.95 x 1.56 x 1.5 = 4246651
Cap 90: 513019 x 2.03 x 1.4 x 1.5 = 2187001

Jadi pada Cap 90 Damage Doom Blade berkurang 49% 

Vengeance Storm
Board Damage 
Cap 80: 2750% + 80864
Cap 90: 1391% 
Perhitungan:
Cap 80: 27.5 x 70143  + 80864 = 2009808
Cap 90: 13.91 x 84101 = 1169852
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 2009808 x 1.95 x 1.56 x 1.5 = 9170755
Cap 90: 1169852 x 2.03 x 1.4 x 1.5 = 4987078

Jadi pada Cap 90 Damage Vengeance Storm berkurang 46% 

Death Knell
Board Damage 
Cap 80: 1142% + 15023
Cap 90: 829% 
Perhitungan:
Cap 80: 11.42 x 70143  + 15023 = 816061
Cap 90: 8.92 x 84101 = 697201
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 816061 x 1.95 x 1.56 x 21 = 52131607
Cap 90: 697201 x 2.03 x 1.4 x 21 = 41610374

Jadi pada Cap 90 Damage Death Knell berkurang 20% 

Soul Cutter
Board Damage 
Cap 80: 586% + 26622
Cap 90: 781% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.86 x 70143  + 26622 = 437662
Cap 90: 7.81 x 84101 = 656833
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 437662 x 1.95 x 1.56 x 6 = 7988216
Cap 90: 656833 x 2.03 x 1.4 x 6 = 11200311

Jadi pada Cap 90 Damage Soul Cutter meningkat 40% 

Dark Riser
Board Damage 
Cap 80: 1137% + 19352
Cap 90: 934% 
Perhitungan:
Cap 80: 11.37 x 70143  + 19352 = 816883
Cap 90: 9.34 x 84101 = 785508
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 816883 x 1.95 x 1.56 x 1.5 = 3727436
Cap 90: 785508 x 2.03 x 1.4 x 1.5 = 3348620

Jadi pada Cap 90 Damage Dark Riser berkurang 10% 

Dark Suffering
Board Damage 
Cap 80: 588% + 17153
Cap 90: 454% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.88 x 70143  + 17153 = 429596
Cap 90: 4.54 x 84101 = 381821
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 429596 x 1.95 x 1.56 x 15 = 19602482
Cap 90: 381821 x 2.03 x 1.4 x 15 = 16277020

Jadi pada Cap 90 Damage Dark Suffering berkurang 17% 

Dark Crash
Board Damage 
Cap 80: 3115% + 116012
Cap 90: 1567% 
Perhitungan:
Cap 80: 31.15 x 70143  + 116012 = 2300980
Cap 90: 15.67 x 84101 = 1317870
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 2300980 x 1.95 x 1.56 x 3 = 20998742
Cap 90: 1317870 x 2.03 x 1.4 x 3 = 11236163

Jadi pada Cap 90 Damage Dark Crash berkurang 46% 

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Dark Avenger pada CAP 90 dapat berkurang sebesar 30%.

Kesimpulan
      Persaingan DPS antara Gladiator vs Lunar Knight sudah ada sejak Cap 60-80. Pada Cap 80, Lunar Knight berhasil mengungguli Gladiator di posisi DPS. Saya rasa kejadian Cap 80 akan terulang di Cap 90. Lunar Knight kembali di Boost hingga 45% sedangkan Gladiator hanya 16%. Padahal developer sudah mengurangi Debuff dari Cyclone Slash EX yang +30% Magic Damage, tapi tetap saja peningkatan damagenya masih sulit dikejar oleh Gladiator. Saya tidak mengerti kenapa Developer terus melakukan Boost untuk Lunar Knight yang sudah memiliki DPS yang besar di Cap sebelumnya.
     Beberapa pembaca mungkin bertanya-tanya kenapa peningkatan DPS Lunar Knight dan Gladiator tidak begitu besar, padahal hampir semua Skill DPSnya dinaikan damagenya. Pengaruh yang paling besar adalah pengurangan Debuff, seperti Luring Slash (Provoking Slam) yang turun 30% dan perubahan pada Skill pasif level 65nya. Jika diperhatikan perubahan Skill Pasif Level 65 untuk Gladiator (60% PATK menjadi 60% STR) memiliki pengaruh lebih besar untuk penurunan DPSnya dibandingkan dengan  Lunar Knight (1.6 menjadi 1.4 MATK).
    Kalau boleh jujur ya, saya cukup gembira melihat Debuff Luring Slash dikurangi. Soalnya Debuff ini lah yang kadang membuat Dark Avenger ditolak gabung Party untuk Nest (Berdasarkan Pengalaman saya di DN INA). Sedih sih, padahal Dark Avenger di Cap 80 punya DPS yang Luar biasa, apalagi buat Fire Party. Berita buruk untuk pengguna Dark Avenger disaat Debuff Luring Slash diturunkan, eh DA malah mendapatkan penurunan DPS sekitar 30%. Perhatikan saja rincian di atas, hampir semua Skill DA dikurangin 20-50% Damagenya. Sayangnya Gear untuk ketiga Job di atas berbeda-beda sehingga saya tidak bisa membandingkan secara langsung mana yang lebih baik sebagai DPS. Perkiraan saya sih sepertinya Potensi DPS Dark Avenger masih lebih unggul dibandingkan Lunar Knight dan Gladiator.

Nah Bagaimana pendapat kalian??

Thursday, November 12, 2015

BRINGER CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

      Para pemain DN INA pasti hari ini akan sibuk Leveling ke level 90 nih. Saya tidak bisa ikutan leveling juga, soalnya belum Patch dan Kuota Internet terbatas :P. Seperti biasa setiap kenaikan Level Cap, saya mulai mendapatkan permintaan Skill Build Level 90. Awalnya saya agak malas buat Skill Build tapi belum mencoba langsung Buildnya, takutnya nanti malah kena protes pula kalau salah-salah. Setelah dipikir-pikir, mulai besok saya akan membuat Posting Skill Build Cap 90 berdasarkan hasil Voting. Jadi kalian harus cepat-cepat Vote Job Favorit kamu, supaya besok bisa saya buatkan rekomendasi Skill Buildnya.
     Cukup Intermezonya, Posting kali ini saya akan kembali membahas mengenai Analasis Class untuk Bringer (Abyss Walker dan Light Fury). Saya tidak mau membahas terlalu banyak untuk kedua Job ini. Apalagi kita semua sudah tahu bahwa Light Fury sudah menjadi Support/Healer terbaik di Cap 80 lalu. Sedangkan untuk Abysswalker selalu menjadi bayang-bayang kesuksesan Saudaranya. Nah akankan pada Cap 90 ini Abysswalker mendapatkan tempat di Party atau tetap menjadi bayang-bayang dari Light Fury? Mari kita Analisis bersama-sama.    





