This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Wednesday, November 11, 2015

ALCHEMIST CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

      Hai, akhirnya bisa bikin artikel lagi. Ini masih efek dari padatnya Event di DN SEA. Sebenernya kemarin saya sudah menyelesaikan perhitungan semua class sih, cuman buat artikelnya aja yang agak malas. Saya juga lihat besok DN INA mau Cap 90 ya, wah berarti DN SEA kebalap dah Patchnya. 
     Back to topic, pada artikel ini saya akan menganalisis DPS Alchemist Class yaitu Adept dan Physician. Diantara kedua job ini, saya sangat mengukai Physician baik di PVE maupun di PVP. Secara Potensi DPS, Physician emang bisa unggul, tetapi tugasnya sebagai Subhealer kadang menghambat DPSnya. Kalian pasti harus lebih memilih menyelamatkan teman di Party, dibandingkan fokus terhadap DPS (dilema yang sama dengan Light Fury). 
     Setiap ada yang bertanya tentang job DPS yang enak di Academic, saya selalu menjawab Adept. Adept memiliki Skill EX dengan area yang cukup besar, sehingga bisa memiliki DPS yang lebih konsisten untuk segala jenis Boss. Tidak tahu kenapa, saya juga sangat suka dengan Damage dan DPS Magma Wall EX. Sayangnya di Patch Note awalnya, Board Damage Magma Wall EX tidak dinaikan. Namun beberapa bulan setelah Cap 90 ada Boost lanjutan untuk beberapa skill. Apakah Magma Wall EX akhirnya di Boost??




Skill Buff dan Debuff

Cocktail

Cap 80: Meningkatkan  STR, AGI dan INT sebesar 24% dan mengurangi cooldown sebesar 16%
Cap 90: Meningkatkan  STR, AGI dan INT sebesar 33% dan mengurangi cooldown sebesar 20%

Sacrifice
Cap 80: Max lv 10. Heal 1.44% HP + 782 setiap 2 detik selama 30 detik dan cooldown 90 detik
Cap 90: Max lv 1, Heal 0.4% HP setiap 1 detik selama 10 detik dan Cooldown 10 detik
(Persentase healnya memang dikurangi namun cooldownnya lebih cepat, sehingga total Heal di Cap 90 lebih besar)

Icing Mass
Cap 80: Mengurangi Ice Resist sebesar 30%
Cap 90: Debuff dihilangkan

Magma Punch EX (Adept)
Cap 80: Mengurangi Fire Resist sebesar 10%
Cap 90: Debuff dihilangkan

C2H5OH (Adept)
Cap 80: Mengurangi Elemental Resist sebesar 20%
Cap 90: Kemungkinan Miss sebesar 30%
(Pada Cap 90, C2H5OH bisa memberikan debuff yang membuat serangan musuh Miss/tidak kena)

Ice Beam EX (Adept)
Cap 80: Ketika beku damage meningkat sebesar 30%
Cap 90: Ketika beku damage meningkat sebesar 20%

Ice Beam EX (Adept)
Cap 80: Ketika beku damage meningkat sebesar 30%
Cap 90: Ketika beku damage meningkat sebesar 20%

Elemental Harmony (Adept)
Cap 80: Meningkatkan MATK 10%, Fire dan Ice Attack 20%.
Cap 90: Meningkatkan MATK, Fire dan Ice Attack sebesar 10%.

Injector EX (Physician)
Cap 90: Buff Final Damage dihilangkan

Love Virus (Physician)
Cap 80: Meningkatkan Physical dan Magical Damage sebesar 33%
Cap 90: Meningkatkan Damage sebesar 20%.

Disease EX (Physician)
Cap 80: Meningkatkan Damage sebesar 20%. Damage Poison Pool dan Poison Break EX meningkat 100%
Cap 90: Debuff Damage dihilangkan. Damage Poison Pool, Poison Break EX dan Mixed Infection meningkat 100%.

Poison Break EX (Physician)'
Cap 90: Skill Healnya digantikan dengan Cure.
(Sedih sih, padahal saya sangat mengandalkan Heal dari Skill ini di Cap 80)

Heal Shower EX (Physician)
Cap 80: Meningkatkan damage 20%, menghilangkan 10 Abnormal Status/Debuff. dan Heal sebesar 83% dari MATK.  Cooldown 25 detik
Cap 90: Meningkatan Elemental Attack sebesar 20%, mengurangi serangan 30%, Heal sebesar 30% HP dan MP sebesar 3.4%. Cooldown 60 detik
(Jumlah Healnya meningkat sangat besar, walaupun cooldownnya dinaikan)

Status Conversion Change
Alchemist mendapatkan Boost Status di Cap 90:
Cap 80: 1 INT = 0.5 MATK
Cap 90: 1 INT = 0.75 MATK


Perhitungan Damage

Adept
Untungnya saya masih ada simpanan Gear Simulasi untuk Adept dan Physician.


Cap 80
MATK: 41785
INT: 17719
Fire Attack; 32%

Cocktail + Eureka
Buff: +39% INT
- (0.39 x 17719) x 0.5 x 1,1 = 3801 MATK

MATK: 41785 + 3801 = 45586

Elemental Harmony
Buff: Meningkatkan MATK 10%, Fire dan Ice Attack 20%.

MATK: 45586 x 1.1 = 50144
Fire Attack: 52%
Ice Attack: 20%

Cap 90
MATK: 41785
INT: 17719
Fire Attack; 32%

Stat Conversion
INT: (17719 x 0,25) x 1.1 = 4873 MATK
TOTAL: 4873 + 41785 = 46658

Cocktail + Eureka
Buff: + 48% INT
- (0.48 x 17719) x 0.75 x 1,1 = 7017 MATK

MATK: 46658 + 7017 = 53675 MATK

Elemental Harmony
Buff: Meningkatkan MATK 10%, Fire dan Ice Attack 10%.

MATK: 53675 x 1.1 = 59042
Fire Attack: 42%
Ice Attack: 10%

Physician

Cap 80
MATK: 47896
INT: 18355

Cocktail + Eureka
Buff: +39% INT
- (0.39 x 18355) x 0.5 x 1,1 = 4510 MATK

MATK: 47896 + 4510 = 52406

Chemical Harmony
Buff: Meningkatkan MATK 10% dan Dark Attack 20%.

MATK: 52406 x 1.1 = 57646
Dark Attack: 20%

Cap 90
MATK: 47896
INT: 18355
Dark Attack; 20%

Stat Conversion
INT: (18355 x 0,25) x 1.26 = 5782 MATK
TOTAL: 5782 + 47896 = 53678

Cocktail + Eureka
Buff: + 48% INT
- (0.48 x 18355) x 0.75 x 1,1 = 8326 MATK

MATK: 53678 + 8326 = 62004 MATK

Chemical Harmony
Buff: Meningkatkan MATK 10% dan Dark Attack 10%.

MATK: 62004 x 1.1 = 68204
Dark Attack: 20%

Analisis Skill

Adept

Icing Mass
Board Damage 
Cap 80: 454% + 8818
Cap 90: 892% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.54 x 50144 + 8818 = 236473
Cap 90: 8.92 x 59042 = 526654
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 236473 x 1.2 x 1.8 = 510782
Cap 90: 526654 x 1.1 x 1.4 = 811047

Jadi pada Cap 90 Damage Icing Mass meningkat 59% 

Ice Punch EX
Board Damage 
Cap 80: 224% + 13449
Cap 90: 221% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.24 x 50144 + 13449 = 125772
Cap 90: 2.21 x 59042 = 130483
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 125772 x 1.5 x 1.8 = 339585
Cap 90: 130482 x 1.4 x 1.4 = 255746

Jadi pada Cap 90 Damage Ice Punch EX berkurang 25% 

Ice Palm
Board Damage 
Cap 80: 473% + 12543
Cap 90: 473% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.73 x 50144 + 12543 = 249726
Cap 90: 4.73 x 59042 = 279268
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 249726 x 1.2 x 1.8 x 8 = 4315257
Cap 90: 279268 x 1.1 x 1.4 x 8 = 3440584

