This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Tuesday, November 17, 2015

PRIEST CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

      Penggemar Priest Class (Saint dan Inquisitor) dari kemarin ada yang protes karena Analisis Classnya tidak muncul-muncul. Sesuai urutan awal Cleric Class memang ada di dua terakhir. Kebetulan juga hari ini hasil Vote Skill Build yang memang itu Saint. Jadi sebelum saya membuat Skill Buildnya lebih baik menganalisisnya dulu sebagai pemanasan.
      Saint dan Inquisitor merupakan salah satu job Healer yang popularitasnya naik turun. Priest Class sudah menjadi Healer sejak Cap 24, lalu pada Cap 50 dan 60 Saint berhasil megambil posisi Healer utama di Nest atau Raid. Posisi Saint mulai tergeser dengan kehadiran Light Fury dan memaksa beberapa Saint harus vakum. Pihak Developer sudah berusaha membantu dengan Saint Boost di Cap 80, tetapi pada saat itu masih belum bisa menandingi Light Fury. Patch 90 membangkitkan harapan baru untuk Saint karena Healer Job dibuat lebih imbang. Dari komentar teman-teman di Blog malahan ada yang bilang Saint merupakan job DPS di Cap 90. Penasaran kan kenapa mereka sebut Saint job DPS?
     Inquisitor memiliki nasib yang agak berbeda. Setelah popularitasnya naik di Cap 80 lalu dengan menjadi Support untuk Light Party, karena memiliki Buff, Debuff dan Heal. Bahkan Debuffnya dulu bisa mencapai 60% Light Resist. Sayangnya di Cap 90 maksimal Debuff (Element Resist, Kritikal Resist dan Damage) hanya 20% dan tidak bisa Stacking. Selain itu pengurangan jumlah Heal juga membuat posisi Inquisitor lebih sulit. Saya menduga Developer ingin membuat Inquisitor menjadi DPS job, seperti yang dialami oleh Elestra (Cyromancer). Nah yang jadi pertanyaan adalah apakah Inquisitor memiliki amunisi yang cukup untuk menjadi DPS? mari kita analisis bersama-sama.



Skill Buff dan Debuff

Heal
Cap 90: Memulihkan 3% HP dan Cooldown 60 detik.

Wand Mastery
Peningkatan MATK masih sama dengan Cap 80

Blessing of Light
Cap 90: +20% Light Attack

Protection Shell
Cap 90: Mengurangi serangan sebesar 30% selama 20 detik. Cooldown 60 detik.
(Yah tidak jadi permanen Buff lagi)

Striking 
Cap 80: +21% MATK/PATK
Cap 90: +27% MATK/PATK

Cure Relic
Cap 80: +5% Light Attack, menghilangkan Debuff
Cap 90: Menghilangkan Debuff

First Aid
Cap 80: Pasif Heal + 10% pengurangan damage
Cap 90: Pasif Heal

Healing Relic
Cap 90: Heal 0.4% HP selama 30 detik, Cooldown 10 detik.
(Healnya jadi imut-imut)

Charge Bolt + Lightning Bolt + Chain Lightning + Light Relic
Cap 80: -15% Light Resist
Cap 90: Debuff dihilangkan

Heavenly Judgement
Cap 80: -33% Light Resist
Cap 90: -25% Element Resist

Miracle Relic
Cap 80: Buff -70% Damage
Cap 90: Buff -30% Damage

Consecration (Inquisitor)
Cap 80: -20% Light Resist, +300% Damage Holy Burst dan +500% Damage  Grand Cross
Cap 90: +200% Damage Holy Burst dan +300% Damage Grand Cross
(Hawa-hawa DPS bakal turun)

Mind Breaker EX (Inquisitor)
Cap 80: -15% Light Resist (Hit pertama) dan -15% Light Resist Ledakan. (Total 30%)
Cap 90: -20% Elemental Resist

Holy Shield
Cap 90: Heal 30% HP

Healing Relic EX
Cap 80: Heal HP dan mengurangi serangan
Cap 90: Heal MP sebesar 0.4%

Bind Relic EX
Cap 80: Debuff +30% Damage
Cap 90: Debuff +20% Damage

Mini Relic
Cap 80: Debuff +10% Damage
Cap 90: Debuff dihilangkan


Perhitungan Damage
*Thx to mas Eko yang bersedia Charnya di foto-foto

Status:
- MATK: 59558
- Light Attack: 49%
(Saint ini tipe Light Attack)

Buff Saint dan Inquisitor sama, sehingga bisa sekalian hitungnya.

Saint + Inquisitor
MATK: 59558
Light Attack: 49%

Cap 80
Wand Mastery + Striking
Buff: +18% MATK dan 21% MATK (Total: 39% MATK)

MATK: 59558 x 1.39 = 82786

Blessing of Light + Cure Relic
Buff: +24% Light Attack dan +5% Light Attack (Total: 29%)

Light Attack: 49% + 29% = 78%

Cap 90
Wand Mastery + Striking
Buff: +18% MATK dan 27% MATK (Total: 45% MATK)

MATK: 59558 x 1.45 = 86359

Blessing of Light 
Buff: +20% Light Attack

Light Attack: 49% + 20% = 69%

Analisis Skill

Inquisitor

Lightning Bolt EX
Board Damage
Cap 80: 412% + 8943
Cap 90: 748%
Perhitungan
Cap 80: 4.12 x 82786 + 8943 = 357470
Cap 90: 7.48 x 86359 = 645966
Full Buff + Debuff
Cap 80: 357470 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 1.5 = 1832537
Cap 90: 645966 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 1.5 = 2358035

Jadi Pada Cap 90 Damage Lightning Bolt EX meningkat 29%

Mind Breaker EX
Board Damage
Cap 80: 166% + 4197
Cap 90: 890%
Perhitungan
Cap 80: 1.66 x 82786 + 4197 = 141621
Cap 90: 8.9 x 86359 = 768596
Full Buff + Debuff
Cap 80: 141621 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 1.8 = 871208
Cap 90: 768596 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 1.8 = 3366819

Jadi Pada Cap 90 Damage Mind Breaker EX meningkat 286%

Chain Lightning EX
Board Damage
Cap 80: 316% + 8688
Cap 90: 365%
Perhitungan
Cap 80: 3.16 x 82786 + 8688 = 270291
Cap 90: 3.65 x 86359 = 315211
Full Buff + Debuff
Cap 80: 270291 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 3.9 = 3602606
Cap 90: 315211 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 3.9 = 2991678

Jadi Pada Cap 90 Damage Chain Lightning EX berkurang 17%

Detonate EX
Board Damage
Cap 80: 471% +26689
Cap 90: 2046%
Perhitungan
Cap 80: 4.71 x 82786 + 26689 = 416609
Cap 90: 20.46 x 86359 = 1766907
Full Buff + Debuff
Cap 80: 416609 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 1.4 = 1993325
Cap 90: 1766907 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 1.4 = 6019923

Jadi Pada Cap 90 Damage Detonate EX meningkat 202%

Grand Cross (consecration)
Board Damage
Cap 80: 513% + 39348
Cap 90: 766%
Perhitungan
Cap 80: 5.13 x 82786 + 39348 = 464038
Cap 90: 7.66 x 86359 = 661511
Full Buff + Debuff
Cap 80: 464038 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 4 x 5 = 31717941
Cap 90: 661511 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 4 x 3 = 19318229

Jadi Pada Cap 90 Damage Grand Cross Con berkurang 39%

Holy Burst (consecration)
Board Damage
Cap 80: 556% + 25235
Cap 90: 849%
Perhitungan
Cap 80: 5.56 x 82786 + 25235 = 485523
Cap 90: 8.49 x 86359 = 733189
Full Buff + Debuff
Cap 80: 464038 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 3 = 4977971
Cap 90: 661511 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 2 = 3568576

Jadi Pada Cap 90 Damage Holy Burst Con berkurang 28%

Heavenly Judgement
Board Damage
Cap 80: 2530% + 51341
Cap 90: 5916%
Perhitungan
Cap 80: 25.3 x 82786 + 51341 = 2145817
Cap 90: 59.16 x 86359 = 5109004
Full Buff + Debuff
Cap 80: 2145817 x 1.78 x 1.53 x 1.2 = 7012702
Cap 90: 5109004 x 1.69 x 1.25 x 1.2 = 12951326

Jadi Pada Cap 90 Damage Heavenly Judgement meningkat 85%

Consecration EX
Board Damage
Cap 80: 1275% + 58418
Cap 90: 6398%
Perhitungan
Cap 80: 12.75 x 82786 + 58418 = 1113935
Cap 90: 63.98 x 86359 = 5525255
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1113935 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 2 = 7613966
Cap 90: 5525255 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 2 = 26892522

Jadi Pada Cap 90 Damage Consecration meningkat 253%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan Data di atas, DPS Inquisitor di Cap 90 dapat meningkat 25%

Saint

Charge Bolt
Board Damage
Cap 80: 238% + 9644
Cap 90: 200%
Perhitungan
Cap 80: 2.38 x 82786 + 9644 = 206674
Cap 90: 2 x 86359 = 165571
Full Buff + Debuff
Cap 80: 206674 x 1.78 x 1.4 x 6 = 3090186
Cap 90: 165571 x 1.69 x 1.2 x 6 = 2014671

