This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Sunday, November 15, 2015

DARK AVENGER SKILL BUILD LEVEL 90

      Ketika melihat hasil Vote kemarin sore saya sempat khawatir karena melihat Inquisitor berada di posisi pertama. Soalnya saya belum mulai ngetik Analisis untuk Priest Class. Untungnya pas bangun pagi tadi Dark Avenger ada di posisi pertama, walaupun saya bingung membuat buildnya. Bagaimana tidak bingung, hampir semua Skill Dark Avenger kena pengurangan (Nerf). Kalau tidak percaya coba lihat beberapa teman yang sudah mulai  curhat masalah Damage DA di kolom komentar Posting Analisis Sword Master Class.
      Kebanyakan pengguna Dark Avenger kecewa dengan penurunan Damage di Cap 90. Saya sih tidak begitu kecewa, toh penurunannya hanya sekitar 30% saja kan. Dark Avenger sudah mengalami penurunan yang lebih parah sebelum Cap 90 yaitu hilangnya  Duplikator +170% Damage dari Doom Blade. Keputusan Developer menghilangankan Duplikator Damage itu karena Bug Doom Blade + Summon Puppet yang bisa menghasilkan Damage Milyaran. Saya pernah iseng hitung pengaruh hilangnya Duplikator Damage untuk DPS DA. Ternyata penghapusan itu menurunkan potensi DPS DA sebesar 40%-an. Jadi kasarnya sih Dark Avenger ketika pertama muncul memiliki potensi DPS lebih besar 70% dibandingkan di Cap 90.
       Daripada meratapi penurunan ini lebih baik kita mencari solusi terbaik untuk memaksimalkan Damage Dark Avenger, misalnya dengan menggunakan Gear, Jade dan Skill Build yang tepat. Disini lah saya akan memberikan masukan tentang Dark Avenger Skill Build Level 90. Saya akan mencoba membahasnya dengan gaya baru (tidak seperti cap 80 lalu). Selain itu, banyak teman yang meminta saya memasukan rekomendasi Jade dan Heraldy.



Jade/Jewel
Armor: STR + VIT
Weapon: FIRE + PATK + VIT
Ring: FIRE + PATK + VIT
Earring + Necklace:STR + VIT

Kenapa tidak menggunakan jade AGI?
Dari Cap 80 saya sudah menggunakan Jade STR dan tidak merkomendasikan AGI untuk Dark Avenger. Alasannya adalah:
1. Skill pasif Dark Mastery yang bisa meningkatkan STR hingga 90%.
2. Kritikal Resist Boss Nest 80 adalah 60%

Di Cap 90, Status Conversion STR mendapatkan peningkatan dari 1 STR = 0.5 PATK menjadi 1 STR = 0.75 PATK, sedangkan 1 AGI = 0.25 PATK.

Update itu membuat penggunaan Jade Wind semakin kurang tepat. Saya akan coba hitung secara kasar saja:
Full STR vs Full AGI
Asumsikan:
STR = 30000
AGI = 30000
PATK:
Full STR = 0.75 x 30000 =  22500
Full  AGI = 0.25 x 30000 = 7500
Anggap kemungkinan kritikal untuk Full AGI adalah 100%, maka:
Full STR; 22500
Full AGI: 7500 x 2 = 15000

Perhitungan di atas masih belum memperhitungkan Pasif Dark Mastery (+90% STR), Critical Damage dan Critical Resist.

Berarti Dark Avenger yang main Kritikal jelek ya?
Saya tidak menyebutkan Dark Avenger tipe Kritikal itu jelek ya, tapi caranya mengejar kritikalnya harus tepat, misalkan menggunakan:
1. Skill Ring Opt Element + Kritikal
2. Heraldry 3rd Opt Kritikal
3. Khusus Ekstrem Player bisa menggunakan Jade STR + Krtikal (No Vit/HP)

Bisa juga memanfatkan Skill Dark Avenger.
Level 4: +3200 Kritikal
Level 5: +6200 Kritikal
Level 6: +11480 Kritikal

Heraldy + Talisman
Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Tent, Shining (Ironwall), Fatal, Wind/Ultimate.


Skill Build

Build PVE ini yang saya gunakan untuk Cap 90.

Circle Break 
Penjelasannya bisa dibaca di Lunar Knight Skill Build saja ya, hehehehe.

Sebelum memasuki pembahasan Skill di Avenger atau Dark Avenger, mari kita cek dulu tabel dari Postingan  Analisis Sword Master Class:

*Perhitungan di atas ketika berubah menjadi Dark Avenger.

Avenger Force
Skill ini memang sudah kehilangan debuff untuk meningkatkan 28% Damage, tetapi sebagai Dark Avenger tetap wajib menaikannya Max + 1 agar cooldown skillnya lebih cepat.

Graves
Skill ini menjadi Top DPS Skill untuk Dark Avenger di Cap 90. Di Cap 80 kalian tahu kan kalau Grave memiliki 2 mekanisme serangan? cara pertama adalah yang normal dengan 2x klik kiri/kanan, sedangkan cara kedua adalah 1x klik kiri/kanan lalu ditahan.  Perbedaan mekanisme pertama dan kedua adalah damagenya. Mekanisme pertama memiliki 1.5x Board damage, sedangkan kedua 2x Board Damage. Angka DPS Grave di atas adalah untuk mekanisme yang kedua atau 2x Board Damage. Lalu bagaimana jika menggunakan Mekanisme pertama?
- (1096289/2) x 1.5 = 822217
Tetap saja Grave masih memiliki DPS tertinggi kan. Potensi DPSnya bisa semakin besar kalau kalian menaikannya sampai Level 21.

Dark Stinger
Penurunan Damage Dark Stinger di Cap 90 ini membuat Potensi DPSnya dengan Graves menjadi lumayan jauh. Walaupun seperti itu, Dark Stinger masih tetap menduduki posisi ketiga jadi masih layak untuk dinaikan. Selain itu Dark Stinger memiliki Debuff + 20% Damage juga.

Piercing Crescent
Potensi DPSnya menduduki posisi ke 4, tetapi masih meninggalkan permasalahan. Masalahnya adalah agak susah mendapatkan Full Hit Damage (54 Hit). Hal itulah yang membuat damage Piercing Crescent tidak stabil, sehingga membuat beberapa orang hanya menggunakannya untuk mencari Kritikal. Saya sih tetap menaikannya Max, soalnya potensi DPSnya masih lumayan baik.

Doom Blade
Saya sudah bilang di awal posting kalau Doom Blade ini skill yang paling banyak dikurangi. Pertama efek Duplikat Damagenya dihilangkan dan kedua Board Damagenya diturunkan. Hal ini membuat DPSnya turun jauh bila dibandingkan di awal kemuncula Dark Avenger. Berdasarkan tabel di atas, DPS Doom Blade malah menempati posisi 2 terbawah, sehingga saya rasa kurang begitu layak untuk menaikannya.

Vengeance Storm
DPSnya memang tidak begitu besar, tetapi mempertimbangkan Area serangan dan Casting Timenya saya pikir Skill ini tetap layak dinaikan.

Death Knell
Kalian mungkin heran kok bisa DPS Death Knell sebesar itu. Perhitungkan di atas adalah Full Hit Damage, sedangkan Death Knell Full Hit itu sama dengan 21x Board Damagenya (bahkan masih bisa lebih). Potensi DPS yang sebesar itu hanya bisa kalian lakukan di Boss yang berukuran besar. Apabila ukuran Bossnya sedang atau kecil maka DPSnya pasti akan turun.

Dark Riser
Skill yang terlihat biasa saja ini ternyata memiliki DPS yang lumayan besar juga. Setiap kenaikan level Skill maka Cooldown Dark Riser akan berkurang 1 detik. Oleh karena itu, jika ingin mendapatkan DPS maksimal untuk Skill ini kalian bisa menaikannya ke Level 11 (Peak Level).

Dark Suffering
Skill yang mirip dengan Flash Stance (LK) ini sayangnya bukan merupakan Skill INS untuk Dark Avenger. Damagenya meman sudah besar dari Cap 80, tetapi durasi skill untuk Full Hitnya agak lama yaitu 7 detik. Skill ini sangat cocok dipakai pada saat kita tidak sedang berubah menjadi Dark Avenger. Soalnya dengan lama Stance 7 detik, kalian bisa memilih DPS lain yang lebih efektif seperti Graves atau Dark Stinger.

Dark Avenger
Saya sudah bahas kegunaan skill ini untuk mengejar Kritikal di atas.