Jadi pada Cap 90 Damage Ice Palm berkurang 20% 

Magma Punch EX
Board Damage 
Cap 80: 356% + 12832
Cap 90: 1078% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.56 x 50144 + 12832 = 191346
Cap 90: 10.78 x 59042 = 636472
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 191346 x 1.82 x 1.6 = 557199
Cap 90: 636472 x 1.72 x 1.4 = 1532624

Jadi pada Cap 90 Damage Magma Punch EX meningkat 175% 

Magma Wall EX
Board Damage 
Cap 80: 693% + 24913
Cap 90: 806% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.93 x 50144 + 24913 = 372413
Cap 90: 8.06 x 59042 = 475878
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 372413 x 1.52 x 1.6 x 12 = 10868501
Cap 90: 475878 x 1.42 x 1.4 x 15 = 14190672

Jadi pada Cap 90 Damage Magma Wall EX meningkat 31%

Magma Wave EX
Board Damage 
Cap 80: 643% + 31076
Cap 90: 1522% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.43 x 50144 + 31076 = 353504
Cap 90: 15.22 x 59042 = 898618
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 353504 x 1.52 x 1.6 x 3.9 = 3352913
Cap 90: 898618 x 1.42 x 1.4 x 3.9 = 6967162

Jadi pada Cap 90 Damage Magma Wave EX meningkat 108%

Icicle Expression
Board Damage 
Cap 80: 2274% + 31849
Cap 90: 4429% 
Perhitungan:
Cap 80: 22.74 x 50144 + 31849 = 1172130
Cap 90: 44.29 x 59042 = 2614965
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 1172130 x 1.2 x 1.8 x 3 = 7595405
Cap 90: 2614965 x 1.1 x 1.4 x 3 = 12081141

Jadi pada Cap 90 Damage Icicle Expression meningkat 67% 

C2H5OH
Board Damage 
Cap 80: 276% + 9511
Cap 90: 223% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.76 x 50144 + 9511 =147909
Cap 90: 2.23 x 59042 = 131663
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 147909 x 1.52 x 1.6 = 359715
Cap 90: 131664 x 1.42 x 1.4 = 261747

Jadi pada Cap 90 Damage C2H5OH berkurang 27%

Ice Beam EX
Board Damage 
Cap 80: 1486% + 52969
Cap 90: 1852% 
Perhitungan:
Cap 80: 14.86 x 50144 + 52969 = 798113
Cap 90: 18.52 x 59042 = 1093456
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 125772 x 1.7 x 1.8 = 2442227
Cap 90: 130482 x 1.6 x 1.4 = 2449341

Jadi pada Cap 90 Damage Ice Beam EX hampir sama dengan Cap 80 

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90
Berdasarkan data di atas, DPS Adept pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 47%.


Physician

Injector EX
Board Damage 
Cap 80: 397% + 9996
Cap 90: 734% 
Perhitungan:
Cap 80: 3.97 x 57646 + 9996 = 238852
Cap 90: 7.34 x 68204 = 500517
Full Buff/Debuff
Cap 80: 238852 x 1.93 x 1.3 = 599280
Cap 90: 500517 x 1.6 x 1.3 = 1041284

Jadi pada Cap 90 Damage Injector EX meningkat 74% 

Poison Charging EX
Board Damage 
Cap 80: 653% + 21117
Cap 90: 487% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.53 x 57646 + 21117 = 397548
Cap 90: 4.87 x 68204 = 332154
Full Buff/Debuff
Cap 80: 397548 x 1.93 x 1.3 = 997448
Cap 90: 332154 x 1.6 x 1.3 = 690879

Jadi pada Cap 90 Damage Poison Charging EX turun 31%

Disease EX
Board Damage 
Cap 80: 222% + 10169
Cap 90: 186% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.22 x 57646 + 10169 = 138144
Cap 90: 1.86 x 68204 = 126859
Full Buff/Debuff
Cap 80: 138144 x 1.93 x 1.5 = 399927
Cap 90: 126859 x 1.6 x 1.5 = 304463

Jadi pada Cap 90 Damage Disease EX berkurang 24%

Mixed Infection
Board Damage 
Cap 80: 556% + 34244
Cap 90: 234% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.56 x 57646 + 34244 = 354758
Cap 90: 2.34 x 68204 = 159597
Full Buff/Debuff
Cap 80: 354758 x 1.93 x 3 = 2054049
Cap 90: 159597 x 1.6 x 6 = 1532135

Jadi pada Cap 90 Damage Mixed Infection berkurang 25%

Poison Break EX
Board Damage 
Cap 80: 668% + 16574
Cap 90: 1155% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.68 x 57646 + 16574 = 401652
Cap 90: 11.55 x 68204 = 787756
Full Buff/Debuff
Cap 80: 401652 x 1.93 x 7.5 = 5813913
Cap 90: 787756 x 1.6 x 7.5 = 9453077

Jadi pada Cap 90 Damage Poison Break EX meningkat 63%

Poison Pool
Board Damage 
Cap 80: 2274% + 25479
Cap 90: 8380% 
Perhitungan:
Cap 80: 22.74 x 57646 + 25479 = 1336358
Cap 90: 83.8 x 68204 = 5715497
Full Buff/Debuff
Cap 80: 1336358 x 1.93 x 3.6 = 9285017
Cap 90: 5715497 x 1.6 x 3.6 = 32921261

Jadi pada Cap 90 Damage Poison Pool meningkat 255%

Love Virus
Board Damage 
Cap 80: 423% + 36474
Cap 90: 326% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.23 x 57646 + 36474 = 280318
Cap 90: 3.26 x 68204 = 222345
Full Buff/Debuff
Cap 80: 280318 x 1.93 = 541014
Cap 90: 222345 x 1.6 = 355752

Jadi pada Cap 90 Damage Love Virus berkurang 31%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90
Berdasarkan data di atas, DPS Physician pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 81%.

Kesimpulan
      Potensi DPS Adept dapat meningkat 47%, sedangkan Physician sebesar 81%. Awalnya saya menduga kalau Adept akan mendapatkan peningkatan yang besar di Cap 90 ini. Apalagi setelah melihat Board Damage Skill DPSnya ditingkatkan, seperti Magma Wall dan Magma Wave. Hal ini dikarenakan adanya Debuff yang dikurangi dan dihapuskan. Perubahan Debuff yang paling berpengaruh adalah C2H5OH . Jujur saya sangat penasaran dengan Debuff terbaru C2H5OH yaitu miss +30%. Apakah Developer akan menambahkan Status Dodge (menghindar) untuk semua Job?
Saya berharap sihm ada yang bisa memberi penjelasan dengan Debuff itu, soalnya saya tidak punya Adept di DN INA.
      Physician sedikit beruntung karena masih memiliki 3 Buff/Debuff yang bisa meningkatan DPSnya. Hal itu yang membuat peningkatan DPSnya menjadi lebih besar dari Adept. Developer sepertinya kurang adil terhadap Adept, karena Debuff Magma Punch bisa digunakan oleh Physician juga. Seandainya Debuff itu dikembalikan ke Magma Punch EX, saya hitung peningkatan DPS Physician hanya 61% saja. Kekecewaan saya terhadap perubahan Buff Physician adalah Poison Break EX kehilangan kemampuan untuk menyebuhkan (Heal), padahal Heal dari Poison Break EX sangat besar di Cap 80. Saya rasa sih, developer ingin membuat Heal Shower EX menjadi Skill Heal dan Support andalan Physician di Cap 90.
   