Skill Buff dan Debuff

Blessing of Ajna

Cap 80: Meningkatkan Light Attack 14% dan Dark Attack 28%.
Cap 90: Meningkatkan Light dan Dark Attack 15%.

Chakra of Cure
Cap 80: Max lv 10 dan Cooldown 15 detik
Cap 90: Max lv 1 dan Cooldown 25 detik
(Hmm, berarti Cure Cap 90 sama dengan Level 8 di Cap 80)

Chakra of Energy
Cap 80: Max lv 17, Heal sebesar 19.8% HP dan Cooldown 15 detik
Cap 90: Max lv 1, Heal sebesar 15% HP dan Cooldown 30 detik
(Wah Heal andalan Bringer kena Nerf T_T)

Healing of Ajna
Cap 80: Max lv 7, Heal 1.368% HP.
Cap 90: Max lv 1, Heal 0.4% HP

Chakra of Healing
Cap 80: Max lv 13, Heal 3.2% HP, 1.01% MP dan 46.8% PATK/MATK
Cap 90: Max lv 1, Heal 1.01% MP dan di casting oleh Clone/Bayangan
(Wah ini salah satu pukulan berat untuk Light Fury)

Ring of Energy
Cap 80: Mengurangi serangan 70%
Cap 90: Mengurangi serangan 30%

Chakra of Healing EX (Light Fury)
Cap 80: Mengurangi serangan sebesar 50%
Cap 90: Mengurangi serangan sebesar 20%
(Fix, sudah dihilangkan Heal HP dan PATKnya, sekarang Buff pengurangan damagenya juga di Nerf)

Sunshine Spark EX (Light Fury)
Cap 80: Meningkatkan serangan 25%
Cap 90: Meningkatkan serangan 20%

Summon Shadow
Cap 80: 200% PATK
Cap 90: 100% PATK
(Wah Damagenya dikurangi 50%, padahal Shadow ini memiliki DPS yang lumayan besar loh)

Incarnation of Darkness (Abyss Walker) 
Cap 80: Max lv 4, meningkatkan Dark Attack 30%
Cap 90: Max lv 1, meningkatkan Dark Attack 35%

Nightfall (Abyss Walker)
Cap 80: Debuff meningkatkan damage 32%
Cap 80: Debuff meningkatkan damage 20%


Perhitungan Damage

Light Fury


Cap 80
PATK: 48255

Pasif Level 65
Buff: +10% PATK
PATK: 48255 x 1.1 = 53081

Khusus untuk Sunshine Spark EX pada CAP 80:
PATK: 48255 x 1.568 = 75664
*Efek Buff Chakra of Healing

Blessing of Ajna + Skill Pasif Level 65
Light Attack: 24%
Dark Attack: 28%

Cap 90
Berhubung tidak ada peningkatan Konversi Status maka PATK Light Fury di Cap 90 tetap 53081.

Buff PATK/MATK dari Chakra of Healing dihapuskan, sehingga tidak ada penambahan PATK untuk Skill SunShine Spark EX

Blessing of Ajna + Skill Pasif Level 65
Light Attack: 25%
Dark Attack: 15%


Abyss Walker

Cap 80
PATK: 42135
Dark Attack: 32%

Pasif Level 65
Buff: +10% PATK
PATK: 42135 x 1.1 = 46349

Blessing of Ajna + Skill Pasif Level 65 + Incarnation of Darkness
Dark Attack: 95%

Cap 90
PATK:  46349

Blessing of Ajna + Skill Pasif Level 65 + Incarnation of Darkness
Dark Attack: 92%


Analisis Skill

Light Fury

Fan of Edge
Board Damage 
Cap 80: 489% + 44632
Cap 90: 273% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.89 x 53081 + 44632 = 304196
Cap 90: 2.73 x 53081 = 144910
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 304196 x 1.25 x 6 = 2281467
Cap 90: 144910 x 1.2 x 6 = 1043350

Jadi pada Cap 90 Damage Fan of Edge berkurang 54% 

Outbreak EX
Board Damage 
Cap 80: 673% + 35001
Cap 90: 1030% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.73 x 53081 + 35001 = 392233
Cap 90: 10.3 x 53081 = 546729
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 392233 x 1.3 x 1.49 = 759755
Cap 90: 546729 x 1.3 x 1.45 = 1030584

Jadi pada Cap 90 Damage Outbreak EX meningkat 36% 

Ring Strike EX
Board Damage 
Cap 80: 214% + 17834
Cap 90: 215% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.14 x 53081 + 17834 = 1357973
Cap 90: 2.15 x 53081 = 1204397
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 1357973 x 26 x 1.49 = 5091454
Cap 90: 120439 x 26 x 1.45 = 4302440

Jadi pada Cap 90 Damage Ring Strike EX berkurang 15% 

Ring of Energy
Board Damage 
Cap 80: 2494% + 34145
Cap 90: 2269% 
Perhitungan:
Cap 80: 24.94 x 53081 + 34145 = 1357973
Cap 90: 22.69 x 53081 = 1204397
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 1357973 x 1.49 = 2023379
Cap 90: 1204397 x 1.45 = 1746375

Jadi pada Cap 90 Damage Ring of Energy berkurang 14% 

Sunshine Spark EX
Board Damage 
Cap 80: 2077% + 80218
Cap 90: 1250% 
Perhitungan:
Cap 80: 20.77 x 75664 + 80218 = 1651756
Cap 90: 12.5 x 53081 = 663506
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 1651756 x 2 x 1.49 = 4922233
Cap 90: 663506 x 2  x 1.45 = 1924168

Jadi pada Cap 90 Damage Sunshine Spark EX berkurang 61% 

Spectral Guise
Board Damage 
Cap 80: 408% + 31148
Cap 90: 2239% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.08 x 53081 + 31148 = 247716
Cap 90: 22.39 x 53081 = 1188472
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 247716 x 1.25 = 309646
Cap 90: 1188472 x 1.2 = 1426167

Jadi pada Cap 90 Damage Spectral Guise meningkat 361% 

Line Darkness
Board Damage 
Cap 80: 1209% + 64027
Cap 90: 2446% 
Perhitungan:
Cap 80: 12.09 x 53081 + 64027 = 705770
Cap 90: 24.46 x 53081 = 1298349
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 705770 x 1.53 x 2 = 2159657
Cap 90: 1298349 x 1.35 x 2 = 3505542

Jadi pada Cap 90 Damage Line Darkness meningkat 62% 

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Light Fury pada CAP 90 dapat berkurang sebesar 12%.


