This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Sunday, November 22, 2015

INQUISITOR SKILL BUILD LEVEL 90

      Pemenang Vote selanjutnya adalah Inquisitor. Saya ingatkan bagi yang sudah Vote untuk Lunar Knight (Moonlord), Dark Avenger, Saint dan Gear Master bisa mengganti Votenya ke pilihan lain (yang belum ada SKill Buildnya). Sebelum membahas Skill Build saya juga mohon bantuannya agar mengkoreksi kesalahan-kesalahan Skill Build dan pejelasannya. Soalnya saya membuat Skill Build ini tanpa melakukan Uji Coba lansung, karena DN SEA masih belum Cap 90. Jadi saya membuat Skill Buildnya lebih kepada Potensi DPS dan pengalaman PVE/PVP di Cap 80.
      Sebelumnya, Inquisitor dikenal sebagai job yang memilik Buff, Debuff, Heal dan beberapa Skill DPS. Hal itu berubah drastis semenjak Patch 90 lalu, posisinya sebagai Support saya rasa sudah tidak pas lagi. Melihat beberapa Skill DPSnya ditingkatkan damagenya (baca:Analisis Priest Class), saya rasa sudah sepantasnya Inquisitor masuk ke Job DPS. Saya sih cuman khawatir akan banyak pemain DN yang kurang bisa menerima kenyataan ini.






Jade/Jewel
Armor: INT + VIT atau INT + CRIT (Tipe Crit)
Weapon + Ring: LIGHT+ INT
Earring + Necklace: INT + VIT atau INT + CRIT

Heraldry + Talisman
Magician, Intellect (Wise), Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Blessed/Ultimate

Skill Build
Sebelum membuat Skill Build mari kita lihat dulu tabel potensi DPSnya:

Note; Gear/Equipnya masih sama dengan Analisis Priest Class

Build 1

Build pertama ini rencananya akan saya gunakan di CAP 90. Saya tidak mau lagi menjadi Support seperti Cap 80 lalu. Sekarang saya akan membiasakan menjadi Inquisitor DPS, hehehe. 

Kenapa saya suka sekali dengan Charge Bolt MAX?
Saya sudah menggunakan Charge Bolt dari Cap 24, lalu mulai Max di Cap 50 sampai sekarang ini. Memang sebagian orang bilang Skillnya tidak efektif karena susah/ribet untuk Full Hit. Sejauh ini, maksimal Hit untuk Charge Bolt yang saya alami adalah 12x Hit. Setiap Hitnya mewakili 0.5 Board Damage, sehingga total Full Hit Damagenya adalah 6x Board Damage (0.5 x 12 hit). Seandainya kalian hanya bisa melakukan 6 Hit saja, DPSnya akan turun di bawah Holy Burst (Consecration).

Kombinasikan Mind Breaker EX dengan Charge Bolt
Di Inquisitor saya biasa mengkombinasikan kedua Skill ini, karena Cooldown keduanya sama-sama 10 detik. Saya yakin Inquisitor pasti akan selalu menggunakan Mind Breaker EX untuk mendapatkan Efek Debuffnya. Mind Breaker EX akan memiliki damage lebih besar jika jarak kita dengan monster sangat dekat karena akan ada tambahan 30% damage. Oleh karena itu, tidak ada salahnya setelah menggunakan Mind Breaker EX langsung disambung dengan Charge Bolt, lagipula casting Charge Bolt tidak terlalu lama.

No Block
DiSaint Skill Build PVE, saya tidak menyebutkan alasannya kurang menyukai Block. Di Cap 90, kalian bisa memblok 18x serangan denga durasi 20 detik. Menghabiskan 18x Block dalam 20 detik itu agak berat (kecuali kena poison missile :P), sehingga jika tidak cepat habis Block itu akan mengganggu keberhasilan Casting Skill kalian. Saya sering melihat orang yang Ultimate Skillnya gagal karena Block.

Lightning Bolt
Saya menaikannya sampai level 16 karena perbedaan damagenya tidak terlalu besar dengan MAX. Selain itu Skill Pointnya juga sangat terbatas. Jika kalian ingin menaikannya sampai MAX +2, maka bisa tidak menaikan Avenging Wave.

Mind Breaker
Siapa yang menyangka Skill yang biasa saya pakai cuman untuk Debuffnya bisa menjadi Top DPS no 4 Inquisitor. Berdasarkan post Analisis Priest Class, kenaikan damage Mind Breaker sampai 300%. Jadi tidak ada salahnya untuk menjadikannya sebagai salah satu skill DPS terbaru.

Chain Lightning
Board Damage Chain Lightning ditingkatkan tetapi debuff -15% Light Resistnya dihilangkan di Cap 90. Hal itu membuat Potensi DPSnya tidak meningkat, malahan cenderung menurun dibandingkan cap 80 (baca: Analisis Priest Class). Potensi DPS di atas berlaku untuk Single Target, sedangkan untuk MOB bisa lebih besar lagi karena ada lompatan petirnya.

Detonate
Di Saint Skill Build saja saya menaikannya MAX +1 apalagi untuk Inquisitor. Potensi DPSnya yang tiba-tiba menjadi  besar ini membuat saya tertarik menaikannya MAX +1 untuk PVE Build. Detonate EX juga bisa digunakan untuk mengaktifkan Buff +10% Light Attack dan 5% MATK dari pasif Class Mastery II.

Heavenly Judgement
Ultimate Skill yang wajib dinaikan MAX oleh Inquisitor. Tolong jangan pernah membandingkan DPS Heavenly Judgement ini dengan Miracle Relic (BUG) ya, soalnya nanti kalau sudah di FIX baru ketahuan siapa yang lebih besar damagenya.

Grand Cross
Mantan TOP DPS skill untuk Inquisitor ini agak kurang disukai sebagian orang. Saya maklumi karena memang Casting Time dan pergerakannya lama. Potensi DPS di atas untuk Grand Cross Full Hit. Maksimal Hit untuk Grand Cross adalah 20 Hit dengan masing-masing hit sama dengan 0.2x Board Damage, sehingga total Full Hit damagenya adalah 4x Board damage (0.2 x 20). Ibaratnya seperti ini:
- Jika kamu hanya bisa mendaratkan 5 Hit saja, maka DPSnya berada di bawah Chain Lightning.
- Jika kamu hanya bisa mendaratkan 10 Hit saja, maka DPSnya masih tetap berada di atas Detonate.

Holy Burst
Potensi DPSnya memang tidak terlalu besar tapi ada yang kurang rasanya kalau tidak menaikan skill ini, hehehe.

Consecration
Consecration tiba-tiba muncul menjadi TOP DPS Inquisitor di Cap 90 ini.

Kelamahan Build pertama adalah agak repot ketika digunakan juga untuk Ladder, terutama ketika bertemu Tracking Arrownya Artillery.

Build 2
Build kedua ini untuk Inquisitor untuk Support + DPS

Saya khawatir sebagian orang masih belum menerima kalau Inquisitor sebagai DPS. Bayangkan saja jika teman party kalian menanyakan mana Healing Relic, Cure Relic dan Miracle Relicnya seperti Cap 80 lalu. Bisa-bisa kalian malah ditolak oleh Party. 

Healing Relic
Saya melihat di DN INA durasi Healing Relic masih pakai versi jadul yang 10 detik. Padahal di KDN durasi Healing Relic itu 30 detik dengan cooldown 10 detik, sehingga kalian bisa summon Healing Relic sebanyak 3 buah. Sebenarnya saya malas sekali menaikan Healing Relic di Cap 90, karena jumlah healnnya kecil sekali.

Cure Relic
Inti dari Skill Build kedua adalah mengambil Cure Reli yang berguna untuk menghilangkan Debuff dari Boss Nest/Raid. Masalah utama adalah kadang Cure Relic ini mudah sekali hancur dan areanya Curenya tidak terlalu besar.

Miracle Relic
Sebagai Support tentunya tidak komplit jika tidak menaikan Miracle Relic. Inquisitor saya di DN SEA saja dulu pernah dimarahi oleh Party karena tidak menaikan Miracle Relic. Kebetulan Damage Miracle Relic juga sedang Bug, jadi bisa sekalian untuk Skill DPS juga (LOL).

Grand Cross
Kenapa saya mengorbankan salah satu TOP DPS Inquisitor demi Skill Relic? karena diantara semua DPS Skill Inquisitor, Grand Cross yang paling susah untuk mendapatkan Full Hit.

Kelemahan Build kedua ini tidak ada Avenging Wave sehingga kalian akan lebih mudah jatuh.

Build 3
Build ketiga ini saya gunakan untuk PVP

Divine Combo + Holy Kick + Holy Bolt 
Sama seperti  Saint Skill Build untuk PVP, Inquisitor juga saya lengkapi engan Skill yang sama. Ke empat skill ini berguna untuk membantu kombo di PVP.

Block
Di PVP skill ini sangat diperlukan untuk menahan serangan.

Mind Breaker + Grand Cross
Kemungkinan Full Hit kedua skill ini tidak terlalu besar di PVP. Mind Breaker biasa digunakan untuk men-Stun + Paralyze musuh. Sedangkan Grand Cross memiliki super armor yang cukup besar (tidak mudah cancel) ketika Casting Skill. Biasanya saya cast Grand Cross ketika sedang ditempel oleh Melee Job agar saya tidak cepat terjatuh.

Bind Relic
Saya berharap sisa 2 Skill Point itu bisa dimasukan ke Bind Relic supaya bisa MAX, hehehe. Saya belum tahu apakah Bind Relic di Ladder masih gampang hancur atau tidak.