Monday, October 26, 2015

LANCEA CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

     Hello, akhirnya sampai juga ke Lancea Class, berarti minggu depan mulai dari Academic lagi. Oh ya saya minta maaf dulu nih, soalnya pada Analisis sebelumnya saya salah menghitung Konversi Status untuk beberapa Class. Berhubung saya tidak ada waktu banyak untuk mengedit ulang lagi dan repot juga kalau harus dirombak ulang lagi. Efeknya sih tidak terlalu besar banget sih, cuman sedikit kurang enak dilihat aja.
     Lancea termasuk Class baru yang sekarang agak sepi peminatnya. Saya sering pakai kedua Job Lancea untuk Nest atau Dungeon. Damagenya memang besar, tapi perlu keahlian dalam menggunakan/merotasi Skill dan Kombo. Sekalinya kombo/rotasi skill berantakan/gagal, maka hancurlah DPSnya. Bisa jadi karena resiko itulah yang membuat Party Nest/Raid tidak mau membawa Lancea class.
    Saya sempat merasa heran kenapa Sting Breezer masih jarang digunakan oleh Light Party. Padahal Sting Breezer bisa menjadi Buffer dan DPS job yang lumayan baik di Nest. Sedangkan Flurry masih harus bersaing dengan para Job DPS non Element lain, seperti Moonlord, Shooting Star, Gear Master dll. Persaingan yang ketat itu yang kadang membuat Flurry harus tersingkirkan. Apalagi perlu pilot yang benar-benar handal untuk menjadikan Flurry menjadi DPS. 

    Harapan kembali muncul ketika Update Cap 90 di KDN.  Pada Patch Note Awal Cap 90, Flurry mendapatkan peningkatan Damage yang lumayan besar. Sayangnya pada Update berikut-berikutnya, harus kena Nerf lagi. Padahal saya benar-benar berharap agar Class ini mendapatkan Boost yang besar, supaya peminatnya akan bertambah. Kita lihat saja, apakah Update berikutnya akan ada Nerf/Boost untuk Lancea Class. Buat sekarang saya akan berusaha analisis dari Update terbarunya.
     




Skill Buff

Harmonize

Cap 80: Membuat jumlah STR, INT dan AGI sama berdasarkan dengan Status yang paling besar.
Cap 90: Meningkatkan  MATK/PATK dan Movement Speed sebesar 15% selama 300 detik.
(Wah menurut saya sih ini awal yang sangat baik)

Eratic Power
Cap 80: meningkatkan Final Damage sebesar 55%
Cap 90: meningkatkan Final Damage sebesar 65%

Scar Maker
Cap 80: Meningkatkan PATK/MATK sebesar 40%
Cap 90: Meningkatkan PATK/MATK sebesar 50%
*Note: menjadi Self Buff

Wall Maker
Cap 80: Mengurangi serangan sebesar 28%
Cap 90: Mengurangi serangan sebesar 32%
*Note: menjadi Self Buff

Champagne
Efek Buff masih sama dengan Cap 80, namun pada Cap 90 menjadi Self Buff.

Arcane Focus (Sting Breezer)
Cap 80: Meningkatkan Light Attack 16% dan mengurangi Light Resist 16%
Cap 90: Mengurangi Light Resist sebesar 20%

Status Conversion Change
Lancea mendapatkan Boost Status di Cap 90:
- Flurry: (cap 80) 1 STR = 0.5 PATK | (cap 90) 1 STR = 0.75 PATK
- Sting Breezer: (cap 80) 1 INT = 0.5 MATK | (cap 90) 1 INT = 1 MATK

Perhitungan Damage

Flury
Stat di Cap 80 saya pakai Foto yang sedang Full Buff saja, biar lebih cepat.

Cap 80
PATK : 68203



Cap 90
PATK : 43682
STR: 19353
AGI: 3517

Stat Conversion
STR: (19353 x 0,25) x 1.26 = 6096 PATK
TOTAL: 6096 + 43682 = 49778

Harmonize + Scar Maker
PATK: 49778 x 1.65 = 82134

Sting Breezer
Sama kaya Flurry, Saya langsung menggunakan Foto Full Buff

Cap 80
MATK: 39387
Light Attack: 37%

Pasif Level 65
MATK: 39387 x 1.3 = 51203

Champagne + Arcane Focus
Light Attack: 37% + 20% + 32% = 89%


Cap 90
MATK: 28134
INT: 14474

Status Conversion
- 14474 x 0.5 x 1.26 = 7961

MATK: 28134 + 7961 = 36095

Harmonize + Scar Maker + Pasif lv 65 
MATK: 36095 x 1.95 = 70385

Champagne + Arcane Focus
Light Attack: 37% + 20% + 20% = 77%

Analisis Skill

Flurry
Flurry mendapatkan Boost yang besar di Awal, kemudian di Nerf kembali di beberapa Update berikutnya. Agar lebih jelasnya saya langsung masuk perhitungan untuk masing-masing Skill DPSnya saja ya.

Cross Cutter
Board Damage 
Cap 80: 712% + 41135
Cap 90: 654% 
Perhitungan:
Cap 80: 7.12 x 68023 + 41135 = 525459
Cap 90: 6.54 x 82134 = 537157
Cross Cuter + Erratic Power:
Cap 80: 525459 x 1.25 x 1.55 = 1018076
Cap 90: 537157 x 1.25 x 1.65 = 1107885

Jadi pada Cap 90 Damage Cross Cutter meningkat 9% 

Shutter Bounce EX
Board Damage 
Cap 80: 934% + 23417
Cap 90: 1013% 
Perhitungan:
Cap 80: 9.34 x 68023 + 23417 = 658752
Cap 90: 10.13 x 82134 = 832018
Shutter Bounce EX + Erratic Power:
Cap 80: 658752 x 1.3 x 1.55 = 1327385
Cap 90: 832018 x 1.3 x 1.65 = 1784678

Jadi pada Cap 90 Damage Shutter Bounce EX meningkat 34% 

Stab Screw EX
Board Damage 
Cap 80: 649% + 20176
Cap 90: 950% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.49 x 68023 + 20176 = 461645
Cap 90: 9.5 x 82134 = 870273
Stab Screw EX + Erratic Power:
Cap 80: 461645 x 1.3 x 1.55 = 930215
Cap 90: 870273 x 1.3 x 1.65 = 1673686

Jadi pada Cap 90 Damage Stab Screw EX meningkat 80% 

Spinning Cut EX
Board Damage 
Cap 80: 878% + 44213
Cap 90: 1465% 
Perhitungan:
Cap 80: 8.78 x 68023 + 44213 = 641455
Cap 90: 14.65 x 82134 = 1203263
Spinning Cut EX + Erratic Power:
Cap 80: 641455 x 3 x 1.55 = 2982765
Cap 90: 1203263 x 3 x 1.65 = 5956154

Jadi pada Cap 90 Damage Spinning Cut EX meningkat 100%

Lollipop Chups
Board Damage 
Cap 80: 2401% + 52832
Cap 90: 2021% 
Perhitungan:
Cap 80: 24.01 x 68023 + 52832 = 1686064
Cap 90: 20.21 x 82134 = 1659929
Lollipop Chups + Erratic Power:
Cap 80: 1686064 x 1.55 = 2613400
Cap 90: 1659929 x 1.65 = 2738882

Jadi pada Cap 90 Damage Lollipop Chups meningkat 5%  

Spinning Swing EX
Board Damage 
Cap 80: 474% + 13169
Cap 90: 664% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.74 x 68023 + 13169 = 335598
Cap 90: 6.64 x 82134 = 545370
Spinning Swing EX + Erratic Power:
Cap 80: 335598 x 8 x 1.55 = 4161415
Cap 90: 545370 x 8 x 1.65 = 7198883

Jadi pada Cap 90 Damage Spinning Swing EX meningkat 73%
 
Fling Sky
Board Damage 
Cap 80: 2852% + 37560
Cap 90: 7232% 
Perhitungan:
Cap 80: 28.52 x 68023 + 37560 = 1977576
Cap 90: 72.32 x 82134 = 5939932
Fling Sky + Erratic Power:
Cap 80: 1977576 x 1.55 = 3065243
Cap 90: 5939932 x 1.65 = 9800889

Jadi pada Cap 90 Damage Fling Sky meningkat 220%  

Spinning Skewer (Vulnerable Status)
Board Damage 
Cap 80: 633% + 17135
Cap 90: 1390% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.33 x 68023 + 17135 = 447721
Cap 90: 13.9 x 82134 = 1141663
Spinning Skewer VS + Erratic Power:
Cap 80: 447721 x 10 x 1.55 = 6939669
Cap 90: 1141663 x 5 x 1.65 = 9418719
*Damage Spinning Skewer pada Vulnerable Status = 500%

Jadi pada Cap 90 Damage Spinning Skewer meningkat 36%

Rough Sweep EX
Board Damage 
Cap 80: 1275% + 44001
Cap 90: 1694% 
Perhitungan:
Cap 80: 12.75 x 68023 + 44001 = 911294
Cap 90: 16.94 x 82134 = 1391350
Rough Sweep EX + Erratic Power:
Cap 80: 911294 x 2.14 x 1.55 = 3022763
Cap 90: 1391350 x 2.14 x 1.65 = 4912858

Jadi pada Cap 90 Damage Rough Sweep EX meningkat 63%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Flurry pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 46%.