Dark Crash
Mantan TOP DPS Skill ini harus rela turun ke posisi kedua setelah damagenya dikurangi lumayan besar. Saya sering melihat pengguna DA yang suka menggagalkan Cast Dark Crash ditengah. Sayang sekali padahal damage Full Cast dengan Cancel Cast berbeda 2x lipat. Saya juga kadang-kadang suka Cancel Cast, tapi disaat melihat musuh akan lari dari Area serangan.

Soul Cutter INS
Instant Skill untuk Dark Avenger ini adalah satu-satunya skill yang mendapatkan Boost. Jika menaikan Step Blade level 1, maka kalian bisa melakukan 2x Soul Cutter dalam 25 detik. Sehingga secara DPS skill ini bisa merebut posisi pertama (Jika Graves menggunakan Mekanisme pertama). Lalu kenapa saya menaikannya sampai level 6 saja? masalahnya tentu di Skill Point yang kurang. Damage level 6 tidak begitu beda jauh dengan level 9 (MAX), kecuali kamu niat untuk menaikan skill ini sampai level 11. Jika ingin MAX bisa dengan mengurangi Graves ke Level 16, lalu skill pointnya digunakan untuk menaikan Soul Cutter.


Build terakhir saya adalah tipe PVE dengan sentuhan PVP

Circle Break + Rising Slash + Impact Wave + Swipping Kick Level 6
Keempat Skill itu sangat cocok untuk memperlancar kombo di PVP. Penjelasannya masih sama dengan Lunar Knight Skill Build .

Doom Blade
Berhuung di DN SEA belum Cap 90 dan saya belum sempat Patch DN INA, jadi saya masih belum mencoba damage Doom Blade di Cap 90. Sejauh ini sih Fungsi Doom Blade masih sama dengan Cap 90 yaitu untuk mengankat musuh ke udara. :P


Heraldry Skill
Tipe PVE:
1. Avenger Force (Cooldown)
2. Shadow Focus (Cooldown)
3. Dark Crash (Damage)
Optional: Graves, Dark Stinger, Piercing Crescent (Damage)

Tipe Hybrid
1. Avenger Force (Cooldown)
2. Shadow Focus (Cooldown)
3. Side Kick (Action Speed)
Optional: Dark Riser (Action Speed), Dark Crash (Cooldown)


Saturday, November 14, 2015

ACROBAT CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

      Ada yang nanya kenapa saya tidak Leveling di DN INA daripada harus nunggu CAP 90 di DN SEA. Alasannya utamanya adalah saya mau lebih santai saja. Bayangkan saja kalau saya Leveling + Coba Dungeon/Nest baru + Posting Analisis Class dan Skill Buid. Waduh bisa besok masuk rumah sakit karena kram otak + tangan. Oleh karena itu, selagi DN SEA belum Cap 90 saya berusaha secepat mungkin membuat Postingan Analisis Class dan Skill Build.
     Kali ini  saya kan menganalisis Acrobat Class yang kemarin sempat tertunda karena disalip Analisis Sword Master Class. Acrobat Class terdiri dari Tempest dan Windwalker. Kedua job itu kehilangan pamornya di Cap 80, padahal pernah di Boost besar-besaran. Windwalker bahkan bisa menggunakan Ultimate Skill setiap 8 detik dan Tempest bisa 15 detik, tetapi sayangnya itu kurang membantu posisinya sebagai DPS. Pada perhitungan DPS Chart terakhir saya, keduanya berada diposisi terbawah diantara 16 Job. 
    Update Cap 90 ini menambah kekecewaan Acrobat Class, karena Buff andalannya Spirit Boost menjadi Self Buff (untuk diri sendiri). Ini bisa mengganggu dunia per GB-an, karena banyak tukang GB yang merupakan Acrobat. Para Acrobat pasti berharap ada kompensasi yang pantas dengan Revamp Buff itu, misalnya dengan peningkatan Damage Skill. Apakah harapan mereka bisa terwujud?





Skill Buff dan Debuff

Spiritual Excel

Cap 80: AGI +28%
Cap 90: AGI +27%

Spirit Boost
Cap 80: CD -40% selama 18 detik
Cap 90: CD -40% selama 22 detik

Binding Shot EX (Tempest)
Cap 80: +30% Physical Damage selama 5 detik
Cap 90: +20% Damage selama 10 detik
(Durasi Debuffnya lebih mana, jadi hampir pemanen Debuff)

Blooming Kick (Wind Walker)
Cap 80: -
Cap 90: +20% Damage selama 10 detik
(Wah Wind Walker akhirnya punya Debuff juga)

Status Conversion
Acrobat mendapatkan peningkatan konversi status:
Cap 80: 1 AGI = 0.5 PATK
Cap 90: 1 AGI = 0.75 PATK

Perhitungan Damage

Tempest + Windwalker


Cap 80
PATK: 48444
AGI: 20792

Spiritual Excel
Buff: +28% AGI
PATK: 20792 x  0.28 x 0.5 x 1.26 = 3668

PATK: 48444 + 3668 = 52112

Shortbow Master + Skill Pasif Level 65
Pasif: +29.5% PATK

PATK: 52112 x 1.295 = 67485

Cap 90
PATK: 48444
AGI: 20792

Status Conversion
Cap 80: 1 AGI = 0.5 PATK
Cap 90: 1 AGI = 0.75 PATK
Peningkatan: 0.25

Peningkatan PATK:
- 0.25 x 20792 x 1.26 = 6549

PATK: 6549 + 48444 = 54993

Spiritual Excel
Buff: +27% AGI
PATK: 20792 x  0.27 x 0.75 x 1.26 = 5305

PATK: 54993 + 5305 = 60298

Shortbow Master + Skill Pasif Level 65
Pasif: +29.5% PATK

PATK: 60298 x 1.295 = 78087


Analisis Skill

Tempest

Kick Shot EX
Board Damage 
Cap 80: 620% + 15518
Cap 90: 960% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.2 x 67485 + 15518 = 433923
Cap 90: 9.2 x 78087 = 749632
Binding Shot EX:
Cap 80: 433923 x 1.3 x 1.7 = 958970
Cap 90: 749632 x 1.2 x 1.7 = 1529249

Jadi pada Cap 90 Damage Kick Shot EX meningkat 59% 

Binding Shot EX
Board Damage 
Cap 80: 391% + 9656
Cap 90: 790% 
Perhitungan:
Cap 80: 3.91 x 67485 + 9656 = 273521
Cap 90: 7.9 x 78087 = 616884
Binding Shot EX:
Cap 80: 273521 x 1.3 x 1.3 = 462251
Cap 90: 616884 x 1.2 x 1.3 = 962340

Jadi pada Cap 90 Damage Binding Shot EX meningkat 108% 

Double Somersault Kick EX
Board Damage 
Cap 80: 1070% + 26905
Cap 90: 1200% 
Perhitungan:
Cap 80: 10.70 x 67485 + 26905 = 748991
Cap 90: 12 x 78087 = 937040
Binding Shot EX:
Cap 80: 748991 x 1.3 x 1.3 = 1265795
Cap 90: 937040 x 1.2 x 1.3 = 1686671

Jadi pada Cap 90 Damage Double Somersault Kick EX meningkat 33% 

Spiral Vortex EX
Board Damage 
Cap 80: 969% + 23473
Cap 90: 1772% 
Perhitungan:
Cap 80: 9.69 x 67485 + 23473 = 677399
Cap 90: 17.72 x 78087 = 1383695
Binding Shot EX:
Cap 80: 677399 x 1.3 x 1.5 = 1320929
Cap 90: 1383695 x 1.2 x 1.5 = 2490651

Jadi pada Cap 90 Damage Spiral Vortex EX meningkat 89% 

Astral Illusion
Board Damage 
Cap 80: 4698% + 60649
Cap 90: 7503% 
Perhitungan:
Cap 80: 46.98 x 67485 + 60649 = 3231078
Cap 90: 75.03 x 78087 = 5858840
Binding Shot EX:
Cap 80: 3231078 x 1.3 = 4200402
Cap 90: 5858840 x 1.2 = 7030608

Jadi pada Cap 90 Damage Astral Illusion meningkat 67% 

Hurricane Dance EX
Board Damage 
Cap 80: 2250% + 51335
Cap 90: 1048% 
Perhitungan:
Cap 80: 22.5 x 67485 + 51335 = 1569740
Cap 90: 10.48 x 78087 = 818348
Binding Shot EX:
Cap 80: 1569740 x 1.3 x 2.5 = 5101655 
Cap 90: 818348 x 1.2 x 2.5 = 2455044

Jadi pada Cap 90 Damage Hurricae Dance EX berkurang 52% 

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Tempest pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 41%.