Skill Heraldry
PVE:
1. Consecration (cooldown)
2. Detonate (cooldown/damage)
3. Chain Lightning (damage)
Optional: Holy Burst/Grand Cross/Lightning Bolt(damage), Heal/Cure Relic (cooldown)
*Khusus Detonate saya belum tahu apakah ada yang Opsi Cooldown, jika ada lebih baik menggunakan Cooldown agar Buff dari Class Mastery bisa lebih sering didapat. 

PVP:
1. Consecration (cooldown)
2. Detonate (damage)
3. Holy Burst (damage)
Optional: Heal (Heal Rate), Half Turn Kick/Holy Kick (Action Speed), Bind Relic (cooldown)

Saturday, November 21, 2015

GEAR MASTER SKILL BUILD LEVEL 90

      Hasil vote mulai nakal lagi ya, saya kira setelah Saint Skill Build itu Abysswalker atau Inquisitor. Hasilnya malah Gear Master yang menempati urutan berikutnya.  Berbicara tentang Gear Master, kita semua sudah pasti tahu bahwa job ini mempunyai Potensi DPS yang tinggi di Cap 80. Sayangnya, Gear Master mendapatkan penurunan Damage untuk beberapa Skillnya yang menyebabkan Potensi DPSnya ikut turun. Saya sudah mulai mendengar Gear Master yang akan berubah Job gara-gara penurunan itu.
       Padasaat membuat Build Gear Master di Cap 80, saya merasa bingung karena kekurangan Skill Point. Sedangkan di Cap 90 Skill Point yang tersedia banyak, tetapi saya malah bingung memilih Skillnya. Hal ini disebabkan pengurangan damage untuk beberapa Skill (baca: Analisis Engineer Class). Selain itu, saling bentroknya Skill Reload dengan Mechanic Mode juga membuat penyusunan Skill menjadi semakin sulit. Rasanya benar-benar campur aduk banget membuat Skill Build Gear Master ini. Sekarang tugas saya adalah mengumpulkan orang-orang bingung untuk berdiskusi tentang Gear Master Skill Build Level 90.
   




Jade/Jewel
Armor: AGI + VIT
Weapon + Ring: PATK + AGI
Earring + Necklace: AGI + VIT

Bagaimana dengan Light, Dark atau Ice Gear Master?
Saya uji coba dengan menggunakan Status Char Gear Master saya saja.
PATK Gear Master
PATK: 47343
Light Gear Master
PATK: 40183
Light Attak: 11.69%

Langkah berikutnya adalah ambil salah satu Skill sebagai contoh. Saya ambil TOP DPS Skillnya saja yaitu Chain Saw Tower.
Board Damage: 3150%
Koefisien: 7x Board Damage
Cooldown: 17 detik

PATK Gear Master
DPS: ((31.5 x 47343) x 7)/17 = 614068

Light Gear Master
DPS: ((31.5 x 40183) x 7 x 1.1169)/17 = 591252
*DPS di atas belum termasuk Debuff -20% Resist dari Chemical Granade
Chemical Granade
- 591252 x 1.2 = 709502

Jadi untuk ECJ Gear Master harus memperhatikan hal berikut:
1. Persentase Elementnya minimal 5% dan jangan sampai minus
2. Sering-seringlah mengeluarkan Skill Chemcal Granade

Heraldry + Talisman
Destruction, Wind, Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Bear/Ultimate

Skill Build
Sebelum membuat Skill Build mari kita lihat dulu tabel potensi DPSnya:

Dengan melihat dan mempertimbangkan hasil perhitungan di atas, maka saya memutuskan membuat dua Skill Build PVE (bahasanya berat :P).

Build 1

Build 2

Kalian bingung kan dengan keputusan saya menaikan Reload Max, apalagi Reload dengan Mechanic Mode tidak bisa digunakan bersamaan. Ketika membuat Skill Build ini, saya sudah pasrah akan kembali mengalami kram jari karena merotasi Mechanic Mode dan Reload.

Build 3
Seorang tanpa nama memberi saran untuk menaikan Napalm Bomb di PVE. Saya rasa itu ide yang cukup bagus, karena DPSnya lumayan besar juga. Di Build ini juga saya peruntukan orang yang males senam jari dan lebih fokus untuk Tower + Mechanic Mode saja.


Wax 
Skill yang wajib Max.

Force Out
Pada level 6 skill ini bisa menjadi ekstra tumble dan memiliki iframe juga. Jika kalian tidak terbiasa menggunakan bisa menaikannya sampai level 1 saja dan skill pointnya dimasukan ke Stun Granade.

Stun Granade
Semoga pencinta Stun Granade tidak ada yang protes lagi. Jika kalian perhatikan semua Skill Aktif di Academic Skill Tree tidak ada yang memiliki DPS yang besar. Jadi Stun Granade ini saya naikan hanya untuk menutupi kekurangan Persyaratan Skill Point saja.

Tower Skill
Gatling Gun Tower 
Berdasarkan tabel potensi DPS di atas, Gatling Gun Tower (Mechanic Mode) memiliki DPS yang besar. Lalu kenapa saya tidak menaikannya? tentunya karena Teori tidak seindah di lapangan. Gatling Gun sangat sulit untuk Full Hit, karena kalian harus memastikan posisinya sangat dekat/menempel dengan Boss. Jika tidak berdekatan maka DPSnya akan sangat kecil.

Cannon Tower
Di Cap 80, Mechanic Mode Cannon Tower adalah favorit saya, karena memilik Board damage yang besar. Walaupun Board Damagenya dikurangi cukup besar di Cap 90, saya tetap menaikannya MAX karena DPS MM Cannon masih lumayan besar.

Ice Pump Tower
Dulu alasan saya menaikan ini sampai level 8 karena Debuff -30% Ice Resistnya (soalnya saya Ice Gear Master). Revamp Buff berhasil menghapus Debuff andalan saya itu (T_T) dan menyisakan hanya efek Slow. Peningkatan Level Ice Pump Tower meningkatan Board Damage dan durasi Slow saja. Dilihat dari DPSnya yang menempati urutan terbawah, jadi tidak perlukan untuk menaikan Tower ini Max.

Mecha Skill
Mecha Duck
Setiap peningkatan level untuk Mecha Duck tidak meningkatkan jumlah HPnya. Selain itu, peningkatan Board Damagenya juga tidak terlalu besar.

Mecha Shock
Salah satu Skill DPS terbaik untuk para bebek dan berhasil masuk ke posisi ke 9.

Mecha Siren
Daridulu Skill ini tidak memiliki Board Damage yang besar.

Mecha Bomber
Top DPS Skill untuk para bebek. Kalian boleh menaikannya sampai level 11, karena board damagenya tidak terlalu berbeda jauh dengan Max.

Skill Line Shooting Star
Pingpong Bomb
Damagenya dikurangi jadi saya kurang berminat menaikannya.

Reload
Skill ini malah masuk ke dalam Top 10 DPS Gear Master. Tujuan utama saya menaikannya adalah agar saya bisa lebih cepat mengumpulkan peluru. Kalian bebas menaikannya skill ini disesuaikan dengan seberapa sering kalian menggunakannya. Setiap kenaikan 1 Level skill maka Cooldownnya berkurang 0.5 detik (silakan sesuaikan dengan kecepatan jari masing-masing).

Chemical Granade
Saya sudah membicarakan Skill ini dibagian analisis Jade. Bukan hanya pengguna ECJ Gear Master saja yang wajib menaikan skill ini, tetapi PATK Gear Master juga.

Mine Thrower atau Biochemical Missile
Saya hanya memberi satu pilihan karena dua-duanya membutuhkan jumlah peluru yang sama (2x Reload). Secara DPS Mine Thrower memang lebih besar namun agak sulit mendapatkan Full Hit damagenya (40 Hit), terutama ketika ukuran monsternya kecil dan sedang. Biochemical Missile memiliki DPS yang lebih konsisten karena Full Hitnya hanya 1x Hit dan areanya luas pula. Sekarang terserah kalian mau memilih yang mana atau kalian bisa tidak menaikan keduanya dan menaikan Skill DPS lain yang menurut kalian besar juga.

Gear Master Skill
Chainsaw Tower
Top DPS Skill jadi tidak perlu ditanya lagi ya

Big Mecha Bomber
Big Mecha Bomber memang tidak termasuk ke Top 5 DPS Gear Master, karena memiliki Cooldown yang lebih lama dibandingkan Skill di atasnya. Di Cap 90, kalian akan sering menggunakan skill ini karena memiliki Debuff tambahan +20% Damage selama 10 detik.

Force Out INS
Instant Skill yang suram untuk DPS Job. Apalagi diaktifkannya setelah skill Flashbang, berarti itu harus kena Hit dulu dong. Efek Force Out INS sudah otomatis seperti Force Out Level 6++ yang memiliki Iframe (tidak bisa dihit). Jadi kalian boleh saja tidak menaikan Force Out sampai Level 6. 

Skill Build PVE memang membuat saya galau. Setidaknya saya mempunyai pilihan lain yaitu Skill Build PVP.

Build PVP


Vending Machine
Di INA sering disebut Kulkas alias Skill untuk mengeluar Potion. Di Ladder saya selalu menggunakan Skill Ring +1 untuk Skill ini, agar jumlah Potionnya lebih banyak. Walaupun kadang-kadang itu bisa menjadi malapetaka ketika musuh berhasil menguasai Area Potion. 