Jadi Pada Cap 90 Damage Charge Bolt berkurang 35%

Chain Lightning
Board Damage
Cap 80: 316% + 8688
Cap 90: 365%
Perhitungan
Cap 80: 3.16 x 82786 + 8688 = 270291
Cap 90: 3.65 x 86359 = 302168
Full Buff + Debuff
Cap 80: 270291 x 1.78 x 1.4 x 3 = 2020692
Cap 90: 302168 x 1.69 x 1.2 x 3 = 1838387

Jadi Pada Cap 90 Damage Chain Lightning berkurang 9%

Holy Burst
Board Damage
Cap 80: 556% + 25235
Cap 90: 849%
Perhitungan
Cap 80: 5.56 x 82786 + 25235 = 485523
Cap 90: 8.49 x 86359 = 702850
Full Buff + Debuff
Cap 80: 485523 x 1.78 x 1.4 = 1209923
Cap 90: 702850 x 1.69 x 1.2 = 1425380

Jadi Pada Cap 90 Damage Holy Burst meningkat 18%

Lightning Relic EX
Board Damage
Cap 80: 49% + 1403
Cap 90: 49%
Perhitungan
Cap 80: 0.49 x 82786 + 1403 = 206674
Cap 90: 0.49 x 86359 = 165571
Full Buff + Debuff
Cap 80: 206674 x 1.78 x 1.4 x 11.75 = 1228864
Cap 90: 165571 x 1.69 x 1.2 x 11.75 = 966622

Jadi Pada Cap 90 Damage Lightning Relic berkurang 21%

Miracle Relic (Normal)
Normal = Mekanisme Damage yang seharusnya atau sama dengan Cap 80
Board Damage
Cap 80: 1240% + 17313
Cap 90: 1696%
Perhitungan
Cap 80: 12.4 x 82786 + 17313 = 1043855
Cap 90: 16.96 x 86359 = 1404044
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1043855 x 1.78 x 1.4 = 2601286
Cap 90: 1404044 x 1.69 x 1.2 = 2847401

Jadi Pada Cap 90 Damage Miracle Relic meningkat 9%

Miracle Relic (Bug)
Damage Miracle Relic Bug antara 20-24x Normal (Hasil Uji Coba di DN INA dan DN China) 
Board Damage
Cap 80: 1240% + 17313
Cap 90: 1696%
Perhitungan
Cap 80: 12.4 x 82786 + 17313 = 1043855
Cap 90: 16.96 x 86359 = 1404044
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1043855 x 1.78 x 1.4 = 2601286
Cap 90: 1404044 x 1.69 x 1.2 x 20 = 56948029

Jadi Pada Cap 90 Damage Miracle Relic Bug meningkat 2089%

Shock Relic EX
Board Damage
Cap 80: 417% + 13481
Cap 90: 798%
Perhitungan
Cap 80: 4.17 x 82786 + 13481 = 358697
Cap 90: 7.98 x 86359 = 660629
Full Buff + Debuff
Cap 80: 358697 x 1.78 x 1.4 x 11 x 3 = 29497809
Cap 90: 660629 x 1.69 x 1.2 x 11 x 3 = 44211952
Asumsi:
Cap 80: 1x Healing, 2x Lightning, 1x Cure, 1x Bind(Hold), 6x Mini Relic (11 Relic)
Cap 90: 2x Healing, 2x Lightning, 1x Cure/Bind(Hold), 6x Mini Relic (11 Relic)
Cooldown
Cap 80: 30 detik
Cap 90: 15 detik
*Pengurangan cooldown ini yang membuat saya mengasumsikan dalam 15 detik rata-rata Relic yang bisa di Summon tetap 11 Relic
DPS:
Cap 80: 29497809/30 = 983260
Cap 90: 44211952/15 = 2947463

Jadi Pada Cap 90 DPS Shock Relic EX meningkat 200%


Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Saint (Normal) bisa meningkat 111%, sedangkan DPS Saint (Bug) bisa meningkat 133%.

Kesimpulan
    Inquisitor mendapatkan peningkatan Potensi DPS sebesar 25%. Padahal ada tiga Skill Inquist yang di Boost melebihi 200%, yaitu Mind Breaker, Detonate dan Consecration. Peningkatan DPSnya tidak begitu besar karena adanya penghapusan Debuff dan batas maksimal Debuff. Di Cap 80, Inquisitor bisa memberikan Debuff  minus Light Resist sebesar 60%, namun sekarang maksimal hanya 20% saja. Ini berarti tanpa melihat peningkatan Damage Skill saja, Inquisitor sudah mendapatkan pengurangan Light Damage sebesar 40%.
     Grand Cross (consecration) yang merupakan TOP DPS Inquist di Cap 80 juga mendapatkan penurunan yang lumayan besar. Saya penasaran kenapa Developer menurunkan damage Grand Cross (Consecration). Padahal dengan potensi DPS yang Tinggi di Cap 80 saja, masih banyak yang tidak berminat untuk menaikannya. Mereka tidak salah karena memang Grand Cross berjalan terlalu Slow Motion dan Full Castnya lama. Pada Cap 90 ini, Inquisitor diberi pilihan DPS baru yaitu Consecration EX, Detonate EX dan Mind Breaker EX. Wah agak terkejut melihat Mind Breaker EX menjadi salah satu skill dengan Potensi DPS yang lumayan besar. Saya yakin sebagian besar Inquisitor di Cap 80 tidak ada yang menaikan Skill ini sampai Max (termasuk Saya). Intinya dengan Skill DPS yang lebih beragam Inquisitor harus membiasakan diri menjadi Job DPS dan berusaha untuk memberi penjelasan agar tidak terkena Diskriminasi di Cap 90 ini.
    Saint merupakan job yang secara tiba-tiba popularitasnya meningkat tajam, bahkan sebagian orang menyebutnya sebagai Healer DPS. Saya sudah menduga kenaikan DPSnya semenjak melihat Patch Note awal Cap 90 di KDN. Mata saya langsung tertuju pada pengurangan Cooldown Shock Relic EX dari 30 detik menjadi 15 detik (50%). Di Cap 80 saya sudah jatuh cinta dengan Damage Shock Relic EX, terutama setelah kehadiran Mini Relic. Melihat Damagenya di Boost dan Cooldownnya dikurangi setengah, saya semakin jatuh cinta lagi.
      Kehebohan lain adalah ketika beberapa teman di DN INA bilang kalau Miracle Relic memiliki Damage lebih besar dibandingkan Shock Relic EX. Bayangkan saja bagaimana bisa Miracle Relic yang memiliki Board Damage 1691% bisa menandingi potensi damage dari Shock Relic sebesar 798% x 3 x 11 = 26334%. Secara teori perhitungan damagenya sih begitu, tapi kenyataannya di DN INA memang Miracle Relic memiliki Damage lebih besar. Hal itu dikarenakan damagenya masih Bug/Error sehingga yang seharusnya total damagenya 1691% menjadi 1691% x 20 = 33920%. Saya sudah mengetahui masalah Bug ini sejak oktober lalu di DN China, cuman saya terkejut saja ternyata BUGnya sampai terbawa ke DN INA. Saya jadi penasaran dengan Patch Cap 90 di DN SEA nanti, apakah damage Miracle Relicnya akan Bug juga atau ini adalah Mekanisme Damage Miracle Relic terbaru? (Semoga tidak ada Demo Penurunan damage Miracle Relic, soalnya pasti bikin macet :P)


Monday, November 16, 2015

ELEMENTAL LORD CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

     Hujan-hujan gini enaknnya bahas yang panas-dingin. Saya akan kembali membahas tentang Analisis Elemental Lord Class. Elemental Lord terdiri dari dua job yaitu Elestra (Cyromancer) dan Saleana (Pyromancer). Seharusnya Postingan ini selesai kemarin, cuman karena dah pusing liat angka jadi ditunda hari ini.  Saya perhatikan hasil Vote skill build selalu berubah-ubah dan ketat. Saya jadi ingin cepat-cepat menyelesaikan Posting Analisis supaya bisa lebih fokus membuat Skill Build. Apalagi seminggu ke depan akan banyak waktu kosong, karena DN SEA belum Update Cap 90.
     Diantara Elestra dan Saleana, saya lebih sering menggunakan Elestra untuk Raid/Nest biasa. Gara-gara keseringan pakai Sorceress jadi dapat julukan Tante. Kemampuan Ice Stacking yang membuat saya betah pakai Elestra, karena kerjaan saya hanya merotasi skill Freeze saja alias gabut. Pada Cap 80, Elestra hanya membutuhkan HP dan Defence yang besar dan tidak perlu menempa Senjata sampai +10-13-an (Hemat mode). Ketika Patch Note 90 keluar saya Spechless karena skill yang biasa saya pakai untuk Solo Daily/Nest dihapus yaitu Frozen Burst, selain itu Shield ada durasi dan cooldown. Yang paling buruk adalah hilangnya kemampuan Ice Stacking, ice resist debuff dan pengurangan damage dari Freeze Status. Saya tidak membayangkan bagaimana perasaan Elestra saat ini.
     Perubahan di Elestra membuat saya mulai melirik Char Saleana saya yang ada di daftar koleksi Char. Harap maklum ya, terakhir saya memfokuskan Equip untuk Saleana adalah ketika Cap 50, selanjutnya saya jatuh cinta dengan Elestra sampai hari ini (Sebelum DN SEA Patch 90). Melihat Patch Note untuk Saleana, saya melihat ada harapan baru dengan Boost Skill dan Buffnya. Dan lagi-lagi Developer membuat kesal karena dua Skill Pasif utama Saleana di Nerf beberapa bulan setelah Update Cap 90 DN Korea (kayanya DN INA sudah yang versi Nerf). Intinya kedua Job ini membuat saya pesanaran bagaimana nasibnya di Cap 90 ini.