Wind Walker

Spiral Kick EX
Board Damage 
Cap 80: 589% + 18283
Cap 90: 591% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.89 x 67485 + 18283 = 415768
Cap 90: 5.91 x 78087 = 461492
Blooming Kick EX:
Cap 80: 415768 x 1.7 = 706805
Cap 90: 461492 x 1.2 x 1.7 = 941444

Jadi pada Cap 90 Damage Spiral Kick EX meningkat 59% 

Eagle Dive EX
Board Damage 
Cap 80: 597% + 19472
Cap 90: 768% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.97 x 67485 + 19472 = 422355
Cap 90: 7.68 x 78087 = 599705
Blooming Kick EX:
Cap 80: 422355 x 1.3 = 549062
Cap 90: 599705 x 1.2 x 1.3 = 935540

Jadi pada Cap 90 Damage Eagle Dive EX meningkat 70% 

Blooming Kick EX
Board Damage 
Cap 80: 356% + 6379
Cap 90: 1118% 
Perhitungan:
Cap 80: 3.56 x 67485 + 6379 = 246624
Cap 90: 11.18 x 78087 = 873009
Blooming Kick EX:
Cap 80: 246624 x 1.3 = 320612
Cap 90: 873009 x 1.2 x 1.3 = 1361893

Jadi pada Cap 90 Damage Blooming Kick EX meningkat 325% 

Cyclone Kick EX
Board Damage 
Cap 80: 1433% + 43954
Cap 90: 2025% 
Perhitungan:
Cap 80: 14.33 x 67485 + 43954 = 1011009
Cap 90: 20.25 x 78087 = 1581254
Blooming Kick EX:
Cap 80: 1011009 x 1.3 = 1314312
Cap 90: 1581254 x 1.2 x 1.3 = 2466757

Jadi pada Cap 90 Damage Cyclone Kick EX meningkat 88% 

Spiral Edge
Board Damage 
Cap 80: 3329% + 65512
Cap 90: 4237% 
Perhitungan:
Cap 80: 33.29 x 67485 + 65512 = 2312076
Cap 90: 42.37 x 78087 = 3308531
Blooming Kick EX:
Cap 80: 2312076 x 2 = 4624153
Cap 90: 3308531 x 1.2 x 2 = 7940474

Jadi pada Cap 90 Damage Spiral Edge meningkat 72% 

Rising Storm EX
Board Damage 
Cap 80: 1817% + 48891
Cap 90: 1735% 
Perhitungan:
Cap 80: 18.17 x 67485 + 48891 = 1275087
Cap 90: 17.35 x 78087 = 1354803
Blooming Kick EX:
Cap 80: 1275087 x 1.5 = 1912631
Cap 90: 1354803 x 1.2 x 1.5 = 2438648

Jadi pada Cap 90 Damage Rising Storm EX meningkat 28% 

Air Pounce
Board Damage 
Cap 80: 301% + 8459
Cap 90: 241% 
Perhitungan:
Cap 80: 3.01 x 67485 + 8459 = 211588
Cap 90: 2.41 x 78087 = 188189
Blooming Kick EX:
Cap 80: 211588 x 5 = 1057939
Cap 90: 188189 x 1.2 x 5 = 940944

Jadi pada Cap 90 Damage Air Pounce berkurang 11% 

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Wind Walker pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 58%.

Kesimpulan
     Acrobat Class kembali mendapatkan peningkatan damage untuk hampir semua Skillnya. DPS Tempest dapat meningkat sebesar 41%, sedangkan Windwalker sebesar 58%. Bisa jadi ini adalah kompensasi dari Developer akibat Revamp Spirit Boost yang menjadi Self Buff. Berhubung Gear yang digunakan keduanya sama, maka kalian bisa langsung membandingkan DPSnya. Windwalker memang unggul jauh, namun itu pada saat sedang ada Buff Showtime. Ketika Buff Showtime sedang Delay, maka ada kesempatan untuk Tempest mengunggulinya.
    Walaupun untuk beberapa Analisis sebelumnya saya menggunakan Data atau Gear yang setara dengan Acrobat Class, tetapi saya tidak bisa membandingkan DPSnya secara langsung. Hal tersebut dikarenakan ada beberapa Class Buff yang tidak saya perhitungkan, seperti pada Acrobat Cass saya tidak memperhitungkan pengaruh Buff Spirit boost. Kenapa begitu? karena saya disini hanya ingin mengetahui peningkatan Potensi DPS antara Cap 80 dengan Cap 90 saja dan belum ada niat untuk membandingkan DPS seluruh Job. Terakhir saya sih berharap pengguna Tempest dan Wind Walker bisa kembali bersemanga untuk mewarnai dunia DPS di Cap 90 ini.

LUNAR KNIGHT (MOONLORD) SKILL BUILD LEVEL 90

    Terimakasih yah teman-teman yang sudah Vote. Pemenang Vote untuk Postingan Skill Build pertama ini adalah Lunar Knight (Moonlord). Persaingannya sih lumayan ketat, tapi di detik-detik terakhir Lunar Knight berhasil unggul. Berhubung Skill Build Lunar Knightnya akan saya Posting, jadi bagi teman yang sudah Vote untuk Lunar Knight bisa mengganti pilihannya ke Job lain.
    Berdasarkan Analisis DPS Swordmaster Class, Lunar Knight seperti tidak akan mengalami penurunan DPS di Cap 90 ini. Sehingga kemungkinan posisinya sebagai DPS masih akan tetap diperhitungkan. Supaya tidak membingungkan pembaca, saya informasikan kalau Analisis itu sudah disesuaikan dengan Board Damage Skill paling terbaru di DN Korea. Jadi jika di ada perbedaan dengan DN INA, berarti DN INA belum melakukan Update sampai Lunar Knight Boost. Walaupun saya sendiri kecewa sih, kenapa harus Lunar Knight yang di Boost (ngarepnya sih Gladiator).
     Back to topik, pada Postingan kali ini saya akan memberikan dua Skill Build yang akan saya gunakan di Cap 90. Seperti biasa, saya lebih suka ke Build yang Pure PVE dan ada sentuhan PVPnya juga untuk Ladder. Kalian jangan terpaku bahwa Skill Build saya berikan ini 100% bener. Jika merasa ada yang kurang cocok, kalian bebas memodifikasi Skill Buildnya atau memberi saran. Soalnya saya sendiri belum mencoba Skill Build ini, karena di DN SEA belum Cap 90 T_T


Jade
Armor: INT + VIT
Weapon: MATK + INT + VIT
Ring: MATK + INT + VIT
Earring + Necklace: INT + VIT

Kenapa Magic Attack?
Revamp 3R Buff/Debuff yang bikin pusing dunia Party Element. Sampai hari ini saya belum menghitung potensi dari Element Party di Cap 90. Contohnya saja Light Party yang kehilangan Banyak Buff dan Debuff. Dengan kondisi yang tidak menentu ini, saya memutuskan sementara pakai Magic Attack dulu (cari aman).

Heraldry + Talisman
Magician, Intellect (Wise), Health, Life Vitality, Tent, Iron Wall (Shinning), Fatal, Ultimate/Blessed/Wind.


Moonlord Skill Build

Build 1

    Build pertama lebih saya peruntukan untuk PVE dengan bantuan beberapa Skill DPS. Build ini saya buat berdasarkan dari Posting sebelumnya tentang Analisis DPS Swordmaster Class.

Breaking Point
Buff terbaru di Warrior Tree ini wajib kalian ambil untuk meningkatan 10% MATK.

Circle Break vs Impact Wave
Seperti biasa, kedua skill ini selalu membuat saya dilema. Jika kalian ingat Build saya di Cap 80, saya lebih memilih Impact Wave dibandingkan Circle Break. Alasannya adalah Impact Wave memiliki Board Damage berdasarkan MATK dan lebih besar pula. Bagaimana dengan Cap 90? Lunar Knight bisa bernafas lega karena Board Damage Skill Cap 90 sudah disesuaikan dengan Status Utama Karakter. Jadi baik Impact Wave atau Circle Break damagenya berdasarkan MATK Lunar Knight kita. Dengan begitu saya bisa membandingkan langsung saja ya:
Board Damage
Circle Break lv 25: 446%, CD 11 detik
Impact Wave lv 26: 354%, CD 13 detik
Hasilnya sudah jelaskan, Circle Break lv 25 lebih unggul. Kelebihan lain dari Circle Break adalah kita mendapatkan bonus Iframe (kondisi dimana Char tidak dapat di Hit) selama 0.3 detik. Jadi untuk Cap 90, jika kamu dihadapkan antara 2 skill ini, saya sarankan untuk mengambil Circle Break.