Stun Granade
Skill wajib dan sangat berguna di PVP. Kalau perlu kalian bisa menggunakan Skill Ring +1 agar kemungkinan Stunnya semakin besar. Di Ladder bisa juga mengunakan Elixir/Potion untuk meningkatan kemungkinan Stun dan hasilnya pasti membuat "pusing pala barbie" musuh :P

Wax
Wajib max juga agar musuh lebih mudah terpeleset

Bubble
Bisa mengikat musuh selama 2 detik.

Reload
Di PVP, peningkatan level skill ini tidak berpengaruh untuk cooldownnya, jadi level 1 saja cukup.

Chemical Granade
Area serangannya dan damagenya cukup besar, ditambah ada Debuffnya pula.

Mine Thrower (Brainwave Projection) vs Biochemical Missile
Di PVP saya lebih memilih Biochemical Missile karena memiliki area dan damage yang besar. 

Ice Pump Tower
Saya naikan sampai Level 8 agar durasi Debuffnya Maksimal. Walaupun Debuffnya hanya untuk membuat musuh Slow/lambat saja, tetapi itu sangat berguna di PVP.

Mecha Duck 
Masih tetap level 1 karena kenaikan levelnya tidak meningkatkan jumlah HPnya,

Mecha Shock
Paralyzenya dan Areanya lumayan besar, skill ini sangat mengganggu di PVP. Akan lebih baik jika sudah mengganggu damagenya besar pula.

Mecha Siren 
Menaikan Skill ini sampai level 6 supaya Buff yang dihapuskan menjadi 2 Buff. Penghapusan Buff itu sangat berguna ketika melawan musuh yang memiliki Buff banyak seperti Cleric Class.

Mecha Bomber
Banyak yang tidak tahu bahwa bebek akan Iframe (tidak bisa di Hit) ketika sedang cast Mecha Bomber. Skill ini selalu menjadi penyelamat saya ketika melawan musuh yang hobi nempel-nempel. Tips menggunakan Mecha Bomber adalah selalu sisakan 1 Bebe didekat kamu lalu Cast Mecha Bomber (walaupun musuh tidak ada di dekatmu). Lalu fungsinya apa? nanti ketika musuh mendekat si Bebek tadi akan otomatis Cast Mecha Bomber dan itu jarang sekali diduga. (Koreksi kalau saya salah)


Skill Heraldry
PVE:
1. Chainsaw Tower (cooldown)
2. Transitional Damage (cooldown)
3. Wax (cooldown)
4. Big Mecha Bomber (cooldown/damage)
Optional: Mine Thrower/Biochemical Missile (damage)

PVP:
1. Chainsaw Tower (cooldown)
2. Transitional Damage (cooldown)
3. Wax (cooldown)
4. Stun Granade (cooldown)
Optional: Rocket Jump (cooldown), Tumble (reset cooldown), Biochemical Missile (damage)

Friday, November 20, 2015

SAINT SKILL BUILD LEVEL 90

     Pemenang Vote berikutnya adalah Saint. Job Healer ini tiba-tiba menjadi populer di Cap 90. Sepertinya kepopulerannya meningkat karena Damage Miracle Relic yang sedang Bug/Error. Gara-gara Bug/Error itu banyak player yang bilang Saint termasuk Job Healer yang memiliki DPS besar. Perlu diingat yang namanya Bug/Error itu suatu saat akan diperbaiki, nah ketika sudah diperbaiki kalian jangan sampai menyesal ya. Lagian Miracle Relic (Bug) tidak memiliki DPS sebesar Shock Relic kok :P.
     Sebagai Healer banyak yang mempertanyakan apakah Saint lebih baik dari Light Fury. Hmm gimana ya, saya masih menjagokan Light Fury sebagai Healer. Tetapi bila digabungkan dengan kemampuan Debuff dan Potensi DPSnya, Saint bisa lebih unggul. Yang terpenting adalah Saint sudah kembali bangkit dan siap bersaing di Cap 90 ini. Saya juga senang ketika para Saint yang vakum mulai kembali bermunculan.
   



Jade/Jewel
Armor: INT + VIT atau INT + Crit (Tipe Kritikal)
Weapon + Ring: Light + INT
Earring + Necklace: INT + VIT

Heraldry + Talisman
Magician, Intellect (Wise), Life Vitality, Health, Shinning (Iron Wall), Tent, Fatal dan Blessed/Ultimate/Wind.


Skill Build
Build ini saya peruntukan untuk Pure PVE player.


Build PVE + Lightning Bolt
Berdasarkan saran dari Ronny Setiawan, saya jadi punya ide Skill Build PVE yang menaikan Lightning Bolt. 

Seperti biasa, saya tidak akan membahas Skill Build tanpa menggunakan Data Potensi DPSnya.

Note: Gear/Equip sama dengan yang saya gunakan di Analisis Priest Class yaitu Saint tipe Light.

Charge Bolt
Saya sudah hitung-hitung semua Skill Aktif di Cleric Skill TRee dan DPSnya tidak ada yang bisa menandingi Charge Bolt (Full Hit). Skill lain yang DPS agak mendekati Charge Bolt adalah Divine Combo level 26 (Full Hit), tetapi Full Hit-nya sama susahnya dengan Charge Bolt. Jadi untuk PVE saya masih memilih Charge Bolt.

No Block
Saya tetap konsisten dari Cap 50 untuk Build PVE Saint tidak menggunakan Block. Jika kamu butuh Block bisa mengarungi Charge Bolt ke Level 16.

Chain Lightning
Berdasarkan tabel di atas, Chain Lightning menduduki posisi 4 Skill DPS Saint. Kelebihan Chain Lightning Max adalah lompatan petirnya bisa 10x dan itu berguna sekali untuk PVE.

Detonate
Di Cap 90, Detonate mendapatkan Boost Damage yang lumayan besar, sehingga menjadi Top 3 DPS skill untuk Saint. Detonate sangat cocok jika dikombo dengan Chain Lightning MAX. Agar Damage Detonate lebih besar lagi, kalian harus menggunkan Skill Ring +1.

Grand Cross
Full Hit Grand Cross adalah 20 Hit dengan damage tiap Hit adalah 0.2x Board damage, sehingga total Full Hit damagenya adalah 4x Board Damage.Saya tidak memasukan Skill ini di Tabel Skill DPS Saint, walaupun potensi DPS skill ini lebih besar daripada Detonate. Selama menggunakan Grand Cross (Inquisitor), saya baru mendapatkan total Full Hit Damage ketika melawan Basilisk di Saint Haven Defence. Pergerakan Grand Cross yang lambat membuat semakin sulit untuk Full Hit, apalagi untuk Boss yang aktif bergerak.

Holy Burst
Secara DPS memang skill ini tidak begitu besar, tetapi area serangan cukup besar dan berguna untuk PVE.

Lightning Relic
Sebagian orang menyarankan untuk memaksimalkan Lightning Relic, terutama setelah ada Mini Relic. Saya masih kurang berminat untuk memaksimalkan Lightning Relic, karena untuk mendapatkan damage yang besar kalian harus bisa mendapatkan posisi yang tepat. Kaliah haru mengusahakan Lightning Relic menempel dengan Boss/musuh dan berharap Boss/musuh itu tidak bergerak. Alasan lainnya adalah Debuff dari mini relic yang +10% Damage sudah dihilangkan, sehingga saya hanya menggunakan Lightning Relic + Mini Relic hanya untuk Shock Relic, bukan menjadi skill DPS utama.

Bind Relic
Bind Relic EX memiliki Debuff +20% damage, sehingga saya menaikannya max agar durasi relicnya lebih lama dan cooldownnya lebih cepat. Kalian bisa mendapatkan permanen Debuff itu jika menggunakan Skill ring +1 dan Skill plate Cooldown.

Miracle Relic
Jujur ya, Ultimate Skill ini bukan merupakan Skill DPS. Jadi untuk kalian yang berubah Job atau Full Gear Saint karena melihat Damage Miracle Relic, saya sarankan untuk tidak melakukannya. Memang seperti yang saya pernah jelaskan di  Analisis Priest Class kalau Miracle Relic memiliki damage besar. Itu semua dikarenakan memang Damagenya sedang Bug/Error. Lalu bagaimana jika Bug/Error itu diperbaiki? ya tinggal lihat saja di atas seberapa besar Potensi DPS Miracle Relic (Normal) :P.

Shock Relic
Sebelum ada Mini Relic saya sudah menaikan Skill ini Max, walaupun sempat diprotes oleh teman Guild. Sekarang saya kira tidak ada alasan untuk tidak menaikan Shock Relic Max, karena menjadi Top DPS skill untuk Saint. Pada Potensi di atas saya asumsikan setiap 15 detik (cooldown SR) kamu bisa melakukan Summon sebanyak 11 Relic yang terdiri dari 2x Healing, 1x Cure/Bind, 2x Light Relic dan 6x Mini Relic.


Build PVP
Build ini bisa kalian gunakan untuk PVE dan PVP juga.

Perbedaan Build pertama dan kedua hanya pada susunan Skill di Cleric Skill Tree dan menaikan Dual Ultimate. Sayangnya saya tidak memiliki Dual Skill Build sehingga tidak bisa mencoba langsung Build alias tetap setia dengan Build pertama.