Sting Breezer


Hovering Blade EX + Arcane Focus
Board Damage 
Cap 80: 20.2% + 606
Cap 90: 48% 
Perhitungan:
Cap 80: 0.202 x 51203 + 606 = 10949
Cap 90: 0.48 x 70385 = 33785
Hovering Blade EX + Arcane Focus (Full Buff)
Cap 80: 10949 x 69 x 1.55 x 1.89 = 2213187
Cap 90: 33785 x 69 x 1.65 x 1.77 = 6808095

Jadi pada Cap 90 Damage Hovering Blade EX + Arcane Focus meningkat 208% 

Spear Hand EX 
Board Damage 
Cap 80: 594% + 20555
Cap 90: 697% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.94 x 51203 + 20555 = 324701
Cap 90: 6.97 x 70385 = 490581
Spear Hand EX (Full Buff)
Cap 80: 324701 x 2.4 x 1.55 x 1.89 = 2282911
Cap 90: 490581 x 2.4 x 1.65 x 1.77 = 3438581

Jadi pada Cap 90 Damage Spear Hand EX meningkat 51% 

Piercing Stiker EX + Poking Beehive EX
Board Damage 
Cap 80: 484% + 18700
Cap 90: 351% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.84 x 51203 +18700 = 266523
Cap 90: 3.51 x 70385 = 247050
Piercing Strike EX + PB EX (Full Buff)
Cap 80: 266523 x 12.2 x 1.55 x 1.89 = 9525506
Cap 90: 247050 x 12.2 x 1.65 x 1.77 = 8802422

Jadi pada Cap 90 Damage Piercing Strike EX + PB EX berkurang 8% 

Fling Fling
Board Damage 
Cap 80: 976% + 34221
Cap 90: 1742% 
Perhitungan:
Cap 80: 9.76 x 51203 + 34221 = 533963
Cap 90: 17.42 x 70385 = 1226101
Fling Fling (Full Buff)
Cap 80: 533963 x 1.55 x 1.89 = 1564245
Cap 90: 1226101 x 1.65 x 1.77 = 3580828

Jadi pada Cap 90 Damage Fling Fling meningkat 129% 

Dent Blow EX + Arcane Focus
Board Damage 
Cap 80: 1067% + 31744
Cap 90: 860% 
Perhitungan:
Cap 80: 10.67 x 51203 + 31744 = 578081
Cap 90: 8.6 x 70385 = 605308
Dent Blow EX + Arcane Focus (Full Buff)
Cap 80: 578081 x 4.3 x 1.55 x 1.89 = 7282001
Cap 90: 605308 x 4.3 x 1.65 x 1.77 = 7601550

Jadi pada Cap 90 Damage Dent Blow EX + Arcane Focus meningkat 4% 

Champagne
Board Damage 
Cap 80: 2568% + 48828
Cap 90: 2726% 
Perhitungan:
Cap 80: 25.68 x 51203 + 48828 = 1363724
Cap 90: 27.26 x 70385 = 1918686
Champagne (Full Buff)
Cap 80: 1363724 x 1.55 x 1.69 = 3572274
Cap 90: 1918686 x 1.65 x 1.57 = 4970356

Jadi pada Cap 90 Damage Champagne meningkat 39% 

Arcane Focus
Board Damage 
Cap 80: 308% + 7080
Cap 90: 1228% 
Perhitungan:
Cap 80: 3.08 x 51203 + 7080 = 164786
Cap 90: 12.28 x 70385 = 864324
Arcane Focus (Full Buff)
Cap 80: 164786 x 1.55 x 1.89 = 482739
Cap 90: 864324 x 1.65 x 1.77 = 2524257

Jadi pada Cap 90 Damage Arcane Focus meningkat 423% 

Poking Beehive EX
Board Damage 
Cap 80: 2915% + 108568
Cap 90: 2872% 
Perhitungan:
Cap 80: 29.15 x 51203 + 108568 = 1601138
Cap 90: 28.72 x 70385 = 2021448
Poking Beehive EX (Full Buff)
Cap 80: 164786 x 1.3 x 1.55 x 1.89 = 6097695
Cap 90: 864324 x 1.3 x 1.65 x 1.77 = 7674729

Jadi pada Cap 90 Damage Poking Beehive EX meningkat 26%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Sting Breezer pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 70%.

Kesimpulan
     Pada Cap 90, DPS Flurry dapat meningkat 46%. Sebagian besar Board Damage Skill Flurry mendapatkan Boost, kecuali Cross Cutter dan Lollipop Chups. Nerf yang lumayan mengecawakan saya adalah damage Spinning Skewer (Vulnerable Status) dikurangi menjadi 500% saja. Padahal Skill itu merupakan DPS utamanya Flurry. Peningkatan damage yang paling besar ada pada skill Fling Sky, sayangnya skill itu memiliki cooldown 125 detik.
    DPS Sting Breezer pada Cap 90 dapat meningkat 70%. Memang lebih besar dibandingkan dengan Flurry, tapi kenaikan DPS itu lebih dipengaruhi Status Conversion Boost yang mengubah 1 INT menjadi 1 MATK. Sedangkan untuk Board Damage Skillnya tidak dinaikan begitu besar, kecuali untuk Fling-Fling dan Arcane Focus. Saya sih senang akhirnya Fling-Fling di Boost, sehingga saya bisa ada alasan untuk menaikan skill itu Max nantinya. Sedikit kesal juga, ketika Kombo Utama Sting Breezer yaitu Piercing Strike EX + Poking Beehive malah mendapatkan pengurangan Damage.
    Seperti apa yang saya katakan di awal post, Lancea merupakan class yang memerlukan pilot yang handal. Contohnya saja, Flurry harus handal dalam merotasi skill agak bisa melakukan Spinning Skewer Vulnerable Status setiap 7 detik. Sedangkan Sting Breezer harus pintar dalam melakukan kombo Skill dan Buff. Nah menurut kalian apakah Boost ini sudah pantas untuk Lancea Class?

Tuesday, October 20, 2015

DANCER CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

     Sesuai dengan janji saya nih, hari ini saya akan Post Analisis untuk Dancer Class, sambil nunggu Patch RDN HC di DN SEA (Hehehe, RDN Normal Stage 1 aja dah Roto). Job yang termasuk Dancer Class itu adalah Spirit Dancer dan Blade Dancer. Kedua Job ini agak jarang saya temui di Nest/Raid. Padahal Dance Part 2-nya masih berguna banget untuk Nest atau Raid. 
     Kalau saya berbicara masalah DPS sih, saya rasa Spirit Dancer masih lebih unggul dan stabil. Soalnya sebagian besar skillnya lebih mudah untuk Full Hit. Saya selalu beranggapan begini, Spirit Dancer lebih ke Instant Damage sedangkan Blade Dancer lebih mencicil damage. Kalian bisa bandingkan saja dua Skill DPS untuk masing-masing Job itu. 
      Dua Skill DPS untuk Spirit Dancer adalah General Dunblade EX dan Preator EX, sedangkan Blade Dancer adalah Elegant Storm EX dan Hurricane Gust EX. Pertama kita bandingkan General Dunblade EX vs Elegant Strom EX, secara Board Damage Elegant unggul tipis (2900% vs 2700%), Cooldown Dunblade lebih cepat 10 detik (22 vs 32) dan area serangan Dunblade masih lebih luas. Berarti kasarnya sih, Dunblade lebih unggul secara DPS dan Area serangan, ditambah Dunblade tidak perlu berdekatan dengan musuh (tidak seperti Elegant). Perbandingan kedua adalah Preator vs Hurricane Gust. Dua skill ini sih udah jelas siapa yang lebih unggul kan? Pecinta Dancer pasti tahu kalau Skill Preator EX masih jauh lebih mudah digunakan dibandingkan Hurricane Gust EX. Dengan Preator yang lebih ke Instant Cast, maka kalian tidak perlu pusing mengendalikan roda yang berputar (Hurricane Gust). Ini belum memperhitungkan Buff Wide Stinger milik Spirit Dancer yang bisa meningkatkan kemungkinan kritikal 90% untuk General Dunblade EX dan Preator EX. 
     Nah pada Patch Cap 90 nanti, saya sangat berharap Developer memberi sedikit keadilan untuk pada Dancer. Supaya Job yang Seksi ini tidak makin tenggelam di dunia Nest/Raid. Ketika saya intip Patch Note Awal Cap 90 di KDN sih saya masih kecewa  dengan developer. Board Damagenya memang ditingkatkan besar-besaran, namun nilai jualnya di Party harus berkurang dengan menjadikan Dance Part 2 sebagai Self Buff (T_T). Apalagi persepsi sebagian Player untuk Dancer adalah Dance Elfnya, bukan DPSnya. Dan akhirnya pada Patch 14 Oktober 2015 lalu, Dancer mendapatkan Boost yang bikin saya tersenyum. Ingin tahu Boostnya apa? langsung saja kita analisis yuk.
     