Triple Slash vs Front Shove vs Hacking Stance vs Line Drive
Sebelumnya saya sudah jelaskan kalau Skill Fisik untuk Lunar Knight akan dihitung berdasarkan MATK. Jadi tidak ada salahnya bukan untuk menaikan salah satu dari Skill di Line Gladiator. Nah yang jadi pertanyaan adalah Skill mana yang DPS dan Castingnya paling baik. Mari kita analisis lebih lanjut:
Board Damage
Triple Slash lv 16: 1887%
Front Shove lv 16: 1465%
Hacking Stance lv 16: 415%
Line Drive lv 11: 2042%
Dilihat dari Board Damagenya Line Drive memang lebih unggul, tapi jangan lupa menghitungkan Damage Full Hitnya ya.
Full Hit
Triple Slash lv 16: 1887%
Front Shove lv 16: 1465%
Hacking Stance lv 16: 415% x 14 = 5810%
Line Drive lv 11: 2042%
Waw ternyata Hacking Stance unggul jauh sekali ya. Selanjutnya mari kita hitung DPSnya,
DPS
Triple Slash lv 16: 1887%/12 = 157%
Front Shove lv 16: 1465%/13 = 113%
Hacking Stance lv 16: 5810%/20 = 291%
Line Drive lv 11: 2042%/27 = 76%
Saya ambil dua Skill terbaik saja ya antara Triple Slash atau Hacking Stance. Kenapa di Skill Build saya memilih Triple Slash? pengguna warrior pasti sudah tahu bahwa Hacking Stance itu membutuhkan Casting Time yang lebih lama untuk Full Hit. Casting selama 6 detik ini bisa mengganggu rotasi untuk Skill Lunar Knight lain. Selain itu, Area serangan Hacking Stance (non EX) pun sangat kecil sehingga untuk Full Hit harus dekat dengan musuh (tentunya itu beresiko bukan?).

Brave
Peningkatan level untuk Brave membuat waktu Buffnya lebih lama, oleh karena itu saya naikan MAX.

Provoking Slam (Luring Slash)
Berbeda dengan Brave, peningkatan level untuk skill ini hanya akan meningkatkan damagenya saja, sedangkanya buffnya masih tetap. Jadi tidak perlu MAX kan?

Moonlight Splitter
Kenapa saya tidak MAX? ini kembali ke masalah pribadi sih. Char saya tidak memiliki Chas Weapon/Heraldry Skill +1 untuk Moonlight Splitter. Sehingga sangat rugi jika saya mengambil MAX tetapi tidak bisa mencapai level 21. Hal ini dikarenakan, Peak Damage Skill itu ada di Level 6, 11, 16, 21 dan 26.

Cyclone Slash
Jujur ya, saya agak berat menaikan skill ini. Walaupun damagenya sudah di Boost (cek:Analisis DPS Swordmaster Class), tetapi saya masih kurang nyaman dengan Casting Time untuk Full hit. Jumlah Hit Cyclone Slash itu adalah 16 Hit, sehingga damage Skillnya dibagi 16 selama kurang lebih 5-6 detik. Nah, jika musuh bergerak atau kabur dari Cyclone Slash tentunya damagenya tidak maksimal dan konsisten. Kalian tidak perlu memperdulikan curhatan di atas, toh saya juga menaikannya sampai level 16. Pokoknya berfikir positif dulu saja dan berusaha mencari Timing terbaik agar Damage Cyclone Slash bisa maksimal.

Crescent Cleave + Halfmoon Slash
Saya sarankan untuk Skill Crescent Cleave kalian harus menggunakan Skill +1 agar damagenya lebih maksimal di Level 16. Board Damage kedua skill ini dinaikan di Cap 90, tetapi karena efek perubahan Debuff Luring dan Cyclone Slash EX, DPS kedua skill ini tidak begitu naik signifikan malahan cenderung turun bila dibandingkan Cap 80. (Sumber: Analisis DPS Swordmaster Class)

Great Wave
Sesuai dengan namanya Great, maka kenaikan damage Skill ini di Cap 90 pun sangat besar. Bahkan di Analisis saya sebelumnya, Great Wave merupakan Skill yang mengalami kenaikan DPS terbesar diantara semua skill Lunar Knight.

Moonblade Dance
Top DPS Skill untuk Lunar Knight ini sudah wajib untuk MAX. Apalagi pada Cap 90 Damagenya dinaikan juga, sehingga posisinya sebagai TOP DPS tidak tergoyahkan.

Flash Stance
Saya gembira ketika melihat Skill ini di Boost juga, namun setelah di analisis lebih dalam ternyata DPSnya hanya berbeda sedikit dengan Cap 80.

Flash Stance INS
Nah ini adalah alasan saya memaksimalkan Flash Stance di Cap 90, karena Lunar Knight bisa melakukan Spam skill ini. Pada Cap 80, saya hanya menggunakan skill ini di PVP saja, namun di Cap 90 saya harus terbiasa melakukan Spam Flash Stance INS. Bagi yang tetap kurang suka melakukan Spam Flash Stance INS, kalian bisa menaikannya sampai level 1 atau 6. Sehingga buildnya menjadi seperti ini:

Build 2

    Seperti yang saya katakan sebelumnya, kalau Build 2 ini hanya untuk player yang tidak suka Spam Flash Stance INS. Kalian bisa melakukan kombinasi seperti ini:
- Flash Stance lv 1 + Circle Break 21 + Impact Wave 6
- Flash Stance lv 6 + Circle Break 21 + Impact Wave 1

Note: Saran saya sih mulai lah membiasakan diri melakukan Spam Flash Stance INS.

Build 3

    Sedikit berbeda dengan Build pertama, pada Build ketiga ini saya lebih mempertimbakan Skill untuk PVE dan PVP.

Circle Break + Rising Slash + Impact Wave lv 6
Ketiga skill ini sangat berguna untuk memperlancar kombo di PVP. Circle Break punya Iframe 0.3 detik dan Super Armor Break yang besar untuk membatalkan skill musuh. Rising Slash bisa mengangkat musuh dan memiliki paralyze yang lumayan. Impact Wave juga memiliki Area dan Super Armor break yang lebih besar, serta bisa mengangkat musuh juga.

Cyclone Slash lv 1 
Di Build pertama agak ragu dengan skill ini di PVE. Berhubung Build ketiga ini saya gunakan untuk PVP juga, jadi saya memilih untuk menaikannya sampai level 1 saja. Sehingga fungsinya di PVE dan PVP hanya Debuff atau Lock musuh.

Flash Stance
Flash Stance ini memiliki damage yang lumayan besar di PVP  dan jarak cukup jauh. Apalagi dengan bantuan Class Mastery II, kita bisa melakukan Spam skill Flash Stance INS. Kebiasaan saya  di Ladder sih mengunakan skill ini untuk mencicil musuh dari jarak jauh.

Sampai Skill Build Ketiga di Posting saya masih bingung mau memasukan kemana Sisa 7 Skill Point itu, mungkin kalian ada masukan?

Heraldy Skill
1. Crescent cleave (Damage)
2. Halfmoon Slash (Action Speed/Damage)

3. Moon Blade Dance (Damage)
Optional: Moonlight Spliter, Great Wave, Triple Slash (Damage) dan Side Kick (Action Speed)

Friday, November 13, 2015

SWORD MASTER CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

    Seharusnya hari ini saya membuat Postingan Analisis untuk Acrobat Class. Namun setelah melihat pemenang Vote Skill Build adalah Lunar Knight/Moonlord, jadi saya harus Analisis Swordmaster untuk membantu pembuatan Skill Build level 90. Bagi yang melakukan Vote untuk Lunar Knight bisa mengganti pilihan ke Next Job.
    Analisis Swordmaster Class ini salah satu analisis yang banyak ditunggu pengunjung Blog. Swordmaster Class terdiri dari 3 Job yaitu Gladiator, Lunar Knight (Moonlord) dan Dark Avenger. Jika kalian mengikuti perkembangan Revamp Skill dari Awal Patch Cap 90 di DN Korea, maka saya rasa awalnya Gladitor akan mengungguli kedua saudaranya. Tetapi beberapa bulan kemudian Lunar Knight atau Moonlord mendapatkan Boost lagi, sehingga persaingan Lunar Knight dan Gladiator semakin memanas.
    Berbeda dengan Lunar Knigt dan Gladiator, Dark Avenger yang merupakan salah satu Job terbaru ini malah mendapatkan banyak pengurangan Damage. Padahal beberapa orang di Blog sering Curhat kalau susah mencari party menggunakan Dark Avenger di DN INA. Bayangkan saja, dengan DPS yang super di CAP 80 saja sudah kena diskriminasi apalagi di CAP 90 ini. Jujur sih, melihat kondisi itu saya juga sedih karena pernah mengalaminya sendiri. Saya akan berusaha membuka wawasan kalian tentang  Swordmaster Class di Cap 90, agar diskriminasi ini bisa berkurang/hilang.