Divine Combo + Holy Kick 
Saya merasa aneh ketika pertama kali melihat Saint bermain kombo tendang-tendang. Semakin hari malah semakin banyak Saint yang bermain tendangan dan itu membuat saya tertarik.  Divine Combo memiliki Super Armor Break yang besar dan sangat membantu untuk menjatuhkan musuh yang mendekat atau mengangkat musuh yang terjatuh ke tanah. Holy Kick level 6 memiliki Area tendangan yang lebih panjang dan memiliki kemungkinan Stun. Di Ladder Cap 80, Crusader saya menggunakan Jade, Ring  dan Plate Stun (Shock/Impact) agar Holy Kick lebih sering stun. Nah saya belum pernah mencobanya untuk Saint, apakah ada yang pernah mencoba?

Block
Saya rasa di PVP Block sangat berguna apalagi ketika sedang dikeroyok atau ditempel oleh Job Melee.

Holy Bolt
Skill untuk mengikat musu selama 1 detik.

Skill Heraldry
PVE (DPS):
- Miracle Relic (cooldown)
- Shock Relic (damage)
- Detonate (damage)
Optional:  Bind Relic/Lightning Relic (cooldown)

PVE (Support):
- Miracle Relic (cooldown)
- Heal (Heal Rate)
- Cure Relic (cooldown)
Optional: Bind Relic (cooldown)

Ladder/PVP:
- Miracle Relic (cooldown)
- Detonate (damage)
- Bind Relic (cooldown)
Optional: Half Turn Kick/Holy Kick (Action Speed), Holy Burst (Damage) dan Holy Shield (cooldown)

Thursday, November 19, 2015

SCREAMER CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

        Horeee..akhirnya sampai juga di Analisis Class terakhir. Terimakasih ya buat teman-teman yang sudah setia menunggu giliran, hehehe. Setelah ini saya bisa lebih fokus lagi membuat Skill Build. Tolong jangan meminta saya membuat DPS Chart untuk Cap 90 ya, karena sudah tidak sanggup lagi. Semua Posting Analisis Class bukan untuk mencari siapa DPS terbaik, tetapi untuk mengetahui berapa peningkatan/pengurangan Potensi DPS terbesar untuk masing-masing Skill per Job. Dengan itu kalian bisa melihat Skill apa yang memiliki Potensi DPS besar di Cap 90, sehingga bisa membantu kalian merancang Skill Build sendiri.
        Kembali ke pembahasan awal, Class terakhir yang saya akan analisis adalah Screamer (Dark Summoner dan Soul Eater). Kedua job ini sudah mulai jarang saya jumpai di dunia per PVE-an. Berbeda dengan dunia PVP, selama 3 bulan ini saya perhatikan jumlah Soul Eater dan Dark Summoner meningkat di Ladder DN SEA. Apakah mereka memang asli tukang santet atau hanya dukun musiman. Yang pasti setelah mendapatkan kabar bahwa salah satu Screamer Class mendapatkan Boost cukup besar di Cap 90, saya jadi lebih sering melihat tukang santet ditengah kota. Disinilah nikmatnya memiliki semua Job, saya tidak perlu menjadi player musiman yang sangat niat sampai Change Job.
       Diantara semua Kali Class, saya paling suka dengan Dark Summoner sejak pertama muncul. Saya sangat menyukai Dark Summoner dari gameplay PVPnya bukan PVE. Soalnya di PVE damagenya memang kurang terasa atau teman guild saya bilang "cuman buat potong kuku boss doang" T_T. Sempat di Boost besar-besaran tidak membuat Dark Summoner menjadi Top DPS atau mengalahkan DPS mainstream lainnya. Malahan Boost itu memperburuk kondisi DS di dunia PVE, karena masalah Buff terbarunya yang sangat Boros MP. Dark Summoner saya pun harus saya istirahatkan sampai Developer melakukan pengurangan konsumsi MP untuk Buffnya itu. Kabar gembira itu datang di Patch Note 90 yang lalu, saya melihat jumlah konsumsi MPnya dikurangi. Saya ingin uji coba konsumsi MPnya, tapi apa daya malas leveling DS di DN INA. (Buat yang sudah mencobanya boleh kasih info dong)
      Dark Summoner masih lebih beruntung dibandingkan Soul Eater. Sejak cap 50-80, Soul Eater belum mendapatkan Boost yang berarti/besar. Lebih menyedihkan lagi, ketika banyak player yang masih tidak tahu tentang Buff, Debuff dan Skill dari Soul Eater. Saya pun harus menjelaskan kelebihan dari Soul Eater hanya untuk diterima di Party, walaupun beberapa kali tetap tidak berpengaruh banyak. Patch Note Awal di DN Korea membuat saya kecewa, karena peningkatan damage Soul Eater masih nanggung. Kesabaran pengguna Soul Eater membuahkan hasil dengan patch Soul Eater Boost beberapa bulan kemudian. Saya yakin pengguna Soul Eater akan terpuaskan dengan peningkatan damagenya.




Skill Buff dan Debuff

Spirit of Genies
Cap 80: +80% All Status selama 20 detik
Cap 90: +10% All Status selama 300 detik

Summon Pupper
Cap 80: +22% Damage
Cap 90: +20% Damage

Grudge Formation
Cap 80: +25% MATK/PATK
Cap 90: +15% MATK/PATK

Increase Soul
Cap 80: +13% MATK + 989
Cap 90: +17% MATK + 415

Sadism Pleasure (Dark Summoner)
Cap 80: +10,5% Dark Attack dan 10% FD (Stack 3)
Cap 90: +10% Dark Attack  dan 7% FD (Stack 3)

Ghost Scream
Cap 90: -20% Kritikal Resist + 20% Kritikal Chance

Status Conversion
Cap 80: 1 INT = 0.5 MATK
Cap 90: 1 INT = 0.75 MATK

Perhitungan Damage

Status:
MATK: 40507
Dark Attack: 41%
INT: 15896

Dark Summoner
MATK: 40507
Dark Attack: 41%

Cap 80
Spirit of Genies
Buff: +80% INT
INT: 15896

MATK: 40507 + (15896 x 0.8 x 0.5 x 1.1)) = 53224

Grudge Formation + Increase Soul
Buff: 25% MATK dan 13% MATK + 989

MATK: 53225 x 1.38 + 989 =74438

Sadism Pleasure
Dark Attack: 41%
Buff: +10.5% Dark Attack + 10% FD (Stack 3)

Dark Attack Total: 41% + 10.5% x 3 = 72.5%
Final Damage: 30% Damage

Cap 90
Status Conversion
Peningkatan INT: 25%
INT: 15896

MATK: 40507 + (15896 x 0.25 x 1.1) = 44878

Spirit of Genies
Buff: +10% INT
INT: 15896

MATK: 44878 + (15896 x 0.1 x 0.75 x 1.1)) = 46189

Grudge Formation + Increase Soul
Buff: 15% MATK dan 17% MATK + 415

MATK: 53225 x 1.32 + 415 = 61386

Sadism Pleasure
Dark Attack: 41%
Buff: +10% Dark Attack + 7% FD (Stack 3)

Dark Attack Total: 41% + 10% x 3 = 71%
Final Damage: 21% Damage

Soul Eater
MATK: 40507
Dark Attack: 41%

Cap 80
Spirit of Genies
Buff: +80% INT
INT: 15896

MATK: 40507 + (15896 x 0.8 x 0.5 x 1.1)) = 53224

Grudge Formation + Increase Soul
Buff: 25% MATK dan 13% MATK + 989

MATK: 53225 x 1.38 + 989 =74438

Cap 90
Status Conversion
Peningkatan INT: 25%
INT: 15896

MATK: 40507 + (15896 x 0.25 x 1.1) = 44878

Spirit of Genies
Buff: +10% INT
INT: 15896

MATK: 44878 + (15896 x 0.1 x 0.75 x 1.1)) = 46189

Grudge Formation + Increase Soul
Buff: 15% MATK dan 17% MATK + 415

MATK: 53225 x 1.32 + 415 = 61386

Analisis Skill

Dark Summoner

Phantom Claw EX
Board Damage
Cap 80: 822% + 33866
Cap 90: 1643%
Perhitungan
Cap 80: 8.22 x 74438 + 33866 = 645745
Cap 90: 16.43 x 61386 =1008565
Full Buff + Debuff
Cap 80: 645745 x 1.725 x 1.62 x 1.3 = 2345895
Cap 90: 1008565 x 1.71 x 1.51 x 1.3 = 3385480

Jadi Pada Cap 90 Damage Phantom Claw EX meningkat 44%

Chain Claw EX
Board Damage
Cap 80: 691% + 21108
Cap 90: 1463%
Perhitungan
Cap 80: 6.91 x 74438 + 21108 = 535474
Cap 90: 14.63 x 61386 = 898071
Full Buff + Debuff
Cap 80: 535474 x 1.725 x 1.62 x 1.3 = 1945295
Cap 90: 898071 x 1.71 x 1.51 x 1.3 = 3014581

Jadi Pada Cap 90 Damage Chain Claw EX meningkat 55%

Revenge Hand EX
Board Damage
Cap 80: 1249% + 36372
Cap 90: 2918%
Perhitungan
Cap 80: 12.49 x 74438 + 36372 = 966101
Cap 90: 29.18 x 61386 =1791231
Full Buff + Debuff
Cap 80: 966101 x 1.725 x 1.62 x 1.3 = 3509699
Cap 90: 1791231 x 1.71 x 1.51 x 1.3 = 6012678

Jadi Pada Cap 90 Damage Revenge Hand EX meningkat 71%

Blitz Claw
Board Damage
Cap 80: 446% + 26076
Cap 90: 540%
Perhitungan
Cap 80: 4.46 x 74438 + 26076 = 358069
Cap 90: 5.4 x 61386 = 331482
Full Buff + Debuff
Cap 80: 358069 x 1.725 x 1.62 x 1.5 = 1500935
Cap 90: 331482 x 1.71 x 1.51 x 1.5 = 1283880