 



Skill Buff

Breeze Call/Illusion Dance

Cap 80/90: memulihkan HP dan meningkatkan Output Damage sebesar 60% selama 10 detik.
(Saya berharap ke depannya Developer tidak mengubah Buff damage skill ini)

Spirit of Genies
Cap 80: meningkatkan 80% all status selama 15 detik
Cap 90: meningkatkan 10% all status selama 300 detik

Estatic Dance 
Buff menjadi Self Buff dan Cooldown berkurang dari 90 menjadi 60 detik
Part 1 + 2: masih memiliki fungsi yang sama
Part 3: Buff Elemental Attack dihilangkan, sedangkan Attack Buff menngkat dari 40% menjadi 60%.

Status Conversion Change
Dancer mendapatkan Boost Status untuk STR. Pada Cap 80 1 STR = 0.5 PATK sedangkan pada Cap 90 1 STR = 0.75 PATK.

Perhitungan Damage

Spirit Dancer dan Blade Dancer
Fiuh saya tidak perlu menghitung untuk masing-masing Job, soalnya SD sama BD bisa menggunakan Stat yang sama. Jadi saya ambil dari Stat Char saya yang Gearnya agak lumayan:

*lagi-lagi jangan fokus sama Nicknya ya :P

Cap 80
PATK : 53825
STR: 20004
AGI: 3378

Spirit of Genies
STR: (20004 x 0,8) x 0.5 x 1.26 = 10082 PATK
AGI: (3378 x 0.8) x 0.25 x 1.26 = 851 PATK
TOTAL: 10082 + 851 = 10933 PATK

PATK cap 80: 53825 + 10933 = 64758

Estatic Dance Part 3
Cap 80: +40% PATK
PATK: 64758 x 1.4 = 90662

Cap 90
PATK : 53825
STR: 20004
AGI: 3378

Spirit of Genies
STR: (20004 x 0,1) x 0.75 x 1.26 = 1890PATK
AGI: (3378 x 0.1) x 0.25 x 1.26 = 106 PATK
TOTAL: 1890 + 106 = 1996 PATK

PATK cap 80: 53825 + 1996 = 55821

Estatic Dance Part 3
Cap 80: +60% PATK
PATK: 55821 x 1.6 = 94356

Analisis Skill

Spirit Dancer

New Update
Spirit Ability
- Mendapatkan 1 Bubble untuk setiap penggunaan Skill di Line Spirit Dancer. Jika jumlah Bubble sudah mencapai 5 dan cast Illusion Dance, maka akan mengurangi semua Cooldown Skill Spirit Dance sebesar 30% (PVE) dan 15% (PVP).
- Mengurangi Cooldown dari Illusion Gaze sebesar 10 detik, jika Skill Illusion Gaze berhasil mengenai musuh.

Sangat sulit menghitung Efek terbaru Spirit Ability. Jadi saya berusaha memperkirakan saja ya, jika Spirit Dancer hanya fokus pada Skill di Linenya maka Cooldown Skill bisa berkurang menjadi:
- Stalker: 8 > 7 detik
- Dusk Hunter 11 > 10 detik
- Abolisher tetap
- Sufi Dancer 17 > 16 detik
- General Dunblade 22 > 19 detik
- Storm of Ewinia 125 > 65 detik
- Wide Stinger 15 > 13 detik
- Praetor 30 > 27 detik
*Asumsi di atas menggunakan Illusion Dance dengan Cooldown 15 detik.

Ada beberapa Boost Damage Skill juga, tapi langsung saya masukan saja ke analisis

Stalker EX
Board Damage 
Cap 80: 397% + 14256
Cap 90: 864% 
Perhitungan:
Cap 80: 3.97 x 90662 + 14256 = 374182
Cap 90: 8.64 x 94356 = 815235
Stalker EX + Illusion Dance:
Cap 80: 374182 x 1.3 x 1.6 = 778300
Cap 90: 815235 x 1.3 x 1.6 = 1695688
DPS:
Cap 80: 778300/8 = 97287
Cap 90: 1695688/7 = 242241

Jadi pada Cap 90 DPS Stalker EX meningkat 149% 

Dusk Hunter EX
Board Damage 
Cap 80: 586% + 19087
Cap 90: 1566% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.86 x 90662 + 19087 = 550364
Cap 90: 15.66 x 94356 = 1477613
Dusk Hunter EX + Illusion Dance:
Cap 80: 550364 x 1.3 x 1.6 = 1144757
Cap 90: 1477613 x 1.3 x 1.6 = 3073435
DPS:
Cap 80: 1144757/11 = 104069
Cap 90: 3073435/10 = 307344

Jadi pada Cap 90 DPS Dusk Hunter EX meningkat 195% 

Abolisher EX
Board Damage 
Cap 80: 464% + 15997
Cap 90: 1044% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.64 x 90662 + 15997 = 436667
Cap 90: 10.44 x 94356 = 985075
Abolisher EX + Illusion Dance:
Cap 80: 436667 x 1.3 x 1.6 = 908267
Cap 90: 985075 x 1.3 x 1.6 = 2048956
DPS:
Cap 80: 908267/6 = 151378
Cap 90: 2048956/6 = 422433

Jadi pada Cap 90 DPS Abolisher EX meningkat 126% 

Sufi Dancer
Board Damage 
Cap 80: 170% + 4714 | 397% + 10999
Cap 90: 366% | 853% 
Perhitungan:
Cap 80: (1.7 + 3.97) x 90662 + (4714 + 10999) = 529764
Cap 90: (3.66 + 8.53) x 94356 = 1150198
Sufi Dancer + Illusion Dance:
Cap 80: 529764 x 1.6 x 4 = 3390491
Cap 90: 1150198 x 1.6 x 4 = 7361267
DPS:
Cap 80: 3390491/17 = 199441
Cap 90: 7361267/16 = 460079

Jadi pada Cap 90 DPS Sufi Dancer meningkat 131% 

General Dunblade EX
Board Damage 
Cap 80: 2739% + 70994
Cap 90: 3010%
Perhitungan:
Cap 80: 27.39 x 90662 + 70994 = 2554215
Cap 90: 30.1 x 94356= 2840112
General Dunblade EX + Illusion Dance:
Cap 80: 2554215 x 1.3 x 1.6 = 5312767
Cap 90: 2840112 x 1.3 x 1.6 = 5907432
DPS:
Cap 80: 5312767/22 = 241489
Cap 90: 5907432/19 = 310917

Jadi pada Cap 90 DPS General Dunblade EX meningkat 29% 

Storm of Ewinia
Board Damage 
Cap 80: 3336% + 77854
Cap 90: 8866%
Perhitungan:
Cap 80: 33.36 x 90662 + 77854 = 3102324
Cap 90: 88.66 x 94356 = 8365591
Storm of Ewinia + Illusion Dance:
Cap 80: 3102324 x 1.6 = 4953719
Cap 90: 836591 x 1.6 = 13384945
DPS:
Cap 80: 4953719/125 = 39710
Cap 90: 13384945/65 = 205922