Abyss Walker

Illusion Strike EX
Board Damage 
Cap 80: 35% + 2160
Cap 90: 140% 
Perhitungan:
Cap 80: 0.35 x 46349 + 2160 = 18382
Cap 90: 1.4 x 46349 = 64888
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 18382 x 1.95 x 1.32 x 20.8  = 984156
Cap 90: 64888 x 1.92 x 1.2 x 20.8 = 3109636

Jadi pada Cap 90 Damage Illusion Strike EX meningkat 216% 

Night Explosion EX
Board Damage 
Cap 80: 705% + 32511
Cap 90: 2431% 
Perhitungan:
Cap 80: 7.05 x 46349 + 32511 = 359268
Cap 90: 24.31 x 46349 = 1126732
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 359268 x 1.95 x 1.32 x 1.3 = 1202182
Cap 90: 1126732 x 1.92 x 1.2 x 1.3 = 3374788

Jadi pada Cap 90 Damage Night Explosion EX meningkat 181% 

Plasma Burst EX
Board Damage 
Cap 80: 569% + 34593
Cap 90: 2352% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.69 x 46349 + 34593 = 298316
Cap 90: 23.52 x 46349 = 1090117
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 298316 x 1.95 x 1.32 x 1.3 = 998225
Cap 90: 1090117 x 1.92 x 1.2 x 1.3 = 3265118

Jadi pada Cap 90 Damage Plasma Burst EX meningkat 227% 

Shadow Focus
Board Damage 
Cap 80: 706% + 36385
Cap 90: 842% 
Perhitungan:
Cap 80: 7.06 x 46349 + 36385 = 363605
Cap 90: 8.42 x 46349 = 390254
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 363605 x 1.95 x 1.32 x 1.3 = 1216696
Cap 90: 390254 x 1.92 x 1.2 x 1.3 = 1168890
Cooldown: (Upadate 14 Oktober 2015) 
Cap 80: 18 detik
Cap 90: 5 detik
DPS:
Cap 80: 1216696/18 = 67594
Cap 90: 1168890/5 = 233778

Jadi pada Cap 90 DPS Shadow Focus meningkat 246%

Line of Darkness EX
Board Damage 
Cap 80: 1209% + 64027
Cap 90: 2361% 
Perhitungan:
Cap 80: 12.09 x 46349 + 64207 = 624380
Cap 90: 23.61 x 46349 = 1094288
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 624380 x 1.95 x 1.32 x 3 = 4821465
Cap 90: 1094288 x 1.92 x 1.2 x 3 = 7563719

Jadi pada Cap 90 Damage Line of Darkness EX meningkat 57% 

Dark Conviction
Board Damage 
Cap 80: 1426% + 18779
Cap 90: 3128% 
Perhitungan:
Cap 80: 14.26 x 46349 + 18779 = 679709
Cap 90: 31.28 x 46349 = 1449781
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 679709 x 1.95 x 1.32 x 12.5 = 21869625
Cap 90: 1449781 x 1.92 x 1.2 x 12.5 = 41753695

Jadi pada Cap 90 Damage Dark Conviction meningkat 91%

Nightfall EX
Board Damage 
Cap 80: 203% + 7082
Cap 90: 113% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.03 x 46349 + 7082 = 101169
Cap 90: 1.13 x 46349 = 52374
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 101169 x 1.95 x 1.32 x 30 = 7812305
Cap 90: 52374 x 1.92 x 1.2 x 30 = 3620077

Jadi pada Cap 90 Damage Nightfall EX berkurang 54% 

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Abyss Walker pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 72%.

Kesimpulan
    Pada Cap 80, Light fury merupakan Job Healer yang luar biasa dengan Cooldown Heal cepat, Buff +/- Damage dan DPS yang cukup besar juga. Namun pada Cap 90 ini, Light Fury harus besabar karena mendapatkan pengurangan DPS sebesar 12%. Bukan saja pengurangan DPS, Light fury juga mendapatkan pengurangan pada beberapa Skill Heal dan Buff/Debuff. Ini adalah langkah yang tepat dari pihak Developer untuk menyeimbangkan posisi Healer. Saya berharap tidak ada lagi diskriminasi Healer di Cap 90 ini.
    Abyss walker memiliki nasib yang lebih baik karena mendapatkan peningkatan DPS sebesar 72%. Dari Cap 80, sebenarnya Abyss walker sudah memiliki DPS yang besar. Namun lagi-lagi karena diskriminasi Job/Party, Abyss Walker harus menjadi DPS yang kurang populer. Salah satu penyebab adalah masih banyak player yang kurang mengerti Buff/Debuff yang dimiliki Abyss Walker. Dulu saya sudah pernah buat DPS Chart dengan Sistem terbaru yang hasilnya menunjukan bahwa Abyss Walker memiliki Potensi DPS terbaik diantara semua Assassin Class. Dengan peningkatan DPS ini, saya rasa Abyss Walker akan tetap memiliki Potensi DPS terbaik diantara Assassin Class.