Skill Buff dan Debuff

Hellfire
Cap 80: Meningkatkan 20% + 5000 Kritikal dan +50% damage untuk musuh yang kena Burn.
Cap 90: Meningkatkan 20% + 5000 Kritikal dan +30% damage untuk musuh yang kena Burn.

Ice/Fire Shield
Cap 90: Mengurangi serangan 30% dan +10000 Superarmor selama 20 detik. Cooldown 30 detik
(Berarti pada Cap 90, Elemental Lord Class tidak bisa menggunakan Shield terus menerus)

Frozen Burst
Cap 80: Meningkatkan 30% Ice Attack
Cap 90: Buff dihapus

Glacial Spike + Glacial Wave + Blizzard
Cap 90: Freeze Status dihilangkan (tidak dapat membekukan musuh)

Freezing Field EX (Elestra)
Cap 90: Freeze Status dihilangkan

Frost Wind + Icy Shard + Frozen Spike + Chilling Mist
Cap 80: -10% Ice Resist dan Slow
Cap 90: Slow

Phoenix Storm
Cap 80: -30% Fire Resist 
Cap 90: -20% Elemental Resist

Inferno EX (Saleana)
Cap 80: -20% Fire Resist
Cap 90: -20% Kritikal Resist

Burning Hand (Saleana)
Efeknya masih sama dengan Cap 80.
(cap 90 awal Burning Hand +140% damage kemudian dikurangi menjadi 100%)

Freeze Status
Cap 80: +30% Damage 
Cap 90: +20% Damage
(Butuh Konfirmasi dari pengguna EL di DN INA)

Perhitungan Damage


    Skill Pasif Level 65 untuk Elestra dan Saleana sama-sama menambahkan 20% Element Attack. Jadi saya bisa menggunakan Gear yang sama untuk keduanya.
- MATK: 43887
- Element: 61%

Saleana/Pyromancer
MATK: 43887
Fire Attack: 61%

Elestra/Saleana
MATK: 43887
Ice Attack: 61%

Cap 80
Ice Attack: 61%

Ice Barier + Frozen Burst
Ice Barier: +30% Ice Attack
Frozen Burst: +30% Ice Attack 
Kenapa saya pakai Frozen Burst? karena Potensi DPS Elestra di Cap 80 lebih besar ketika Frozen Burst dan analisis ini untuk membandingkan Potensi DPS tertinggi di Cap 80 dengan 90.

Ice Attack:  61 + 30 + 30 = 121%

Cap 90
Ice Attack: 61%

Ice Barier
Buff: +30%

Ice Attack: 61 + 30 = 91%

Analisis Skill

Saleana

Fireball EX
Board Damage
Cap 80: 618% + 42080
Cap 90: 1571%
Perhitungan
Cap 80: 6.18 x 43887 + 42080 = 313302
Cap 90: 15.71 x 43887 = 689465
Full Buff + Debuff
Cap 80: 313302 x 1.61 x 1.83 x 2.4 x 1.5 = 3323090
Cap 90: 689465 x 1.61 x 1.4 x 2.4 x 1.3 = 4848647

Jadi Pada Cap 90 Damage Fireball EX meningkat 46%

Inferno EX
Board Damage
Cap 80: 519% + 35225
Cap 90: 1830%
Perhitungan
Cap 80: 5.19 x 43887 + 35225 = 262999
Cap 90: 18.3 x 43887 = 803132
Full Buff + Debuff
Cap 80: 262999 x 1.61 x 1.83 x 1.4 x 1.5 = 1627232
Cap 90: 803132 x 1.61 x 1.4 x 1.4 x 1.3 = 3294673

Jadi Pada Cap 90 Damage Inferno EX meningkat 102%

Fire Wall EX
Board Damage
Cap 80: 444% + 46125
Cap 90: 1425%
Perhitungan
Cap 80: 4.44 x 43887 + 46125 = 240983
Cap 90: 14.25 x 43887 = 625390
Full Buff + Debuff
Cap 80: 240983 x 1.61 x 1.83 x 1.6 x 1.5 = 1704022 
Cap 90: 625390 x 1.61 x 1.4 x 1.6 x 1.3 = 2932027

Jadi Pada Cap 90 Damage Fire Wall EX meningkat 72%

Flame Road EX
Board Damage
Cap 80: 562% + 24588
Cap 90: 973%
Perhitungan
Cap 80: 5.62 x 43887 + 24588= 271233
Cap 90: 9.73 x 43887 = 427021
Full Buff + Debuff
Cap 80: 271233 x 1.61 x 1.83 x 7.8 x 1.5 = 9349863
Cap 90: 427021 x 1.61 x 1.4 x 7.8 x 1.3 = 9759793

Jadi Pada Cap 90 Damage Flame Road EX meningkat 4%

Phoenix Storm
Board Damage
Cap 80: 195% + 4922
Cap 90: 168%
Perhitungan
Cap 80: 1.95 x 43887 + 4922 = 90502
Cap 90: 1.68 x 43887 = 73730
Full Buff + Debuff
Cap 80: 90502 x 1.61 x 1.83 x 3 x 1.5 = 1199903
Cap 90: 73730 x 1.61 x 1.4 x 3 x 1.3 = 648132

Jadi Pada Cap 90 Damage Phoenix Storm berkurang 46%

Ignite
Board Damage
Cap 80: 685% + 13670
Cap 90: 652%
Perhitungan
Cap 80: 6.85 x 43887 + 13670 = 314296
Cap 90: 6.52 x 43887 = 286143
Full Buff + Debuff
Cap 80: 314296 x 1.61 x 1.83 x 1.5 = 1389015
Cap 90: 286143 x 1.61 x 1.4 x 1.3 = 838457

Jadi Pada Cap 90 Damage Ignite berkurang 40%

Fiery Vortex
Board Damage
Cap 80: 2274% + 63617
Cap 90: 4636%
Perhitungan
Cap 80: 22.74 x 43887 + 63617 = 1061607
Cap 90: 46.36 x 43887 = 2034601
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1061607 x 1.61 x 1.83 x 1.5 = 4691721
Cap 90: 2034601 x 1.61 x 1.4 x 1.3 = 5961789

Jadi Pada Cap 90 Damage Fiery Vortex meningkat 27%

Rolling Lava
Board Damage
Cap 80: 2400% + 93603
Cap 90: 3840%
Perhitungan
Cap 80: 24 x 43887 + 93630 = 1146891
Cap 90: 38.4 x 43887 = 1685261
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1146891 x 1.61 x 1.83 x 2.1 x 1.5 = 1064418
Cap 90: 1685261 x 1.61 x 1.4 x 2.1 x 1.3 = 10370118

Jadi Pada Cap 90 Damage Rolling Lava EX berkurang 3%


Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Note:

- DPS Cap 90 sudah termasuk Debuff Inferno EX (critical resist -20%)
- Burning Hand tidak diperhitungkan, karena efeknya masih sama dengan Cap 80 

Berdasarkan Data di atas, DPS Saleana di Cap 90 dapat meningkat 21%


Elestra

Frozen Burst Cap 80 vs No Frozen Burst 90

Glacial Spike 
Board Damage
Cap 80: 765% + 65566
Cap 90: 217%
Perhitungan
Cap 80: 7.65 x 43887 + 65566 = 401302
Cap 90: 2.17 x 43887 = 95235
Full Buff + Debuff
Cap 80: 401302 x 2.21 x 1.6 = 1419002
Cap 90: 95235 x 1.91 x 1.4 = 254658

Jadi Pada Cap 90 Damage Glacial Spike berkurang 82%

Frost Wind 
Board Damage
Cap 80: 157% + 7351
Cap 90: 267%
Perhitungan
Cap 80: 1.57 x 43887 + 7351 = 76254
Cap 90: 2.67 x 43887 = 117178
Full Buff + Debuff
Cap 80: 76254 x 2.21 x 1.6 = 269633
Cap 90: 117178 x 1.91 x 1.4 = 313335

Jadi Pada Cap 90 Damage Frost Wind meningkat 16%

Glacial Wave
Board Damage
Cap 80: 1685% + 54512
Cap 90: 332%
Perhitungan
Cap 80: 16.85 x 43887 + 54512 = 794008
Cap 90: 3.32 x 43887 = 145705
Full Buff + Debuff
Cap 80: 794008 x 2.21 x 1.6 = 2807612
Cap 90: 145705 x 1.91 x 1.4 = 389615
Cooldown
Cap 80: 24 detik
Cap 90: 12 detik
DPS
Cap 80: 2807612/24 = 116984
Cap 90: 389615/12 = 32468

Jadi Pada Cap 90 Damage Glacial Wave berkurang 72%

Shatter
Board Damage
Cap 80: 571% + 13670
Cap 90: 796%
Perhitungan
Cap 80: 5.71 x 43887 + 13670 = 264265
Cap 90: 7.96 x 43887 = 349341
Full Buff + Debuff
Cap 80: 264265 x 2.21 x 1.6 = 934440
Cap 90: 349341 x 1.91 x 1.4 = 934137