Jadi pada Cap 90 DPS Strom of Ewinia meningkat 419% 

Wide Stinger
Board Damage 
Cap 80: 580% + 30987
Cap 90: 2018%
Perhitungan:
Cap 80: 5.8 x 90662 + 30987 = 556824
Cap 90: 20.18 x 94356 = 1904101
Wide Stinger + Illusion Dance:
Cap 80: 556824 x 1.6 = 890919
Cap 90: 1904101 x 1.6 = 3046562
DPS:
Cap 80: 890919/15 = 59395
Cap 90: 3046562/13 = 234351

Jadi pada Cap 90 DPS Wide Stinger meningkat 295% 

Praetor EX
Board Damage 
Cap 80: 3319% + 143957
Cap 90: 3300%
Perhitungan:
Cap 80: 33.19 x 90662 + 143957 = 3153015
Cap 90: 33 x 94356 = 3113744
Praetor EX + Illusion Dance:
Cap 80: 3153015 x 1.5 x 1.6 = 7567236
Cap 90: 3113744 x 1.5 x 1.6 = 7472984
DPS:
Cap 80: 7567236/30 = 252241
Cap 90: 7472984/25 = 298919

Jadi pada Cap 90 DPS Praetor EX meningkat 19% 


Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

*Perhitungan di atas sudah termasuk Debuff dari Dusk Hunter EX

Berdasarkan data di atas, DPS Spirit Dancer pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 131%.


Blade Dancer

New Update
Blade Ability
- Mendapatkan 1 Bubble untuk setiap penggunaan Skill di Line Blade Dancer. Jika jumlah Bubble sudah mencapai 5 dan cast Breeze Call Dance, maka akan mengurangi semua Cooldown Skill Blade Dancer sebesar 50% (PVE) dan 25% (PVP).

Sama seperti Spirit Dancer, Sulit sekali memperhitugkan dengan tepat Efek Pasif terbarunya. Oleh karena itu, saya coba membuat simulasi skill dan kira-kira hasilnya seperti ini:
- Graze Dance: 13 > 11 detik
- Sweet Circle: 10 > 9 detik
- Twinkle Spin: 15 > 13 detik
- Deadly Drill: 12  > 10 detik
- Elegant Strom: 32 > 18 detik
- Inner Fire: 125 > 46 detik
- Squall Flaker: 13 > 11 detik
- Hurricane Gust: 32 > 18 detik
*Asumsi di atas menggunakan Illusion Dance dengan Cooldown 15 detik.

Ada beberapa Boost Damage Skill juga, tapi langsung saya masukan saja ke analisis

Graze Dance EX
Board Damage 
Cap 80: 554% + 21064
Cap 90: 3217% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.54 x 90662 + 21064 = 523329
Cap 90: 32.17 x 94356 = 3035428
Graze Dance EX + Breeze Call Dance + Deadly Drill:
Cap 80: 523329 x 1.3 x 1.6 = 1088525
Cap 90: 3035428 x 1.3 x 1.8 = 7102902
DPS:
Cap 80: 1088525/13 = 83733
Cap 90: 7102902/11 = 645718

Jadi pada Cap 90 DPS Graze Dance EX meningkat 671% 

Sweet Circle EX
Board Damage 
Cap 80: 644% + 26822
Cap 90: 1680% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.44 x 90662 + 26822 = 610683
Cap 90: 16.8 x 94356 = 1585179
Sweet Circle EX + Breeze Call Dance + Deadly Drill:
Cap 80: 610683 x 1.5 x 1.6 = 1465638
Cap 90: 1585179 x 1.5 x 1.8 = 4279982
DPS:
Cap 80: 1465638/10 = 146564
Cap 90: 4279982/9 = 475554

Jadi pada Cap 90 DPS Sweet Circle EX meningkat 224% 

Twinkle Spin EX
Board Damage 
Cap 80: 860% + 37272
Cap 90: 1354% 
Perhitungan:
Cap 80: 8.6 x 90662 + 37272 = 816962
Cap 90: 13.54 x 94356 = 1277578
Twinkle Spin EX + Breeze Call Dance + Deadly Drill:
Cap 80: 816962 x 1.3 x 1.6 = 1699280
Cap 90: 1277578 x 1.3 x 1.8 = 2989533
DPS:
Cap 80: 1699280/15 = 113285
Cap 90: 2989533/13 = 284470

Jadi pada Cap 90 DPS Twinkle Spin EX meningkat 103% 

Deadly Drill
Board Damage 
Cap 80: 1264% + 27426
Cap 90: 2544% 
Perhitungan:
Cap 80: 12.64 x 90662 + 27426 = 1173388
Cap 90: 25.44 x 94356 = 2400413
Deadly Drill + Breeze Call Dance + Deadly Drill:
Cap 80: 1173388 x 1.6 = 1877421
Cap 90: 2400413 x 1.8 = 4320744
DPS:
Cap 80: 1877421/12 = 156452
Cap 90: 4320744/10 = 432074

Jadi pada Cap 90 DPS Deadly Drill meningkat 176% 

Elegant Storm EX
Board Damage 
Cap 80: 2956% + 79077
Cap 90: 4555% 
Perhitungan:
Cap 80: 29.56 x 90662 + 79077 = 2759033
Cap 90: 25.55 x 94356 = 4297910
Elegant Storm EX + Breeze Call Dance + Deadly Drill:
Cap 80: 2759033 x 1.3 x 1.6 = 5738789
Cap 90: 4297910 x 1.3 x 1.8 = 10057108
DPS:
Cap 80: 5738789/32 = 179337
Cap 90: 10057108/18 = 558728

Jadi pada Cap 90 DPS Elegant Storm EX meningkat 212%

Inner Fire
Board Damage 
Cap 80: 3614% + 80968
Cap 90: 5659% 
Perhitungan:
Cap 80: 36.14 x 90662 + 80968 = 3357478
Cap 90: 56.59 x 94356 = 3357478
Inner Fire + Breeze Call Dance + Deadly Drill:
Cap 80: 3357478 x 1.6 = 5371964
Cap 90: 3357478 x 1.8 = 9611277
DPS:
Cap 80: 5371964/125 = 42976
Cap 90: 9611277/46 = 208941

Jadi pada Cap 90 DPS Inner Fire meningkat 386% 

Squall Flaker
Board Damage 
Cap 80: 688% + 30040
Cap 90: 2716% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.88 x 90662 + 30040 = 653792
Cap 90: 27.16 x 94356 = 2562705
Squall Flaker + Breeze Call Dance + Deadly Drill:
Cap 80: 653792 x 1.6 = 1046067
Cap 90: 2562705 x 1.8 = 4612869
DPS:
Cap 80: 1046067/13 = 80467
Cap 90: 4612869/11 = 419352

Jadi pada Cap 90 DPS Squall Flaker meningkat 421% 

Hurricane Gust EX
Board Damage 
Cap 80: 3859% + 169488
Cap 90: 4262% 
Perhitungan:
Cap 80: 38.59 x 90662 + 169488 = 3668118
Cap 90: 42.62 x 94356 = 4021447
Hurricane Gust EX + Breeze Call Dance + Deadly Drill:
Cap 80: 3668118 x 1.5 x 1.6 = 8803484
Cap 90: 4021447 x 1.5 x 1.8 = 10857907
DPS:
Cap 80: 8803484/32 = 275109
Cap 90: 10857907/18 = 603217

Jadi pada Cap 90 DPS Hurricane Gust EX meningkat 119%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

*Perhitungan di atas sudah termasuk Debuff dari Dusk Hunter EX

Berdasarkan data di atas, DPS Blade Dancer pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 265%.