Jadi Pada Cap 90 Damage Blitz Claw berkurang 14%

Rampage Claw EX
Board Damage
Cap 80: 1585% + 34814 (+410%MATK/hit untuk musuh yang tidak bisa stun)
Cap 90: 1328%  (+410%MATK/hit untuk musuh yang tidak bisa stun)
Perhitungan
Cap 80: (15.85 x 74438 + 34814) + (4.1 x 74438 x 4) = 2494985
Cap 90: (13.28 x 61386) + (4.1 x 61386 x 4) = 1871032
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1214654 x 1.725 x 1.62 x 1.3 = 2494985
Cap 90: 815200 x 1.71 x 1.51 x 1.3 = 1871032

Jadi Pada Cap 90 Damage Rampage Claw EX berkurang 31%

Recent Area
Board Damage
Cap 80: 246% + 5053
Cap 90: 205%
Perhitungan
Cap 80: 2.46 x 74438 + 5053 = 188170
Cap 90: 2.05 x 61386 =125840
Full Buff + Debuff
Cap 80: 188170 x 1.725 x 1.62 x 8 = 4206731
Cap 90: 125840 x 1.71 x 1.51 x 8 = 2599460

Jadi Pada Cap 90 Damage Recent Area berkurang 38%

Phantom Avenger
Board Damage
Cap 80: 1933% + 31849
Cap 90: 7723%
Perhitungan
Cap 80: 19.33 x 74438 + 31849 = 1470733
Cap 90: 77.23 x 61386 = 4740807
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1470733 x 1.725 x 1.62 = 4109962
Cap 90: 4740807 x 1.71 x 1.51 = 12241238

Jadi Pada Cap 90 Damage Phantom Avenger meningkat 198%

Chaos Formation EX
Board Damage
Cap 80: 2062% + 84547
Cap 90: 3471%
Perhitungan
Cap 80: 20.62 x 74438 + 84547 = 1619455
Cap 90: 34.71 x 61386 = 2130693
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1619455 x 1.725 x 1.62 x 1.5 = 6788352
Cap 90: 2130693 x 1.71 x 1.51 x 1.5 = 8252493

Jadi Pada Cap 90 Damage Chaos Formation EX meningkat 22%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan Data di atas, DPS Dark Summoner di Cap 90 dapat meningkat 21%

Soul Eater

Spirit Paper EX
Board Damage
Cap 80: 94% + 3317
Cap 90: 420%
Perhitungan
Cap 80: 0.94 x 74438 + 3317 = 73289
Cap 90: 4.2 x 61386 = 257819
Full Buff + Debuff
Cap 80: 73289 x 1.41 x 1.42 x 8 = 1173907
Cap 90: 257819 x 1.41 x 1.4 x 8 = 4071483

Jadi Pada Cap 90 Damage Spirit Paper EX meningkat 247%

Cling Snake EX
Board Damage
Cap 80: 200% + 7137
Cap 90: 492%
Perhitungan
Cap 80: 2 x 74438 + 7137 = 156013
Cap 90: 4.92 x 61386 = 302017
Full Buff + Debuff
Cap 80: 156013 x 1.41 x 1.42 x 4.6 = 1436896
Cap 90: 302017 x 1.41 x 1.4 x 4.6 = 2742435

Jadi Pada Cap 90 Damage Cling Snake EX meningkat 91%

Soul Gate EX
Board Damage
Cap 80: 182% + 4667
Cap 90: 347%
Perhitungan
Cap 80: 1.82 x 74438 + 4667 = 140144
Cap 90: 3.47 x 61386 = 213008
Full Buff + Debuff
Cap 80: 140144 x 1.41 x 1.42 x 33.6 = 9428028
Cap 90: 213008 x 1.41 x 1.4 x 33.6 = 14128047

Jadi Pada Cap 90 Damage Soul Gate EX meningkat 50%

Beast Spirit EX
Board Damage
Cap 80: 1176% + 33571
Cap 90: 4016%
Perhitungan
Cap 80: 11.76 x 74438 + 33571 = 908960
Cap 90: 40.16 x 61386 = 2465244
Full Buff + Debuff
Cap 80: 908960 x 1.41 x 1.42 x 1.4 = 2547888
Cap 90: 2465244 x 1.41 x 1.4 x 1.4 = 6812949

Jadi Pada Cap 90 Damage Beast Spirit EX meningkat 167%

Dragon Soul
Board Damage
Cap 80: 2047% + 38219
Cap 90: 6983%
Perhitungan
Cap 80: 20.47 x 74438 + 38219 = 1561962
Cap 90: 69.83 x 61386 = 4286554
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1561962 x 1.41 x 1.42 x 1.15 = 3596464
Cap 90: 4286554 x 1.41 x 1.4 x 1.15 = 11000154

Jadi Pada Cap 90 Damage Dragon Soul meningkat 206%

Spectre of Pain EX
Board Damage
Cap 80: 297% + 28237
Cap 90: 1752%
Perhitungan
Cap 80: 2.97 x 74438 + 28237 = 249317
Cap 90: 17.52 x 61386 = 1075475
Full Buff + Debuff
Cap 80: 249317 x 1.41 x 1.42 x 4.5 = 2246325
Cap 90: 1075475 x 1.41 x 1.4 x 4.5 = 9553445

Jadi Pada Cap 90 Damage Spectre of Pain EX meningkat 325%

Soul Scream
Board Damage
Cap 80: 950% + 31282
Cap 90: 873%
Perhitungan
Cap 80: 9,5 x 74438 + 31282 = 738442
Cap 90: 8.73 x 61386 = 535896
Full Buff + Debuff
Cap 80: 738442 x 1.41 x 1.42 = 1478508
Cap 90: 535896 x 1.41 x 1.4 = 1057859

Jadi Pada Cap 90 Damage Soul Scream berkurang 28%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Soul Eater bisa meningkat 182%

Kesimpulan
     Dark Summoner mendapatkan kenaikan Potensi DPSnya sebesar 21%, sedangkan Soul Eater 182%. Jika saya tidak memperhitungkan Buff Spirit of Genies (Cap 80) maka potensi DPSnya akan naik lebih besar lagi. Soalnya pada Cap 80, Spirit of Genies bisa meningkatkan 80% INT sedangkan di Cap 90 hanya 10% (walaupun permanen). Jadi untuk Buff booster, Spirit of Genies Cap 80 masih lebih baik dengan Cap 90.
    Pengguna Dark Summoner jangan merasa iri dengan kenaikan Potensi DPS Soul Eater, karena pertama kalinya Soul Eater di boost besar-besaran. Setidaknya Dark Summoner masih memiliki Buff andalannya yaitu Sadism Pleasure yang bisa meningkatkan damagenya sekitar 50%-an. Walaupun saya masih ragu-ragu apakah konsumsi MPnya masih separah di Cap 80 lalu.  Jika kalian perhatikan Top 5 DPS skill Dark Summoner, potensi DPSnya tidak begitu jauh atau lebih merata. Coba bandingkan dengan Skill DPS Soul Eater yang agak tidak merata, terutama No 1 DPSnya yaitu Spectre of Pain EX.
      For your information, Spectre of Pain EX di Cap 90 memiliki Board damage 1752% MATK dengan Cooldown 7 detik. Tidak terlalu spesial jika kamu tidak menghitung Full Hit damagenya yaitu 1752% x 4.5 = 7884% MATK per 7 detik (besar bukan?). Ada beberapa Debuff yang saya tidak perhitungkan di Potensi DPS Soul Eater yaitu Curse Effect (damage = 300% MATK/detik) dan Ghost Scream (+20% Crit Chance dan -20% Crit Resist). Saya perhatikan Soul Eater merupakan Job dengan  Debuff yang cukup komplit juga di Cap 90. Soul Eater memiliki debuff -element resist (Spirit paper, Spirit Beast dan Soul Gate). slow Action Speed (Cling Snake, Soul Scream, Dragon Soul), +damage (Summon Puppet), - crit resist dan + crit chance (Ghost Scream) dll. Dengan kenaikan Potensi DPS dan debuff yang begitu banyak,  apakah Soul Eater akan mendapatkan posisi DPS utama di Cap 90 ini?
     

Wednesday, November 18, 2015

LIGHT FURY SKILL BUILD LEVEL 90

     Awalnya saya kira Saint akan memangkan Vote untuk hari ini, tapi secara tiba-tiba Light Fury berhasil menyusul. Kasusnya mirip ketika membuat Skill Build Dark Avenger, padahal beberapa jam sebelum Vote untuk Inquisitor lebih unggul. Beberapa orang bilang agar saya lebih cepat mengupdate Skill Buildnya. Mimpi saya sih ketika bangun tidur tiba-tiba semua Post Skill Build sudah ada di Blog (hehehehe). Intinya saya harap teman-teman sedikit bersabar karena membuat Post Skill Build/Analisis itu butuh waktu. Saya takut salah membuat Skill Build seperti kemarin, sampai ada yang kerugian Reset Skill.
      Saya sarankan jangan langsung percaya sama Skill Build yang saya Share. Kalian harus mengecek ulang lagi terutama masalah kecocokan Gameplay. Jika merasa ragu-ragu baca sampai komentar-komentarnya, biasanya disana sering ada saran-saran dari player lain. Saya berterimakasih juga buat teman-teman yang sudah bantu koreksi atau memberi masukan. Cukup curhatannya mari kita bahas Light Fury.
    Light Fury merupakan salah satu Healer unggulan di Cap 80. Bagaimana tidak disebut unggulan, LF memiliki buff damage, minus damage, element dan Heal yang besar. Itu dulu tapi sekarang (cap 90), beberapa Buff dan Healnya yang dikurangi (baca: Bringer Class Analysis). Hal ini membuat pengguna LF merasa khawatir posisinya akan digantikan oleh Saint (gantian dong). Dalam pembahasan Skill Build kali ini saya akan memberikan data DPS Skill dan beberapa pilihan Skill Build.