Jadi Pada Cap 90 Damage Shatter masih sama dengan Cap 80

Icy Shard (Freezing Sword) EX
Board Damage
Cap 80: 643% + 19885
Cap 90: 1350%
Perhitungan
Cap 80: 6.43 x 43887 + 19885 = 302078
Cap 90: 13.5 x 43887 = 592475
Full Buff + Debuff
Cap 80: 302078 x 2.21 x 1.6 x 1.3 = 1388594
Cap 90: 592575 x 1.91 x 1.4 x 1.3 = 2059560
Cooldown:
Cap 80: 13 detik
Cap 90: 9 detik
DPS:
Cap 80: 1388594/13 = 106815
Cap 90: 2059560/9 = 228840

Jadi Pada Cap 90 DPS Icy Shard EX meningkat 114%

Freezing Field EX
Board Damage
Cap 80: 498% + 15332
Cap 90: 18.13%
Perhitungan
Cap 80: 4.98 x 43887 + 15332 = 233889
Cap 90: 18.13 x 43887 = 795671
Full Buff + Debuff
Cap 80: 233889 x 2.21 x 1.6 x 1.3 = 1075142
Cap 90: 795671 x 1.91 x 1.4 x 1.3 = 2765913
Cooldown:
Cap 80: 25 detik
Cap 90: 15 detik
DPS:
Cap 80: 1075142/13 = 43006
Cap 90: 2765913/9 = 184394

Jadi Pada Cap 90 DPS Freezing Field EX meningkat 329%

Frozen Spike (Ice Stab) EX
Board Damage
Cap 80: 171% + 8072
Cap 90: 355%
Perhitungan
Cap 80: 1.71 x 43887 + 8072 = 83119
Cap 90: 3.55 x 43887 = 155799
Full Buff + Debuff
Cap 80: 83119 x 2.21 x 1.6 x 20 = 5878159
Cap 90: 155799 x 1.91 x 1.4 x 20 = 8332122

Jadi Pada Cap 90 Damage Frozen Spike EX meningkat 42%

Chilling Mist EX
Board Damage
Cap 80: 1285% + 49175
Cap 90: 2385%
Perhitungan
Cap 80: 12.85 x 43887 + 49175 = 613123
Cap 90: 23.85 x 43887 = 1046705
Full Buff + Debuff
Cap 80: 613123 x 2.21 x 1.6 x 2.3 = 4986406
Cap 90: 1046705 x 1.91 x 1.4 x 2.3 = 6437445
Cooldown:
Cap 80: 40 detik
Cap 90: 30 detik
DPS:
Cap 80: 4986406/40 = 124660
Cap 90: 6437445/30 = 214581

Jadi Pada Cap 90 DPS Chilling Mist EX meningkat 72%

Blizzard 
Board Damage
Cap 80: 2047% + 25447
Cap 90: 8169%
Perhitungan
Cap 80: 20.47 x 43887 + 25447 = 923814
Cap 90: 81.69 x 43887 = 3585129
Full Buff + Debuff
Cap 80: 923814 x 2.21 x 1.6 = 3266606
Cap 90: 3585129 x 1.91 x 1.4 = 9586635

Jadi Pada Cap 90 Damage Blizzard meningkat 193%

Ice Sphere EX
Board Damage
Cap 80: 141% + 3380
Cap 90: 37%
Perhitungan
Cap 80: 1.41 x 43887 + 3380 = 65261
Cap 90: 0.37 x 43887 = 16238
Full Buff + Debuff
Cap 80: 65261 x 2.21 x 1.6 x 56 = 12922657
Cap 90: 16238 x 1.91 x 1.4 x 56 = 2431572
Cooldown:
Cap 80: 34 detik
Cap 90: 25 detik
DPS:
Cap 80: 12922657/34 = 380078
Cap 90: 2431572/25 = 97263

Jadi Pada Cap 90 DPS Icy Sphere EX berkurang 74%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Note:
- Debuff Freeze = 30% (1 Layer)
- Ice Resist = 30%

Berdasarkan data di atas, DPS Elestra di Cap 90 dapat meningkat 4%


Cap 80 vs  90 (No Frozen Burst)

Glacial Spike 
Board Damage
Cap 80: 187% + 14010
Cap 90: 217%
Perhitungan
Cap 80: 1.87 x 43887 + 14010 = 96079
Cap 90: 2.17 x 43887 = 95235
Full Buff + Debuff
Cap 80: 401302 x 1.91 x 2 = 367021
Cap 90: 95235 x 1.91 x 1.4 = 254658

Jadi Pada Cap 90 Damage Glacial Spike berkurang 31%

Frost Wind 
Board Damage
Cap 80: 157% + 7351
Cap 90: 267%
Perhitungan
Cap 80: 1.57 x 43887 + 7351 = 76254
Cap 90: 2.67 x 43887 = 117178
Full Buff + Debuff
Cap 80: 76254 x 1.91 x 2 = 291289
Cap 90: 117178 x 1.91 x 1.4 = 313335

Jadi Pada Cap 90 Damage Frost Wind meningkat 8%

Glacial Wave
Board Damage
Cap 80: 347% + 12459
Cap 90: 332%
Perhitungan
Cap 80: 3.47 x 43887 + 12459 = 164747
Cap 90: 3.32 x 43887 = 145705
Full Buff + Debuff
Cap 80: 164747 x 1.91 x 2 = 629333
Cap 90: 145705 x 1.91 x 1.4 = 389615
Cooldown
Cap 80: 24 detik
Cap 90: 12 detik
DPS
Cap 80: 629333/24 = 26222
Cap 90: 389615/12 = 32468

Jadi Pada Cap 90 Damage Glacial Wave meningkat 24%

Shatter
Board Damage
Cap 80: 571% + 13670
Cap 90: 796%
Perhitungan
Cap 80: 5.71 x 43887 + 13670 = 264265
Cap 90: 7.96 x 43887 = 349341
Full Buff + Debuff
Cap 80: 264265 x 1.91 x 2 = 1009491
Cap 90: 349341 x 1.91 x 1.4 = 934137

Jadi Pada Cap 90 Damage Shatter berkurang 7%

Icy Shard (Freezing Sword) EX
Board Damage
Cap 80: 643% + 19885
Cap 90: 1350%
Perhitungan
Cap 80: 6.43 x 43887 + 19885 = 302078
Cap 90: 13.5 x 43887 = 592475
Full Buff + Debuff
Cap 80: 302078 x 1.91 x 2 x 1.3 = 1500121
Cap 90: 592575 x 1.91 x 1.4 x 1.3 = 2059560
Cooldown:
Cap 80: 13 detik
Cap 90: 9 detik
DPS:
Cap 80: 1500121/13 = 106815
Cap 90: 2059560/9 = 228840

Jadi Pada Cap 90 DPS Icy Shard EX meningkat 98%

Freezing Field EX
Board Damage
Cap 80: 498% + 15332
Cap 90: 18.13%
Perhitungan
Cap 80: 4.98 x 43887 + 15332 = 233889
Cap 90: 18.13 x 43887 = 795671
Full Buff + Debuff
Cap 80: 233889 x 1.91 x 2 x 1.3 = 1161494
Cap 90: 795671 x 1.91 x 1.4 x 1.3 = 2765913
Cooldown:
Cap 80: 25 detik
Cap 90: 15 detik
DPS:
Cap 80: 1161494/13 = 46460
Cap 90: 2765913/9 = 184394

Jadi Pada Cap 90 DPS Freezing Field EX meningkat 297%

Frozen Spike (Ice Stab) EX
Board Damage
Cap 80: 171% + 8072
Cap 90: 355%
Perhitungan
Cap 80: 1.71 x 43887 + 8072 = 83119
Cap 90: 3.55 x 43887 = 155799
Full Buff + Debuff
Cap 80: 83119 x 1.91 x 2 x 20 = 6350274
Cap 90: 155799 x 1.91 x 1.4 x 20 = 8332122

Jadi Pada Cap 90 Damage Frozen Spike EX meningkat 31%

Chilling Mist EX
Board Damage
Cap 80: 1285% + 49175
Cap 90: 2385%
Perhitungan
Cap 80: 12.85 x 43887 + 49175 = 613123
Cap 90: 23.85 x 43887 = 1046705
Full Buff + Debuff
Cap 80: 613123 x 1.91 x 2 x 2.3 = 5386898
Cap 90: 1046705 x 1.91 x 1.4 x 2.3 = 6437445
Cooldown:
Cap 80: 40 detik
Cap 90: 30 detik
DPS:
Cap 80: 5386898/40 = 134672
Cap 90: 6437445/30 = 214581

Jadi Pada Cap 90 DPS Chilling Mist EX meningkat 59%

Blizzard 
Board Damage
Cap 80: 2047% + 25447
Cap 90: 8169%
Perhitungan
Cap 80: 20.47 x 43887 + 25447 = 923814
Cap 90: 81.69 x 43887 = 3585129
Full Buff + Debuff
Cap 80: 923814 x 1.91 x 2 = 3528969
Cap 90: 3585129 x 1.91 x 1.4 = 9586635