Wednesday, November 11, 2015

ALCHEMIST CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

      Hai, akhirnya bisa bikin artikel lagi. Ini masih efek dari padatnya Event di DN SEA. Sebenernya kemarin saya sudah menyelesaikan perhitungan semua class sih, cuman buat artikelnya aja yang agak malas. Saya juga lihat besok DN INA mau Cap 90 ya, wah berarti DN SEA kebalap dah Patchnya. 
     Back to topic, pada artikel ini saya akan menganalisis DPS Alchemist Class yaitu Adept dan Physician. Diantara kedua job ini, saya sangat mengukai Physician baik di PVE maupun di PVP. Secara Potensi DPS, Physician emang bisa unggul, tetapi tugasnya sebagai Subhealer kadang menghambat DPSnya. Kalian pasti harus lebih memilih menyelamatkan teman di Party, dibandingkan fokus terhadap DPS (dilema yang sama dengan Light Fury). 
     Setiap ada yang bertanya tentang job DPS yang enak di Academic, saya selalu menjawab Adept. Adept memiliki Skill EX dengan area yang cukup besar, sehingga bisa memiliki DPS yang lebih konsisten untuk segala jenis Boss. Tidak tahu kenapa, saya juga sangat suka dengan Damage dan DPS Magma Wall EX. Sayangnya di Patch Note awalnya, Board Damage Magma Wall EX tidak dinaikan. Namun beberapa bulan setelah Cap 90 ada Boost lanjutan untuk beberapa skill. Apakah Magma Wall EX akhirnya di Boost??




Skill Buff dan Debuff

Cocktail

Cap 80: Meningkatkan  STR, AGI dan INT sebesar 24% dan mengurangi cooldown sebesar 16%
Cap 90: Meningkatkan  STR, AGI dan INT sebesar 33% dan mengurangi cooldown sebesar 20%

Sacrifice
Cap 80: Max lv 10. Heal 1.44% HP + 782 setiap 2 detik selama 30 detik dan cooldown 90 detik
Cap 90: Max lv 1, Heal 0.4% HP setiap 1 detik selama 10 detik dan Cooldown 10 detik
(Persentase healnya memang dikurangi namun cooldownnya lebih cepat, sehingga total Heal di Cap 90 lebih besar)

Icing Mass
Cap 80: Mengurangi Ice Resist sebesar 30%
Cap 90: Debuff dihilangkan

Magma Punch EX (Adept)
Cap 80: Mengurangi Fire Resist sebesar 10%
Cap 90: Debuff dihilangkan

C2H5OH (Adept)
Cap 80: Mengurangi Elemental Resist sebesar 20%
Cap 90: Kemungkinan Miss sebesar 30%
(Pada Cap 90, C2H5OH bisa memberikan debuff yang membuat serangan musuh Miss/tidak kena)

Ice Beam EX (Adept)
Cap 80: Ketika beku damage meningkat sebesar 30%
Cap 90: Ketika beku damage meningkat sebesar 20%

Ice Beam EX (Adept)
Cap 80: Ketika beku damage meningkat sebesar 30%
Cap 90: Ketika beku damage meningkat sebesar 20%

Elemental Harmony (Adept)
Cap 80: Meningkatkan MATK 10%, Fire dan Ice Attack 20%.
Cap 90: Meningkatkan MATK, Fire dan Ice Attack sebesar 10%.

Injector EX (Physician)
Cap 90: Buff Final Damage dihilangkan

Love Virus (Physician)
Cap 80: Meningkatkan Physical dan Magical Damage sebesar 33%
Cap 90: Meningkatkan Damage sebesar 20%.

Disease EX (Physician)
Cap 80: Meningkatkan Damage sebesar 20%. Damage Poison Pool dan Poison Break EX meningkat 100%
Cap 90: Debuff Damage dihilangkan. Damage Poison Pool, Poison Break EX dan Mixed Infection meningkat 100%.

Poison Break EX (Physician)'
Cap 90: Skill Healnya digantikan dengan Cure.
(Sedih sih, padahal saya sangat mengandalkan Heal dari Skill ini di Cap 80)

Heal Shower EX (Physician)
Cap 80: Meningkatkan damage 20%, menghilangkan 10 Abnormal Status/Debuff. dan Heal sebesar 83% dari MATK.  Cooldown 25 detik
Cap 90: Meningkatan Elemental Attack sebesar 20%, mengurangi serangan 30%, Heal sebesar 30% HP dan MP sebesar 3.4%. Cooldown 60 detik
(Jumlah Healnya meningkat sangat besar, walaupun cooldownnya dinaikan)

Status Conversion Change
Alchemist mendapatkan Boost Status di Cap 90:
Cap 80: 1 INT = 0.5 MATK
Cap 90: 1 INT = 0.75 MATK


Perhitungan Damage

Adept
Untungnya saya masih ada simpanan Gear Simulasi untuk Adept dan Physician.


Cap 80
MATK: 41785
INT: 17719
Fire Attack; 32%

Cocktail + Eureka
Buff: +39% INT
- (0.39 x 17719) x 0.5 x 1,1 = 3801 MATK

MATK: 41785 + 3801 = 45586

Elemental Harmony
Buff: Meningkatkan MATK 10%, Fire dan Ice Attack 20%.

MATK: 45586 x 1.1 = 50144
Fire Attack: 52%
Ice Attack: 20%

Cap 90
MATK: 41785
INT: 17719
Fire Attack; 32%

Stat Conversion
INT: (17719 x 0,25) x 1.1 = 4873 MATK
TOTAL: 4873 + 41785 = 46658

Cocktail + Eureka
Buff: + 48% INT
- (0.48 x 17719) x 0.75 x 1,1 = 7017 MATK

MATK: 46658 + 7017 = 53675 MATK

Elemental Harmony
Buff: Meningkatkan MATK 10%, Fire dan Ice Attack 10%.

MATK: 53675 x 1.1 = 59042
Fire Attack: 42%
Ice Attack: 10%

Physician

Cap 80
MATK: 47896
INT: 18355

Cocktail + Eureka
Buff: +39% INT
- (0.39 x 18355) x 0.5 x 1,1 = 4510 MATK

MATK: 47896 + 4510 = 52406

Chemical Harmony
Buff: Meningkatkan MATK 10% dan Dark Attack 20%.

MATK: 52406 x 1.1 = 57646
Dark Attack: 20%

Cap 90
MATK: 47896
INT: 18355
Dark Attack; 20%

Stat Conversion
INT: (18355 x 0,25) x 1.26 = 5782 MATK
TOTAL: 5782 + 47896 = 53678

Cocktail + Eureka
Buff: + 48% INT
- (0.48 x 18355) x 0.75 x 1,1 = 8326 MATK

MATK: 53678 + 8326 = 62004 MATK

Chemical Harmony
Buff: Meningkatkan MATK 10% dan Dark Attack 10%.