Jade/Jewel
Armor: AGI + VIT
Weapon + Ring: ATK + AGI atau Light + AGI
Earring + Necklace: AGI + VIT

Heraldry + Talisman
Destruction, Wind, Life Vitality, Health, Shinning (Iron Wall), Tent, Fatal dan Bear/Ultimate

Skill Build

Build ini saya peruntukan untuk Pure PVE player.

Kenapa saya menyisakan 30 Skill Point?
Karena saya akan memberikan kalian pilihan Skill DPS-nya

Saya tidak mau asal-asalan merekomendasikan DPS Skill yang bagus di Cap 90. Oleh karena itu, saya akan memberikan Daftar perhitungan DPS Skill:

Equip/gear yang saya gunakan masih sama dengan postingan Bringer Class Analysis yaitu untuk Light Fury Tipe PATK.

Keterangan:
1. Biru = Skill di Assassin Tree
2. Orange = Skill dengan Light Attack
3. Ungu = Skill dengan Dark Attack

Mari kita mulai berdongeng...

Fan of Edge vs Piercing Strike vs Shadow Hand (Level 26)

Fan of Edge
Beberapa hari lalu ada yang bertanya Skill DPS apa yang mengalahkan Fan of Edge di Assassin Skill Tree? secara Full Hit DPS tentunya tidak ada yang mengalahkan Fan of Edge, tapi jangan lupa itu hanya perhitungan di atas kertas. Kenyataan dalam Nest, beberapa orang kesulitan untuk melakukan Full Hit FoE karena posisi kita harus berdekatan dengan musuh. Jika kalian sudah biasa dan lihai dalam menggunakan Fan of Edge, saya sarankan tetap menaikan Fan of Edge. Full Hit Fan of Edge adalah 6 Hit dan masing-masing hit sama dengan Board damagenya. Saya akan memperinci perhitungan DPSnya:
- 1 Hit = 14.491
- 2 Hit = 28.982
- 3 Hit = 43.473
Nah, kena 3 Hit saja DPSnya hampir sama dengan Piercing Strike Full Hit. Oleh karena itu, saya selalu menempatkan Fan of Edge sebagai pilihan pertama di Assassin Skill Tree.

Piercing Strike
Piercing Strike bisa menjadi pilihan berikutnya jika kamu merasa kurang cocok dengan Fan of Edge. Damagenya memang tidak terlalu besar tapi mekanik skillnya jauh lebih mudah. Kalian tidak perlu harus berdekatan dengan Boss untuk Full hit, yang perlu kalian lakukan hanya melempar Shuriken dari jauh.

Shadow Hand
Di Cap 80, Shadow Hand memiliki DPS yang lebih baik dibandingkan Cap 90. Sayangnya nerf/pengurangan DPS juga dialami oleh Shadow Hand. Pada level 6, Shadow Hand mendapatkan tambahan 25% damage, namun DPSnya tetap tidak bisa mengalahkan Piercing Strike dan Fan of Edge.

Kenapa tidak menaikan MP Recovery?
Hmm, Saya fikir Light Fury bukan Job yang boros MP


Outbreak vs Illusion Strike vs Night Exploison vs Plasma Burst vs Shadow Focus

Inilah alasan saya menyisakan 30 Skill Point, karena masih bingung bin galau memilih mana yang paling enak digunakan untuk Skill DPS. Saya harus memilih 2 Skill dari 5 Skill di atas

Outbreak 
Saya sempat optimis karena Outbreak mendapatkan peningkatan Board Damage, tapi ternyata tidak dapat mendongkrak posisinya ke TOP 5 DPS. Ironisnya Potensi DPS Outbreak malah kalah dengan semua skill di Line Abyss Walker.

Illusion Strike
Siapa yang menyangka Top DPSnya Abysswalker bisa menjadi TOP DPS juga untuk Light Fury (tipe PATK). Walaupun skill ini memiliki Potensi DPS yang besar, saya masih ragu-ragu. Alasannya adalah Illusion Strike lebih efektif untuk Single Target (satu musuh).

Shadow Focus
Ingin tahu kenapa Shadow Focus bisa berada di posisi ke 4, karena cooldownnya menjadi sangat cepat yaitu 5 detik. Ini berarti jika kamu menggunakan skill ini setiap 5 detik maka potensi DPSnya akan sama dengan yang di atas.  Dibandingkan dengan lllusion Strike, Shadow Focus memiliki Area yang lebih luas. Tugas kamu hanya harus pintar merotasi skill yang memiliki Dark Burn, agar Shadow Focus bisa diguanakan setiap 5 detik. Satu hal yang perlu diingat, jika kamu memilih Shadow Focus maka kamu harus menggunakan Skill Ring +1 agar Damagenya lebih maksimal.

Night Exploison vs Plasma Burst
Jujur sampai artikel ini dibuat pilihan saya tertuju antara Night Exploison dan Plasma Burst. Keduanya memiliki area serangan yang lumayan luas dan Casting time yang cepat. Plasma Burst malahan memiliki Iframe dan sering saya gunakan untuk menghindari serangan musuh. tetapi DPSnya berbeda lumayan jauh dengan Night Explosion.

Masih galau? mari kita analisis lebih dalam lagi untuk Dark Skill di atas



Dari data di atas, saya mempunyai tiga pilihan:
1. Night Explosion + Plasma Burst (Prioritas utama)
2. Night Explosion + Shadow Focus
3. Night Explosion + Illusion Strike

Kenapa saya terus memberi kalian pilihan?
Karena saya lebih menyukai diskusi masalah Skill Build dibandingkan saya harus langsung memberikan Skill Buildnya.

Summon Shadow
Bayangan ini memang sudah berada di Top 3 DPS Light Fury sejak cap 80. Sebagain besar pengguna Bringer tidak mengetahui sebenarnya berapa damage dari Shadow ini. Berdasarkan informasi dari forum KDN,  damage terbesar Summon Shadow adalah 1980% (Dark Damage) + 5432% (Light Damage). Angka tersebutlah yang saya masukan dalam perhitungan di atas.

Ring Strike EX
Pada Cap 80, Ring Strike bisa menjadi TOP DPS skill untuk Light Fury. Damagenya berdasarkan pada jumlah Hitnya. Pada tabel di atas saya menggunakan total 20x Hit (nilai rata-rata). Saya belum yakin berapa Total Hit maksimal dari Ring Strike, karena dibeberapa percobaan saya pernah sampai 26 Hit. Jika kamu berhasil menggunakan Ring Strike sampai 24-26 setiap kali cast, maka skill ini akan tetap menjadi TOP DPS Light Fury. Jangan lupa menggunakan Skill +1 untuk Ring Strike ya.

Line of Darkness
DPSnya memang tidak begitu besar tapi dari cap 80 saya sudah biasa menggunakannya.

Pact of Ajna
Summon yang satu ini agak sulit menghitung potensi damagenya, karena skillnya sangat kompleks. Beberapa orang bilang kalau Izuna Drop Cat = 1x Board Damage dan melempar Shuriker = 2.5x Board Damage. Saya pernah mencoba menghitung potensi damagenya dengan cara menghitung damage total yang bisa Ajna lakukan dalam 1 menit. Setelah uji coba sebayak 3x , saya mendapatkan perkiraan DPS Pact of Ajna lv 1 adalah {(1.5 x PATK) x Dark Attack}. Mungkin ada di antara kalian yang pernah uji coba?

Dark Conviction
Saya heran dengan Board Damage skill ini di Cap 90 yaitu 3128%. Apakah pihak developer lupa kalau Dark Conviction Full hit = 12.5x Board damagenya. Berarti potensi damage terbesarnya adalah 3128% x 12.5 = 39100%, waduh melebihi Bug Miracle relic :P.

Sunshine Spark
Skill yang Potensi DPSnya di diskon lebih dari 60%. Kecewa sih, karena Sunshine Spark adalah skill andalan saya untuk PVE di Cap 80. Berharap pihak developer terketuk pintu hatinya untuk menaikan kembali Damagenya,

Akhirnya Dongeng Build pertama selesai..

Build Pure PVE sudah, sekarang saat memberikan Skill Build kedua..


Build ini saya gunakan untuk PVE + Ladder/PVP

Saya tidak akan menjelaskan panjang lebar untuk Build ini, soalnya energi sudah terkuras oleh Build pertama.

Triple Edge + Shadow Hand (6) + Piercing Strike (6) + Dirty Trick (6)
Perlengkapan Skill untuk kombo di PVP. Shadow Hand (Level 6) memiliki Super Armor Break besar, Piercing Strike 2x (Level 6) bisa digunakan untuk menjatuhkan lawan atau mencicil dari jauh, Triple Edge bisa dikombo dengan Piercing Strike dan Dirtry Trick (Level 6) bisa mengangkat musuh yang terjatuh.