Jadi Pada Cap 90 Damage Blizzard meningkat 172%

Ice Sphere EX
Board Damage
Cap 80: 141% + 3380
Cap 90: 37%
Perhitungan
Cap 80: 1.41 x 43887 + 3380 = 65261
Cap 90: 0.37 x 43887 = 16238
Full Buff + Debuff
Cap 80: 65261 x 1.91 x 2 x 56 = 3493410
Cap 90: 16238 x 1.91 x 1.4 x 56 = 2431572
Cooldown:
Cap 80: 34 detik
Cap 90: 25 detik
DPS:
Cap 80: 2493410/34 = 102747
Cap 90: 2431572/25 = 97263

Jadi Pada Cap 90 DPS Icy Sphere EX berkurang 5%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90
Note:
- Debuff Freeze = 90% (3 Layer)
- Ice Resist = 10%

Berdasarkan data di atas, DPS Elestra di Cap 90 dapat meningkat 47%


Kesimpulan
     Saelana mendapatkan Boost yang lumayan juga yaitu sekitar 21%. Memang pada Cap 90 Saleana kehilangan Debuff 33% Fire Resist dan 20% Addtional Damage (Hellfire), tetapi DPSnya masih bertahan diangka positif. Bayangkan saja jika Debuff Saleana tidak dikurangi/diganti, Saleana bisa saja  menjadi saingan berat untuk para DPS Mainstream, walaupun saya merasa Saleana tetap menjadi Kuda Hitam dijajaran DPS. Hilangnya Freeze status di Sorceress dan Elemental Lord Skill Tree membuat harapan baru untuk Saleana, karena gara-gara tidak bisa Ice Stacking Saleana sering dikick dari Party (Based on true Story). 
    Kalian mungkin bertanya, kenapa saya melakukan 2x Analisis untuk Elestra. Alasannya adalah pada Cap 80 Elestra masih memiliki Frozen Burst, sehingga DPSnya akan beda ketika Frozen Burst Mode atau tidak. Frozen Burst biasanya saya gunakan untuk Solo Dungeon/Nest saja, sedangkan Party Nest/Raid pasti menggunakan Ice Shield karena sangat membutuhkan Ice Stack. Dihapusnya Frozen Burst membuat DPS Elestra untuk Solo Dungeon turun drastis di awal Patch 90 dulu. Beruntungnya pihak Developer sadar dan melakukan Elestra Boost sebulan kemudian, Boostnya sedikit berbeda dengan yang lain, bukan Damagenya yang ditingkatkan namun Cooldown Skill Elestra Line yang dikurangi. Hasilnya Boostnya berhasil mendongkrak Potensi DPSnya naik sebesar 4% (kecil sih tapi lebih baik daripada minus). 
    Setelah kehilangan Frozen Burst dan Ice Stacking, beberapa orang sempat bertanya bagaimana nasib Elestra di Party Nest/Raid. Oleh karena itu, saya membuat Perbadingan kedua untuk DPS non Frozen Burst di Cap 80 dan 90. Hasilnya menunjukan kalau DPS Elestra di Party Nest/Raid bisa meningkat sebesar 47%. Ini berarti Developer memberikan kompensasi DPS yang lebih besar untuk para Elestra. Sejujurnya saya lebih memilih menjadi Ice Stacker dibandingkan harus Spam All Skill untuk bantu DPS. Selain itu saya tidak perlu untuk menempa senjata saya untuk meningkatkan DPS Elestra di Nest/Raid (Efek kebiasaan pakai senjata polos). 
    Ada point yang aneh di DN INA yang mengatakan kalau Freeze (Beku) tidak mendapatkan penambahan Damage. Saya benar-benar penasaran atas penyataan itu, tapi sayangnya saya tidak punya Elestra di DN INA. Semoga saja ada pengguna Elestra yang bisa mengkonfirmasi hal ini, soalnya dari info yang saya dapat seharusnya Freeze Status itu masih meningkatkan 20% damage.


Sunday, November 15, 2015

DARK AVENGER SKILL BUILD LEVEL 90

      Ketika melihat hasil Vote kemarin sore saya sempat khawatir karena melihat Inquisitor berada di posisi pertama. Soalnya saya belum mulai ngetik Analisis untuk Priest Class. Untungnya pas bangun pagi tadi Dark Avenger ada di posisi pertama, walaupun saya bingung membuat buildnya. Bagaimana tidak bingung, hampir semua Skill Dark Avenger kena pengurangan (Nerf). Kalau tidak percaya coba lihat beberapa teman yang sudah mulai  curhat masalah Damage DA di kolom komentar Posting Analisis Sword Master Class.
      Kebanyakan pengguna Dark Avenger kecewa dengan penurunan Damage di Cap 90. Saya sih tidak begitu kecewa, toh penurunannya hanya sekitar 30% saja kan. Dark Avenger sudah mengalami penurunan yang lebih parah sebelum Cap 90 yaitu hilangnya  Duplikator +170% Damage dari Doom Blade. Keputusan Developer menghilangankan Duplikator Damage itu karena Bug Doom Blade + Summon Puppet yang bisa menghasilkan Damage Milyaran. Saya pernah iseng hitung pengaruh hilangnya Duplikator Damage untuk DPS DA. Ternyata penghapusan itu menurunkan potensi DPS DA sebesar 40%-an. Jadi kasarnya sih Dark Avenger ketika pertama muncul memiliki potensi DPS lebih besar 70% dibandingkan di Cap 90.
       Daripada meratapi penurunan ini lebih baik kita mencari solusi terbaik untuk memaksimalkan Damage Dark Avenger, misalnya dengan menggunakan Gear, Jade dan Skill Build yang tepat. Disini lah saya akan memberikan masukan tentang Dark Avenger Skill Build Level 90. Saya akan mencoba membahasnya dengan gaya baru (tidak seperti cap 80 lalu). Selain itu, banyak teman yang meminta saya memasukan rekomendasi Jade dan Heraldy.



Jade/Jewel
Armor: STR + VIT
Weapon: FIRE + PATK + VIT
Ring: FIRE + PATK + VIT
Earring + Necklace:STR + VIT

Kenapa tidak menggunakan jade AGI?
Dari Cap 80 saya sudah menggunakan Jade STR dan tidak merkomendasikan AGI untuk Dark Avenger. Alasannya adalah:
1. Skill pasif Dark Mastery yang bisa meningkatkan STR hingga 90%.
2. Kritikal Resist Boss Nest 80 adalah 60%

Di Cap 90, Status Conversion STR mendapatkan peningkatan dari 1 STR = 0.5 PATK menjadi 1 STR = 0.75 PATK, sedangkan 1 AGI = 0.25 PATK.

Update itu membuat penggunaan Jade Wind semakin kurang tepat. Saya akan coba hitung secara kasar saja:
Full STR vs Full AGI
Asumsikan:
STR = 30000
AGI = 30000
PATK:
Full STR = 0.75 x 30000 =  22500
Full  AGI = 0.25 x 30000 = 7500
Anggap kemungkinan kritikal untuk Full AGI adalah 100%, maka:
Full STR; 22500
Full AGI: 7500 x 2 = 15000

Perhitungan di atas masih belum memperhitungkan Pasif Dark Mastery (+90% STR), Critical Damage dan Critical Resist.

Berarti Dark Avenger yang main Kritikal jelek ya?
Saya tidak menyebutkan Dark Avenger tipe Kritikal itu jelek ya, tapi caranya mengejar kritikalnya harus tepat, misalkan menggunakan:
1. Skill Ring Opt Element + Kritikal
2. Heraldry 3rd Opt Kritikal
3. Khusus Ekstrem Player bisa menggunakan Jade STR + Krtikal (No Vit/HP)

Bisa juga memanfatkan Skill Dark Avenger.
Level 4: +3200 Kritikal
Level 5: +6200 Kritikal
Level 6: +11480 Kritikal

Heraldy + Talisman
Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Tent, Shining (Ironwall), Fatal, Wind/Ultimate.


Skill Build

Build PVE ini yang saya gunakan untuk Cap 90.

Circle Break 
Penjelasannya bisa dibaca di Lunar Knight Skill Build saja ya, hehehehe.

Sebelum memasuki pembahasan Skill di Avenger atau Dark Avenger, mari kita cek dulu tabel dari Postingan  Analisis Sword Master Class:

*Perhitungan di atas ketika berubah menjadi Dark Avenger.

Avenger Force
Skill ini memang sudah kehilangan debuff untuk meningkatkan 28% Damage, tetapi sebagai Dark Avenger tetap wajib menaikannya Max + 1 agar cooldown skillnya lebih cepat.

Graves
Skill ini menjadi Top DPS Skill untuk Dark Avenger di Cap 90. Di Cap 80 kalian tahu kan kalau Grave memiliki 2 mekanisme serangan? cara pertama adalah yang normal dengan 2x klik kiri/kanan, sedangkan cara kedua adalah 1x klik kiri/kanan lalu ditahan.  Perbedaan mekanisme pertama dan kedua adalah damagenya. Mekanisme pertama memiliki 1.5x Board damage, sedangkan kedua 2x Board Damage. Angka DPS Grave di atas adalah untuk mekanisme yang kedua atau 2x Board Damage. Lalu bagaimana jika menggunakan Mekanisme pertama?
- (1096289/2) x 1.5 = 822217
Tetap saja Grave masih memiliki DPS tertinggi kan. Potensi DPSnya bisa semakin besar kalau kalian menaikannya sampai Level 21.