MATK: 62004 x 1.1 = 68204
Dark Attack: 20%

Analisis Skill

Adept

Icing Mass
Board Damage 
Cap 80: 454% + 8818
Cap 90: 892% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.54 x 50144 + 8818 = 236473
Cap 90: 8.92 x 59042 = 526654
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 236473 x 1.2 x 1.8 = 510782
Cap 90: 526654 x 1.1 x 1.4 = 811047

Jadi pada Cap 90 Damage Icing Mass meningkat 59% 

Ice Punch EX
Board Damage 
Cap 80: 224% + 13449
Cap 90: 221% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.24 x 50144 + 13449 = 125772
Cap 90: 2.21 x 59042 = 130483
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 125772 x 1.5 x 1.8 = 339585
Cap 90: 130482 x 1.4 x 1.4 = 255746

Jadi pada Cap 90 Damage Ice Punch EX berkurang 25% 

Ice Palm
Board Damage 
Cap 80: 473% + 12543
Cap 90: 473% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.73 x 50144 + 12543 = 249726
Cap 90: 4.73 x 59042 = 279268
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 249726 x 1.2 x 1.8 x 8 = 4315257
Cap 90: 279268 x 1.1 x 1.4 x 8 = 3440584

Jadi pada Cap 90 Damage Ice Palm berkurang 20% 

Magma Punch EX
Board Damage 
Cap 80: 356% + 12832
Cap 90: 1078% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.56 x 50144 + 12832 = 191346
Cap 90: 10.78 x 59042 = 636472
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 191346 x 1.82 x 1.6 = 557199
Cap 90: 636472 x 1.72 x 1.4 = 1532624

Jadi pada Cap 90 Damage Magma Punch EX meningkat 175% 

Magma Wall EX
Board Damage 
Cap 80: 693% + 24913
Cap 90: 806% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.93 x 50144 + 24913 = 372413
Cap 90: 8.06 x 59042 = 475878
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 372413 x 1.52 x 1.6 x 12 = 10868501
Cap 90: 475878 x 1.42 x 1.4 x 15 = 14190672

Jadi pada Cap 90 Damage Magma Wall EX meningkat 31%

Magma Wave EX
Board Damage 
Cap 80: 643% + 31076
Cap 90: 1522% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.43 x 50144 + 31076 = 353504
Cap 90: 15.22 x 59042 = 898618
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 353504 x 1.52 x 1.6 x 3.9 = 3352913
Cap 90: 898618 x 1.42 x 1.4 x 3.9 = 6967162

Jadi pada Cap 90 Damage Magma Wave EX meningkat 108%

Icicle Expression
Board Damage 
Cap 80: 2274% + 31849
Cap 90: 4429% 
Perhitungan:
Cap 80: 22.74 x 50144 + 31849 = 1172130
Cap 90: 44.29 x 59042 = 2614965
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 1172130 x 1.2 x 1.8 x 3 = 7595405
Cap 90: 2614965 x 1.1 x 1.4 x 3 = 12081141

Jadi pada Cap 90 Damage Icicle Expression meningkat 67% 

C2H5OH
Board Damage 
Cap 80: 276% + 9511
Cap 90: 223% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.76 x 50144 + 9511 =147909
Cap 90: 2.23 x 59042 = 131663
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 147909 x 1.52 x 1.6 = 359715
Cap 90: 131664 x 1.42 x 1.4 = 261747

Jadi pada Cap 90 Damage C2H5OH berkurang 27%

Ice Beam EX
Board Damage 
Cap 80: 1486% + 52969
Cap 90: 1852% 
Perhitungan:
Cap 80: 14.86 x 50144 + 52969 = 798113
Cap 90: 18.52 x 59042 = 1093456
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 125772 x 1.7 x 1.8 = 2442227
Cap 90: 130482 x 1.6 x 1.4 = 2449341

Jadi pada Cap 90 Damage Ice Beam EX hampir sama dengan Cap 80 

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90
Berdasarkan data di atas, DPS Adept pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 47%.


Physician

Injector EX
Board Damage 
Cap 80: 397% + 9996
Cap 90: 734% 
Perhitungan:
Cap 80: 3.97 x 57646 + 9996 = 238852
Cap 90: 7.34 x 68204 = 500517
Full Buff/Debuff
Cap 80: 238852 x 1.93 x 1.3 = 599280
Cap 90: 500517 x 1.6 x 1.3 = 1041284

Jadi pada Cap 90 Damage Injector EX meningkat 74% 

Poison Charging EX
Board Damage 
Cap 80: 653% + 21117
Cap 90: 487% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.53 x 57646 + 21117 = 397548
Cap 90: 4.87 x 68204 = 332154
Full Buff/Debuff
Cap 80: 397548 x 1.93 x 1.3 = 997448
Cap 90: 332154 x 1.6 x 1.3 = 690879

Jadi pada Cap 90 Damage Poison Charging EX turun 31%

Disease EX
Board Damage 
Cap 80: 222% + 10169
Cap 90: 186% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.22 x 57646 + 10169 = 138144
Cap 90: 1.86 x 68204 = 126859
Full Buff/Debuff
Cap 80: 138144 x 1.93 x 1.5 = 399927
Cap 90: 126859 x 1.6 x 1.5 = 304463

Jadi pada Cap 90 Damage Disease EX berkurang 24%

Mixed Infection
Board Damage 
Cap 80: 556% + 34244
Cap 90: 234% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.56 x 57646 + 34244 = 354758
Cap 90: 2.34 x 68204 = 159597
Full Buff/Debuff
Cap 80: 354758 x 1.93 x 3 = 2054049
Cap 90: 159597 x 1.6 x 6 = 1532135

Jadi pada Cap 90 Damage Mixed Infection berkurang 25%

Poison Break EX
Board Damage 
Cap 80: 668% + 16574
Cap 90: 1155% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.68 x 57646 + 16574 = 401652
Cap 90: 11.55 x 68204 = 787756
Full Buff/Debuff
Cap 80: 401652 x 1.93 x 7.5 = 5813913
Cap 90: 787756 x 1.6 x 7.5 = 9453077