Kesimpulan
     Dancer Class mendapatkan Boost Damage/DPS yang lumayan besar. Damage/DPS Spirit Dancer bisa meningkat 131%, sedangkan Blade Dancer sebesar 265%. Ini berarti sementara ini Blade Dancer merupakan Job yang mendapatkan Boost Damage/DPS terbesar diantara Job lainnya. Saya berharap sih ke depannya Blade Dancer ini tidak di Nerf kembali seperti pada Sniper dan Smasher. Soalnya perkiraan saya sih, Boost/Nerf ini akan masih tetap berlangsung tiap bulannya.
(Baca juga, Update terbaru Engineer Class dan Chaser Class)
     Kembali ke masalah Update Dancer, jika saya perhatikan fungsi Skill Illusion/Breeze Call Dance semakin penting di Cap 90. Perhitungan perkiraan Cooldown Skill di atas itu saya hitung dengan Cooldown Skill Illusion/Breeze Call Dance sebesar 15 detik. Bayangkan jika Kedua Job Dancer menggunakan Skill Plate -20% Cooldown untuk masing-masing skill itu, Berarti Efek Skill Pasif level 65nya akan lebih sering keluar dan itu akan mempengaruhi DPS Dancer. Dengan Update ini juga, player yang meragukan/diskriminasi para Dancer akan mendapat pukulan yang lumayan keras. Dan saya berharap di Cap 90 nanti, para Dancer Mania bisa kembali bangkit dari kubur agar suasana PVE lebih berwarna.

Sunday, October 18, 2015

PALADIN CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

     Halo-halo, sorry ya saya telat lagi buat Artikel tentang Analisis Class. Minggu ini, saya berencana akan memposting dua analisis yaitu Paladin dan Dancer. Sekarang kita bahas tentang Paladin Class terlebih dahulu yuk. Seperti yang sudah kita ketahui, Paladin Class terdiri dari Crusader dan Guardian. Kedua Job ini bersaing sangat ketat untuk merebut hati para player.
    Pada cap 80 ini, Crusader sedang unggul dibandingkan dengan Guardian. Hal ini karena Crusader memiliki DPS yang lebih besar dibandingkan Guardian. Saya merasa Cap 80 ini, Guardian malah menjadi Tanker/Support yang lumayan nanggung. Bayangkan saja sih, Crusader dan Guardian memiliki Buff dan Debuff sama dan secara DPS keduanya terpaut  jauh (apalagi Crusader tipe Ekstrem STR INT). Sehingga keunggulan Guardian hanya ada pada Guardian Force dan beberapa skill Block. Sayangnya, cap 80 ini lebih banyak party yang Run Nest di Easy Mode, sehingga posisi Tanker masih kurang dibutuhkan. Oleh karena itu, saya berharap di Patch terbaru nanti, Guardian bisa benar-benar menjadi Tanker dan Crusader bisa lebih fokus ke DPS saja.


Jangan Lupa, lihat Update Analisa terbaru untuk:
- Engineer Class
- Force User Class
- Bowmaster Class

- Chaser Class







Skill Buff

Armor Break

Cap 80: Debuff  +39% damage
Cap 90: Debuff dihilangkan
(Pertama kali melihat Patch Note, perbuahan Skill ini yang paling membuat saya lumayan kesal)

Charge Bolt. Lightning Zap dan Elestric Smite
Cap 80: Debuff -15% Light Resist
Cap 90: Debuff dihilangkan
(Pertama Armor Break, sekarang semua Debuff Light Resist dihilangkan. Nah kira-kira gimana ya kondisi DPSnya)

Elemental Aura 
Cap 80: meningkatkan Light, Fire dan Ice Attack sebesar 30% untuk semua anggota party.
Cap 90: meningkatkan Light, Fire dan Ice Attack sebesar 20% untuk diri sendiri
(Sudah dikurangi 10%, eh dijadikan Self Buff pula)

Sacred Hammering
Cap 80: meningkatkan Light Attack sebesar 20%
Cap 90: Buff Light Attack dihilangkan
(Lagi-lagi Buff dihilangkan)

Divine Avatar dan Thor Hammer
Cap 80: meningkatkan 330% STR + INT, 110% VIT dan Movement Speed
Cap 90: meningkatkan 110% VIT dan Movement Speed
(Berita buruk lagi untuk para Crusader)

Judge Power (Crusader)
Cap 80: Meningkat MATK dari 46% STR dan PATK dari 46% INT
Cap 90: 
Meningkat MATK dari 50% STR dan PATK dari 50% INT

Holy Relic EX (Crusader)
Cap 80: -
Cap 90: Memberikan Debuff -20% Element Resist selama 10 detik
(Wah mayan juga ya, soalnya cooldown Holy Relic kan lumayan cepat yaitu 13 detik)

Guardian Force (Guardian)
Cap 80: Durability Bubble/Shield sekitar 200k-an
Cap 90: Durability Buuble/Shield sama dengan 20% HP Caster
(Wah, ini tanda-tanda Guardian harus menaikan HPnya sebesar mungkin)

Justice Crash (Guardian)
Cap 80: -
Cap 90: Mengurangi damage musuh sebesar 20%
(Oke, skill support lagi untuk menjadi Tanker)


Status Conversion Change
Tidak ada perubahan Status INT dan STR untuk Paladin Class

Perhitungan Damage

Crusader
Mari mulai menghitung-hitung damagenya, pertama Screen Shot stat karakter saya dulu ya:

*Jangan Fokus sama Nick Charnya ya, wkwkwkw

PATK : 24768
MATK : 27848
Light Attack: 50.61% ~ 50%

Berhubung saya akan menghitung Status Full Buffnya, jadi kita lihat damage pas lagi Divine Avatar:


Cap 80
Divine Avatar + Judge Power:
PATK: 64139
MATK: 67405
Sacred Hammering + Elemental Aura:
Light Attack: 100%
Charge Bolt/Lightning Zap/Electric Smite:
Debuff: minus Light Resist 45%, karena agak berat stacking 45% jadi saya asumsikan 30% saja.
Armor Break:
Debuff: +39% Damage

Cap 90
Data yang digunakan:
PATK : 24768
MATK : 27848
Light Attack: 50%

Divine Avatar: +330% INT dan STR dihilangkan
Judge Power: 50% STR menjadi MATK dan 50% INT menjadi PATK
STR : 7680
INT : 15104

MATK: (7680 x 0.5) x 1.1 = 4224
PATK: (15104 x 0.5) = 7552

PATK total: 24768 + 7552 = 32072
MATK total: 27848 + 4224 = 32320

Sacred Hammering: Buff +20% Light Attack dihilangkan
Elemental Aura: +20% Light Attack

Light Attack Total: 70%

Debuff Light Resist + Armor Break dihilangkan

Guardian
Guardian agak lebih Simpel sih, langsung saja ya:

Cap 80:
PATK: 54792
MATK: 23310
Light Attack: 37 + 30% + 20% = 87% (Sacred Hammering + Elemental Aura)
Light Resist: -30%
Armor Break: +39% Damage


Cap 90:
PATK: 30450
MATK: 16594
Light Attack: 37  + 20% = 57% ( Elemental Aura)


Analisis Skill

Crusader
*Board Damage yang saya gunakan dibawah, sudah disesuaikan dengan Update terbaru

Charge Bolt
Board Damage 
Cap 80: 238% + 9644
Cap 90: 206% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.38 x 67405 + 9644 = 170068
Cap 90: 2.06 x 32320 = 66579
Full Buff:
Cap 80: 170068 x 2 x 1.69 x 12 = 6897954
Cap 90: 66579 x 1.7 x 1.2 x 12 = 1629859

Jadi pada Cap 90 damage Charge Bolt berkurang 76% 

Holy Relic EX
Board Damage 
Cap 80: 374% + 12310 (PATK dan MATK)
Cap 90: 729% (PATK dan MATK)
Perhitungan:
Cap 80: 3.74 x (64139 + 67405) + 12310 x 2 = 516595
Cap 90: 7.29 x (31072 + 32320) = 469418
Full Buff:
Cap 80: 516595 x 2.8 x 1.69 = 2444525
Cap 90: 469418 x 2.8 x 1.2 = 1577243

Jadi pada Cap 90 damage Holy Relic EX berkurang 35% 

Lightning Zap EX
Board Damage 
Cap 80: 830% + 19182
Cap 90: 1722% 
Perhitungan:
Cap 80: 8.3 x 67405 + 19182 = 578644
Cap 90: 17.22 x 32320 = 556550
Full Buff:
Cap 80: 578644 x 2.3 x 1.69 = 2249187
Cap 90: 556550 x 2.3 x 1.2 = 1536079