Dark Stinger
Penurunan Damage Dark Stinger di Cap 90 ini membuat Potensi DPSnya dengan Graves menjadi lumayan jauh. Walaupun seperti itu, Dark Stinger masih tetap menduduki posisi ketiga jadi masih layak untuk dinaikan. Selain itu Dark Stinger memiliki Debuff + 20% Damage juga.

Piercing Crescent
Potensi DPSnya menduduki posisi ke 4, tetapi masih meninggalkan permasalahan. Masalahnya adalah agak susah mendapatkan Full Hit Damage (54 Hit). Hal itulah yang membuat damage Piercing Crescent tidak stabil, sehingga membuat beberapa orang hanya menggunakannya untuk mencari Kritikal. Saya sih tetap menaikannya Max, soalnya potensi DPSnya masih lumayan baik.

Doom Blade
Saya sudah bilang di awal posting kalau Doom Blade ini skill yang paling banyak dikurangi. Pertama efek Duplikat Damagenya dihilangkan dan kedua Board Damagenya diturunkan. Hal ini membuat DPSnya turun jauh bila dibandingkan di awal kemuncula Dark Avenger. Berdasarkan tabel di atas, DPS Doom Blade malah menempati posisi 2 terbawah, sehingga saya rasa kurang begitu layak untuk menaikannya.

Vengeance Storm
DPSnya memang tidak begitu besar, tetapi mempertimbangkan Area serangan dan Casting Timenya saya pikir Skill ini tetap layak dinaikan.

Death Knell
Kalian mungkin heran kok bisa DPS Death Knell sebesar itu. Perhitungkan di atas adalah Full Hit Damage, sedangkan Death Knell Full Hit itu sama dengan 21x Board Damagenya (bahkan masih bisa lebih). Potensi DPS yang sebesar itu hanya bisa kalian lakukan di Boss yang berukuran besar. Apabila ukuran Bossnya sedang atau kecil maka DPSnya pasti akan turun.

Dark Riser
Skill yang terlihat biasa saja ini ternyata memiliki DPS yang lumayan besar juga. Setiap kenaikan level Skill maka Cooldown Dark Riser akan berkurang 1 detik. Oleh karena itu, jika ingin mendapatkan DPS maksimal untuk Skill ini kalian bisa menaikannya ke Level 11 (Peak Level).

Dark Suffering
Skill yang mirip dengan Flash Stance (LK) ini sayangnya bukan merupakan Skill INS untuk Dark Avenger. Damagenya meman sudah besar dari Cap 80, tetapi durasi skill untuk Full Hitnya agak lama yaitu 7 detik. Skill ini sangat cocok dipakai pada saat kita tidak sedang berubah menjadi Dark Avenger. Soalnya dengan lama Stance 7 detik, kalian bisa memilih DPS lain yang lebih efektif seperti Graves atau Dark Stinger.

Dark Avenger
Saya sudah bahas kegunaan skill ini untuk mengejar Kritikal di atas.

Dark Crash
Mantan TOP DPS Skill ini harus rela turun ke posisi kedua setelah damagenya dikurangi lumayan besar. Saya sering melihat pengguna DA yang suka menggagalkan Cast Dark Crash ditengah. Sayang sekali padahal damage Full Cast dengan Cancel Cast berbeda 2x lipat. Saya juga kadang-kadang suka Cancel Cast, tapi disaat melihat musuh akan lari dari Area serangan.

Soul Cutter INS
Instant Skill untuk Dark Avenger ini adalah satu-satunya skill yang mendapatkan Boost. Jika menaikan Step Blade level 1, maka kalian bisa melakukan 2x Soul Cutter dalam 25 detik. Sehingga secara DPS skill ini bisa merebut posisi pertama (Jika Graves menggunakan Mekanisme pertama). Lalu kenapa saya menaikannya sampai level 6 saja? masalahnya tentu di Skill Point yang kurang. Damage level 6 tidak begitu beda jauh dengan level 9 (MAX), kecuali kamu niat untuk menaikan skill ini sampai level 11. Jika ingin MAX bisa dengan mengurangi Graves ke Level 16, lalu skill pointnya digunakan untuk menaikan Soul Cutter.


Build terakhir saya adalah tipe PVE dengan sentuhan PVP

Circle Break + Rising Slash + Impact Wave + Swipping Kick Level 6
Keempat Skill itu sangat cocok untuk memperlancar kombo di PVP. Penjelasannya masih sama dengan Lunar Knight Skill Build .

Doom Blade
Berhuung di DN SEA belum Cap 90 dan saya belum sempat Patch DN INA, jadi saya masih belum mencoba damage Doom Blade di Cap 90. Sejauh ini sih Fungsi Doom Blade masih sama dengan Cap 90 yaitu untuk mengankat musuh ke udara. :P


Heraldry Skill
Tipe PVE:
1. Avenger Force (Cooldown)
2. Shadow Focus (Cooldown)
3. Dark Crash (Damage)
Optional: Graves, Dark Stinger, Piercing Crescent (Damage)

Tipe Hybrid
1. Avenger Force (Cooldown)
2. Shadow Focus (Cooldown)
3. Side Kick (Action Speed)
Optional: Dark Riser (Action Speed), Dark Crash (Cooldown)


Saturday, November 14, 2015

ACROBAT CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

      Ada yang nanya kenapa saya tidak Leveling di DN INA daripada harus nunggu CAP 90 di DN SEA. Alasannya utamanya adalah saya mau lebih santai saja. Bayangkan saja kalau saya Leveling + Coba Dungeon/Nest baru + Posting Analisis Class dan Skill Buid. Waduh bisa besok masuk rumah sakit karena kram otak + tangan. Oleh karena itu, selagi DN SEA belum Cap 90 saya berusaha secepat mungkin membuat Postingan Analisis Class dan Skill Build.
     Kali ini  saya kan menganalisis Acrobat Class yang kemarin sempat tertunda karena disalip Analisis Sword Master Class. Acrobat Class terdiri dari Tempest dan Windwalker. Kedua job itu kehilangan pamornya di Cap 80, padahal pernah di Boost besar-besaran. Windwalker bahkan bisa menggunakan Ultimate Skill setiap 8 detik dan Tempest bisa 15 detik, tetapi sayangnya itu kurang membantu posisinya sebagai DPS. Pada perhitungan DPS Chart terakhir saya, keduanya berada diposisi terbawah diantara 16 Job. 
    Update Cap 90 ini menambah kekecewaan Acrobat Class, karena Buff andalannya Spirit Boost menjadi Self Buff (untuk diri sendiri). Ini bisa mengganggu dunia per GB-an, karena banyak tukang GB yang merupakan Acrobat. Para Acrobat pasti berharap ada kompensasi yang pantas dengan Revamp Buff itu, misalnya dengan peningkatan Damage Skill. Apakah harapan mereka bisa terwujud?





Skill Buff dan Debuff

Spiritual Excel

Cap 80: AGI +28%
Cap 90: AGI +27%

Spirit Boost
Cap 80: CD -40% selama 18 detik
Cap 90: CD -40% selama 22 detik

Binding Shot EX (Tempest)
Cap 80: +30% Physical Damage selama 5 detik
Cap 90: +20% Damage selama 10 detik
(Durasi Debuffnya lebih mana, jadi hampir pemanen Debuff)

Blooming Kick (Wind Walker)
Cap 80: -
Cap 90: +20% Damage selama 10 detik
(Wah Wind Walker akhirnya punya Debuff juga)

Status Conversion
Acrobat mendapatkan peningkatan konversi status:
Cap 80: 1 AGI = 0.5 PATK
Cap 90: 1 AGI = 0.75 PATK

Perhitungan Damage

Tempest + Windwalker


Cap 80
PATK: 48444
AGI: 20792

Spiritual Excel
Buff: +28% AGI
PATK: 20792 x  0.28 x 0.5 x 1.26 = 3668

PATK: 48444 + 3668 = 52112

Shortbow Master + Skill Pasif Level 65
Pasif: +29.5% PATK

PATK: 52112 x 1.295 = 67485

Cap 90
PATK: 48444
AGI: 20792

Status Conversion
Cap 80: 1 AGI = 0.5 PATK
Cap 90: 1 AGI = 0.75 PATK
Peningkatan: 0.25

Peningkatan PATK:
- 0.25 x 20792 x 1.26 = 6549

PATK: 6549 + 48444 = 54993

Spiritual Excel
Buff: +27% AGI
PATK: 20792 x  0.27 x 0.75 x 1.26 = 5305

PATK: 54993 + 5305 = 60298

Shortbow Master + Skill Pasif Level 65
Pasif: +29.5% PATK

PATK: 60298 x 1.295 = 78087


Analisis Skill

Tempest

Kick Shot EX
Board Damage 
Cap 80: 620% + 15518
Cap 90: 960% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.2 x 67485 + 15518 = 433923
Cap 90: 9.2 x 78087 = 749632
Binding Shot EX:
Cap 80: 433923 x 1.3 x 1.7 = 958970
Cap 90: 749632 x 1.2 x 1.7 = 1529249

Jadi pada Cap 90 Damage Kick Shot EX meningkat 59% 

Binding Shot EX
Board Damage 
Cap 80: 391% + 9656
Cap 90: 790% 
Perhitungan:
Cap 80: 3.91 x 67485 + 9656 = 273521
Cap 90: 7.9 x 78087 = 616884
Binding Shot EX:
Cap 80: 273521 x 1.3 x 1.3 = 462251
Cap 90: 616884 x 1.2 x 1.3 = 962340