Jadi pada Cap 90 Damage Poison Break EX meningkat 63%

Poison Pool
Board Damage 
Cap 80: 2274% + 25479
Cap 90: 8380% 
Perhitungan:
Cap 80: 22.74 x 57646 + 25479 = 1336358
Cap 90: 83.8 x 68204 = 5715497
Full Buff/Debuff
Cap 80: 1336358 x 1.93 x 3.6 = 9285017
Cap 90: 5715497 x 1.6 x 3.6 = 32921261

Jadi pada Cap 90 Damage Poison Pool meningkat 255%

Love Virus
Board Damage 
Cap 80: 423% + 36474
Cap 90: 326% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.23 x 57646 + 36474 = 280318
Cap 90: 3.26 x 68204 = 222345
Full Buff/Debuff
Cap 80: 280318 x 1.93 = 541014
Cap 90: 222345 x 1.6 = 355752

Jadi pada Cap 90 Damage Love Virus berkurang 31%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90
Berdasarkan data di atas, DPS Physician pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 81%.

Kesimpulan
      Potensi DPS Adept dapat meningkat 47%, sedangkan Physician sebesar 81%. Awalnya saya menduga kalau Adept akan mendapatkan peningkatan yang besar di Cap 90 ini. Apalagi setelah melihat Board Damage Skill DPSnya ditingkatkan, seperti Magma Wall dan Magma Wave. Hal ini dikarenakan adanya Debuff yang dikurangi dan dihapuskan. Perubahan Debuff yang paling berpengaruh adalah C2H5OH . Jujur saya sangat penasaran dengan Debuff terbaru C2H5OH yaitu miss +30%. Apakah Developer akan menambahkan Status Dodge (menghindar) untuk semua Job?
Saya berharap sihm ada yang bisa memberi penjelasan dengan Debuff itu, soalnya saya tidak punya Adept di DN INA.
      Physician sedikit beruntung karena masih memiliki 3 Buff/Debuff yang bisa meningkatan DPSnya. Hal itu yang membuat peningkatan DPSnya menjadi lebih besar dari Adept. Developer sepertinya kurang adil terhadap Adept, karena Debuff Magma Punch bisa digunakan oleh Physician juga. Seandainya Debuff itu dikembalikan ke Magma Punch EX, saya hitung peningkatan DPS Physician hanya 61% saja. Kekecewaan saya terhadap perubahan Buff Physician adalah Poison Break EX kehilangan kemampuan untuk menyebuhkan (Heal), padahal Heal dari Poison Break EX sangat besar di Cap 80. Saya rasa sih, developer ingin membuat Heal Shower EX menjadi Skill Heal dan Support andalan Physician di Cap 90.
   

Monday, October 26, 2015

LANCEA CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

     Hello, akhirnya sampai juga ke Lancea Class, berarti minggu depan mulai dari Academic lagi. Oh ya saya minta maaf dulu nih, soalnya pada Analisis sebelumnya saya salah menghitung Konversi Status untuk beberapa Class. Berhubung saya tidak ada waktu banyak untuk mengedit ulang lagi dan repot juga kalau harus dirombak ulang lagi. Efeknya sih tidak terlalu besar banget sih, cuman sedikit kurang enak dilihat aja.
     Lancea termasuk Class baru yang sekarang agak sepi peminatnya. Saya sering pakai kedua Job Lancea untuk Nest atau Dungeon. Damagenya memang besar, tapi perlu keahlian dalam menggunakan/merotasi Skill dan Kombo. Sekalinya kombo/rotasi skill berantakan/gagal, maka hancurlah DPSnya. Bisa jadi karena resiko itulah yang membuat Party Nest/Raid tidak mau membawa Lancea class.
    Saya sempat merasa heran kenapa Sting Breezer masih jarang digunakan oleh Light Party. Padahal Sting Breezer bisa menjadi Buffer dan DPS job yang lumayan baik di Nest. Sedangkan Flurry masih harus bersaing dengan para Job DPS non Element lain, seperti Moonlord, Shooting Star, Gear Master dll. Persaingan yang ketat itu yang kadang membuat Flurry harus tersingkirkan. Apalagi perlu pilot yang benar-benar handal untuk menjadikan Flurry menjadi DPS. 

    Harapan kembali muncul ketika Update Cap 90 di KDN.  Pada Patch Note Awal Cap 90, Flurry mendapatkan peningkatan Damage yang lumayan besar. Sayangnya pada Update berikut-berikutnya, harus kena Nerf lagi. Padahal saya benar-benar berharap agar Class ini mendapatkan Boost yang besar, supaya peminatnya akan bertambah. Kita lihat saja, apakah Update berikutnya akan ada Nerf/Boost untuk Lancea Class. Buat sekarang saya akan berusaha analisis dari Update terbarunya.
     




Skill Buff

Harmonize

Cap 80: Membuat jumlah STR, INT dan AGI sama berdasarkan dengan Status yang paling besar.
Cap 90: Meningkatkan  MATK/PATK dan Movement Speed sebesar 15% selama 300 detik.
(Wah menurut saya sih ini awal yang sangat baik)

Eratic Power
Cap 80: meningkatkan Final Damage sebesar 55%
Cap 90: meningkatkan Final Damage sebesar 65%

Scar Maker
Cap 80: Meningkatkan PATK/MATK sebesar 40%
Cap 90: Meningkatkan PATK/MATK sebesar 50%
*Note: menjadi Self Buff

Wall Maker
Cap 80: Mengurangi serangan sebesar 28%
Cap 90: Mengurangi serangan sebesar 32%
*Note: menjadi Self Buff

Champagne
Efek Buff masih sama dengan Cap 80, namun pada Cap 90 menjadi Self Buff.

Arcane Focus (Sting Breezer)
Cap 80: Meningkatkan Light Attack 16% dan mengurangi Light Resist 16%
Cap 90: Mengurangi Light Resist sebesar 20%

Status Conversion Change
Lancea mendapatkan Boost Status di Cap 90:
- Flurry: (cap 80) 1 STR = 0.5 PATK | (cap 90) 1 STR = 0.75 PATK
- Sting Breezer: (cap 80) 1 INT = 0.5 MATK | (cap 90) 1 INT = 1 MATK

Perhitungan Damage

Flury
Stat di Cap 80 saya pakai Foto yang sedang Full Buff saja, biar lebih cepat.