Skill Buff dan Debuff

Breaking Point 
Buff pengganti Highlander yang meningkatkan 10% PATK dan MATK selama 300 detik dan Cooldownnya 10 detik.

Provoking Slam/Luring Slash
Cap 80: +50% Damage
Cap 90: +20% Damage

Brave
Cap 90: Buff sama dengan Cap 80 yaitu +30% PATK/MATK tapi debuff super armor dihilangkan.

Skill Pasif 65 (Gladiator)
Cap 80: 1 Bubble Attack = 6% PATK, max 10 Bubble.
Cap 90: 1 Bubble Attack = 6% STR, max 10 Bubble.

Skill Pasif 65 (Lunar Knight/Moonlord)
Cap 80: 1 INT = 1.6 MATK
Cap 90: 1 INT = 1.4 MATK

Cyclone Slash EX (Lunar Knight/Moonlord)
Cap 80: +30% Magic Damage
Cap 90: -20% Critical Resist

Dark Avenger

Avenger Force
Cap 80: +28% Damage dan -30% Speed musuh.
Cap 90: -30% Speed musuh

Shadow Call
Cap 80: Meningkatkan 32% Fire Attack
Cap 90: Meningkatkan 40% Fire Attack

Soul Cutter
Cap 80: Fire Resist -28%
Cap 90: Element Resist -20%

Dark Stinger
Cap 80: -
Cap 90: +20% Damage selama 10 detik

Status Conversion
Gladiator dan Dark Avenger:
Cap 80: 1 STR = 0.5 PATK
Cap 90: 1 STR = 0.75 PATK

Lunar Knight:
Cap 80: 1 INT = 0.5 MATK
Cap 90: 1 INT = 1 MATK

Perhitungan Damage

Gladiator
THX to: Mas eko yang udah minjemin Charnya buat Foto-Foto.

Cap 80
PATK: 50150
STR: 22886

Skill Pasif Level 65 + Brave
Pasif 65: +60% PATK (Full Buff)
Brave: +30% PATK
PATK: 50150 x 1.9 = 95285

Cap 90
PATK: 50150
STR: 22886

Status Conversion:
Cap 80: 1 STR = 0.5 PATK
Cap 90: 1 STR = 0.75 PATK
Peningkatan = 0.25

Peningkatan PATK:
- 22886 x 0.25 x 1.26 = 7209

Skill Pasif level 65:
Cap 90: +60% STR (Full Buff)

Peningkatan PATK:
- 22886 x 0.6 x 0.75 x 1.26 = 12976

PATK Total: 50150 + 7209 + 12976 = 70335

Breaking Point + Brave:
Breaking Point: +10% PATK
Brave: +30% PATK

PATK: 70335 x 1.4 = 98470

Moonlord
THX to: Dede yang udah minjemin Charnya buat Foto-Foto. (walaupun di sensor)

Cap 80
MATK: 53351
INT: 22385

Brave
Buff: +30% MATK
MATK: 53351 x 1.3 = 69356

Skill Pasif Level 65:
- 1 INT = 1.6 MATK

MATK: 22385 x 1.6 = 35816

MATK TOTAL: 69356 + 35816 = 105172

Cap 90
MATK: 53351
INT: 22385

Status Conversion:
Cap 80: 1 INT = 0.5 MATK
Cap 90: 1 INT = 1 MATK
Peningkatan: 0.5

Peningkatan MATK:
- 22385 x 0.5 x 1.26 = 14103

MATK: 53351 + 14103 = 67454

Brave + Breaking Point:
- 67454 x 1.4 = 94435

Skill Pasif Level 65:
- 1 INT = 1.4 MATK

MATK: 22385 x 1.4 = 31339

MATK TOTAL: 94435 + 31339 = 125774

Dark Avenger
THX to: Mas eko yang udah minjemin Charnya buat Foto-Foto.

Cap 80
PATK: 55420
STR; 26714
Fire Attack: 63%

Dark Mastery
Pasif: 1 Avenger Force = 3% STR + 50 PATK
Asumsi:
- 30 Avenger Force = 90% STR + 1500 PATK

Peningkatan PATK:
- (26714 x 0.9 x 0.5 x 1.1) + 1500 = 14732

PATK TOTAL: 55420 + 14732 = 70143

Shadow Call
Buff: +32% Fire Attack

Fire Attack: 63% + 32% = 95%

Cap 90
PATK: 55420
STR; 26714
Fire Attack: 63%

Status Conversion
Cap 80: 1 STR = 0.5 PATK
Cap 90: 1 STR = 0.75 PATK
Peningkatan: 0.25

Peningkatan PATK:
- 26714 x 0.25 x 1.1 = 7346

Dark Mastery
Pasif: 1 Avenger Force = 3% STR + 50 PATK
Asumsi:
- 30 Avenger Force = 90% STR + 1500 PATK

Peningkatan PATK:
- (26714 x 0.9 x 0.75 x 1.1) + 1500 = 21335

PATK TOTAL: 55420 + 21335 + 7346 = 84101

Shadow Call
Buff: +40% Fire Attack

Fire Attack: 63% + 40% = 103%


Analisis Skill

Gladiator

Dash Slash
Board Damage 
Cap 80: 289% + 13489
Cap 90: 250% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.89 x 95285 + 13489 = 288863
Cap 90: 2.5 x 98470 = 246174
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 288863 x 1.5 = 433294
Cap 90: 246174 x 1.2 = 295409

Jadi pada Cap 90 Damage Dash Slash berkurang 32% 

Dash Combo
Board Damage 
Cap 80: 257% + 11985
Cap 90: 242% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.57 x 95285 + 11985 = 256867
Cap 90: 2.42 x 98470 = 238297
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 256867 x 1.5 = 385301
Cap 90: 238297 x 1.2 = 285956

Jadi pada Cap 90 Damage Dash Combo berkurang 26%

Triple Slash EX
Board Damage 
Cap 80: 832% + 31585
Cap 90: 1995% 
Perhitungan:
Cap 80: 8.32 x 95285 + 31585 = 824356
Cap 90: 19.95 x 98470 = 1964469
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 824356 x 1.5 x 1.3 = 1607495
Cap 90: 1964469 x 1.2 x 1.3 = 3064572

Jadi pada Cap 90 Damage Triple Slash EX meningkat 91%

Deep Straight EX
Board Damage 
Cap 80: 685% + 33446
Cap 90: 1510% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.85 x 95285 + 33446 = 686148
Cap 90: 15.10 x 98470 = 1486891
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 686148 x 1.5 x 1.5 = 1543834
Cap 90: 1486891 x 1.2 x 1.5 = 2676405

Jadi pada Cap 90 Damage Deep Straight EX meningkat 73%

Hacking Stance EX
Board Damage 
Cap 80: 463% + 12992
Cap 90: 424% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.63 x 95285 + 12992 = 454162
Cap 90: 4.24 x 98470 = 417511
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 454162 x 1.5 x 18.2 = 12398610
Cap 90: 417511 x 1.2 x 21 = 10521283

Jadi pada Cap 90 Damage Hacking Stance EX berkurang 15%

Line Drive EX
Board Damage 
Cap 80: 1973% + 58954
Cap 90: 2237% 
Perhitungan:
Cap 80: 19.73 x 95285 + 58954 = 1938927
Cap 90: 22.37 x 98470 = 2202766
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 1938927 x 1.5 x 1.7 = 4944264
Cap 90: 2202766 x 1.2 x 1.7 = 4493642

Jadi pada Cap 90 Damage Line Drive EX berkurang 9%

Infinity Edge
Board Damage 
Cap 80: 3336% + 46653
Cap 90: 5129% 
Perhitungan:
Cap 80: 33.36 x 95285 + 46653 = 3225361
Cap 90: 51.29 x 98470 = 5050507
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 3225361 x 1.5 x 1.5 = 7257061
Cap 90: 5050507 x 1.2 x 1.5 = 9090913

Jadi pada Cap 90 Damage Infinity Edge meningkat 25%

Evasion Slash
Board Damage 
Cap 80: 420% + 31877
Cap 90: 1326% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.2 x 95285 + 31877 = 432074
Cap 90: 13.26 x 98470 = 1305707
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 432074 x 1.5 = 648111
Cap 90: 1305707 x 1.2 = 1566849

Jadi pada Cap 90 Damage Evasion Slash meningkat 142%

Finish Attack EX (Hp 10%)
Board Damage 
Cap 80: 1572% + 63875
Cap 90: 1847% 
Perhitungan:
Cap 80: 15.72 x 95285 + 63875 = 1561755
Cap 90: 18.74 x 98470 = 1818734
Provoking Slam/Luring:
Cap 80: 1561755 x 1.5 x 5.7 = 13353007
Cap 90: 1818734 x 1.2 x 5.7 = 12440141

Jadi pada Cap 90 Damage Finish Attack EX berkurang 7%


Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Gladiator pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 16%.