Jadi pada Cap 90 Damage Binding Shot EX meningkat 108% 

Double Somersault Kick EX
Board Damage 
Cap 80: 1070% + 26905
Cap 90: 1200% 
Perhitungan:
Cap 80: 10.70 x 67485 + 26905 = 748991
Cap 90: 12 x 78087 = 937040
Binding Shot EX:
Cap 80: 748991 x 1.3 x 1.3 = 1265795
Cap 90: 937040 x 1.2 x 1.3 = 1686671

Jadi pada Cap 90 Damage Double Somersault Kick EX meningkat 33% 

Spiral Vortex EX
Board Damage 
Cap 80: 969% + 23473
Cap 90: 1772% 
Perhitungan:
Cap 80: 9.69 x 67485 + 23473 = 677399
Cap 90: 17.72 x 78087 = 1383695
Binding Shot EX:
Cap 80: 677399 x 1.3 x 1.5 = 1320929
Cap 90: 1383695 x 1.2 x 1.5 = 2490651

Jadi pada Cap 90 Damage Spiral Vortex EX meningkat 89% 

Astral Illusion
Board Damage 
Cap 80: 4698% + 60649
Cap 90: 7503% 
Perhitungan:
Cap 80: 46.98 x 67485 + 60649 = 3231078
Cap 90: 75.03 x 78087 = 5858840
Binding Shot EX:
Cap 80: 3231078 x 1.3 = 4200402
Cap 90: 5858840 x 1.2 = 7030608

Jadi pada Cap 90 Damage Astral Illusion meningkat 67% 

Hurricane Dance EX
Board Damage 
Cap 80: 2250% + 51335
Cap 90: 1048% 
Perhitungan:
Cap 80: 22.5 x 67485 + 51335 = 1569740
Cap 90: 10.48 x 78087 = 818348
Binding Shot EX:
Cap 80: 1569740 x 1.3 x 2.5 = 5101655 
Cap 90: 818348 x 1.2 x 2.5 = 2455044

Jadi pada Cap 90 Damage Hurricae Dance EX berkurang 52% 

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Tempest pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 41%.


Wind Walker

Spiral Kick EX
Board Damage 
Cap 80: 589% + 18283
Cap 90: 591% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.89 x 67485 + 18283 = 415768
Cap 90: 5.91 x 78087 = 461492
Blooming Kick EX:
Cap 80: 415768 x 1.7 = 706805
Cap 90: 461492 x 1.2 x 1.7 = 941444

Jadi pada Cap 90 Damage Spiral Kick EX meningkat 59% 

Eagle Dive EX
Board Damage 
Cap 80: 597% + 19472
Cap 90: 768% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.97 x 67485 + 19472 = 422355
Cap 90: 7.68 x 78087 = 599705
Blooming Kick EX:
Cap 80: 422355 x 1.3 = 549062
Cap 90: 599705 x 1.2 x 1.3 = 935540

Jadi pada Cap 90 Damage Eagle Dive EX meningkat 70% 

Blooming Kick EX
Board Damage 
Cap 80: 356% + 6379
Cap 90: 1118% 
Perhitungan:
Cap 80: 3.56 x 67485 + 6379 = 246624
Cap 90: 11.18 x 78087 = 873009
Blooming Kick EX:
Cap 80: 246624 x 1.3 = 320612
Cap 90: 873009 x 1.2 x 1.3 = 1361893

Jadi pada Cap 90 Damage Blooming Kick EX meningkat 325% 

Cyclone Kick EX
Board Damage 
Cap 80: 1433% + 43954
Cap 90: 2025% 
Perhitungan:
Cap 80: 14.33 x 67485 + 43954 = 1011009
Cap 90: 20.25 x 78087 = 1581254
Blooming Kick EX:
Cap 80: 1011009 x 1.3 = 1314312
Cap 90: 1581254 x 1.2 x 1.3 = 2466757

Jadi pada Cap 90 Damage Cyclone Kick EX meningkat 88% 

Spiral Edge
Board Damage 
Cap 80: 3329% + 65512
Cap 90: 4237% 
Perhitungan:
Cap 80: 33.29 x 67485 + 65512 = 2312076
Cap 90: 42.37 x 78087 = 3308531
Blooming Kick EX:
Cap 80: 2312076 x 2 = 4624153
Cap 90: 3308531 x 1.2 x 2 = 7940474

Jadi pada Cap 90 Damage Spiral Edge meningkat 72% 

Rising Storm EX
Board Damage 
Cap 80: 1817% + 48891
Cap 90: 1735% 
Perhitungan:
Cap 80: 18.17 x 67485 + 48891 = 1275087
Cap 90: 17.35 x 78087 = 1354803
Blooming Kick EX:
Cap 80: 1275087 x 1.5 = 1912631
Cap 90: 1354803 x 1.2 x 1.5 = 2438648

Jadi pada Cap 90 Damage Rising Storm EX meningkat 28% 

Air Pounce
Board Damage 
Cap 80: 301% + 8459
Cap 90: 241% 
Perhitungan:
Cap 80: 3.01 x 67485 + 8459 = 211588
Cap 90: 2.41 x 78087 = 188189
Blooming Kick EX:
Cap 80: 211588 x 5 = 1057939
Cap 90: 188189 x 1.2 x 5 = 940944

Jadi pada Cap 90 Damage Air Pounce berkurang 11% 

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Wind Walker pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 58%.

Kesimpulan
     Acrobat Class kembali mendapatkan peningkatan damage untuk hampir semua Skillnya. DPS Tempest dapat meningkat sebesar 41%, sedangkan Windwalker sebesar 58%. Bisa jadi ini adalah kompensasi dari Developer akibat Revamp Spirit Boost yang menjadi Self Buff. Berhubung Gear yang digunakan keduanya sama, maka kalian bisa langsung membandingkan DPSnya. Windwalker memang unggul jauh, namun itu pada saat sedang ada Buff Showtime. Ketika Buff Showtime sedang Delay, maka ada kesempatan untuk Tempest mengunggulinya.
    Walaupun untuk beberapa Analisis sebelumnya saya menggunakan Data atau Gear yang setara dengan Acrobat Class, tetapi saya tidak bisa membandingkan DPSnya secara langsung. Hal tersebut dikarenakan ada beberapa Class Buff yang tidak saya perhitungkan, seperti pada Acrobat Cass saya tidak memperhitungkan pengaruh Buff Spirit boost. Kenapa begitu? karena saya disini hanya ingin mengetahui peningkatan Potensi DPS antara Cap 80 dengan Cap 90 saja dan belum ada niat untuk membandingkan DPS seluruh Job. Terakhir saya sih berharap pengguna Tempest dan Wind Walker bisa kembali bersemanga untuk mewarnai dunia DPS di Cap 90 ini.

LUNAR KNIGHT (MOONLORD) SKILL BUILD LEVEL 90

    Terimakasih yah teman-teman yang sudah Vote. Pemenang Vote untuk Postingan Skill Build pertama ini adalah Lunar Knight (Moonlord). Persaingannya sih lumayan ketat, tapi di detik-detik terakhir Lunar Knight berhasil unggul. Berhubung Skill Build Lunar Knightnya akan saya Posting, jadi bagi teman yang sudah Vote untuk Lunar Knight bisa mengganti pilihannya ke Job lain.
    Berdasarkan Analisis DPS Swordmaster Class, Lunar Knight seperti tidak akan mengalami penurunan DPS di Cap 90 ini. Sehingga kemungkinan posisinya sebagai DPS masih akan tetap diperhitungkan. Supaya tidak membingungkan pembaca, saya informasikan kalau Analisis itu sudah disesuaikan dengan Board Damage Skill paling terbaru di DN Korea. Jadi jika di ada perbedaan dengan DN INA, berarti DN INA belum melakukan Update sampai Lunar Knight Boost. Walaupun saya sendiri kecewa sih, kenapa harus Lunar Knight yang di Boost (ngarepnya sih Gladiator).
     Back to topik, pada Postingan kali ini saya akan memberikan dua Skill Build yang akan saya gunakan di Cap 90. Seperti biasa, saya lebih suka ke Build yang Pure PVE dan ada sentuhan PVPnya juga untuk Ladder. Kalian jangan terpaku bahwa Skill Build saya berikan ini 100% bener. Jika merasa ada yang kurang cocok, kalian bebas memodifikasi Skill Buildnya atau memberi saran. Soalnya saya sendiri belum mencoba Skill Build ini, karena di DN SEA belum Cap 90 T_T


Jade
Armor: INT + VIT
Weapon: MATK + INT + VIT
Ring: MATK + INT + VIT
Earring + Necklace: INT + VIT

Kenapa Magic Attack?
Revamp 3R Buff/Debuff yang bikin pusing dunia Party Element. Sampai hari ini saya belum menghitung potensi dari Element Party di Cap 90. Contohnya saja Light Party yang kehilangan Banyak Buff dan Debuff. Dengan kondisi yang tidak menentu ini, saya memutuskan sementara pakai Magic Attack dulu (cari aman).

Heraldry + Talisman
Magician, Intellect (Wise), Health, Life Vitality, Tent, Iron Wall (Shinning), Fatal, Ultimate/Blessed/Wind.