Cap 80
PATK : 68203



Cap 90
PATK : 43682
STR: 19353
AGI: 3517

Stat Conversion
STR: (19353 x 0,25) x 1.26 = 6096 PATK
TOTAL: 6096 + 43682 = 49778

Harmonize + Scar Maker
PATK: 49778 x 1.65 = 82134

Sting Breezer
Sama kaya Flurry, Saya langsung menggunakan Foto Full Buff

Cap 80
MATK: 39387
Light Attack: 37%

Pasif Level 65
MATK: 39387 x 1.3 = 51203

Champagne + Arcane Focus
Light Attack: 37% + 20% + 32% = 89%


Cap 90
MATK: 28134
INT: 14474

Status Conversion
- 14474 x 0.5 x 1.26 = 7961

MATK: 28134 + 7961 = 36095

Harmonize + Scar Maker + Pasif lv 65 
MATK: 36095 x 1.95 = 70385

Champagne + Arcane Focus
Light Attack: 37% + 20% + 20% = 77%

Analisis Skill

Flurry
Flurry mendapatkan Boost yang besar di Awal, kemudian di Nerf kembali di beberapa Update berikutnya. Agar lebih jelasnya saya langsung masuk perhitungan untuk masing-masing Skill DPSnya saja ya.

Cross Cutter
Board Damage 
Cap 80: 712% + 41135
Cap 90: 654% 
Perhitungan:
Cap 80: 7.12 x 68023 + 41135 = 525459
Cap 90: 6.54 x 82134 = 537157
Cross Cuter + Erratic Power:
Cap 80: 525459 x 1.25 x 1.55 = 1018076
Cap 90: 537157 x 1.25 x 1.65 = 1107885

Jadi pada Cap 90 Damage Cross Cutter meningkat 9% 

Shutter Bounce EX
Board Damage 
Cap 80: 934% + 23417
Cap 90: 1013% 
Perhitungan:
Cap 80: 9.34 x 68023 + 23417 = 658752
Cap 90: 10.13 x 82134 = 832018
Shutter Bounce EX + Erratic Power:
Cap 80: 658752 x 1.3 x 1.55 = 1327385
Cap 90: 832018 x 1.3 x 1.65 = 1784678

Jadi pada Cap 90 Damage Shutter Bounce EX meningkat 34% 

Stab Screw EX
Board Damage 
Cap 80: 649% + 20176
Cap 90: 950% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.49 x 68023 + 20176 = 461645
Cap 90: 9.5 x 82134 = 870273
Stab Screw EX + Erratic Power:
Cap 80: 461645 x 1.3 x 1.55 = 930215
Cap 90: 870273 x 1.3 x 1.65 = 1673686

Jadi pada Cap 90 Damage Stab Screw EX meningkat 80% 

Spinning Cut EX
Board Damage 
Cap 80: 878% + 44213
Cap 90: 1465% 
Perhitungan:
Cap 80: 8.78 x 68023 + 44213 = 641455
Cap 90: 14.65 x 82134 = 1203263
Spinning Cut EX + Erratic Power:
Cap 80: 641455 x 3 x 1.55 = 2982765
Cap 90: 1203263 x 3 x 1.65 = 5956154

Jadi pada Cap 90 Damage Spinning Cut EX meningkat 100%

Lollipop Chups
Board Damage 
Cap 80: 2401% + 52832
Cap 90: 2021% 
Perhitungan:
Cap 80: 24.01 x 68023 + 52832 = 1686064
Cap 90: 20.21 x 82134 = 1659929
Lollipop Chups + Erratic Power:
Cap 80: 1686064 x 1.55 = 2613400
Cap 90: 1659929 x 1.65 = 2738882

Jadi pada Cap 90 Damage Lollipop Chups meningkat 5%  

Spinning Swing EX
Board Damage 
Cap 80: 474% + 13169
Cap 90: 664% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.74 x 68023 + 13169 = 335598
Cap 90: 6.64 x 82134 = 545370
Spinning Swing EX + Erratic Power:
Cap 80: 335598 x 8 x 1.55 = 4161415
Cap 90: 545370 x 8 x 1.65 = 7198883

Jadi pada Cap 90 Damage Spinning Swing EX meningkat 73%
 
Fling Sky
Board Damage 
Cap 80: 2852% + 37560
Cap 90: 7232% 
Perhitungan:
Cap 80: 28.52 x 68023 + 37560 = 1977576
Cap 90: 72.32 x 82134 = 5939932
Fling Sky + Erratic Power:
Cap 80: 1977576 x 1.55 = 3065243
Cap 90: 5939932 x 1.65 = 9800889

Jadi pada Cap 90 Damage Fling Sky meningkat 220%  

Spinning Skewer (Vulnerable Status)
Board Damage 
Cap 80: 633% + 17135
Cap 90: 1390% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.33 x 68023 + 17135 = 447721
Cap 90: 13.9 x 82134 = 1141663
Spinning Skewer VS + Erratic Power:
Cap 80: 447721 x 10 x 1.55 = 6939669
Cap 90: 1141663 x 5 x 1.65 = 9418719
*Damage Spinning Skewer pada Vulnerable Status = 500%

Jadi pada Cap 90 Damage Spinning Skewer meningkat 36%

Rough Sweep EX
Board Damage 
Cap 80: 1275% + 44001
Cap 90: 1694% 
Perhitungan:
Cap 80: 12.75 x 68023 + 44001 = 911294
Cap 90: 16.94 x 82134 = 1391350
Rough Sweep EX + Erratic Power:
Cap 80: 911294 x 2.14 x 1.55 = 3022763
Cap 90: 1391350 x 2.14 x 1.65 = 4912858

Jadi pada Cap 90 Damage Rough Sweep EX meningkat 63%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Flurry pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 46%.