Lunar Knight/Moonlord

Moonlight Splitter EX
Board Damage 
Cap 80: 138% + 8146
Cap 90: 294% 
Perhitungan:
Cap 80: 1.38 x 105172 + 8146 = 153284
Cap 90: 2.94 x 125774 = 369775
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 18382 x 1.8 x 4.5 = 1241599
Cap 90: 64888 x 1.2 x 4.5 = 1996788

Jadi pada Cap 90 Damage Moonlight Splitteer EX meningkat 61% 

Cyclone Slash EX
Board Damage 
Cap 80: 525% + 20785
Cap 90: 2236% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.25 x 105172 + 20785 = 572940
Cap 90: 22.36 x 125774 = 2812306
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 572940 x 1.8 x 1.5 = 1546937
Cap 90: 2812306 x 1.2 x 1.5 = 5062151

Jadi pada Cap 90 Damage Cyclone Slash EX meningkat 227% 

Crescent Cleave EX
Board Damage 
Cap 80: 523% + 18197
Cap 90: 692% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.23 x 105172 + 18197 = 568248
Cap 90: 6.92 x 125774 = 870356
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 568248 x 1.8 x 8.4 = 8591912
Cap 90: 870356 x 1.2 x 8.4 = 8773187

Jadi pada Cap 90 Damage Crescent Cleave EX meningkat 2% 

Halfmoon Slash EX
Board Damage 
Cap 80: 1973% + 45349
Cap 90: 2161% 
Perhitungan:
Cap 80: 19.73 x 105172 + 45349 = 2120398
Cap 90: 21.61 x 125774 = 2717975
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 2120398 x 1.8 x 1.5 = 5725076
Cap 90: 2717975 x 1.2 x 1.5 = 4892356

Jadi pada Cap 90 Damage Halfmoon Slash EX menurun 15% 

Great Wave
Board Damage 
Cap 80: 713% + 18780
Cap 90: 3265% 
Perhitungan:
Cap 80: 7.13 x 105172 + 18780 = 768658
Cap 90: 32.65 x 125774 = 4106520
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 768658 x 1.8 x 6 = 8301512
Cap 90: 4106520 x 1.2 x 6 = 29566945

Jadi pada Cap 90 Damage Great Wave meningkat 256% 

Moonblade Dance EX
Board Damage 
Cap 80: 416% + 10331
Cap 90: 683% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.16 x 105172 + 10331 = 447848
Cap 90: 6.83 x 125774 = 859036
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 447848 x 1.8 x 16 = 12898016
Cap 90: 859036 x 1.2 x 16 = 16493495

Jadi pada Cap 90 Damage Moonblade Dance EX meningkat 28% 

Flash Stance
Board Damage 
Cap 80: 160% + 8425
Cap 90: 213% 
Perhitungan:
Cap 80: 1.6 x 105172 + 8425 = 176701
Cap 90: 2.13 x 125774 = 267899
Provoking/Luring + Cyclone Slash EX:
Cap 80: 176701 x 1.8 x 17 = 5407041
Cap 90: 267899 x 1.2 x 17 = 5465131

Jadi pada Cap 90 Damage Flash Stance meningkat 1% 


Perbandingan DPS Cap 80 vs 90





Berdasarkan data di atas, DPS Lunar Knight pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 45%.


Dark Avenger

Avenger Force
Board Damage 
Cap 80: 860% + 53359
Cap 90: 647% 
Perhitungan:
Cap 80: 8.6 x 70143  + 53359 = 656592
Cap 90: 6.47 x 84101 = 544137
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 656592 x 1.95 x 1.56 = 1997354
Cap 90: 544137 x 2.03 x 1.4 = 1546436

Jadi pada Cap 90 Damage Avenger Force berkurang 23%

Graves
Board Damage 
Cap 80: 1788% + 90881
Cap 90: 1376% 
Perhitungan:
Cap 80: 17.88 x 70143  + 90881 = 1345046
Cap 90: 13.76 x 84101 = 1157237
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 1345046 x 1.95 x 1.56 x 2 = 8183257
Cap 90: 1157237 x 2.03 x 1.4 x 2 = 6577733

Jadi pada Cap 90 Damage Graves berkurang 20% 

Dark Stinger
Board Damage 
Cap 80: 2449% + 89860
Cap 90: 1274% 
Perhitungan:
Cap 80: 24.49 x 70143  + 89860 = 1807673
Cap 90: 12.74 x 84101 = 1071453
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 1807673 x 1.95 x 1.56 x 1.5 = 8248410
Cap 90: 1071453 x 2.03 x 1.4 x 1.5 = 4567604

Jadi pada Cap 90 Damage Dark Stinger berkurang 45% 

Piercing Crescent
Board Damage 
Cap 80: 871% + 30034
Cap 90: 541% 
Perhitungan:
Cap 80: 8.71 x 70143  + 30034 = 640983
Cap 90: 5.41 x 84101 = 454989
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 640983 x 1.95 x 1.56 x 4.5 = 877442
Cap 90: 454989 x 2.03 x 1.4 x 4.5 = 5818855

Jadi pada Cap 90 Damage Piercing Crescent berkurang 34% 

Doom Blade
Board Damage 
Cap 80: 1266% + 42655
Cap 90: 610% 
Perhitungan:
Cap 80: 12.66 x 70143  + 42655 = 930671
Cap 90: 6.1 x 84101 = 513019
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 930671 x 1.95 x 1.56 x 1.5 = 4246651
Cap 90: 513019 x 2.03 x 1.4 x 1.5 = 2187001

Jadi pada Cap 90 Damage Doom Blade berkurang 49% 

Vengeance Storm
Board Damage 
Cap 80: 2750% + 80864
Cap 90: 1391% 
Perhitungan:
Cap 80: 27.5 x 70143  + 80864 = 2009808
Cap 90: 13.91 x 84101 = 1169852
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 2009808 x 1.95 x 1.56 x 1.5 = 9170755
Cap 90: 1169852 x 2.03 x 1.4 x 1.5 = 4987078

Jadi pada Cap 90 Damage Vengeance Storm berkurang 46% 

Death Knell
Board Damage 
Cap 80: 1142% + 15023
Cap 90: 829% 
Perhitungan:
Cap 80: 11.42 x 70143  + 15023 = 816061
Cap 90: 8.92 x 84101 = 697201
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 816061 x 1.95 x 1.56 x 21 = 52131607
Cap 90: 697201 x 2.03 x 1.4 x 21 = 41610374

Jadi pada Cap 90 Damage Death Knell berkurang 20% 

Soul Cutter
Board Damage 
Cap 80: 586% + 26622
Cap 90: 781% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.86 x 70143  + 26622 = 437662
Cap 90: 7.81 x 84101 = 656833
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 437662 x 1.95 x 1.56 x 6 = 7988216
Cap 90: 656833 x 2.03 x 1.4 x 6 = 11200311

Jadi pada Cap 90 Damage Soul Cutter meningkat 40% 

Dark Riser
Board Damage 
Cap 80: 1137% + 19352
Cap 90: 934% 
Perhitungan:
Cap 80: 11.37 x 70143  + 19352 = 816883
Cap 90: 9.34 x 84101 = 785508
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 816883 x 1.95 x 1.56 x 1.5 = 3727436
Cap 90: 785508 x 2.03 x 1.4 x 1.5 = 3348620

Jadi pada Cap 90 Damage Dark Riser berkurang 10% 

Dark Suffering
Board Damage 
Cap 80: 588% + 17153
Cap 90: 454% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.88 x 70143  + 17153 = 429596
Cap 90: 4.54 x 84101 = 381821
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 429596 x 1.95 x 1.56 x 15 = 19602482
Cap 90: 381821 x 2.03 x 1.4 x 15 = 16277020

Jadi pada Cap 90 Damage Dark Suffering berkurang 17% 

Dark Crash
Board Damage 
Cap 80: 3115% + 116012
Cap 90: 1567% 
Perhitungan:
Cap 80: 31.15 x 70143  + 116012 = 2300980
Cap 90: 15.67 x 84101 = 1317870
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 2300980 x 1.95 x 1.56 x 3 = 20998742
Cap 90: 1317870 x 2.03 x 1.4 x 3 = 11236163

Jadi pada Cap 90 Damage Dark Crash berkurang 46% 

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Dark Avenger pada CAP 90 dapat berkurang sebesar 30%.