Jadi pada Cap 90 damage Lightning Zap EX berkurang 32% 

Electric Smite EX
Board Damage 
Cap 80: 498% + 12113 (PATK) | 628% + 11629 (MATK) 
Cap 90: 1485% (PATK) | 1927% (MATK)
Perhitungan:
Cap 80: (4.98 x 64139 + 12113) + (6.28 x 67405 + 11629) = 766458 
Cap 90: (14.85 x 32072) + (19.27 x 32320) = 1099076
Full Buff:
Cap 80: 766458 x 3.2 x 1.69 = 4145003
Cap 90: 1099076 x 3.2 x 1.2 = 4220450
Pasif Level 65:
Cap 80: Mengurangi Cooldown 1 detik untuk setiap serangan Light yang masuk, CD 0.5 detik
Cap 90: 
Mengurangi Cooldown 2 detik untuk setiap serangan Light yang masuk, CD 0.5 detik

Asumsi Cooldown:
Cap 80: 18 detik
Cap 90: 11 detik

DPS:
Cap 80: 4145003/18 = 230278
Cap 90: 4220450/11 = 383677

Jadi pada Cap 90 DPS Electric Smite EX meningkat 67% 

Thor Hammer 
Board Damage 
Cap 80: 1592% + 19110 (PATK) | 2047% + 31849 (MATK) 
Cap 90: 6784% (PATK) | 6642% (MATK)

Note:
Pada Cap 80, menggunakan Thor Hammer akan memiliki PATK dan MATK lebih kecil, karena menggunakan Judge Power sebelum efek +330% STR dan INT.

Perhitungan:
Cap 80: (15.92 x 44447 + 19110) + (20.47 x 59342 + 31849) = 1973286
Cap 90: (67.84 x 32072) + (66.42 x 32320) = 4322459
Full Buff:
Cap 80: 1973286 x 2 x 1.69 = 6669707
Cap 90: 4322459 x 1.7 x 1.2 = 8817816

Jadi pada Cap 90 damage Thor Hammer meningkat 32% 

Judgement Hammer EX
Board Damage 
Cap 80: 132% + 229 (PATK) | 140% + 135 (MATK) 
Cap 90: 202% (PATK) | 229% (MATK)
Perhitungan:
Cap 80: (1.32 x 64139 + 229) + (1.4 x 67405 + 135) = 179394
Cap 90: (2.02 x 32072) + (2.29 x 32320) = 138798
Full Buff:
Cap 80: (((1.32 x 64139 + 229) x 30) + ((1.4 x 67405 + 135) x 26)) x 2 x 1.69 = 10851610
Cap 90: (((2.02 x 32072) x 30) + ((2.29 x 32320) x 26)) x 1.7 x 1.2 = 5869202 

Jadi pada Cap 90 damage Judgement Hammer EX berkurang 46% 
Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Crusader pada CAP 90 dapat berkurang sebesar 40%.


Guardian

Armor Break
Board Damage 
Cap 80: 269% + 8423
Cap 90: 766% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.69 x 54792 + 8423 = 155813
Cap 90: 7.66 x 30450 = 233247
Armor Break:
Cap 80: 155813 x 1.39 = 216581
Cap 90: 233247 

Jadi pada Cap 90 damage Armor Break meningkat 8% 

Shield Charge
Board Damage 
Cap 80: 545% + 24021
Cap 90: 1053% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.45 x 54792 + 24021 = 322637
Cap 90: 10.53 x 30450 = 320639
Armor Break:
Cap 80: 322637 x 1.39 = 448466
Cap 90: 320639 

Jadi pada Cap 90 damage Shield Charge berkurang 29% 

Divine Ascension EX
Board Damage 
Cap 80: 620% + 16069
Cap 90: 1980% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.2 x 54792 + 16069 = 355779
Cap 90: 19.8 x 30450 = 602910
Armor Break:
Cap 80: 355779 x 1.39 = 494533
Cap 90: 602910

Jadi pada Cap 90 damage Divine Ascension EX meningkat 22% 

Divine Vengeance
Board Damage 
Cap 80: 620% + 16069
Cap 90: 2201% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.2 x 54792 + 16069 = 355779
Cap 90: 22.01 x 30450 = 670205
Armor Break:
Cap 80: 355779 x 1.39 = 494533
Cap 90: 670205

Jadi pada Cap 90 damage Divine Ascension EX meningkat 36% 

Electric Smite 
Board Damage 
Cap 80: 498% + 12113 (PATK) | 628% + 11629 (MATK) 
Cap 90: 1485% (PATK) | 1927% (MATK)
Perhitungan:
Cap 80: (4.98 x 54792 + 12113) + (6.28 x 23310 + 11629) = 442993
Cap 90: (14.85 x 30450) + (19.27 x 16594) = 771949
Full Buff:
Cap 80: 442993 x 1.87 x 1.69 = 1399991
Cap 90: 771949 x 1.57 = 1211960

Jadi pada Cap 90 damage Electric Smite berkurang 13% 

Guardian Force
Board Damage 
Cap 80: 597% + 18345
Cap 90: 597% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.97 x 54792 + 19345 = 345453
Cap 90: 5.97 x 30450 = 181787
Armor Break:
Cap 80: 345453 x 1.39 = 480180
Cap 90: 181787

Jadi pada Cap 90 damage Guardian Force berkurang 62% 

Justice Crash EX
Board Damage 
Cap 80: 1356% + 43813
Cap 90: 4993% 
Perhitungan:
Cap 80: 13.56 x 54792 + 43813 = 786793
Cap 90: 49.93 x 30450 = 1520369
Full Buff:
Cap 80: 786793 x 2.37 x 1.69 = 3151340
Cap 90: 1520369 x 2.07 = 3147163
Cooldown:
Cap 80: 29 detik
Cap 90: 14.5 detik
DPS:
Cap 80: 3151340/29 = 108667
Cap 90: 3147163/14.5 = 217046

Jadi pada Cap 90 DPS Justice Crash EX meningkat 100% 

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Guardian pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 19%.

Kesimpulan
   Crusader dapat mengalami penurunan DPS sebesar 40%, sedangkan Guardian dapat meningkat 19%. Hal ini dikarenakan adanya perubahan Buff dan Debuff. Beberapa Buff/Debuff di revamp, nerf dan bahkan sebagian dihilangkan, sehingga DPS Paladin Class pun ikut berkurang. Walaupun Board Damage Skillnya ditingkatkan, tetapi itu tidak dapat membantu banyak untuk mendongkrak DPS Paladin Class (bahkan Crusader tetep berkurang).
    Sebenarnya jika saya membandingkan DPS Cap 80 dan 90 tanpa memperhitungkan Buff 330% STR dan INT dari Divine Avatar/Thor Hammer di Cap 80, maka DPS Crusader dapat meningkat 13% dan Guardian dapat meningkat 104%. Saya perhatikan juga Electric Smite EX atau Justice Crash EX  dapat membantu DPS Crusader atau Guardian di Cap 90, karena kedua skill itu mendapatkan peningkatan DPS yang lumayan besar. Secara garis besar, beberapa Revamp Buff di Cap 90 akan membantu Guardian untuk menjadi Tanker yang lebih baik. Sedangkan untuk Crusader saya masih mengharapkan akan ada beberapa Boost lagi ke depannya.

Note: Crusader harus lebih rajin spam Electric Smite EX untuk menutup pengurangan DPSnya

Nah, Silakan tanggapan kalian bagaimana?


http://www.resepkuekeringku.com/2014/11/resep-donat-empuk-ala-dunkin-donut.html http://www.resepkuekeringku.com/2015/03/resep-kue-cubit-coklat-enak-dan-sederhana.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/10/resep-donat-kentang-empuk-lembut-dan-enak.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/07/resep-es-krim-goreng-coklat-kriuk-mudah-dan-sederhana-dengan-saus-strawberry.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/06/resep-kue-es-krim-goreng-enak-dan-mudah.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/09/resep-bolu-karamel-panggang-sarang-semut-lembut.html