Sting Breezer


Hovering Blade EX + Arcane Focus
Board Damage 
Cap 80: 20.2% + 606
Cap 90: 48% 
Perhitungan:
Cap 80: 0.202 x 51203 + 606 = 10949
Cap 90: 0.48 x 70385 = 33785
Hovering Blade EX + Arcane Focus (Full Buff)
Cap 80: 10949 x 69 x 1.55 x 1.89 = 2213187
Cap 90: 33785 x 69 x 1.65 x 1.77 = 6808095

Jadi pada Cap 90 Damage Hovering Blade EX + Arcane Focus meningkat 208% 

Spear Hand EX 
Board Damage 
Cap 80: 594% + 20555
Cap 90: 697% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.94 x 51203 + 20555 = 324701
Cap 90: 6.97 x 70385 = 490581
Spear Hand EX (Full Buff)
Cap 80: 324701 x 2.4 x 1.55 x 1.89 = 2282911
Cap 90: 490581 x 2.4 x 1.65 x 1.77 = 3438581

Jadi pada Cap 90 Damage Spear Hand EX meningkat 51% 

Piercing Stiker EX + Poking Beehive EX
Board Damage 
Cap 80: 484% + 18700
Cap 90: 351% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.84 x 51203 +18700 = 266523
Cap 90: 3.51 x 70385 = 247050
Piercing Strike EX + PB EX (Full Buff)
Cap 80: 266523 x 12.2 x 1.55 x 1.89 = 9525506
Cap 90: 247050 x 12.2 x 1.65 x 1.77 = 8802422

Jadi pada Cap 90 Damage Piercing Strike EX + PB EX berkurang 8% 

Fling Fling
Board Damage 
Cap 80: 976% + 34221
Cap 90: 1742% 
Perhitungan:
Cap 80: 9.76 x 51203 + 34221 = 533963
Cap 90: 17.42 x 70385 = 1226101
Fling Fling (Full Buff)
Cap 80: 533963 x 1.55 x 1.89 = 1564245
Cap 90: 1226101 x 1.65 x 1.77 = 3580828

Jadi pada Cap 90 Damage Fling Fling meningkat 129% 

Dent Blow EX + Arcane Focus
Board Damage 
Cap 80: 1067% + 31744
Cap 90: 860% 
Perhitungan:
Cap 80: 10.67 x 51203 + 31744 = 578081
Cap 90: 8.6 x 70385 = 605308
Dent Blow EX + Arcane Focus (Full Buff)
Cap 80: 578081 x 4.3 x 1.55 x 1.89 = 7282001
Cap 90: 605308 x 4.3 x 1.65 x 1.77 = 7601550

Jadi pada Cap 90 Damage Dent Blow EX + Arcane Focus meningkat 4% 

Champagne
Board Damage 
Cap 80: 2568% + 48828
Cap 90: 2726% 
Perhitungan:
Cap 80: 25.68 x 51203 + 48828 = 1363724
Cap 90: 27.26 x 70385 = 1918686
Champagne (Full Buff)
Cap 80: 1363724 x 1.55 x 1.69 = 3572274
Cap 90: 1918686 x 1.65 x 1.57 = 4970356

Jadi pada Cap 90 Damage Champagne meningkat 39% 

Arcane Focus
Board Damage 
Cap 80: 308% + 7080
Cap 90: 1228% 
Perhitungan:
Cap 80: 3.08 x 51203 + 7080 = 164786
Cap 90: 12.28 x 70385 = 864324
Arcane Focus (Full Buff)
Cap 80: 164786 x 1.55 x 1.89 = 482739
Cap 90: 864324 x 1.65 x 1.77 = 2524257

Jadi pada Cap 90 Damage Arcane Focus meningkat 423% 

Poking Beehive EX
Board Damage 
Cap 80: 2915% + 108568
Cap 90: 2872% 
Perhitungan:
Cap 80: 29.15 x 51203 + 108568 = 1601138
Cap 90: 28.72 x 70385 = 2021448
Poking Beehive EX (Full Buff)
Cap 80: 164786 x 1.3 x 1.55 x 1.89 = 6097695
Cap 90: 864324 x 1.3 x 1.65 x 1.77 = 7674729

Jadi pada Cap 90 Damage Poking Beehive EX meningkat 26%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Sting Breezer pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 70%.

Kesimpulan
     Pada Cap 90, DPS Flurry dapat meningkat 46%. Sebagian besar Board Damage Skill Flurry mendapatkan Boost, kecuali Cross Cutter dan Lollipop Chups. Nerf yang lumayan mengecawakan saya adalah damage Spinning Skewer (Vulnerable Status) dikurangi menjadi 500% saja. Padahal Skill itu merupakan DPS utamanya Flurry. Peningkatan damage yang paling besar ada pada skill Fling Sky, sayangnya skill itu memiliki cooldown 125 detik.
    DPS Sting Breezer pada Cap 90 dapat meningkat 70%. Memang lebih besar dibandingkan dengan Flurry, tapi kenaikan DPS itu lebih dipengaruhi Status Conversion Boost yang mengubah 1 INT menjadi 1 MATK. Sedangkan untuk Board Damage Skillnya tidak dinaikan begitu besar, kecuali untuk Fling-Fling dan Arcane Focus. Saya sih senang akhirnya Fling-Fling di Boost, sehingga saya bisa ada alasan untuk menaikan skill itu Max nantinya. Sedikit kesal juga, ketika Kombo Utama Sting Breezer yaitu Piercing Strike EX + Poking Beehive malah mendapatkan pengurangan Damage.
    Seperti apa yang saya katakan di awal post, Lancea merupakan class yang memerlukan pilot yang handal. Contohnya saja, Flurry harus handal dalam merotasi skill agak bisa melakukan Spinning Skewer Vulnerable Status setiap 7 detik. Sedangkan Sting Breezer harus pintar dalam melakukan kombo Skill dan Buff. Nah menurut kalian apakah Boost ini sudah pantas untuk Lancea Class?
http://www.resepkuekeringku.com/2014/11/resep-donat-empuk-ala-dunkin-donut.html http://www.resepkuekeringku.com/2015/03/resep-kue-cubit-coklat-enak-dan-sederhana.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/10/resep-donat-kentang-empuk-lembut-dan-enak.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/07/resep-es-krim-goreng-coklat-kriuk-mudah-dan-sederhana-dengan-saus-strawberry.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/06/resep-kue-es-krim-goreng-enak-dan-mudah.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/09/resep-bolu-karamel-panggang-sarang-semut-lembut.html