Kesimpulan
      Persaingan DPS antara Gladiator vs Lunar Knight sudah ada sejak Cap 60-80. Pada Cap 80, Lunar Knight berhasil mengungguli Gladiator di posisi DPS. Saya rasa kejadian Cap 80 akan terulang di Cap 90. Lunar Knight kembali di Boost hingga 45% sedangkan Gladiator hanya 16%. Padahal developer sudah mengurangi Debuff dari Cyclone Slash EX yang +30% Magic Damage, tapi tetap saja peningkatan damagenya masih sulit dikejar oleh Gladiator. Saya tidak mengerti kenapa Developer terus melakukan Boost untuk Lunar Knight yang sudah memiliki DPS yang besar di Cap sebelumnya.
     Beberapa pembaca mungkin bertanya-tanya kenapa peningkatan DPS Lunar Knight dan Gladiator tidak begitu besar, padahal hampir semua Skill DPSnya dinaikan damagenya. Pengaruh yang paling besar adalah pengurangan Debuff, seperti Luring Slash (Provoking Slam) yang turun 30% dan perubahan pada Skill pasif level 65nya. Jika diperhatikan perubahan Skill Pasif Level 65 untuk Gladiator (60% PATK menjadi 60% STR) memiliki pengaruh lebih besar untuk penurunan DPSnya dibandingkan dengan  Lunar Knight (1.6 menjadi 1.4 MATK).
    Kalau boleh jujur ya, saya cukup gembira melihat Debuff Luring Slash dikurangi. Soalnya Debuff ini lah yang kadang membuat Dark Avenger ditolak gabung Party untuk Nest (Berdasarkan Pengalaman saya di DN INA). Sedih sih, padahal Dark Avenger di Cap 80 punya DPS yang Luar biasa, apalagi buat Fire Party. Berita buruk untuk pengguna Dark Avenger disaat Debuff Luring Slash diturunkan, eh DA malah mendapatkan penurunan DPS sekitar 30%. Perhatikan saja rincian di atas, hampir semua Skill DA dikurangin 20-50% Damagenya. Sayangnya Gear untuk ketiga Job di atas berbeda-beda sehingga saya tidak bisa membandingkan secara langsung mana yang lebih baik sebagai DPS. Perkiraan saya sih sepertinya Potensi DPS Dark Avenger masih lebih unggul dibandingkan Lunar Knight dan Gladiator.

Nah Bagaimana pendapat kalian??

Thursday, November 12, 2015

BRINGER CLASS (ANALYSIS FOR UPDATE CAP 90)

      Para pemain DN INA pasti hari ini akan sibuk Leveling ke level 90 nih. Saya tidak bisa ikutan leveling juga, soalnya belum Patch dan Kuota Internet terbatas :P. Seperti biasa setiap kenaikan Level Cap, saya mulai mendapatkan permintaan Skill Build Level 90. Awalnya saya agak malas buat Skill Build tapi belum mencoba langsung Buildnya, takutnya nanti malah kena protes pula kalau salah-salah. Setelah dipikir-pikir, mulai besok saya akan membuat Posting Skill Build Cap 90 berdasarkan hasil Voting. Jadi kalian harus cepat-cepat Vote Job Favorit kamu, supaya besok bisa saya buatkan rekomendasi Skill Buildnya.
     Cukup Intermezonya, Posting kali ini saya akan kembali membahas mengenai Analasis Class untuk Bringer (Abyss Walker dan Light Fury). Saya tidak mau membahas terlalu banyak untuk kedua Job ini. Apalagi kita semua sudah tahu bahwa Light Fury sudah menjadi Support/Healer terbaik di Cap 80 lalu. Sedangkan untuk Abysswalker selalu menjadi bayang-bayang kesuksesan Saudaranya. Nah akankan pada Cap 90 ini Abysswalker mendapatkan tempat di Party atau tetap menjadi bayang-bayang dari Light Fury? Mari kita Analisis bersama-sama.    





Skill Buff dan Debuff

Blessing of Ajna

Cap 80: Meningkatkan Light Attack 14% dan Dark Attack 28%.
Cap 90: Meningkatkan Light dan Dark Attack 15%.

Chakra of Cure
Cap 80: Max lv 10 dan Cooldown 15 detik
Cap 90: Max lv 1 dan Cooldown 25 detik
(Hmm, berarti Cure Cap 90 sama dengan Level 8 di Cap 80)

Chakra of Energy
Cap 80: Max lv 17, Heal sebesar 19.8% HP dan Cooldown 15 detik
Cap 90: Max lv 1, Heal sebesar 15% HP dan Cooldown 30 detik
(Wah Heal andalan Bringer kena Nerf T_T)

Healing of Ajna
Cap 80: Max lv 7, Heal 1.368% HP.
Cap 90: Max lv 1, Heal 0.4% HP

Chakra of Healing
Cap 80: Max lv 13, Heal 3.2% HP, 1.01% MP dan 46.8% PATK/MATK
Cap 90: Max lv 1, Heal 1.01% MP dan di casting oleh Clone/Bayangan
(Wah ini salah satu pukulan berat untuk Light Fury)

Ring of Energy
Cap 80: Mengurangi serangan 70%
Cap 90: Mengurangi serangan 30%

Chakra of Healing EX (Light Fury)
Cap 80: Mengurangi serangan sebesar 50%
Cap 90: Mengurangi serangan sebesar 20%
(Fix, sudah dihilangkan Heal HP dan PATKnya, sekarang Buff pengurangan damagenya juga di Nerf)

Sunshine Spark EX (Light Fury)
Cap 80: Meningkatkan serangan 25%
Cap 90: Meningkatkan serangan 20%

Summon Shadow
Cap 80: 200% PATK
Cap 90: 100% PATK
(Wah Damagenya dikurangi 50%, padahal Shadow ini memiliki DPS yang lumayan besar loh)

Incarnation of Darkness (Abyss Walker) 
Cap 80: Max lv 4, meningkatkan Dark Attack 30%
Cap 90: Max lv 1, meningkatkan Dark Attack 35%

Nightfall (Abyss Walker)
Cap 80: Debuff meningkatkan damage 32%
Cap 80: Debuff meningkatkan damage 20%


Perhitungan Damage

Light Fury


Cap 80
PATK: 48255

Pasif Level 65
Buff: +10% PATK
PATK: 48255 x 1.1 = 53081

Khusus untuk Sunshine Spark EX pada CAP 80:
PATK: 48255 x 1.568 = 75664
*Efek Buff Chakra of Healing

Blessing of Ajna + Skill Pasif Level 65
Light Attack: 24%
Dark Attack: 28%

Cap 90
Berhubung tidak ada peningkatan Konversi Status maka PATK Light Fury di Cap 90 tetap 53081.