Moonlord Skill Build

Build 1

    Build pertama lebih saya peruntukan untuk PVE dengan bantuan beberapa Skill DPS. Build ini saya buat berdasarkan dari Posting sebelumnya tentang Analisis DPS Swordmaster Class.

Breaking Point
Buff terbaru di Warrior Tree ini wajib kalian ambil untuk meningkatan 10% MATK.

Circle Break vs Impact Wave
Seperti biasa, kedua skill ini selalu membuat saya dilema. Jika kalian ingat Build saya di Cap 80, saya lebih memilih Impact Wave dibandingkan Circle Break. Alasannya adalah Impact Wave memiliki Board Damage berdasarkan MATK dan lebih besar pula. Bagaimana dengan Cap 90? Lunar Knight bisa bernafas lega karena Board Damage Skill Cap 90 sudah disesuaikan dengan Status Utama Karakter. Jadi baik Impact Wave atau Circle Break damagenya berdasarkan MATK Lunar Knight kita. Dengan begitu saya bisa membandingkan langsung saja ya:
Board Damage
Circle Break lv 25: 446%, CD 11 detik
Impact Wave lv 26: 354%, CD 13 detik
Hasilnya sudah jelaskan, Circle Break lv 25 lebih unggul. Kelebihan lain dari Circle Break adalah kita mendapatkan bonus Iframe (kondisi dimana Char tidak dapat di Hit) selama 0.3 detik. Jadi untuk Cap 90, jika kamu dihadapkan antara 2 skill ini, saya sarankan untuk mengambil Circle Break.

Triple Slash vs Front Shove vs Hacking Stance vs Line Drive
Sebelumnya saya sudah jelaskan kalau Skill Fisik untuk Lunar Knight akan dihitung berdasarkan MATK. Jadi tidak ada salahnya bukan untuk menaikan salah satu dari Skill di Line Gladiator. Nah yang jadi pertanyaan adalah Skill mana yang DPS dan Castingnya paling baik. Mari kita analisis lebih lanjut:
Board Damage
Triple Slash lv 16: 1887%
Front Shove lv 16: 1465%
Hacking Stance lv 16: 415%
Line Drive lv 11: 2042%
Dilihat dari Board Damagenya Line Drive memang lebih unggul, tapi jangan lupa menghitungkan Damage Full Hitnya ya.
Full Hit
Triple Slash lv 16: 1887%
Front Shove lv 16: 1465%
Hacking Stance lv 16: 415% x 14 = 5810%
Line Drive lv 11: 2042%
Waw ternyata Hacking Stance unggul jauh sekali ya. Selanjutnya mari kita hitung DPSnya,
DPS
Triple Slash lv 16: 1887%/12 = 157%
Front Shove lv 16: 1465%/13 = 113%
Hacking Stance lv 16: 5810%/20 = 291%
Line Drive lv 11: 2042%/27 = 76%
Saya ambil dua Skill terbaik saja ya antara Triple Slash atau Hacking Stance. Kenapa di Skill Build saya memilih Triple Slash? pengguna warrior pasti sudah tahu bahwa Hacking Stance itu membutuhkan Casting Time yang lebih lama untuk Full Hit. Casting selama 6 detik ini bisa mengganggu rotasi untuk Skill Lunar Knight lain. Selain itu, Area serangan Hacking Stance (non EX) pun sangat kecil sehingga untuk Full Hit harus dekat dengan musuh (tentunya itu beresiko bukan?).

Brave
Peningkatan level untuk Brave membuat waktu Buffnya lebih lama, oleh karena itu saya naikan MAX.

Provoking Slam (Luring Slash)
Berbeda dengan Brave, peningkatan level untuk skill ini hanya akan meningkatkan damagenya saja, sedangkanya buffnya masih tetap. Jadi tidak perlu MAX kan?

Moonlight Splitter
Kenapa saya tidak MAX? ini kembali ke masalah pribadi sih. Char saya tidak memiliki Chas Weapon/Heraldry Skill +1 untuk Moonlight Splitter. Sehingga sangat rugi jika saya mengambil MAX tetapi tidak bisa mencapai level 21. Hal ini dikarenakan, Peak Damage Skill itu ada di Level 6, 11, 16, 21 dan 26.

Cyclone Slash
Jujur ya, saya agak berat menaikan skill ini. Walaupun damagenya sudah di Boost (cek:Analisis DPS Swordmaster Class), tetapi saya masih kurang nyaman dengan Casting Time untuk Full hit. Jumlah Hit Cyclone Slash itu adalah 16 Hit, sehingga damage Skillnya dibagi 16 selama kurang lebih 5-6 detik. Nah, jika musuh bergerak atau kabur dari Cyclone Slash tentunya damagenya tidak maksimal dan konsisten. Kalian tidak perlu memperdulikan curhatan di atas, toh saya juga menaikannya sampai level 16. Pokoknya berfikir positif dulu saja dan berusaha mencari Timing terbaik agar Damage Cyclone Slash bisa maksimal.

Crescent Cleave + Halfmoon Slash
Saya sarankan untuk Skill Crescent Cleave kalian harus menggunakan Skill +1 agar damagenya lebih maksimal di Level 16. Board Damage kedua skill ini dinaikan di Cap 90, tetapi karena efek perubahan Debuff Luring dan Cyclone Slash EX, DPS kedua skill ini tidak begitu naik signifikan malahan cenderung turun bila dibandingkan Cap 80. (Sumber: Analisis DPS Swordmaster Class)

Great Wave
Sesuai dengan namanya Great, maka kenaikan damage Skill ini di Cap 90 pun sangat besar. Bahkan di Analisis saya sebelumnya, Great Wave merupakan Skill yang mengalami kenaikan DPS terbesar diantara semua skill Lunar Knight.

Moonblade Dance
Top DPS Skill untuk Lunar Knight ini sudah wajib untuk MAX. Apalagi pada Cap 90 Damagenya dinaikan juga, sehingga posisinya sebagai TOP DPS tidak tergoyahkan.

Flash Stance
Saya gembira ketika melihat Skill ini di Boost juga, namun setelah di analisis lebih dalam ternyata DPSnya hanya berbeda sedikit dengan Cap 80.

Flash Stance INS
Nah ini adalah alasan saya memaksimalkan Flash Stance di Cap 90, karena Lunar Knight bisa melakukan Spam skill ini. Pada Cap 80, saya hanya menggunakan skill ini di PVP saja, namun di Cap 90 saya harus terbiasa melakukan Spam Flash Stance INS. Bagi yang tetap kurang suka melakukan Spam Flash Stance INS, kalian bisa menaikannya sampai level 1 atau 6. Sehingga buildnya menjadi seperti ini:

Build 2

    Seperti yang saya katakan sebelumnya, kalau Build 2 ini hanya untuk player yang tidak suka Spam Flash Stance INS. Kalian bisa melakukan kombinasi seperti ini:
- Flash Stance lv 1 + Circle Break 21 + Impact Wave 6
- Flash Stance lv 6 + Circle Break 21 + Impact Wave 1

Note: Saran saya sih mulai lah membiasakan diri melakukan Spam Flash Stance INS.

Build 3

    Sedikit berbeda dengan Build pertama, pada Build ketiga ini saya lebih mempertimbakan Skill untuk PVE dan PVP.

Circle Break + Rising Slash + Impact Wave lv 6
Ketiga skill ini sangat berguna untuk memperlancar kombo di PVP. Circle Break punya Iframe 0.3 detik dan Super Armor Break yang besar untuk membatalkan skill musuh. Rising Slash bisa mengangkat musuh dan memiliki paralyze yang lumayan. Impact Wave juga memiliki Area dan Super Armor break yang lebih besar, serta bisa mengangkat musuh juga.

Cyclone Slash lv 1 
Di Build pertama agak ragu dengan skill ini di PVE. Berhubung Build ketiga ini saya gunakan untuk PVP juga, jadi saya memilih untuk menaikannya sampai level 1 saja. Sehingga fungsinya di PVE dan PVP hanya Debuff atau Lock musuh.

Flash Stance
Flash Stance ini memiliki damage yang lumayan besar di PVP  dan jarak cukup jauh. Apalagi dengan bantuan Class Mastery II, kita bisa melakukan Spam skill Flash Stance INS. Kebiasaan saya  di Ladder sih mengunakan skill ini untuk mencicil musuh dari jarak jauh.

Sampai Skill Build Ketiga di Posting saya masih bingung mau memasukan kemana Sisa 7 Skill Point itu, mungkin kalian ada masukan?

Heraldy Skill
1. Crescent cleave (Damage)
2. Halfmoon Slash (Action Speed/Damage)

3. Moon Blade Dance (Damage)
Optional: Moonlight Spliter, Great Wave, Triple Slash (Damage) dan Side Kick (Action Speed)
http://www.resepkuekeringku.com/2014/11/resep-donat-empuk-ala-dunkin-donut.html http://www.resepkuekeringku.com/2015/03/resep-kue-cubit-coklat-enak-dan-sederhana.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/10/resep-donat-kentang-empuk-lembut-dan-enak.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/07/resep-es-krim-goreng-coklat-kriuk-mudah-dan-sederhana-dengan-saus-strawberry.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/06/resep-kue-es-krim-goreng-enak-dan-mudah.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/09/resep-bolu-karamel-panggang-sarang-semut-lembut.html