Ring Strike 
Peningkatan damage Ring Strike per-level di PVP memang tidak terlalu besar, tapi saya gunakan build ini untuk PVE juga. Oleh karena itu, saya tetap menaikannya sampai MAX untuk membantu DPS di PVE.

Healing of Ajna
Jumlah healnya memang menjadi imut-imut yaitu 0.4% HP per 2 detik, tapi di PVP lumayan berguna untuk membantu Heal dan menghalau serangan musuh seperti Tracking Arrow dll.

Illusion Strike
Kalian bisa memilih antara Illusion Strike, Night Explosion dan Plasma Burst. Dari Cap 80, saya selalu menaikan Illusion Strike level 16/max untuk Bringer PVP.  Perbedaan damage antara level 1 dan 16/max lumayan besar dan jarak serangannya juga jauh (lumayan buat nyicil).

Line of Darkness
Skill yang pedih di PVP terutama bagi Low Def Job, seperti Majesty, Smasher dkk.

Dark Conviction
Sama dengan Ring Strike, Dark Conviction saya gunakan untuk PVE saja, sedangkan untuk PVP lebih baik menggunakan Ring of Energy.


Skill Heraldry
PVE (DPS):
- Chakra Miracle (cooldown)
- Ring Strike (damage)
- Line of Darkness (damage)
- Dark Conviction (damage/cooldown)

PVE (Support):
- Chakra Miracle (cooldown)
- Chakra of Healing (cooldown)
- Chakra of Energy (cooldown)
- Chakra of Cure (cooldown)

Ladder/PVP:
- Chakra Miracle (cooldown)
- Line of Darkness (damage)
- Sunshine Spark (action speed)
- Chakra of Energy (heal rate)

Tuesday, November 17, 2015

PRIEST CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

      Penggemar Priest Class (Saint dan Inquisitor) dari kemarin ada yang protes karena Analisis Classnya tidak muncul-muncul. Sesuai urutan awal Cleric Class memang ada di dua terakhir. Kebetulan juga hari ini hasil Vote Skill Build yang memang itu Saint. Jadi sebelum saya membuat Skill Buildnya lebih baik menganalisisnya dulu sebagai pemanasan.
      Saint dan Inquisitor merupakan salah satu job Healer yang popularitasnya naik turun. Priest Class sudah menjadi Healer sejak Cap 24, lalu pada Cap 50 dan 60 Saint berhasil megambil posisi Healer utama di Nest atau Raid. Posisi Saint mulai tergeser dengan kehadiran Light Fury dan memaksa beberapa Saint harus vakum. Pihak Developer sudah berusaha membantu dengan Saint Boost di Cap 80, tetapi pada saat itu masih belum bisa menandingi Light Fury. Patch 90 membangkitkan harapan baru untuk Saint karena Healer Job dibuat lebih imbang. Dari komentar teman-teman di Blog malahan ada yang bilang Saint merupakan job DPS di Cap 90. Penasaran kan kenapa mereka sebut Saint job DPS?
     Inquisitor memiliki nasib yang agak berbeda. Setelah popularitasnya naik di Cap 80 lalu dengan menjadi Support untuk Light Party, karena memiliki Buff, Debuff dan Heal. Bahkan Debuffnya dulu bisa mencapai 60% Light Resist. Sayangnya di Cap 90 maksimal Debuff (Element Resist, Kritikal Resist dan Damage) hanya 20% dan tidak bisa Stacking. Selain itu pengurangan jumlah Heal juga membuat posisi Inquisitor lebih sulit. Saya menduga Developer ingin membuat Inquisitor menjadi DPS job, seperti yang dialami oleh Elestra (Cyromancer). Nah yang jadi pertanyaan adalah apakah Inquisitor memiliki amunisi yang cukup untuk menjadi DPS? mari kita analisis bersama-sama.



Skill Buff dan Debuff

Heal
Cap 90: Memulihkan 3% HP dan Cooldown 60 detik.

Wand Mastery
Peningkatan MATK masih sama dengan Cap 80

Blessing of Light
Cap 90: +20% Light Attack

Protection Shell
Cap 90: Mengurangi serangan sebesar 30% selama 20 detik. Cooldown 60 detik.
(Yah tidak jadi permanen Buff lagi)

Striking 
Cap 80: +21% MATK/PATK
Cap 90: +27% MATK/PATK

Cure Relic
Cap 80: +5% Light Attack, menghilangkan Debuff
Cap 90: Menghilangkan Debuff

First Aid
Cap 80: Pasif Heal + 10% pengurangan damage
Cap 90: Pasif Heal

Healing Relic
Cap 90: Heal 0.4% HP selama 30 detik, Cooldown 10 detik.
(Healnya jadi imut-imut)

Charge Bolt + Lightning Bolt + Chain Lightning + Light Relic
Cap 80: -15% Light Resist
Cap 90: Debuff dihilangkan

Heavenly Judgement
Cap 80: -33% Light Resist
Cap 90: -25% Element Resist

Miracle Relic
Cap 80: Buff -70% Damage
Cap 90: Buff -30% Damage

Consecration (Inquisitor)
Cap 80: -20% Light Resist, +300% Damage Holy Burst dan +500% Damage  Grand Cross
Cap 90: +200% Damage Holy Burst dan +300% Damage Grand Cross
(Hawa-hawa DPS bakal turun)

Mind Breaker EX (Inquisitor)
Cap 80: -15% Light Resist (Hit pertama) dan -15% Light Resist Ledakan. (Total 30%)
Cap 90: -20% Elemental Resist

Holy Shield
Cap 90: Heal 30% HP

Healing Relic EX
Cap 80: Heal HP dan mengurangi serangan
Cap 90: Heal MP sebesar 0.4%

Bind Relic EX
Cap 80: Debuff +30% Damage
Cap 90: Debuff +20% Damage

Mini Relic
Cap 80: Debuff +10% Damage
Cap 90: Debuff dihilangkan


Perhitungan Damage
*Thx to mas Eko yang bersedia Charnya di foto-foto

Status:
- MATK: 59558
- Light Attack: 49%
(Saint ini tipe Light Attack)

Buff Saint dan Inquisitor sama, sehingga bisa sekalian hitungnya.

Saint + Inquisitor
MATK: 59558
Light Attack: 49%

Cap 80
Wand Mastery + Striking
Buff: +18% MATK dan 21% MATK (Total: 39% MATK)

MATK: 59558 x 1.39 = 82786

Blessing of Light + Cure Relic
Buff: +24% Light Attack dan +5% Light Attack (Total: 29%)

Light Attack: 49% + 29% = 78%

Cap 90
Wand Mastery + Striking
Buff: +18% MATK dan 27% MATK (Total: 45% MATK)

MATK: 59558 x 1.45 = 86359

Blessing of Light 
Buff: +20% Light Attack

Light Attack: 49% + 20% = 69%

Analisis Skill

Inquisitor

Lightning Bolt EX
Board Damage
Cap 80: 412% + 8943
Cap 90: 748%
Perhitungan
Cap 80: 4.12 x 82786 + 8943 = 357470
Cap 90: 7.48 x 86359 = 645966
Full Buff + Debuff
Cap 80: 357470 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 1.5 = 1832537
Cap 90: 645966 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 1.5 = 2358035

Jadi Pada Cap 90 Damage Lightning Bolt EX meningkat 29%

Mind Breaker EX
Board Damage
Cap 80: 166% + 4197
Cap 90: 890%
Perhitungan
Cap 80: 1.66 x 82786 + 4197 = 141621
Cap 90: 8.9 x 86359 = 768596
Full Buff + Debuff
Cap 80: 141621 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 1.8 = 871208
Cap 90: 768596 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 1.8 = 3366819

Jadi Pada Cap 90 Damage Mind Breaker EX meningkat 286%

Chain Lightning EX
Board Damage
Cap 80: 316% + 8688
Cap 90: 365%
Perhitungan
Cap 80: 3.16 x 82786 + 8688 = 270291
Cap 90: 3.65 x 86359 = 315211
Full Buff + Debuff
Cap 80: 270291 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 3.9 = 3602606
Cap 90: 315211 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 3.9 = 2991678

Jadi Pada Cap 90 Damage Chain Lightning EX berkurang 17%

Detonate EX
Board Damage
Cap 80: 471% +26689
Cap 90: 2046%
Perhitungan
Cap 80: 4.71 x 82786 + 26689 = 416609
Cap 90: 20.46 x 86359 = 1766907
Full Buff + Debuff
Cap 80: 416609 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 1.4 = 1993325
Cap 90: 1766907 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 1.4 = 6019923

Jadi Pada Cap 90 Damage Detonate EX meningkat 202%

Grand Cross (consecration)
Board Damage
Cap 80: 513% + 39348
Cap 90: 766%
Perhitungan
Cap 80: 5.13 x 82786 + 39348 = 464038
Cap 90: 7.66 x 86359 = 661511
Full Buff + Debuff
Cap 80: 464038 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 4 x 5 = 31717941
Cap 90: 661511 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 4 x 3 = 19318229

Jadi Pada Cap 90 Damage Grand Cross Con berkurang 39%

Holy Burst (consecration)
Board Damage
Cap 80: 556% + 25235
Cap 90: 849%
Perhitungan
Cap 80: 5.56 x 82786 + 25235 = 485523
Cap 90: 8.49 x 86359 = 733189
Full Buff + Debuff
Cap 80: 464038 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 3 = 4977971
Cap 90: 661511 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 2 = 3568576