Buff PATK/MATK dari Chakra of Healing dihapuskan, sehingga tidak ada penambahan PATK untuk Skill SunShine Spark EX

Blessing of Ajna + Skill Pasif Level 65
Light Attack: 25%
Dark Attack: 15%


Abyss Walker

Cap 80
PATK: 42135
Dark Attack: 32%

Pasif Level 65
Buff: +10% PATK
PATK: 42135 x 1.1 = 46349

Blessing of Ajna + Skill Pasif Level 65 + Incarnation of Darkness
Dark Attack: 95%

Cap 90
PATK:  46349

Blessing of Ajna + Skill Pasif Level 65 + Incarnation of Darkness
Dark Attack: 92%


Analisis Skill

Light Fury

Fan of Edge
Board Damage 
Cap 80: 489% + 44632
Cap 90: 273% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.89 x 53081 + 44632 = 304196
Cap 90: 2.73 x 53081 = 144910
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 304196 x 1.25 x 6 = 2281467
Cap 90: 144910 x 1.2 x 6 = 1043350

Jadi pada Cap 90 Damage Fan of Edge berkurang 54% 

Outbreak EX
Board Damage 
Cap 80: 673% + 35001
Cap 90: 1030% 
Perhitungan:
Cap 80: 6.73 x 53081 + 35001 = 392233
Cap 90: 10.3 x 53081 = 546729
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 392233 x 1.3 x 1.49 = 759755
Cap 90: 546729 x 1.3 x 1.45 = 1030584

Jadi pada Cap 90 Damage Outbreak EX meningkat 36% 

Ring Strike EX
Board Damage 
Cap 80: 214% + 17834
Cap 90: 215% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.14 x 53081 + 17834 = 1357973
Cap 90: 2.15 x 53081 = 1204397
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 1357973 x 26 x 1.49 = 5091454
Cap 90: 120439 x 26 x 1.45 = 4302440

Jadi pada Cap 90 Damage Ring Strike EX berkurang 15% 

Ring of Energy
Board Damage 
Cap 80: 2494% + 34145
Cap 90: 2269% 
Perhitungan:
Cap 80: 24.94 x 53081 + 34145 = 1357973
Cap 90: 22.69 x 53081 = 1204397
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 1357973 x 1.49 = 2023379
Cap 90: 1204397 x 1.45 = 1746375

Jadi pada Cap 90 Damage Ring of Energy berkurang 14% 

Sunshine Spark EX
Board Damage 
Cap 80: 2077% + 80218
Cap 90: 1250% 
Perhitungan:
Cap 80: 20.77 x 75664 + 80218 = 1651756
Cap 90: 12.5 x 53081 = 663506
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 1651756 x 2 x 1.49 = 4922233
Cap 90: 663506 x 2  x 1.45 = 1924168

Jadi pada Cap 90 Damage Sunshine Spark EX berkurang 61% 

Spectral Guise
Board Damage 
Cap 80: 408% + 31148
Cap 90: 2239% 
Perhitungan:
Cap 80: 4.08 x 53081 + 31148 = 247716
Cap 90: 22.39 x 53081 = 1188472
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 247716 x 1.25 = 309646
Cap 90: 1188472 x 1.2 = 1426167

Jadi pada Cap 90 Damage Spectral Guise meningkat 361% 

Line Darkness
Board Damage 
Cap 80: 1209% + 64027
Cap 90: 2446% 
Perhitungan:
Cap 80: 12.09 x 53081 + 64027 = 705770
Cap 90: 24.46 x 53081 = 1298349
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 705770 x 1.53 x 2 = 2159657
Cap 90: 1298349 x 1.35 x 2 = 3505542

Jadi pada Cap 90 Damage Line Darkness meningkat 62% 

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Light Fury pada CAP 90 dapat berkurang sebesar 12%.


Abyss Walker

Illusion Strike EX
Board Damage 
Cap 80: 35% + 2160
Cap 90: 140% 
Perhitungan:
Cap 80: 0.35 x 46349 + 2160 = 18382
Cap 90: 1.4 x 46349 = 64888
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 18382 x 1.95 x 1.32 x 20.8  = 984156
Cap 90: 64888 x 1.92 x 1.2 x 20.8 = 3109636

Jadi pada Cap 90 Damage Illusion Strike EX meningkat 216% 

Night Explosion EX
Board Damage 
Cap 80: 705% + 32511
Cap 90: 2431% 
Perhitungan:
Cap 80: 7.05 x 46349 + 32511 = 359268
Cap 90: 24.31 x 46349 = 1126732
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 359268 x 1.95 x 1.32 x 1.3 = 1202182
Cap 90: 1126732 x 1.92 x 1.2 x 1.3 = 3374788

Jadi pada Cap 90 Damage Night Explosion EX meningkat 181% 

Plasma Burst EX
Board Damage 
Cap 80: 569% + 34593
Cap 90: 2352% 
Perhitungan:
Cap 80: 5.69 x 46349 + 34593 = 298316
Cap 90: 23.52 x 46349 = 1090117
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 298316 x 1.95 x 1.32 x 1.3 = 998225
Cap 90: 1090117 x 1.92 x 1.2 x 1.3 = 3265118

Jadi pada Cap 90 Damage Plasma Burst EX meningkat 227% 

Shadow Focus
Board Damage 
Cap 80: 706% + 36385
Cap 90: 842% 
Perhitungan:
Cap 80: 7.06 x 46349 + 36385 = 363605
Cap 90: 8.42 x 46349 = 390254
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 363605 x 1.95 x 1.32 x 1.3 = 1216696
Cap 90: 390254 x 1.92 x 1.2 x 1.3 = 1168890
Cooldown: (Upadate 14 Oktober 2015) 
Cap 80: 18 detik
Cap 90: 5 detik
DPS:
Cap 80: 1216696/18 = 67594
Cap 90: 1168890/5 = 233778

Jadi pada Cap 90 DPS Shadow Focus meningkat 246%

Line of Darkness EX
Board Damage 
Cap 80: 1209% + 64027
Cap 90: 2361% 
Perhitungan:
Cap 80: 12.09 x 46349 + 64207 = 624380
Cap 90: 23.61 x 46349 = 1094288
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 624380 x 1.95 x 1.32 x 3 = 4821465
Cap 90: 1094288 x 1.92 x 1.2 x 3 = 7563719

Jadi pada Cap 90 Damage Line of Darkness EX meningkat 57% 

Dark Conviction
Board Damage 
Cap 80: 1426% + 18779
Cap 90: 3128% 
Perhitungan:
Cap 80: 14.26 x 46349 + 18779 = 679709
Cap 90: 31.28 x 46349 = 1449781
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 679709 x 1.95 x 1.32 x 12.5 = 21869625
Cap 90: 1449781 x 1.92 x 1.2 x 12.5 = 41753695

Jadi pada Cap 90 Damage Dark Conviction meningkat 91%

Nightfall EX
Board Damage 
Cap 80: 203% + 7082
Cap 90: 113% 
Perhitungan:
Cap 80: 2.03 x 46349 + 7082 = 101169
Cap 90: 1.13 x 46349 = 52374
Full Buff/Debuff:
Cap 80: 101169 x 1.95 x 1.32 x 30 = 7812305
Cap 90: 52374 x 1.92 x 1.2 x 30 = 3620077

Jadi pada Cap 90 Damage Nightfall EX berkurang 54% 

Perbandingan DPS Cap 80 vs 90

Berdasarkan data di atas, DPS Abyss Walker pada CAP 90 dapat meningkat sebesar 72%.

Kesimpulan
    Pada Cap 80, Light fury merupakan Job Healer yang luar biasa dengan Cooldown Heal cepat, Buff +/- Damage dan DPS yang cukup besar juga. Namun pada Cap 90 ini, Light Fury harus besabar karena mendapatkan pengurangan DPS sebesar 12%. Bukan saja pengurangan DPS, Light fury juga mendapatkan pengurangan pada beberapa Skill Heal dan Buff/Debuff. Ini adalah langkah yang tepat dari pihak Developer untuk menyeimbangkan posisi Healer. Saya berharap tidak ada lagi diskriminasi Healer di Cap 90 ini.
    Abyss walker memiliki nasib yang lebih baik karena mendapatkan peningkatan DPS sebesar 72%. Dari Cap 80, sebenarnya Abyss walker sudah memiliki DPS yang besar. Namun lagi-lagi karena diskriminasi Job/Party, Abyss Walker harus menjadi DPS yang kurang populer. Salah satu penyebab adalah masih banyak player yang kurang mengerti Buff/Debuff yang dimiliki Abyss Walker. Dulu saya sudah pernah buat DPS Chart dengan Sistem terbaru yang hasilnya menunjukan bahwa Abyss Walker memiliki Potensi DPS terbaik diantara semua Assassin Class. Dengan peningkatan DPS ini, saya rasa Abyss Walker akan tetap memiliki Potensi DPS terbaik diantara Assassin Class.

http://www.resepkuekeringku.com/2014/11/resep-donat-empuk-ala-dunkin-donut.html http://www.resepkuekeringku.com/2015/03/resep-kue-cubit-coklat-enak-dan-sederhana.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/10/resep-donat-kentang-empuk-lembut-dan-enak.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/07/resep-es-krim-goreng-coklat-kriuk-mudah-dan-sederhana-dengan-saus-strawberry.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/06/resep-kue-es-krim-goreng-enak-dan-mudah.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/09/resep-bolu-karamel-panggang-sarang-semut-lembut.html