Jadi Pada Cap 90 Damage Holy Burst Con berkurang 28%

Heavenly Judgement
Board Damage
Cap 80: 2530% + 51341
Cap 90: 5916%
Perhitungan
Cap 80: 25.3 x 82786 + 51341 = 2145817
Cap 90: 59.16 x 86359 = 5109004
Full Buff + Debuff
Cap 80: 2145817 x 1.78 x 1.53 x 1.2 = 7012702
Cap 90: 5109004 x 1.69 x 1.25 x 1.2 = 12951326

Jadi Pada Cap 90 Damage Heavenly Judgement meningkat 85%

Consecration EX
Board Damage
Cap 80: 1275% + 58418
Cap 90: 6398%
Perhitungan
Cap 80: 12.75 x 82786 + 58418 = 1113935
Cap 90: 63.98 x 86359 = 5525255
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1113935 x 1.78 x 1.6 x 1.2 x 2 = 7613966
Cap 90: 5525255 x 1.69 x 1.2 x 1.2 x 2 = 26892522

Jadi Pada Cap 90 Damage Consecration meningkat 253%

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan Data di atas, DPS Inquisitor di Cap 90 dapat meningkat 25%

Saint

Charge Bolt
Board Damage
Cap 80: 238% + 9644
Cap 90: 200%
Perhitungan
Cap 80: 2.38 x 82786 + 9644 = 206674
Cap 90: 2 x 86359 = 165571
Full Buff + Debuff
Cap 80: 206674 x 1.78 x 1.4 x 6 = 3090186
Cap 90: 165571 x 1.69 x 1.2 x 6 = 2014671

Jadi Pada Cap 90 Damage Charge Bolt berkurang 35%

Chain Lightning
Board Damage
Cap 80: 316% + 8688
Cap 90: 365%
Perhitungan
Cap 80: 3.16 x 82786 + 8688 = 270291
Cap 90: 3.65 x 86359 = 302168
Full Buff + Debuff
Cap 80: 270291 x 1.78 x 1.4 x 3 = 2020692
Cap 90: 302168 x 1.69 x 1.2 x 3 = 1838387

Jadi Pada Cap 90 Damage Chain Lightning berkurang 9%

Holy Burst
Board Damage
Cap 80: 556% + 25235
Cap 90: 849%
Perhitungan
Cap 80: 5.56 x 82786 + 25235 = 485523
Cap 90: 8.49 x 86359 = 702850
Full Buff + Debuff
Cap 80: 485523 x 1.78 x 1.4 = 1209923
Cap 90: 702850 x 1.69 x 1.2 = 1425380

Jadi Pada Cap 90 Damage Holy Burst meningkat 18%

Lightning Relic EX
Board Damage
Cap 80: 49% + 1403
Cap 90: 49%
Perhitungan
Cap 80: 0.49 x 82786 + 1403 = 206674
Cap 90: 0.49 x 86359 = 165571
Full Buff + Debuff
Cap 80: 206674 x 1.78 x 1.4 x 11.75 = 1228864
Cap 90: 165571 x 1.69 x 1.2 x 11.75 = 966622

Jadi Pada Cap 90 Damage Lightning Relic berkurang 21%

Miracle Relic (Normal)
Normal = Mekanisme Damage yang seharusnya atau sama dengan Cap 80
Board Damage
Cap 80: 1240% + 17313
Cap 90: 1696%
Perhitungan
Cap 80: 12.4 x 82786 + 17313 = 1043855
Cap 90: 16.96 x 86359 = 1404044
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1043855 x 1.78 x 1.4 = 2601286
Cap 90: 1404044 x 1.69 x 1.2 = 2847401

Jadi Pada Cap 90 Damage Miracle Relic meningkat 9%

Miracle Relic (Bug)
Damage Miracle Relic Bug antara 20-24x Normal (Hasil Uji Coba di DN INA dan DN China) 
Board Damage
Cap 80: 1240% + 17313
Cap 90: 1696%
Perhitungan
Cap 80: 12.4 x 82786 + 17313 = 1043855
Cap 90: 16.96 x 86359 = 1404044
Full Buff + Debuff
Cap 80: 1043855 x 1.78 x 1.4 = 2601286
Cap 90: 1404044 x 1.69 x 1.2 x 20 = 56948029

Jadi Pada Cap 90 Damage Miracle Relic Bug meningkat 2089%

Shock Relic EX
Board Damage
Cap 80: 417% + 13481
Cap 90: 798%
Perhitungan
Cap 80: 4.17 x 82786 + 13481 = 358697
Cap 90: 7.98 x 86359 = 660629
Full Buff + Debuff
Cap 80: 358697 x 1.78 x 1.4 x 11 x 3 = 29497809
Cap 90: 660629 x 1.69 x 1.2 x 11 x 3 = 44211952
Asumsi:
Cap 80: 1x Healing, 2x Lightning, 1x Cure, 1x Bind(Hold), 6x Mini Relic (11 Relic)
Cap 90: 2x Healing, 2x Lightning, 1x Cure/Bind(Hold), 6x Mini Relic (11 Relic)
Cooldown
Cap 80: 30 detik
Cap 90: 15 detik
*Pengurangan cooldown ini yang membuat saya mengasumsikan dalam 15 detik rata-rata Relic yang bisa di Summon tetap 11 Relic
DPS:
Cap 80: 29497809/30 = 983260
Cap 90: 44211952/15 = 2947463

Jadi Pada Cap 90 DPS Shock Relic EX meningkat 200%


Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Saint (Normal) bisa meningkat 111%, sedangkan DPS Saint (Bug) bisa meningkat 133%.

Kesimpulan
    Inquisitor mendapatkan peningkatan Potensi DPS sebesar 25%. Padahal ada tiga Skill Inquist yang di Boost melebihi 200%, yaitu Mind Breaker, Detonate dan Consecration. Peningkatan DPSnya tidak begitu besar karena adanya penghapusan Debuff dan batas maksimal Debuff. Di Cap 80, Inquisitor bisa memberikan Debuff  minus Light Resist sebesar 60%, namun sekarang maksimal hanya 20% saja. Ini berarti tanpa melihat peningkatan Damage Skill saja, Inquisitor sudah mendapatkan pengurangan Light Damage sebesar 40%.
     Grand Cross (consecration) yang merupakan TOP DPS Inquist di Cap 80 juga mendapatkan penurunan yang lumayan besar. Saya penasaran kenapa Developer menurunkan damage Grand Cross (Consecration). Padahal dengan potensi DPS yang Tinggi di Cap 80 saja, masih banyak yang tidak berminat untuk menaikannya. Mereka tidak salah karena memang Grand Cross berjalan terlalu Slow Motion dan Full Castnya lama. Pada Cap 90 ini, Inquisitor diberi pilihan DPS baru yaitu Consecration EX, Detonate EX dan Mind Breaker EX. Wah agak terkejut melihat Mind Breaker EX menjadi salah satu skill dengan Potensi DPS yang lumayan besar. Saya yakin sebagian besar Inquisitor di Cap 80 tidak ada yang menaikan Skill ini sampai Max (termasuk Saya). Intinya dengan Skill DPS yang lebih beragam Inquisitor harus membiasakan diri menjadi Job DPS dan berusaha untuk memberi penjelasan agar tidak terkena Diskriminasi di Cap 90 ini.
    Saint merupakan job yang secara tiba-tiba popularitasnya meningkat tajam, bahkan sebagian orang menyebutnya sebagai Healer DPS. Saya sudah menduga kenaikan DPSnya semenjak melihat Patch Note awal Cap 90 di KDN. Mata saya langsung tertuju pada pengurangan Cooldown Shock Relic EX dari 30 detik menjadi 15 detik (50%). Di Cap 80 saya sudah jatuh cinta dengan Damage Shock Relic EX, terutama setelah kehadiran Mini Relic. Melihat Damagenya di Boost dan Cooldownnya dikurangi setengah, saya semakin jatuh cinta lagi.
      Kehebohan lain adalah ketika beberapa teman di DN INA bilang kalau Miracle Relic memiliki Damage lebih besar dibandingkan Shock Relic EX. Bayangkan saja bagaimana bisa Miracle Relic yang memiliki Board Damage 1691% bisa menandingi potensi damage dari Shock Relic sebesar 798% x 3 x 11 = 26334%. Secara teori perhitungan damagenya sih begitu, tapi kenyataannya di DN INA memang Miracle Relic memiliki Damage lebih besar. Hal itu dikarenakan damagenya masih Bug/Error sehingga yang seharusnya total damagenya 1691% menjadi 1691% x 20 = 33920%. Saya sudah mengetahui masalah Bug ini sejak oktober lalu di DN China, cuman saya terkejut saja ternyata BUGnya sampai terbawa ke DN INA. Saya jadi penasaran dengan Patch Cap 90 di DN SEA nanti, apakah damage Miracle Relicnya akan Bug juga atau ini adalah Mekanisme Damage Miracle Relic terbaru? (Semoga tidak ada Demo Penurunan damage Miracle Relic, soalnya pasti bikin macet :P)


http://www.resepkuekeringku.com/2014/11/resep-donat-empuk-ala-dunkin-donut.html http://www.resepkuekeringku.com/2015/03/resep-kue-cubit-coklat-enak-dan-sederhana.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/10/resep-donat-kentang-empuk-lembut-dan-enak.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/07/resep-es-krim-goreng-coklat-kriuk-mudah-dan-sederhana-dengan-saus-strawberry.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/06/resep-kue-es-krim-goreng-enak-dan-mudah.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/09/resep-bolu-karamel-panggang-sarang-semut-lembut.html